PK: diferenças entre revisões
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Criou a página com "*Ative o PK usando o comando @pk. *Ao usar o comando, o nome do seu personagem ficará vermelho, todos os jogadores que estiver em modo PK vai ter um indicativo em cima dele escrito PK e receberá um ícone do lado direito indicando que o modo PK está ativo. Ficheiro:Modo PK.pngalt=|semmoldura|365x365px ===Como desativar=== *Utilize o comando @pk novamente, e uma mensagem no chat informando que está desativado o PK *Morrer para outros joga..." |
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*Ative o PK usando o comando @pk. | *Ative o PK usando o comando @pk. | ||
*Ao usar o comando, o nome do seu personagem ficará vermelho, todos os jogadores que estiver em modo PK vai ter um indicativo em cima dele escrito PK e receberá um ícone do lado direito indicando que o modo PK está ativo. | *Ao usar o comando, o nome do seu personagem ficará vermelho, todos os jogadores que estiver em modo PK vai ter um indicativo em cima dele escrito PK e receberá um ícone do lado direito indicando que o modo PK está ativo. | ||
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Edição atual desde as 21h11min de 26 de novembro de 2025
- Ative o PK usando o comando @pk.
- Ao usar o comando, o nome do seu personagem ficará vermelho, todos os jogadores que estiver em modo PK vai ter um indicativo em cima dele escrito PK e receberá um ícone do lado direito indicando que o modo PK está ativo.
Como desativar
- Utilize o comando @pk novamente, e uma mensagem no chat informando que está desativado o PK
- Morrer para outros jogadores irá desativar o PK e você será penalizado.
Ao morrer para outros jogadores
- Perderá 15% de Experiência
- O jogador receberá uma punição temporária, ficando impossibilitado de utilizar qualquer recurso por 2 minutos.
Bonificações
- Aumenta a EXP em 10% enquanto estiver no modo PK.
- Aumenta a taxa de DROP em 10% enquanto estiver no modo PK.
Observações
- Independente de estar em grupo ou guild, se o modo PK estiver ativo, sempre será PK x PK.
- A bonificação e a penalidade não são aplicados em Mapas Extreme.
- O dano contra jogadores no modo PK foi reduzido em 99%.
