Grade: diferenças entre revisões

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__NOTOC__
O Sistema de Grade é um sistema que veio para fortificar mais ainda os seus equipamentos. Quando um equipamento é classificado (Grade), ele terá características diferentes para cada Nível de Grade.
O Sistema de Grade é um sistema que veio para fortificar mais ainda os seus equipamentos. Quando um equipamento é classificado (Grade), ele terá características diferentes para cada Nível de Grade.
{| class="wikitable"
{| class="wikitablew-tr"
!Grade
!Grade
!Ícone do item
!Ícone
!Plano de fundo do item
!Plano de fundo do item
|-
|-
|Grade D
|Grade D
|[[Ficheiro:Grade icon1.png]]
|[[Ficheiro:Grade_icon1.png|ligação=https://wiki.heroragnarok.com/index.php/Ficheiro:Grade_icon1.png]]
|[[Ficheiro:Collection bg g1.png]]
|[[Ficheiro:Collection_bg_g1.png|ligação=https://wiki.heroragnarok.com/index.php/Ficheiro:Collection_bg_g1.png]]
|-
|-
|Grade C
|Grade C
|[[Ficheiro:Grade icon2.png]]
|[[Ficheiro:Grade_icon2.png|ligação=https://wiki.heroragnarok.com/index.php/Ficheiro:Grade_icon2.png]]
|[[Ficheiro:Collection bg g2.png]]
|[[Ficheiro:Collection_bg_g2.png|ligação=https://wiki.heroragnarok.com/index.php/Ficheiro:Collection_bg_g2.png]]
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|-
|Grade B
|Grade B
|[[Ficheiro:Grade icon3.png]]
|[[Ficheiro:Grade_icon3.png|ligação=https://wiki.heroragnarok.com/index.php/Ficheiro:Grade_icon3.png]]
|[[Ficheiro:Collection bg g3.png]]
|[[Ficheiro:Collection_bg_g3.png|ligação=https://wiki.heroragnarok.com/index.php/Ficheiro:Collection_bg_g3.png]]
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|-
|Grade A
|Grade A
|[[Ficheiro:Grade icon4.png]]
|[[Ficheiro:Grade_icon4.png|ligação=https://wiki.heroragnarok.com/index.php/Ficheiro:Grade_icon4.png]]
|[[Ficheiro:Collection bg g4.png]]
|[[Ficheiro:Collection_bg_g4.png|ligação=https://wiki.heroragnarok.com/index.php/Ficheiro:Collection_bg_g4.png]]
|}
|}
A Classificação (Grade) tem como principal objetivo adquirir bônus específico de grade de um equipamento (os bônus são cumulativos).
A Classificação (Grade) tem como principal objetivo adquirir bônus específico de grade de um equipamento (os bônus são cumulativos).
*Exemplo:
{{Item List |id=700029 |item=Thanatos Bow-AD|simple=yes}}
Grade B fornecerá todos os bônus descritos em [Bônus por Grade] para os Graus D, C e B.
Cada Grade tem um certo bônus percentual em comparação com uma arma sem grade. 


* Exemplo: {{Item List|id=700029|item=Thanos Bow-AD [2]|simple=yes}} Grade B fornecerá todos os bônus descritos em [Bônus por Grade] para os Graus D, C e B.
*Bônus de Grade por refinamento para '''Armas''':
 
{| class="wikitablew-tr"
Cada Grade tem um certo bônus percentual em comparação com uma arma sem grade.
 
* Bônus de Grade por refinamento para '''Armas''':
 
{| class="wikitable"
!Grade
!Grade
!Bônus Adicional de Refinamento
!Bônus Adicional de Refinamento
!ATQ / ATQM
!ATQ / ATQM
por Refino
por Refino  
!P.ATK / S.MATK
!P.ATK / S.MATK
por Refino
por Refino
|-
|-
|Grade D
|Grade D
| +10% ATQ e ATQM por Refino
| +10% ATQ e ATQM por Refino
|8.8
|8.8
|2
|2
|-
|-
|Grade C
|Grade C
| +30% ATQ e ATQM por Refino
| +30% ATQ e ATQM por Refino
|10.4
|10.4
|2
| 2
|-
|-
|Grade B
|Grade B
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|}
|}


== Grading ==
== Grading==
 
* Utilize o comando @grade para abrir a interface de grading
* Utilize o comando '''@grade''' para abrir a interface de grading
* Apenas armas de nível 5 e armaduras de nível 2 podem sofrer o grading.
*Apenas armas de nível 5 e armaduras de nível 2 e 3 podem sofrer o grading.
* Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0.
*Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0.
* O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine.
* O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine.
* Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido com o {{Item List|id=1000337|item=Pó de Éter Abençoado|simple=yes}}
* Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido com o {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust|simple=yes}}
* A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade.
*A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade.


{| class="wikitable"
=== Armas Nível 5 e Armaduras Nível 2 ===
{| class="wikitablew-tr" style="text-align: center"
|-
! colspan="3" |Processo
! colspan="3" |Processo
!Materiais Necessários
!Materiais Necessários
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| rowspan="2" |Sem Grade
| rowspan="2" |Sem Grade
| rowspan="2" |→
| rowspan="2" |→
| rowspan="2" |Grade D
| rowspan="2" |'''Grade D'''||
|
*+11 Equip. sem Grade
* +11 Equip. sem Grade
*1 {{Item List|id=1000325|item=Etel Aquamarine|simple=yes}}
* 1 {{Item List|id=1000325|item=Aquamarina Etéreo|simple=yes}}
*175.000 Zeny
* Zeny
| rowspan="2" |70%|| rowspan="2" | 1 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust|simple=yes}}||Equipamento Destruido  
| rowspan="2" |70%
| rowspan="2" |1 {{Item List|id=1000337|item=Pó de Éter Abençoado|simple=yes}}
|Equipamento Destruido
|-
|-
|
|
* +11 Equip. sem Grade
*+11 Equip. sem Grade
* 5 {{Item List|id=1000325|item=Aquamarina Etéreo|simple=yes}}
*5 {{Item List|id=1000325|item=Etel Aquamarine|simple=yes}}
* Zeny
*875.000 Zeny
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
| rowspan="2" |Grade D
| rowspan="2" |Grade D
| rowspan="2" |→
| rowspan="2" |→|| rowspan="2" |'''Grade C'''
| rowspan="2" |Grade C
|
|
* +11 Equip Grade D
*+11 Equip Grade D
* 1 {{Item List|id=1000326|item=Topázio Etéreo|simple=yes}}
*1 {{Item List|id=1000326|item=Etel Topaz|simple=yes}}
* Zeny
*175.000 Zeny
| rowspan="2" |60%
| rowspan="2" | 60%|| rowspan="2" |3 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust|simple=yes}}
| rowspan="2" |3 {{Item List|id=1000337|item=Pó de Éter Abençoado|simple=yes}}
|Equipamento Destruido
|Equipamento Destruido
|-
|-
|
|
* +11 Equip Grade D
*+11 Equip Grade D
* 5 {{Item List|id=1000326|item=Topázio Etéreo|simple=yes}}
*5 {{Item List|id=1000326|item=Etel Topaz|simple=yes}}
* Zeny
*875.000 Zeny
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
| rowspan="2" |Grade C
| rowspan="2" |Grade C
| rowspan="2" |→
| rowspan="2" |→|| rowspan="2" |'''Grade B'''
| rowspan="2" |Grade B
|
|
* +11 Equip Grade C
*+11 Equip Grade C
* 1 {{Item List|id=1000327|item=Ametista Etéreo|simple=yes}}
*1 {{Item List|id=1000327|item=Etel Amethyst|simple=yes}}
* Zeny
*175.000 Zeny
| rowspan="2" |50%
| rowspan="2" | 50%|| rowspan="2" |5 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust|simple=yes}}
| rowspan="2" |5 {{Item List|id=1000337|item=Pó de Éter Abençoado|simple=yes}}
|Equipamento Destruido
|Equipamento Destruido
|-
|-
|
|
* +11 Equip Grade C
*+11 Equip Grade C
* 5 {{Item List|id=1000327|item=Ametista Etéreo|simple=yes}}
*5 {{Item List|id=1000327|item=Etel Amethyst|simple=yes}}
* Zeny
*875.000 Zeny
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
| rowspan="2" |Grade B
| rowspan="2" |Grade B
| rowspan="2" |→
| rowspan="2" |→|| rowspan="2" |'''Grade A'''
| rowspan="2" |Grade A
|
|
* +11 Equip Grade B
*+11 Equip Grade B
* 1 {{Item List|id=1000328|item=Âmbar Etéreo|simple=yes}}
*1 {{Item List|id=1000328|item=Etel Amber|simple=yes}}
* Zeny
*175.000 Zeny
| rowspan="2" |40%
| rowspan="2" | 40%|| rowspan="2" |7 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust|simple=yes}}
| rowspan="2" |7 {{Item List|id=1000337|item=Pó de Éter Abençoado|simple=yes}}
|Equipamento Destruido
|Equipamento Destruido
|-
|-
|
|
* +11 Equip Grade B
*+11 Equip Grade B
* 10 {{Item List|id=1000328|item=Âmbar Etéreo|simple=yes}}
*10 {{Item List|id=1000328|item=Etel Amber|simple=yes}}
* Zeny
*875.000 Zeny
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|}
|}


== Grading de Shadows ==
=== Armaduras Nível 3 ===
Adicionamos um novo sistema de Grade nos acessórios e armaduras sombrias, você pode realizar no {{NaviLink|map=Prontera|text=NPC Grade de Equipamentos|x=140|y=242}} em Prontera.
*Para realizar o Grade nos acessórios e na armadura, é necessário que o shadow esteja +9.
*O Grade do '''Brinco''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Extreme e Savage
*O Grade do '''Colar''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard.
*O Grade na '''Armadura''' é realizado através do {{Item List2|Imagem=311862|Nome=Cristal Shadow [Armadura Grade D]|simple=yes}}, que é dropado no Templo Pesadelo.
*O Grade de '''Arma''' é realizado através do {{Item List2|Imagem=311862|Nome=Cristal Shadow [Arma Grade D]|simple=yes}} que é adquirido no Domínio Ultimate.
*O Grade de '''Escudo''' é realizado através do {{Item List2|Imagem=311862|Nome=Cristal Shadow [Escudo Grade D]|simple=yes}} que é adquirido no Domínio Pesadelo.
*O Grade de '''Bota''' é realizado através do {{Item List2|Imagem=311862|Nome=Cristal Shadow [Bota Grade D]|simple=yes}} que é adquirido no Domínio Unreal.


===Bonificações de Grade para Colar Sombrio (Acessório Shadow Esquerdo):===
* Armaduras Nível 3 não possuí chance de quebrar.
* '''Grade D ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Doom] do novo mapa Pesadelo. Habilita {{Skill List|id=5439|skill=Kisul Water Spraying}} Nv. 7 para as classes Cardinal e Soul Ascetic. Quando equipado por qualquer classe, aumenta o HP Máximo em 5%.
* '''Grade C ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Blaze] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 10%, RES/MRES +50, DEF +150, DEFM +50. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 3%, RES/MRES +12, DEF +38, DEFM +12.
* '''Grade B ou mais:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Maldição] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 20%, RES/MRES +75, DEF +200, DEFM +75. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 5%, RES/MRES +20, DEF +50, DEFM +20.
* '''Grade A:'''  Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 50%, RES/MRES +100, DEF +350, DEFM +125. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 12%, RES/MRES +25, DEF +100, DEFM +30.
** Habilita {{Skill List|id=5278|skill=Competentia}} para Cardinais
** Habilita {{Skill List|id=5432|skill=Soul of Heaven and Earth}} para Soul Ascetics
**O dano recebido pelo {{Skill List|id=2008|skill=Sopro do Dragão}} é reduzido em 40% caso o jogador seja Cardinal, Soul Ascetic ou Spirit Handler e em 20% para as demais classes.


===Bonificações de Grade para Brinco Sombrio (Acessório Shadow Direito):===
{| class="wikitablew-tr" style="text-align: center"
* '''Grade D ou mais:''' Aumenta o dano final em 5%.
|-
* '''Grade C ou mais:'''  
! colspan="3" |Processo
** Habilita {{Item List|id=114|item=Amplificar Poder|simple=yes}} Nv5.
!Materiais Necessários
**Habilita {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana|simple=yes}} Nv. 5.
!Chance de Sucesso
* Remove o Tempo de Recarga de {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana|simple=yes}} em 100%.
!Bônus de Sucesso (+1%)
* '''Grade B ou mais:''' Aumenta o dano final em 10%.
!Penalidade
* '''Grade A:''' Aumenta o dano final em 15%
|-
|Sem Grade
|→
|'''Grade D'''
|
*+11 Equip. sem Grade
*20 {{Item List|id=1000325|item=Etel Aquamarine|simple=yes}}
*300.000.000 Zeny
|
* Refino 11~15: 70%
* Refino 16~20: 80%
|4 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust|simple=yes}}
|'''Seguro, sem percas'''
|-
|Grade D
|→
|'''Grade C'''
|
*+11 Equip Grade D
*30 {{Item List|id=1000326|item=Etel Topaz|simple=yes}}
*320.000.000 Zeny
|
* Refino 11~15: 60%
* Refino 16~20: 70%
|6 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust|simple=yes}}
|'''Seguro, sem percas'''
|-
|Grade C
|→
|'''Grade B'''
|
*+11 Equip Grade C
*40 {{Item List|id=1000327|item=Etel Amethyst|simple=yes}}
*340.000.000 Zeny
|
* Refino 11~15: 50%
* Refino 16~20: 60%
|5 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust|simple=yes}}
|'''Seguro, sem percas'''
|-
|Grade B
|→
|'''Grade A'''
|
*+11 Equip Grade B
*50 {{Item List|id=1000328|item=Etel Amber|simple=yes}}
*360.000.000 Zeny
|
* Refino 11~15: 40%
* Refino 16~20: 50%
|8 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust|simple=yes}}
|'''Seguro, sem percas'''
|}


===Bonificações de Grade para Armadura Sombria===
== Grading de Shadows ==
Adicionamos um novo sistema de Grade nos equipamentos Shadows, você pode realizar o grade do equipamento pelo sistema nativo, digitando '''@gradear'''.
* '''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 2%.
* '''Grade C ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5%.
* '''Grade B ou mais:'''  Aumenta o HP Máximo em 10%.
* '''Grade A:''' Aumenta o dano final em 8%
=== Bonificações de Grade para Arma Sombria ===
* '''Grade D ou mais:''' 
**Aumenta o dano final em 4%.
**Aumenta o dano contra monstros de todas as propriedades em 5%.
**Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 2:30min.


* '''Grade C ou mais:'''
* Para realizar o Grade nos Shadows, é necessário que o shadow esteja +10.
**Aumenta o dano final em 5%.
**Aumenta o dano contra monstros de todas as raças em 5%.
**Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 2min.
* '''Grade B ou mais:'''
**Aumenta o HP Máximo em 6%.
**ATQ/ATQM +8%
**Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 1:30min.
* '''Grade A'''
**Aumenta o dano final em 12%.
**POW/SPL/SON +12
**Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 30 seg.
=== Bonificações de Grade para Escudo Sombria ===
* '''Grade D ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 4% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade D]''' aumenta o dano final em 1%.
* '''Grade C ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade C]''' aumenta o dano final em 1%.
* '''Grade B ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade B]''' aumenta o dano final em 1%.
* '''Grade A:''' Reduz o dano final recebido em 10% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade A]''' aumenta o dano final em 2% e também reduz o dano final recebido em 4% apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio).
=== Bonificações de Grade para Bota Sombria ===
* '''Grade D ou mais:'''  Aumenta o dano final em 2%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade D]''' mantém '''[Vigor]''' ativo.


* '''Grade C ou mais:'''  Aumenta o dano final em 5% e Reduz 0.5s da conjuração fixa. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade C]''' habilita '''[Impacto Explosivo]''' Nv.10.
{| class="wikitablew-tr" style="text-align: center"
* '''Grade B ou mais:'''  Aumenta o HP Máximo em 10%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade B]''' aumenta o dano final em 10%.
* '''Grade A:'''  Aumenta o dano final em 8%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade A]''' ignora 25% da RES e MRES do monstro.
==Criação de Materiais== 
 
*{{Item List|id=1000322|item=Etel Dust|simple=yes}} são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon e Amicitia.
*{{Item List|id=728|item=Topázio|simple=yes}} e  {{Item List|id=1000321|item=Amber|simple=yes}} podem ser adquiridos nas {{NaviLink|map=moc_ruins|x=110|y=105|text=Ruinas de Morroc}} ou em {{NaviLink|map=lhz_in02|x=105|y=21|text=Lighthalzen}}
*{{Item List|id=720|item=Aquamarina|simple=yes}} e  {{Item List|id=719|item=Ametista|simple=yes}} devem ser dropadas ou compradas de outros jogadores.
 
{| class="wikitable"
|-
|-
!|Imagem 
! colspan="3" |Processo
!|Nome
!Materiais Necessários
!|Materiais Necessários
!Chance de Sucesso
!Bônus de Sucesso (+1%)
!Penalidade
|-
|-
|{{Ilustração|id=1000323}}||'''{{Item|id=1000323 Etel Stone|simple=yes}}'''|| 100.000z 
|Sem Grade
5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust|simple=yes}}
|
|'''Grade D'''
|
*+10 Equip. sem Grade
*10 {{Item List4|id=70003|item=Aetherium|simple=yes}}
*250.000.000 Zeny
|
* Refino 10: 5%
* Refino 11: 10%
* Refino 12: 15%
|2 {{Item List4|id=70005|item=Pedra Consagrada|simple=yes}}
|'''Seguro, sem percas'''
|-
|-
|{{Ilustração|id=1000337}}||'''{{Item|id=1000337 Blessed Etel Dust|simple=yes}}'''|| 100.000z 
|Grade D
5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}}
|
 
|'''Grade C'''
1 {{Item List|id=6635|item=Bênção do Ferreiro|simple=yes}}
|
*+11 Equip Grade D
*20 {{Item List4|id=70003|item=Aetherium|simple=yes}}
*250.000.000 Zeny
|
* Refino 11: 5%
* Refino 12: 10%
|4 {{Item List4|id=70005|item=Pedra Consagrada|simple=yes}}
|'''Seguro, sem percas'''
|-
|-
|{{Ilustração|id=1000325}}||'''{{Item|id=1000325 Etel Aquamarine|simple=yes}}'''|| 100.000z 
|Grade C
3 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} 
|
 
|'''Grade B'''
1 {{Item List|id=720|item=Aquamarina|simple=yes}}
|
*+12 Equip Grade C
*10 {{Item List4|id=70004|item=Arcanium|simple=yes}}
*300.000.000 Zeny
| rowspan="2" |
* Refino 12: 5%
|5 {{Item List4|id=70005|item=Pedra Consagrada|simple=yes}}
|'''Seguro, sem percas'''
|-
|-
|{{Ilustração|id=1000326}}||'''{{Item|id=1000326 Etel Topaz|simple=yes}}'''|| 200.000z 
|Grade B
6 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} 
|
 
|'''Grade A'''
1 {{Item List|id=728|item=Topázio|simple=yes}}
|
|-
*+12 Equip Grade B
|{{Ilustração|id=1000327}}||'''{{Item|id=1000327 Etel Amethyst|simple=yes}}'''|| 300.000z 
*20 {{Item List4|id=70004|item=Arcanium|simple=yes}}
10 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} 
*500.000.000 Zeny
 
|6 {{Item List4|id=70005|item=Pedra Consagrada|simple=yes}}
1 {{Item List|id=719|item=Ametista|simple=yes}}
|'''Seguro, sem percas'''
|-
|{{Ilustração|id=1000328}}||'''{{Item|id=1000328 Etel Amber|simple=yes}}'''|| 500.000z 
15 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone|simple=yes}}
 
1 {{Item List|id=1000321|item=Amber}|simple=yes}}
|}
|}

Edição atual desde as 22h33min de 13 de fevereiro de 2026


O Sistema de Grade é um sistema que veio para fortificar mais ainda os seus equipamentos. Quando um equipamento é classificado (Grade), ele terá características diferentes para cada Nível de Grade.

Grade Ícone Plano de fundo do item
Grade D
Grade C
Grade B
Grade A

A Classificação (Grade) tem como principal objetivo adquirir bônus específico de grade de um equipamento (os bônus são cumulativos).

  • Exemplo:

700029.png Thanatos Bow-AD Grade B fornecerá todos os bônus descritos em [Bônus por Grade] para os Graus D, C e B.

Cada Grade tem um certo bônus percentual em comparação com uma arma sem grade.

  • Bônus de Grade por refinamento para Armas:
Grade Bônus Adicional de Refinamento ATQ / ATQM

por Refino

P.ATK / S.MATK

por Refino

Grade D +10% ATQ e ATQM por Refino 8.8 2
Grade C +30% ATQ e ATQM por Refino 10.4 2
Grade B +50% ATQ e ATQM por Refino 12 2
Grade A +100% ATQ e ATQM por Refino 16 2

Grading

  • Utilize o comando @grade para abrir a interface de grading
  • Apenas armas de nível 5 e armaduras de nível 2 e 3 podem sofrer o grading.
  • Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0.
  • O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine.
  • Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido com o 1000337.png Blessed Etel Dust
  • A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade.

Armas Nível 5 e Armaduras Nível 2

Processo Materiais Necessários Chance de Sucesso Bônus de Sucesso (+1%) Penalidade
Sem Grade Grade D 70% 1 1000337.png Blessed Etel Dust Equipamento Destruido
-
Grade D Grade C 60% 3 1000337.png Blessed Etel Dust Equipamento Destruido
-
Grade C Grade B 50% 5 1000337.png Blessed Etel Dust Equipamento Destruido
-
Grade B Grade A 40% 7 1000337.png Blessed Etel Dust Equipamento Destruido
-

Armaduras Nível 3

  • Armaduras Nível 3 não possuí chance de quebrar.
Processo Materiais Necessários Chance de Sucesso Bônus de Sucesso (+1%) Penalidade
Sem Grade Grade D
  • Refino 11~15: 70%
  • Refino 16~20: 80%
4 1000337.png Blessed Etel Dust Seguro, sem percas
Grade D Grade C
  • Refino 11~15: 60%
  • Refino 16~20: 70%
6 1000337.png Blessed Etel Dust Seguro, sem percas
Grade C Grade B
  • Refino 11~15: 50%
  • Refino 16~20: 60%
5 1000337.png Blessed Etel Dust Seguro, sem percas
Grade B Grade A
  • Refino 11~15: 40%
  • Refino 16~20: 50%
8 1000337.png Blessed Etel Dust Seguro, sem percas

Grading de Shadows

Adicionamos um novo sistema de Grade nos equipamentos Shadows, você pode realizar o grade do equipamento pelo sistema nativo, digitando @gradear.

  • Para realizar o Grade nos Shadows, é necessário que o shadow esteja +10.
Processo Materiais Necessários Chance de Sucesso Bônus de Sucesso (+1%) Penalidade
Sem Grade Grade D
  • +10 Equip. sem Grade
  • 10 ?module=image&action=processicon&id=70003.png Aetherium
  • 250.000.000 Zeny
  • Refino 10: 5%
  • Refino 11: 10%
  • Refino 12: 15%
2 ?module=image&action=processicon&id=70005.png Pedra Consagrada Seguro, sem percas
Grade D Grade C
  • +11 Equip Grade D
  • 20 ?module=image&action=processicon&id=70003.png Aetherium
  • 250.000.000 Zeny
  • Refino 11: 5%
  • Refino 12: 10%
4 ?module=image&action=processicon&id=70005.png Pedra Consagrada Seguro, sem percas
Grade C Grade B
  • +12 Equip Grade C
  • 10 ?module=image&action=processicon&id=70004.png Arcanium
  • 300.000.000 Zeny
  • Refino 12: 5%
5 ?module=image&action=processicon&id=70005.png Pedra Consagrada Seguro, sem percas
Grade B Grade A
  • +12 Equip Grade B
  • 20 ?module=image&action=processicon&id=70004.png Arcanium
  • 500.000.000 Zeny
6 ?module=image&action=processicon&id=70005.png Pedra Consagrada Seguro, sem percas