(Há 5 edições intermédias do mesmo utilizador que não estão a ser apresentadas) Linha 291:
Linha 291:
| style="text-align:center;" |{{Item2|id=510022|simple=yes}}
| style="text-align:center;" |{{Item2|id=510022|simple=yes}}
|Armas Nv.4
|Armas Nv.4
|'''(Em ajustes)'''
|Refino +14 ou mais:
Refino +15 ou mais:
* +5% de Dano Adicional
* +5% de Dano Adicional
*+5% de HP Máximo
*+5% de HP Máximo
* -2% de Pós Conjuração
* -2% de Pós Conjuração
Obs: O aumento de dano é em cima da base.
|-
|-
| style="text-align:center;" |{{Item2|id=500055|simple=yes}}
| style="text-align:center;" |{{Item2|id=500055|simple=yes}}
|Armas Nv.5
|Armas Nv.5
|'''(Em ajustes)'''
|Refino +16 ou mais:
Refino +13 ou mais:
* +5% de Dano Adicional
* +5% de Dano Adicional
*+5% de HP Máximo
*+5% de HP Máximo
* -2% de Pós Conjuração
* -2% de Pós Conjuração
Obs: O aumento de dano é em cima da base.
|-
|-
| style="text-align:center;" |{{Item2|id=450177|simple=yes}}
| style="text-align:center;" |{{Item2|id=450177|simple=yes}}
|Armaduras Nv.1
|Armaduras Nv.1
|'''(Em ajustes)'''
|Refino +14 ou mais:
Refino +15 ou mais:
*+5% de Dano Adicional
*+5% de Dano Adicional
*+5% de HP Máximo
*+5% de HP Máximo
*-2% de Pós Conjuração
*-2% de Pós Conjuração
Obs: O aumento de dano é em cima da base.
|-
|-
| style="text-align:center;" |{{Item2|id=450169|simple=yes}}
| style="text-align:center;" |{{Item2|id=450169|simple=yes}}
|Armaduras Nv.2
|Armaduras Nv.2
|'''(Em ajustes)'''
|Refino +16 ou mais:
Refino +13 ou mais:
*+5% de Dano Adicional
*+5% de Dano Adicional
*+5% de HP Máximo
*+5% de HP Máximo
*-2% de Pós Conjuração
*-2% de Pós Conjuração
Obs: O aumento de dano é em cima da base.
|}
|}
Linha 2 500:
Linha 2 508:
! rowspan="3" style="background:#e8f0ff;" | Efeitos
! rowspan="3" style="background:#e8f0ff;" | Efeitos
| style="text-align:center;" | A habilidade '''não exige mais a marcação de um alvo''' e agora pode ser '''utilizada diretamente'''.
| style="text-align:center;" | A habilidade '''não exige mais a marcação de um alvo''' e agora pode ser '''utilizada diretamente'''.
|-
|-
| style="text-align:center;" | {{Skill List|id=5212|skill=Vigor|simple=yes}} influencia diretamente o dano desta habilidade.
| style="text-align:center;" | {{Skill List|id=5212|skill=Vigor|simple=yes}} influencia diretamente o dano desta habilidade.
|-
|-
|As espadas invocadas agora possuem tempo de resurgimento 50% menor.
|As espadas invocadas agora possuem tempo de resurgimento 50% menor.
Linha 2 539:
Linha 2 545:
! style="background:#e8f0ff;" | Efeitos
! style="background:#e8f0ff;" | Efeitos
| style="text-align:center;" | {{Skill List|id=5212|skill=Vigor|simple=yes}} influencia diretamente o dano desta habilidade.
| style="text-align:center;" | {{Skill List|id=5212|skill=Vigor|simple=yes}} influencia diretamente o dano desta habilidade.
|}
|}
</div>
</div>
Linha 2 556:
Linha 2 561:
| style="text-align:center;" | 14.200 * Nv. da Habilidade
| style="text-align:center;" | 14.200 * Nv. da Habilidade
|-
|-
! style="background:#e8f0ff;" | Efeitos
! rowspan="2" style="background:#e8f0ff;" | Efeitos
| style="text-align:center;" | {{Skill List|id=5212|skill=Vigor|simple=yes}} influencia diretamente o dano desta habilidade.
| style="text-align:center;" | {{Skill List|id=5212|skill=Vigor|simple=yes}} influencia diretamente o dano desta habilidade.
|}
|-
|Pode ser equipado por espada e lanças de uma e duas mãos.
|}
</div>
</div>
</div>
</div>
Linha 2 632:
Linha 2 640:
|-
|-
! style="background:#e8f0ff; width:40%;" | Fórmula Base
! style="background:#e8f0ff; width:40%;" | Fórmula Base
| style="text-align:center;" | 4.200 * Nv. da Habilidade
| style="text-align:center;" | 9 .500 * Nv. da Habilidade
|}
|}
</div>
</div>
Linha 2 647:
Linha 2 655:
|-
|-
! style="background:#e8f0ff; width:40%;" | Fórmula Base
! style="background:#e8f0ff; width:40%;" | Fórmula Base
| style="text-align:center;" | 39.050 * Nv. da Habilidade
| style="text-align:center;" | 10 .435 * Nv. da Habilidade
|}
|}
</div>
</div>
Linha 2 669:
Linha 2 677:
! style="background:#e8f0ff;" | Recarga
! style="background:#e8f0ff;" | Recarga
|-
|-
| 1 || 0,2 seg || 0,75 seg || 1 seg || 0,45 sec
| 1 || 0,2 sec || 0,75 seg || 1 sec || 0,45 sec
|-
|-
| 2 || 0,2 seg || 0,75 seg || 1 seg || 0,45 sec
| 2 || 0,2 sec || 0,75 seg || 1 sec || 0,45 sec
|-
|-
| 3 || 0,2 seg || 0,75 seg || 1 seg || 0,45 sec
| 3 || 0,2 sec || 0,75 seg || 1 sec || 0,45 sec
|-
|-
| 4 || 0,2 seg || 0,75 seg || 1 seg || 0,45 sec
| 4 || 0,2 sec || 0,75 seg || 1 sec || 0,45 sec
|-
|-
| 5 || 0,2 seg || 0,75 seg || 1 seg || 0,45 sec
| 5 || 0,2 sec || 0,75 seg || 1 sec || 0,45 sec
|}
|}
</div>
</div>
Linha 2 692:
Linha 2 700:
|-
|-
! style="background:#e8f0ff; width:40%;" | Fórmula Base
! style="background:#e8f0ff; width:40%;" | Fórmula Base
| style="text-align:center;" | 4.200 * Nv. da Habilidade
| style="text-align:center;" | 2 .825 * Nv. da Habilidade
|}
|}
</div>
</div>
Linha 2 707:
Linha 2 715:
|-
|-
! style="background:#e8f0ff; width:40%;" | Fórmula Base
! style="background:#e8f0ff; width:40%;" | Fórmula Base
| style="text-align:center;" | 39.050 * Nv. da Habilidade
| style="text-align:center;" | 6 .991 * Nv. da Habilidade
|}
|}
</div>
</div>
Página em Edição.
Por que fazemos modificações no Hero?
O Hero é um servidor inspirado no universo clássico de Midgard , mas com uma proposta única: oferecer uma experiência de jogo inovadora, envolvente e acima de tudo, justa.
Para atingir esse objetivo, realizamos ajustes em habilidades, equipamentos e mecânicas , sempre com muito cuidado e responsabilidade.
Essas modificações não são feitas de forma aleatória. Elas surgem da análise contínua da jogabilidade, do feedback da comunidade e da nossa missão de equilibrar o jogo, reduzindo desigualdades e ampliando as possibilidades estratégicas.
asdasdsadsad
Queremos que todos os jogadores, independentemente da classe escolhida ou do tempo disponível para jogar, tenham a chance de se destacar e se divertir.
Nosso foco é criar um ambiente dinâmico e estimulante, com mecânicas exclusivas que proporcionam uma experiência que você não encontrará em nenhum outro servidor.
O Hero não é apenas um lugar para jogar — é um projeto construído com paixão, pensado para a comunidade, e criado para oferecer o melhor que o universo de Midgard pode proporcionar.
Se você busca algo além do comum, está no lugar certo. Aqui no Hero, cada detalhe importa — e cada modificação tem um propósito: tornar sua jornada épica.
Loja de Utilidades
NPC
Alteração
Loja de Utilidades
Todos os Itens da loja de Utilidades não tem valor de venda (quando o jogador vende para o NPC).
Rankings
Ranking
Alteração
Ranking de Poções
Jogadores no Ranking perdem 10% dos pontos todo dia 01
Habilidades Bloqueadas
IMG
Nome
Alteração
Teleporte
Alterado o nível máximo para 1
Portal
Desabilitada permanentemente
Habilidades Alteradas
Mapas/Mobs
Itens Alterados
IMG
Nome
Alteração
18795
Boné com Asinhas [1 ]
Alterado para funcionar também em Trovadores/Troubadour
547
Poção Branca Compacta
Cura 10% da vida e se for de Ranking Cura 20%
No PvP/BG/WoE/PK: Cura 10% da vida e se for de Ranking Cura 15%
11548
Poção Branca de GdE
Restaura 20% de HP
4128
Carta Memória de Thanatos Selada
É necessário que o equipamento possua refinamento +15 para ativar o efeito [Investigar]
12333
Ancilla
Passou a ser por ativação.
22755
Pergaminhos com Efeito de Transformação
Transformações não terão efeito.
Caso o item possua um bônus ou habilidade ativa durante a transformação,somente o efeito será aplicado , sem alterar a sprite do personagem .
510022
Armas Nv.4
Refino +14 ou mais:
+5% de Dano Adicional
+5% de HP Máximo
-2% de Pós Conjuração
Obs: O aumento de dano é em cima da base.
500055
Armas Nv.5
Refino +16 ou mais:
+5% de Dano Adicional
+5% de HP Máximo
-2% de Pós Conjuração
Obs: O aumento de dano é em cima da base.
450177
Armaduras Nv.1
Refino +14 ou mais:
+5% de Dano Adicional
+5% de HP Máximo
-2% de Pós Conjuração
Obs: O aumento de dano é em cima da base.
450169
Armaduras Nv.2
Refino +16 ou mais:
+5% de Dano Adicional
+5% de HP Máximo
-2% de Pós Conjuração
Obs: O aumento de dano é em cima da base.
Itens Bloqueados
IMG
Nome
Alteração
15408
Conjunto Zodíaco
O Set Zodíaco completo é bloqueado. Teremos algumas partes soltas disponíveis, mas nunca o set completo.
4128
Carta Besouro Ladrão Dourado
Carta inexistente no jogo
Melhorias para balanceamento das classes
Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
Todas as melhorias aqui são estudas no balanceamento geral de todas as classes.
Arch Mage
Habilidades
Habilidade
Alteração
Frozen Slash
Fórmula
Fórmula Base
5.644 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Rain Of Crystal
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Crimson Arrow
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Rock Down
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Destructive Hurricane
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Crystal Impact
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Two Hand Staff Mastery
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Telecinesia (Intense Telekinesis)
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Climax
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Meister
Habilidades
Habilidade
Alteração
Spark Blaster
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Activate Defense Device
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Triple Laser
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Mighty Smash
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Axe Stomp
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Shinkiro/ Shiranui
Habilidades
Habilidade
Alteração
Red Flame Cannon
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Cold Blooded Cannon
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Golden Dragon Cannon
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Thundering Cannon
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Dark Dragon - Nightmare
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Shadow Dance
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Darkening Cannon
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Kunai - Rotation
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Huuma Shuriken - Grasp
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Huuma Shuriken - Construct
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Wind Hawk
Habilidades
Habilidade
Alteração
Hawk Rush
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Gale Storm
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Flame Trap
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Deep Blind Trap
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Solid Trap
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Swift Trap
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Cardinal
Habilidades
Habilidade
Alteração
Framen
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Petitio
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Arbitrium
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Inquisitor
Habilidades
Habilidade
Alteração
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Shadow Cross
Habilidades
Habilidade
Alteração
Shadow Stab
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Eternal Slash
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Hyper Novice
Habilidades
Habilidade
Alteração
Napalm Vulcan Strike
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Double Bowling Bash
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Shield Chain Rush
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
HP Base
O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Inquisitor.
Abyss Chaser
Habilidades
Habilidade
Alteração
Abyss Dagger
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Abyss Square
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
From the Abyss
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Imperial Guard
Habilidades
Habilidade
Alteração
Overslash
Fórmula
Fórmula Base
5.644 * Nv. da Habilidade
Efeitos
A habilidade agora causa o número máximo de acertos (7) , independentemente da quantidade de inimigos ao redor.
Shield Shooting
Fórmula
Fórmula Base
9.500 * Nv. da Habilidade
Imperial Pressure
Fórmula
Fórmula Base
10.435 * Nv. da Habilidade
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
0,2 sec
0,75 seg
1 sec
0,45 sec
2
0,2 sec
0,75 seg
1 sec
0,45 sec
3
0,2 sec
0,75 seg
1 sec
0,45 sec
4
0,2 sec
0,75 seg
1 sec
0,45 sec
5
0,2 sec
0,75 seg
1 sec
0,45 sec
Cross Rain
Fórmula
Fórmula Base
2.825 * Nv. da Habilidade
Radiant Spear
Fórmula
Fórmula Base
6.991 * Nv. da Habilidade
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
0,2 seg
Removido
1 seg
0,5 sec
2
0,2 seg
1 seg
0,5 sec
3
0,2 seg
1 seg
0,5 sec
4
0,2 seg
1 seg
0,5 sec
5
0,2 seg
1 seg
0,5 sec
Troubadour & Trouvere
Habilidades
Habilidade
Alteração
Rose Blossom
Fórmula
Fórmula Base
134.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * CON
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Rhythm Shooting
Fórmula
Fórmula Base
39.050 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * CON
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
0 sec
1 sec
0 sec
0,35 sec
2
0 sec
1 sec
0 sec
0,35 sec
3
0 sec
1 sec
0 sec
0,35 sec
4
0 sec
1 sec
0 sec
0,35 sec
5
0 sec
1 sec
0 sec
0,35 sec
Metallic Fury
Fórmula
Fórmula Base
59.300 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
2 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Soul Ascetic
Habilidades
Habilidade
Alteração
HP Base
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Talisman of Blue Dragon
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Talisman of White Tiger
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Talisman of Red Phoenix
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Talisman of Black Tortoise
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Talisman of Four Bearing God
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Sky Emperor
Habilidades
Habilidade
Alteração
HP Base
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Registro Solar, Lunar e Estelar
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Espírito dos Transcendentais
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
União Solar, Lunar e Estelar
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
All in the Sky
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Elemental Master
Habilidades
Habilidade
Alteração
Diamond Storm
Fórmula
Fórmula Base
13.500 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Conflagration
Fórmula
Fórmula Base
2.700 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Novos Efeitos
Aplica o efeito Blaze em monstros Chefe.
Venom Swamp
Fórmula
Fórmula Base
17.225 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Terra Drive
Fórmula
Fórmula Base
37.800 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Lightning Land
Fórmula
Fórmula Base
11.000 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Biolo
Habilidades
Habilidade
Alteração
Acidified Zone (Fire)
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Acidified Zone (Ground)
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Acidified Zone (Water)
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Acidified Zone (Wind)
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Mayhemic Thorns
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Explosive Powder
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Research Report
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Night Watch
Habilidades
Habilidade
Alteração
Hasty Fire in the Hole
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Grenades Dropping
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Wild Fire
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Magazine for One
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
The Vigilante at Night
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Mission Bombard
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Platinum Altar
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Fallen Angel
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
Spirit Handler
Habilidades
Habilidade
Alteração
Hogogong Strike
Fórmula
Fórmula Base
4.200 * Nv. da Habilidade
Influência com Trait
5 * SPL
Delay
Conjuração
Cooldown
Nv.
Fixa
Variável
Pós-conjuração
Recarga
1
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
2
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
3
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
4
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec
5
1,5 sec
3 sec
0,75 sec
5 sec