Changelog: diferenças entre revisões

Fonte: Wiki Hero Saga
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Sem resumo de edição
 
(Há 101 revisões intermédias de 3 utilizadores que não estão a ser apresentadas)
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{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Changelog 22/08/2025</big></center>
| style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Changelog 04/05/2026'''</big></span></center>
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|<center><center>
|<center>
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Sempre execute o '''''Atualizador''''' após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''</center>
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.''
----</center>
----</center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%"
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent;"
! colspan="2" style="text-align:center" |Geral
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Geral
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!
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
|
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
==== Problema de LAG Resolvido! ====
=== Benção do Novato ===
Temos a grande satisfação de anunciar que o problema de '''LAG''' foi '''RESOLVIDO'''!  
A Benção do Novato foi dividida em duas etapas, de acordo com o nível do personagem.


Após dias de trabalho intenso, conseguimos aplicar otimizações e melhorias profundas no emulador e na infraestrutura.
=== Até o nível 200 ===


* Custo: '''1 Moeda de Evento'''
** '''Duração: 1 hora e 30 minutos'''


'''O que foi melhorado:'''
=== Acima do nível 200 ===


* Otimização no Combate.
* Custo:
* Melhoramos a resposta do emulador durante as batalhas contra monstros, tornando os combates muito mais fluidos e dinâmicos.  
** '''15x Essência Sombria'''
* Gerenciamento de Instâncias.
** '''30x Moedas de Evento'''
* Otimização nos processos de abertura e fechamento, trazendo mais estabilidade e velocidade.  
** '''5.000.000 Zeny'''
* Resolução dos Vazamentos.
* Duração: '''2 horas'''
* Todos os vazamentos presentes no emulador foram '''eliminados com sucesso'''.  
* Correção do Gargalo Principal.  
* Identificamos e ajustamos o ponto crítico no gerenciamento interno do emulador, resultando na eliminação completa dos gargalos.
* Upgrade de Máquina, triplicamos a capacidade do servidor, agora preparado para suportar mais de '''10.000''' jogadores simultâneos.


 
=== Acesso ===
'''Conclusão:'''
Foi implementado o comando '''@novato''', que permite acessar o NPC de qualquer local.
 
Com todo esse esforço, conseguimos '''eliminar os problemas de gargalo''' e demos um '''grande passo para o futuro'''.  
 
Seguimos firmes em nosso compromisso de entregar um servidor '''estável, de qualidade e preparado para crescer junto com a comunidade'''.
|-
!
|[Loja de Cash]
Chegada de novos visuais na loja de Cash.
 
* {{Item List|id=420255|item=Peruca Sicária Marrom|simple=yes}}
* {{Item List|id=420276|item=Penteado Ondulado Azul Prateado|simple=yes}}
* {{Item List|id=480470|item=Sensação de Verão|simple=yes}}
* {{Item List|id=480555|item=Asas de Laphine|simple=yes}}
|-
!
|Entrada de novos itens:
[<nowiki/>[[Grupo do Éden]]]
 
* {{Item List|id=28379|item=Anel Sombrio [1]|simple=yes}} foi adicionado à loja [[Grupo do Éden#Lojas de Mérito|Mérito Normal]].
* {{Item List|id=700069|item=Arco Moderno [1]|simple=yes}} foi adicionado à loja [[Grupo do Éden#Lojas de Mérito|Mérito de Ouro]].
 
 
[<nowiki/>[[Cheffênia]]]
 
* {{Item List|id=490096|item=Joia do Renegado [1]|simple=yes}} foi adicionado na loja [[Cheffênia#Lojas|Normal]].
 
 
[<nowiki/>[[Tumba da Honra]]]
 
* {{Item List|id=29715|item=Tenacity|simple=yes}} foi adicionado à listagem de encantamentos da Bio Lab 5 no modo aleatório e no encantamento perfeito.
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!
|O visual {{Item List|id=31415|item=Chapéu do Peregrino|simple=yes}} do Streamer Rocco foi modificado para ocupar apenas o Slot Topo.
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!
|Foi alterada a cor do canal #global para um azul claro.
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!
!Rebalance das Classes
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!
|[<nowiki/>[[Elemental Master]]]
 
 
 
Habilidades Mágicas:
 
* A habilidade {{Skill List|id=5369|skill=Diamond Storm}} Fórmula base aumentada de: <u>1.950 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>15.500 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5372|skill=Conflagration}} Fórmula base aumentada de: <u>1.150 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>4.800 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5370|skill=Lightning Land}} Fórmula base aumentada de: <u>1.150 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>5.800 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5373|skill=Terra Drive}} Fórmula base aumentada de: <u>1.950 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>19.200 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5371|skill=Venom Swamp}} Fórmula base aumentada de: <u>1.150 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>18.800 * Nv. da Habilidade</u>.
 
 
Obs: As mudanças do Elemental Master subiu em produção na quarta-feira, durante a resolução dos problemas de LAG, acabou indo junto o Commit do Rebalance da classe junto, por isso alguns jogadores notaram seu dano maior.
|-
!
|[<nowiki/>[[Abyss Chaser]]]
 
Habilidades a Distância:
 
* A habilidade {{Skill List|id=5322|skill=Frenzy Shot}} Fórmula base aumentada de: <u>750 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>2.450 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5316|skill=Chain Reaction Shot}} Fórmula base aumentada de: <u>850 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>5.850 * Nv. da Habilidade</u>.
** Agora possui chance de acerto crítico.
** Cast fixo removido.
* A habilidade {{Skill List|id=5316|skill=Chain Reaction Shot}} teve o Cast fixo removido.
 
 
Habilidades Meele:
 
* A habilidade {{Skill List|id=5320|skill=Deft Stab}} Fórmula base aumentada de: <u>600 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>3.600 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5314|skill=Abyss Dagger}} Fórmula base aumentada de: <u>1.000 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>10.350 * Nv. da Habilidade</u>.
|-
! colspan="2" |Correções
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!
|O item {{Item List|id=400152|item=Smokie Transformation Leaf-LT [1]|simple=yes}} não estava concedendo o bônus do auto-cast, foi corrigido.
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! colspan="2" |Promoções
|-
!
|Venda dos Pacotes do site será encerrada dia 29/30.
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!
|Alterações nas Bonificações do Site dia 29/30.
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! colspan="2" |Em construção
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!
|Adição da venda do [[Passe de Batalha]] individualmente. (Em construção do Layout final no site).
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!
|Correção de algumas lojas que não voltavam assim que reinicia o servidor.
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!
|Correção das habilidades {{Skill List|id=5432|skill=Soul of Heaven and Earth}} e {{Skill List|id=5431|skill=Circle of Directions and Elementals}}.
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!
|Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
|-
!
|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
 
* 4 novas instâncias.
* Novos mapas.
* Novos monstros e suas cartas respectivas.
* Novos itens.
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizadas pelo kRO.
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!
|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
 
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgante, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma temática totalmente inovadora para o cenário atual.
|-
!
|Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
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!
|Tradução em PT-BR das Habilidades que estão em Inglês.
|-
!
|Tradução em PT-BR dos itens.
|}
|}</div>
 
<div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
 
<div class="mainpage-skills tile-halves">
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>HotFix 15/08/2025</big></center>
|-
|<center><center>
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''</center>
----</center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%"
! colspan="2" style="text-align:center" |Geral
|-
!
|Adicionamos um novo Proxy com maior capacidade, o mesmo está ocupando a posição 1.
|-
!
|Foi implementada uma nova '''otimização no core''', garantindo melhor performance durante toda a duração das sessões.
|-
!
|Foi implementada uma nova '''otimização no Database''', garantindo melhor performance durante toda a duração das sessões.
|-
! colspan="2" |Correções
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!
|A habilidade {{Skill List|id=5326|skill=Hawk Rush}} que estava errando os alvos, foi corrigida.
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! colspan="2" |Em construção
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!
|Adição da venda do [[Passe de Batalha]] individualmente.
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!
|Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
|-
!
|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
 
* 4 novas instâncias.
* Novos mapas.
* Novos monstros e suas cartas respectivas.
* Novos itens.
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
|-
!
|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
 
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
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!
|Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
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!
|E demais tickets em análise pela nossa equipe.
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|Já em correção os Diálogos dos NPCS. (Já iniciado).
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|Correção dos Unknows Itens das Botas Good and Evil.
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|Correção das habilidades {{Skill List|id=5432|skill=Soul of Heaven and Earth}} e {{Skill List|id=5431|skill=Circle of Directions and Elementals}}.
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!
|Tradução em PT-BR das Habilidades que estão em Inglês.
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!
|Tradução em PT-BR dos itens.
|}
|}</div>
 
<div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
 
<div class="mainpage-skills tile-halves">
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Changelog 14/08/2025</big></center>
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|<center><center>
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''</center>
----</center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%"
! colspan="2" style="text-align:center" |Geral
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!
|Foi implementada uma '''otimização no sistema de combate''', proporcionando maior desempenho e fluidez durante as batalhas.
|-
!
|Foi implementada uma '''otimização no sistema de instâncias''', garantindo melhor performance durante toda a duração das sessões.
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!
|[<nowiki/>[[Grupo do Éden]]]
 
* Foi adicionado na loja de Mérito Normal {{Item List|id=32262|item=Orbe Demoníaco [1]|simple=yes}}
 
 
[<nowiki/>[[Cheffênia]]]
 
* Foi adicionado na loja Normal o item {{Item List|id=480023|item=Sobretudo do Mestre [1]|simple=yes}}
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!
|Vamos fazer o reagendamento do evento da Corrida 275 temporada. Em breve, divulgaremos um anúncio com mais informações.
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!
!Rebalance das Classes
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!
|[<nowiki/>[[Hyper Novice]]]
 
 
Habilidades Física:
 
* A habilidade {{Skill List|id=5451|skill=Double Bowling Bash}} Fórmula base aumentada de: <u>650 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>700 * Nv. da Habilidade</u>.
** Cast fixo removido.
** Agora possui chance de acerto crítico.
* A habilidade {{Skill List|id=5452|skill=Mega Sonic Blow}} Fórmula base aumentada de: <u>1650 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.900 * Nv. da Habilidade</u>.
 
 
Habilidades a Distância:
 
* A habilidade {{Skill List|id=5453|skill=Shield Chain Rush}} Fórmula base aumentada de: <u>1.900 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>4.900 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5454|skill=Spiral Pierce Max}} Fórmula base aumentada de: <u>2.500 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>5.000 * Nv. da Habilidade</u>.
 
 
Habilidades Mágica:
 
* A habilidade {{Skill List|id=5456|skill=Jupitel Thunderstorm}} Fórmula base aumentada de: <u>1.800 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>4.200 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5457|skill=Jack Frost Nova}} Fórmula base aumentada de: <u>200 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>1.200 * Nv. da Habilidade</u>.
** Explosion damage: Fórmula base aumentada de: <u>900 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>1.500 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5458|skill=Hell's Drive}} Fórmula base aumentada de: <u>2.600 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>3.700 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5459|skill=Ground Gravitation}} Fórmula base aumentada de: <u>4.500 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>5.500 * Nv. da Habilidade</u>.
** Gravitational field damage: Fórmula base aumentada de: <u>1.500 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>2.700 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5460|skill=Napalm Vulcan Strike}} Fórmula base aumentada de: <u>1.000 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>3.100 * Nv. da Habilidade</u>.
|-
!
|[Soul Ascetic]
 
 
Habilidades Mágica:
 
* A habilidade {{Skill List|id=5424|skill=Talisman of Soul Stealing}} Fórmula base aumentada de <u>1.750 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>5.000 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5427|skill=Talisman of White Tiger}} Fórmula base aumentada de <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>4.100 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5428|skill=Talisman of Red Phoenix}} Fórmula base aumentada de <u>2.850 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>5.100 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5429|skill=Talisman of Black Tortoise}} Fórmula base aumentada de <u>3.700 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>5.850 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5430|skill=Talisman of Four Bearing God}} Fórmula base aumentada de <u>300 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>3.250 * Nv. da Habilidade</u>.
|-
!
|[Shinkiro e Shiranui]
 
 
Habilidades Mágica:
 
* A habilidade {{Skill List|id=5499|skill=Four Colors Charm}} Tempo de recarga corrigido de '''60s''' para '''3s''' (valor original).
* A habilidade {{Skill List|id=5488|skill=Red Flame Cannon}} Fórmula base aumentada de <u>1.700 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>3.650 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5489|skill=Cold Blooded Cannon}} Fórmula base aumentada de <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>3.250 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5490|skill=Thundering Cannon}} Fórmula base aumentada de <u>1.700 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>3.200 * Nv. da Habilidade</u>.
** A habilidade não estava com sua área de Splash correta, estava batendo 1x1, e sua forma ogirinal é 7x7, foi corrigido.
* A habilidade {{Skill List|id=5491|skill=Golden Dragon Cannon}} Fórmula base aumentada de <u>2.300 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>4.800 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5492|skill=Darkening Cannon}} Fórmula base aumentada de <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>4.500 * Nv. da Habilidade</u>.
 
 
Habilidades a Distância:
 
* A habilidade {{Skill List|id=5484|skill=Huuma Shuriken - Construct}} Fórmula base aumentada de <u>2.650 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>11.000 * Nv. da Habilidade</u>.
** Tempo de recarga corrigido de '''1s''' para '''0,7s''' (valor original no Divine Pride).
** Alcance aumentado de '''1''' para '''9''' células.
** Área de acerto corrigida de '''5x5''' para '''9x9'''.
* A habilidade {{Skill List|id=5483|skill=Huuma Shuriken - Grasp}} Fórmula base aumentada de <u>1.200 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>3.700 * Nv. da Habilidade</u>.
** A Habilidade passou a ter chance de Critar.
* A habilidade {{Skill List|id=5485|skill=Kunai - Distortion}} Fórmula base aumentada de <u>900 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>9.300 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5486|skill=Kunai - Rotation}} Fórmula base aumentada de <u>2.000 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>9.800 * Nv. da Habilidade</u>.
** Alcance aumentado de '''1''' para '''9''' células.
* A habilidade {{Skill List|id=5487|skill=Kunai - Refraction}} Fórmula base aumentada de <u>670 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>4.260 * Nv. da Habilidade</u>.
 
 
Habilidades Físicas:
 
* A habilidade {{Skill List|id=5481|skill=Shadow Dance}} Fórmula base aumentada de <u>1.650 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>3.950 * Nv. da Habilidade</u>.
** Cast fixo removido, mantendo a fórmula original do Divine Pride.
** Agora possui chance de acerto crítico.
* A habilidade {{Skill List|id=5480|skill=Shadow Hunting}} Fórmula base aumentada de <u>1.500 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>2.900 * Nv. da Habilidade</u>.
** Agora possui chance de acerto crítico.
* A habilidade {{Skill List|id=5482|skill=Shadow Flash}} Fórmula base aumentada de <u>2.450 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>6.100 * Nv. da Habilidade</u>.
|-
! colspan="2" |Correções
|-
!
|A habilidade {{Skill List|id=5499|skill=Four Colors Charm}} estava com tempo de recarga de 60 segundos, quando o correto é 3 segundos. O problema foi corrigido.
|-
!
|A habilidade {{Skill List|id=5490|skill=Thundering Cannon}} não estava com a área de splash correta, causando dano apenas em '''1x1'''. O correto é '''7x7''' e o problema foi corrigido.
|-
!
|A habilidade {{Skill List|id=5481|skill=Shadow Dance}} estava incorreta, tinha cast fixo, foi corrigido.
|-
|-
!
![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
|O combo do item {{Item List|id=460078|item=God-Devouring Demonic Shield-LT [1]|simple=yes}} com as cartas {{Item List|id=4254|item=Ogretooth Card|simple=yes}}, {{Item List|id=4250|item=Executioner Card|simple=yes}} e {{Item List|id=4207|item=Mysteltainn Card|simple=yes}} não estava aplicando o bônus corretamente. O problema foi corrigido.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== Nova Prontera ===
Prontera foi totalmente reformulada, trazendo um novo mapa alinhado à identidade visual do projeto.
|-
|-
!
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
|O item {{Item List|id=510103|item=Muqaddas Nazar [2]|simple=yes}} estava com a descrição incorreta, informando que concedia bônus à habilidade {{Skill List|id=5482|skill=Deft Stab}}, quando na verdade o bônus é para {{Skill List|id=5482|skill=Shadow Flash}}. O efeito estava funcionando corretamente, e apenas a descrição foi ajustada.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
|-
=== Relíquia Alitea ===
!
O NPC responsável pela entrega da Relíquia da Classe Alitea foi aprimorado.
|O item {{Item ListR|id=102903|Nome=Página da Sabedoria}} estava com a descrição incorreta, a duração é '''60 minutos''' foi corrigido.
|-
!
|Realizamos uma limpeza profunda no Core do emulador, corrigindo todos os problemas relacionados a vazamento de memória.
Já obtivemos diversos ganhos de desempenho e, por isso, manteremos o servidor neste final de semana sem aplicar resets, a fim de coletar o máximo de feedback possível.
 
Tivemos grandes avanços nesse tema, identificando os pontos críticos e aplicando as devidas correções.
 
Aproveitamos a reformulação para otimizar diversos recursos do Core do emulador, garantindo um desempenho ainda melhor.
 


Estamos muito próximos de resolver o problema relacionado ao '''Moon Walk''' e, para termos certeza do resultado, precisamos da ajuda de todos. Pedimos que coloquem o servidor à prova: participem de conteúdos, [[instâncias]], ''[[Villa Of Zeny|Villa of Zeny]]'', ''[[Trilha do Herói]]'' e outros desafios.
Agora, o sistema verifica se o jogador atingiu o nível '''275''' na '''Temporada 1x''' com a classe Alitea e, por algum motivo, não recebeu a relíquia.


Quanto mais jogadores colaborarem, mais informações poderemos coletar para confirmar se o ajuste realmente trouxe a solução definitiva.
Caso essa situação seja identificada, ao interagir com o NPC, a relíquia será entregue corretamente ao jogador.
|-
!
|O item {{Item List|id=470214|item=Boots of Good and Evil (Windhawk) [1]|simple=yes}} não possuía os itens corretos de pré-requisito para realizar o encantamento no NPC de encantamento da [[Legião]]
|-
!
|Os Carrinhos da classe [[Mercadores]] não estavam salvando seus carrinhos, e eventuamente não abria suas lojas após o servidor reiniciar, foi corrigido.
|-
|-
!
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Rebalance
|Foi aplicada uma correção (não definitiva) para os congelamentos dos diálogos dos NPCs. Estamos aguardando mais feedback para investigar e corrigir o problema de forma definitiva.
|-
|-
! colspan="2" |Em construção
![[Ficheiro:Icone rebalance.png|centro]]
|-
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |As habilidades abaixo, previamente reajustadas após a correção do bônus, recebemos feedback da comunidade.
!
|Adição da venda do [[Passe de Batalha]] individualmente.
|-
!
|Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
|-
!
|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.


* 4 novas instâncias.
No entanto, após análises e testes adicionais, identificamos que algumas builds estavam escalando dano acima do previsto. Com base nisso, aplicamos uma redução de 50% no dano dessas habilidades (manutenção passada).
* Novos mapas.
* Novos monstros e suas cartas respectivas.
* Novos itens.
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
|-
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|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]


* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Após o ajuste, diversos jogadores relataram que a redução foi excessiva.
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
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|Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
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|E demais tickets em análise pela nossa equipe.
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|Já em correção os Diálogos dos NPCS. (Já iniciado).
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|Correção dos Unknows Itens das Botas Good and Evil.
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|Correção das habilidades {{Skill List|id=5432|skill=Soul of Heaven and Earth}} e {{Skill List|id=5431|skill=Circle of Directions and Elementals}}.
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|Tradução em PT-BR das Habilidades que estão em Inglês.
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|Tradução em PT-BR dos itens.
|}
|}</div>


<div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
Diante disso, coletamos novos feedbacks e realizamos um refinamento no balanceamento, aplicando melhorias de dano nas habilidades afetadas, de forma mais coerente com cada tipo de build e com o nível de dificuldade dos conteúdos.


<div class="mainpage-skills tile-halves">
Solicitamos que os jogadores continuem realizando testes e enviando feedback, pois eles são essenciais para o aprimoramento contínuo do balanceamento.
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Hotfix 09/08/2025</big></center>
|-
|<center><center>
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!<br>
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''
</center>
----
</center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%"
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! colspan="2" style="text-align:center" |Geral
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|Adicionamos temporariamente o NPC Tyr em <navicopy map="prontera" x="164" y="168">Prontera</navicopy> para que os jogadores possam receber um prêmio de compensação, até 10/08 ás 20:00.
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! colspan="2" |Correções
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|Estamos muito próximos de resolver o problema relacionado ao '''Moon Walk''' e, para termos certeza do resultado, precisamos da ajuda de todos. Pedimos que coloquem o servidor à prova: participem de conteúdos, [[instâncias]], ''[[Villa Of Zeny|Villa of Zeny]]'', ''[[Trilha do Herói]]'' e outros desafios.
Quanto mais jogadores colaborarem, mais informações poderemos coletar para confirmar se o ajuste realmente trouxe a solução definitiva.
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|Correção dos encantamentos das [[Legião#Loja Furious|Botas Furious]], basta atualizar o Patch.
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! colspan="2" |Em construção
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|Rebalance do [[Cardinal]].
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|Adição da venda do [[Passe de Batalha]] individualmente.
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|Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
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|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.


* 4 novas instâncias.
Também foram consideradas as desvantagens naturais das classes melee, buscando manter um equilíbrio justo em relação às demais.
* Novos mapas.
* Novos monstros e suas cartas respectivas.
* Novos itens.
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
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|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]


* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
* {{Skill List|id=5208|skill=Hack And Slasher}}
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
* {{Skill List|id=5266|skill=Overslash}}
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
* {{Skill List|id=6504|skill=Imperial Cross}}
* {{Skill List|id=5332|skill=Solid Trap}}
* {{Skill List|id=5331|skill=Deep Blind Trap}}
* {{Skill List|id=5335|skill=Flame Trap}}
* {{Skill List|id=5333|skill=Swift Trap}}
* {{Skill List|id=6004|skill=Mighty Smash}}
* {{Skill List|id=6005|skill=Explosive Powder}}
* {{Skill List|id=5291|skill=Shadow Stab}}
* {{Skill List|id=5287|skill=Savage Impact}}
* {{Skill List|id=5289|skill=Eternal Slash}}
* {{Skill List|id=6511|skill=Cross Slash}}
* {{Skill List|id=5320|skill=Deft Stab}}
* {{Skill List|id=5314|skill=Abyss Dagger}}
* {{Skill List|id=5251|skill=Third Punish}}
* {{Skill List|id=5252|skill=Third Flame Bomb}}
* {{Skill List|id=5451|skill=Double Bowling Bash}}
* {{Skill List|id=5452|skill=Mega Sonic Blow}}
* {{Skill List|id=5466|skill=Noon Blast}}
* {{Skill List|id=5469|skill=Midnight Kick}}
* {{Skill List|id=5471|skill=Twinkling Galaxy}}
* {{Skill List|id=5473|skill=Star Cannon}}
* {{Skill List|id=5482|skill=Shadow Flash}}
|-
|-
!
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Próxima Manutenção (08/05)
|Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
|-
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![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|E demais tickets em análise pela nossa equipe.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Rebalance do Alitea'''
O Alitea está sendo completamente rebalanceado! Novos itens exclusivos por classe estão chegando para dar aquele upgrade que você tanto esperava. Prepare-se para redescobrir o potencial do seu personagem!
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!
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Já em correção os Diálogos dos NPCS. (Já iniciado).
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Rework dos Crafts'''
Varmundt Chega de receitas esquecidas! Os crafts de Varmundt estão passando por um rework completo para ficarem mais relevantes, mais acessíveis e mais recompensadores. Craftar nunca valeu tanto a pena!
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!
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Correção dos Unknows Itens das Botas Good and Evil.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''EncatamentosVisuais 4TH estão chegando!'''
A espera acabou! Os encatamentos visuais das classes 4TH finalmente vão desembarcar no servidor. Hora de dar aquele tapa no visual e representar sua classe com estilo!
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|-
!
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Correção dos carrinhos que saem dos mercadores, por isso fecha as lojas. (Já em andamento)
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Rebalance de Classes'''
|}
Algumas classes estão na mira do rebalance! Ajustes estão sendo feitos para garantir mais equilíbrio, mais diversidade e mais competitividade no servidor. Sua classe pode ser a próxima a brilhar!
|}</div>
 
<div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
 
<div class="mainpage-skills tile-halves">
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Mini Changelog 08/08/2025</big></center>
|-
|-
|<center><center>
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!<br>
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Correções via Ticket'''  
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''
Ouvimos vocês! Os reports enviados via ticket estão sendo analisados e corrigidos. A Staff segue trabalhando para entregar a melhor experiência possível para todos os jogadores.
</center>
----
</center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%"
|-
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! colspan="2" style="text-align:center" |Geral
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Novos Visuais'''
Novos visuais estão a caminho para deixar seu personagem ainda mais único! Fique de olho nas novidades, porque o estilo também faz parte da força!
|-
|-
!
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Os itens tiveram suas restições de Trade removida:
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Habilidades de Mobilidade:'''
 
O Veredito Final A discussão sobre as habilidades de mobilidade chega ao fim! A decisão final está sendo tomada e o resultado será anunciado em breve. Fiquem atentos, porque essa definição vai impactar diretamente a forma como vocês se movem no campo de batalha!
* {{Item List|id=101935|item=Rune Temple Reform|simple=yes}}
* {{Item List|id=101938|item=Varmundt Temple Reform|simple=yes}}
* {{Item List|id=101933|item=Rune Soul Reform|simple=yes}}
* {{Item List|id=101936|item=Varmundt Soul Reform|simple=yes}}
* {{Item List|id=101937|item=Varmundt Venom Reform|simple=yes}}
* {{Item List|id=101934|item=Rune Venom Reform|simple=yes}}
 
 
Esses itens são as caixas de reform dos Anéis da [[Varmundt's Biosphere (Expansão)]].
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|-
!
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Próxima Manutenção (15/05)
|O item {{Item List|id=19840|item=Elmo Solar Dourado|simple=yes}} do Streamer Buguerah ocupava Topo e Meio, foi alterador para ser apenas topo.
|-
|-
!
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
!Rebalance das Classes
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== Sistema de Ranking ===
Cada batalha conta. Cada farm importa. Um novo Sistema de Ranking está chegando para os conteúdos do servidor! Mostre que você é o melhor, escale as posições e deixe seu nome marcado no topo. A competição nunca foi tão real!
|-
|-
!
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|[<nowiki/>[[Spirit Handler]]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== Novo Sistema: Ascensão de Temporada (Ascension) ===
Preparem-se para ultrapassar os limites do poder! O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) chega para desafiar os jogadores mais dedicados que alcançaram o nível 275 de temporada.


Como funciona:


Habilidades Mágica:
* 15 Níveis de Ascensão: (queima de moedas diversas).
* A habilidade {{Skill List|id=5444|skill=Colors of Hyunrok}} estava incorreta, estava aplicando o bônus diferente das descrição, foi corrigido.
* Progressão Desafiadora: A cada Ascensão, a taxa de experiência (rate) do personagem diminui progressivamente (de 0.1 no Nv. 1 até 0.005 no Nv. 15). O leveling ocorre em mapas específicos com melhorias de mob e experiência.
* A habilidade {{Skill List|id=5446|skill=Hyunrok Cannon}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>3.150 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>8.900 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5445|skill=Hyunrok Breeze}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.150 * Nv. da Habilidade</u>.
* A habilidade {{Skill List|id=5507|skill=Hyunrok Spirit Power}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>950 * Nv. da Habilidade</u>.


* Recompensas Exclusivas: Além de uma nova aura exclusiva, os jogadores desbloqueiam bônus poderosos como aumento de Dano contra tamanhos específicos, bônus de Drop, Trait Status e liberação permanente de quests de aumento de drop em alguns conteúdos.


Habilidades Física:
Ascensões Especiais:
* A habilidade {{Skill List|id=5435|skill=Chulho Sonic Claw}} teve a recuperação de AP alterada de 1 para 2 e sua área foi alterada saiu de 5x5 e foi para 7x7.
* A habilidade {{Skill List|id=5447|skill=Temporary Communion}} teve sua conjuração fixa removida.
*A habilidade {{Skill List|id=5440|skill=Marine Festival of Kisul}} teve sua conjuração fixa removida.
|-
! colspan="2" |Correções
|-
!
|A habilidade {{Skill List|id=5444|skill=Colors of Hyunrok}} estava incorreta, estava aplicando o bônus diferente das descrição, foi corrigido.
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! colspan="2" |Em construção
|-
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|Rebalance do [[Cardinal]].
|-
!
|Adição da venda do [[Passe de Batalha]] individualmente.
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|Correção do causador do Moon Walk.
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|Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
|-
!
|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.


* 4 novas instâncias.
* Ascension Switch: Permite trocar a classe do personagem mantendo as maestrias obtidas (dificuldade extrema de leveling).
* Novos mapas.
* Ascension Charge: Concede buffs temporários poderosos por 30 dias (também com dificuldade extrema de leveling).
* Novos monstros e suas cartas respectivas.
* Novos itens.
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
|-
!
|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]


* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Este sistema foi desenhado para ser o end-game definitivo da temporada, oferecendo progressão contínua e recompensas massivas para quem estiver disposto a enfrentar o desafio!
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
|-
|-
!
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
|-
=== A CORRIDA PELA ASCENSÃO VAI COMEÇAR! ===
!
Atenção, aventureiros de Midgard! Vocês acharam que o nível 275 era o limite? Pensem de novo!
|E demais tickets em análise pela nossa equipe.
|-
!
|Já em correção os Diálogos dos NPCS.
|}
|}</div>


<div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) está chegando e vai separar as lendas dos meros mortais. São 15 níveis de puro desafio, onde a experiência fica cada vez mais escassa, mas as recompensas... ah, as recompensas são de outro mundo!
 
<div class="mainpage-skills tile-halves">
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Changelog 07/08/2025</big></center>
|-
|<center><center>
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!<br>
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''
</center>
----
</center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%"
|-
! colspan="2" style="text-align:center" |Geral
|-
!
|Adicionado o {{Item ListR|id=7623|Nome=Cupom de Mudança de Nome do Pet}} para trocar o nome do seu Pet na Loja Cash.
|-
!
|O conteúdo [[Legião]] teve uma refórmulação nos drop:
 
* {{Item List2|Imagem=6307|Nome=Fragmento da Fúria|simple=yes}} era 0,50% passou a ser 1,00%.
* {{Item ListR|id=29306|Nome=Lasca Maligna}} era 0,20% passou a ser 1,00%.
* {{Item ListR|id=29307|Nome=Lasca Abençoada}} era 0,20% passou a ser 1,00%.


Estamos falando de bônus absurdos de Dano, Drop, e uma Aura Exclusiva para aqueles que alcançarem o cobiçado Nível 15! Sem falar nas Ascensões Especiais que permitem trocar de classe mantendo suas maestrias ou garantir buffs insanos por 30 dias.


Adicionado os seguintes itens como drop em [[Legião#Furious|Furious]], [[Legião#Legião do Mal|Legião do Mal]] e [[Legião#Legião do Bem|Legião do Bem]]:
'''A GRANDE CORRIDA'''
* {{Item List|id=7619|item=Elunium Enriquecido|simple=yes}} á 0,2%
* {{Item List|id=6241|item=Elunium Perfeito|simple=yes}} á 0,1%
* {{Item List|id=6439|item=Mega-Elunium|simple=yes}} á 0,02%
* {{Item List|id=6225|item=Carnium Perfeito|simple=yes}} á 0,05%
* {{Item List|id=1000333|item=Etherium Enriquecido|simple=yes}} á 0,1%
* {{Item List|id=1000335|item=Etherium Perfeito|simple=yes}} á 0,07%
* {{Item List|id=1000371|item=Carnium Etéreo Perfeito|simple=yes}} á 0,05%
* {{Item List|id=1000370|item=Carnium Etéreo|simple=yes}} á 0,01%
* {{Item List|id=7620|item=Oridecon Enriquecido|simple=yes}} á 0,2%
* {{Item List|id=6240|item=Oridecon Perfeito|simple=yes}} á 0,1%
* {{Item List|id=6438|item=Omni-Oridecon|simple=yes}} á 0,02%
* {{Item List|id=6226|item=Bradium Perfeito|simple=yes}} á 0,05%
* {{Item List|id=1000334|item=Enriched Etherdeocon|simple=yes}} á 0,1%
* {{Item List|id=1000336|item=Etherdeocon Perfeito|simple=yes}} á 0,07%
* {{Item List|id=1000369|item=Bradium Etéreo Perfeito|simple=yes}} á 0,05%
* {{Item List|id=1000368|item=Bradium Etéreo|simple=yes}} á 0,01%
|-
!
|Foi adicionado na [[Trilha do Herói]] os seguinte itens no modo Hard:


* {{Item List|id=101935|item=Rune Temple Reform|simple=yes}}
Quem será o '''PRIMEIRO''', '''SEGUNDO''' e '''TERCEIRO''' a ascender além de todos os limites e ostentar a aura do Nível 15? A corrida vai ser brutal, o farm vai ser intenso, e a glória será eterna!
* {{Item List|id=101938|item=Varmundt Temple Reform|simple=yes}}
* {{Item List|id=101933|item=Rune Soul Reform|simple=yes}}
* {{Item List|id=101936|item=Varmundt Soul Reform|simple=yes}}
* {{Item List|id=101937|item=Varmundt Venom Reform|simple=yes}}
* {{Item List|id=101934|item=Rune Venom Reform|simple=yes}}
 
 
Esses itens são as caixas de reform dos Anéis da [[Varmundt's Biosphere (Expansão)]].
|-
!
|Os Boneco de Teste do @go 49/teste foi alterado para o elemento inicial Neutro nível 1 e raça sem forma.
|-
!
|Reajustado os drops da [[Trilha do Herói]] para ter uma viabilização melhor do conteúdo.
O Mob '''Raydric Arqueiro do Vazio''' teve seu alcance reduzido de 9 para 6.
|-
!
|Reajustado os drops da [[Tumba da Honra]], [[Jardim Sagrado]] e [[Cheffênia]], foi removido 1 zero de cada casa decimal a partir da Extreme.
|-
!
|O drop da {{Item List2|Imagem=22876|Nome=Bolsa de Zenys}} da [[Villa Of Zeny]] passou de 18% para 12% para melhorar a economia do servidor.
|-
!
|Adicionado os encantamentos da [[Legião#Good and Evil|Armas Good and Evil e Furious]].
|-
!
!Rebalance das Classes
|-
!
|[Imperial Guard]
Habilidades Mágica:


* A habilidade {{Skill List|id=6505|skill=Imperial Pressure}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>7450 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>10.435 * Nv. da Habilidade</u> , tornando a habilidade mais viável.
'''E TEM PRÊMIO EM PIX!'''
* A habilidade {{Skill List|id=5267|skill=Cross Rain}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>650 + 15 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2825 + 15 Nv. da Habilidade,</u> com o buff de {{Skill List|id=5262|skill=Holy Shield}}, e sem o buff foi para: <u>2025 + 10 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.


* 🥇 1.° Colocado: R$ '''3.000'''
* 🥈 2.° Colocado: R$ '''2.000'''
* 🥉 3.° Colocado: R$ '''1.000'''


Habilidades Física:
São R$ '''6.000''' em prêmios para os três primeiros a completarem a Ascensão!
* A habilidade {{Skill List|id=5266|skill=Overslash}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>220 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>1230 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável
** A habilidade estava com Cast Variável, foi removido.
* A habilidade {{Skill List|id=6503|skill=Radiant Spear}} teve sua fórmula base aumentada, a fórmula original é de: <u>4650 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>10.435  * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
** A habilidade originalmente possui um Cast Variável, a mesma foi removido para tornar a habilidade mais viável.
*A habilidade {{Skill List|id=6504|skill=Imperial Cross}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>3000 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>11.400 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
|-
!
|[Shadow Cross]


Preparem seus equipamentos, estoquem seus consumíveis e reúnam seus clãs. A verdadeira jornada começa agora. Vocês estão prontos para ascender e se tornarem mais fortes do que nunca?


Habilidades com Adaga/Katar:
* A habilidade {{Skill List|id=6511|skill=Cross Slash}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>300 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>400 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
Habilidades com Adaga
* A habilidade {{Skill List|id=5291|skill=Shadow Stab}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>775 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
** A habilidade originalmente é Melee, e single target, fizemos uma alteração para ficar exatamente como [[Modificações Hero#Habilidades Alteradas|Modificações Hero]].
** A habilidade agora se tornou Ranged, AoE 5x5.
** Seu Range foi alterado de 3 para 9.
** Como a habilidade passou a ser Ranged, a habilidade {{Skill List|id=5001|skill=Garra Sombria (Dark Claw)}} não aumenta o dano da {{Skill List|id=5291|skill=Shadow Stab}}, devido a mudança de Melee para Ranged.
** Demais efeitos, como aumentar números de Hits sob status de {{Skill List|id=135|skill=Furtividade (Cloaking)}} ou {{Skill List|id=2033|skill=Ocultação (Cloaking Exceed)}} se manteve original.
|-
!
|[Arch Mage]
Habilidades 2nd:
* A habilidade {{Skill List|id=366|skill=Amplificação Mística (Magic Power)}} originalmente não pode ser removido o Cast Variável/Fixa por nenhum item, foi aplicado uma melhoria removendo o Cast Fixo em uma atualização passada, e foi adicionado a condição de poder ser reduzido o Cast Variável por itens/atributos podendo chegar a 0s (Tornando IC).
Habilidades 4TH:
* A habilidade {{Skill List|id=5220|skill=Soul Vulcan Strike}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>300 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>500 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5235|skill=Crimson Arrow}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.000 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5223|skill=All Bloom}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.800 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5229|skill=Floral Flare Road}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>790 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.290 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5216|skill=Rain Of Crystal}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>940 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>1.530 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5237|skill=Frozen Slash}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>4.500 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5225|skill=Crystal Impact}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>5.550 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5234|skill=Storm Cannon}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>4.750 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5227|skill=Tornado Storm}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>860 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.060 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5215|skill=Destructive Hurricane}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>3.450 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>6.650 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5233|skill=Rock Down}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.550 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>4.950 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5221|skill=Stratum Tremor}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>830 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>1.900 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5218|skill=Violent Quake}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>2.700 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
* A habilidade {{Skill List|id=5217|skill=Mystery Illusion}} teve sua fórmula base aumentada, a forma original é de: <u>950 * Nv. da Habilidade</u> e foi para: <u>1.750 * Nv. da Habilidade</u>, tornando a habilidade mais viável.
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! colspan="2" |Correções
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|A habilidade {{Skill List|id=5266|skill=Overslash}} estava incorreta, tendo 1s de Conjuração Variável, foi corrigida.
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|O NPC Universal não estava com {{Item List|id=14618|item=Palitos de Baunilha|simple=yes}} para adquirir o '''Mega Palitos,''' foi corrigido.
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|O mapa da [[Tumba da Honra]] Intermediate estava com os mesmos IDS dos modos da HARD, e estavam dropando os itens da Hard no mapa Intermediate, foi corrigido.
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|A habilidade {{Skill List|id=5287|skill=Savage Impact}} não estava funcionando o buff da {{Skill List|id=135|skill=Furtividade (Cloaking)}} ou {{Skill List|id=2033|skill=Ocultação (Cloaking Exceed)}}, foi corrigido.
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|Os Shadows que não estavam funcionando o ignore def foi corrigido.
Obs: Não linkamos os itens, pois foram vários, tanto físico e mágico.
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! colspan="2" |Em construção
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|Correção do causador do Moon Walk.
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|Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
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|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
* 4 novas instâncias.
* Novos mapas.
* Novos monstros e suas cartas respectivas.
* Novos itens.
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
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|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]


* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Em breve será publicado as regras.
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
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|Análise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
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|E demais tickets em análise pela nossa equipe.
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![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Já em correção os Diálogos dos NPCS.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== Novo Conteúdo: Pesadelo dos Heróis ===
[[Ficheiro:Pesadelo dos Heróis.png|centro]]
Algo sombrio se aproxima... e nem os mais fortes estão preparados. O Pesadelo dos Heróis está chegando trazendo novos monstros brutais, itens inéditos, bônus exclusivos, defesas nunca vistas e uma metodologia de jogo completamente diferente de tudo que vocês já enfrentaram.
Organizem-se, fortaleçam seus personagens e reúnam seus aliados, porque o nível de desafio vai subir como nunca! Quem sobrevive ao pesadelo, se torna lenda.
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|}</div>
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<div class="mainpage-skills tile-halves">
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Hotfix 03/08/2025</big></center>
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Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!<br>
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''
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{| class="wikitablew-tr" style="width:100%"
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! colspan="3" style="text-align:center" |Geral
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|Agora é possivel resetar os encantamentos na [[Trilha do Herói]] na NPC Urushi dentro da instância.
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! colspan="3" |Em construção.
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|Rebalanceamento do Shadow Cross e Imperial Guard (Mágico) e Arch Mage.
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|Melhoria no Early e Mid game em geral.
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|Finalização da [[Varmundt's Biosphere (Expansão)]] e novos itens.
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|Correção dos Tickets reportados.
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|Correção do causador do Moon Walk.
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|Chegada de um novo conteúdo com duas instâncias EXCLUSIVAS, novos monstros, novos itens e novos desafios.
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|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
* 4 novas instâncias.
* Novos mapas.
* Novos monstros e suas cartas respectivas.
* Novos itens.
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizada pelo kRO.
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|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgada, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma tematica totalmente inovadora para o cenário atual.
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|Analise Geral de todas as classes para balanceamento (Já iniciado).
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|E demais tickets em analise pela nossa equipe.
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|Nova temporada e novas recompensas do [[Passe de Batalha]].
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|}</div>


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Edição atual desde as 20h27min de 4 de maio de 2026

Acesse as Changelogs anteriores clicando aqui.

Changelog 04/05/2026

Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!


Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.
Geral

Benção do Novato

A Benção do Novato foi dividida em duas etapas, de acordo com o nível do personagem.

Até o nível 200

  • Custo: 1 Moeda de Evento
    • Duração: 1 hora e 30 minutos

Acima do nível 200

  • Custo:
    • 15x Essência Sombria
    • 30x Moedas de Evento
    • 5.000.000 Zeny
  • Duração: 2 horas

Acesso

Foi implementado o comando @novato, que permite acessar o NPC de qualquer local.

Nova Prontera

Prontera foi totalmente reformulada, trazendo um novo mapa alinhado à identidade visual do projeto.

Relíquia Alitea

O NPC responsável pela entrega da Relíquia da Classe Alitea foi aprimorado.

Agora, o sistema verifica se o jogador atingiu o nível 275 na Temporada 1x com a classe Alitea e, por algum motivo, não recebeu a relíquia.

Caso essa situação seja identificada, ao interagir com o NPC, a relíquia será entregue corretamente ao jogador.

Rebalance
As habilidades abaixo, previamente reajustadas após a correção do bônus, recebemos feedback da comunidade.

No entanto, após análises e testes adicionais, identificamos que algumas builds estavam escalando dano acima do previsto. Com base nisso, aplicamos uma redução de 50% no dano dessas habilidades (manutenção passada).

Após o ajuste, diversos jogadores relataram que a redução foi excessiva.

Diante disso, coletamos novos feedbacks e realizamos um refinamento no balanceamento, aplicando melhorias de dano nas habilidades afetadas, de forma mais coerente com cada tipo de build e com o nível de dificuldade dos conteúdos.

Solicitamos que os jogadores continuem realizando testes e enviando feedback, pois eles são essenciais para o aprimoramento contínuo do balanceamento.

Também foram consideradas as desvantagens naturais das classes melee, buscando manter um equilíbrio justo em relação às demais.

Próxima Manutenção (08/05)
Rebalance do Alitea

O Alitea está sendo completamente rebalanceado! Novos itens exclusivos por classe estão chegando para dar aquele upgrade que você tanto esperava. Prepare-se para redescobrir o potencial do seu personagem!

Rework dos Crafts

Varmundt Chega de receitas esquecidas! Os crafts de Varmundt estão passando por um rework completo para ficarem mais relevantes, mais acessíveis e mais recompensadores. Craftar nunca valeu tanto a pena!

EncatamentosVisuais 4TH estão chegando!

A espera acabou! Os encatamentos visuais das classes 4TH finalmente vão desembarcar no servidor. Hora de dar aquele tapa no visual e representar sua classe com estilo!

Rebalance de Classes

Algumas classes estão na mira do rebalance! Ajustes estão sendo feitos para garantir mais equilíbrio, mais diversidade e mais competitividade no servidor. Sua classe pode ser a próxima a brilhar!

Correções via Ticket

Ouvimos vocês! Os reports enviados via ticket estão sendo analisados e corrigidos. A Staff segue trabalhando para entregar a melhor experiência possível para todos os jogadores.

Novos Visuais

Novos visuais estão a caminho para deixar seu personagem ainda mais único! Fique de olho nas novidades, porque o estilo também faz parte da força!

Habilidades de Mobilidade:

O Veredito Final A discussão sobre as habilidades de mobilidade chega ao fim! A decisão final está sendo tomada e o resultado será anunciado em breve. Fiquem atentos, porque essa definição vai impactar diretamente a forma como vocês se movem no campo de batalha!

Próxima Manutenção (15/05)

Sistema de Ranking

Cada batalha conta. Cada farm importa. Um novo Sistema de Ranking está chegando para os conteúdos do servidor! Mostre que você é o melhor, escale as posições e deixe seu nome marcado no topo. A competição nunca foi tão real!

Novo Sistema: Ascensão de Temporada (Ascension)

Preparem-se para ultrapassar os limites do poder! O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) chega para desafiar os jogadores mais dedicados que alcançaram o nível 275 de temporada.

Como funciona:

  • 15 Níveis de Ascensão: (queima de moedas diversas).
  • Progressão Desafiadora: A cada Ascensão, a taxa de experiência (rate) do personagem diminui progressivamente (de 0.1 no Nv. 1 até 0.005 no Nv. 15). O leveling ocorre em mapas específicos com melhorias de mob e experiência.
  • Recompensas Exclusivas: Além de uma nova aura exclusiva, os jogadores desbloqueiam bônus poderosos como aumento de Dano contra tamanhos específicos, bônus de Drop, Trait Status e liberação permanente de quests de aumento de drop em alguns conteúdos.

Ascensões Especiais:

  • Ascension Switch: Permite trocar a classe do personagem mantendo as maestrias obtidas (dificuldade extrema de leveling).
  • Ascension Charge: Concede buffs temporários poderosos por 30 dias (também com dificuldade extrema de leveling).

Este sistema foi desenhado para ser o end-game definitivo da temporada, oferecendo progressão contínua e recompensas massivas para quem estiver disposto a enfrentar o desafio!

A CORRIDA PELA ASCENSÃO VAI COMEÇAR!

Atenção, aventureiros de Midgard! Vocês acharam que o nível 275 era o limite? Pensem de novo!

O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) está chegando e vai separar as lendas dos meros mortais. São 15 níveis de puro desafio, onde a experiência fica cada vez mais escassa, mas as recompensas... ah, as recompensas são de outro mundo!

Estamos falando de bônus absurdos de Dano, Drop, e uma Aura Exclusiva para aqueles que alcançarem o cobiçado Nível 15! Sem falar nas Ascensões Especiais que permitem trocar de classe mantendo suas maestrias ou garantir buffs insanos por 30 dias.

A GRANDE CORRIDA

Quem será o PRIMEIRO, SEGUNDO e TERCEIRO a ascender além de todos os limites e ostentar a aura do Nível 15? A corrida vai ser brutal, o farm vai ser intenso, e a glória será eterna!

E TEM PRÊMIO EM PIX!

  • 🥇 1.° Colocado: R$ 3.000
  • 🥈 2.° Colocado: R$ 2.000
  • 🥉 3.° Colocado: R$ 1.000

São R$ 6.000 em prêmios para os três primeiros a completarem a Ascensão!

Preparem seus equipamentos, estoquem seus consumíveis e reúnam seus clãs. A verdadeira jornada começa agora. Vocês estão prontos para ascender e se tornarem mais fortes do que nunca?


Em breve será publicado as regras.

Novo Conteúdo: Pesadelo dos Heróis

Algo sombrio se aproxima... e nem os mais fortes estão preparados. O Pesadelo dos Heróis está chegando trazendo novos monstros brutais, itens inéditos, bônus exclusivos, defesas nunca vistas e uma metodologia de jogo completamente diferente de tudo que vocês já enfrentaram. Organizem-se, fortaleçam seus personagens e reúnam seus aliados, porque o nível de desafio vai subir como nunca! Quem sobrevive ao pesadelo, se torna lenda.