O Veredito Final A discussão sobre as habilidades de mobilidade chega ao fim! A decisão final está sendo tomada e o resultado será anunciado em breve. Fiquem atentos, porque essa definição vai impactar diretamente a forma como vocês se movem no campo de batalha!
O Veredito Final A discussão sobre as habilidades de mobilidade chega ao fim! A decisão final está sendo tomada e o resultado será anunciado em breve. Fiquem atentos, porque essa definição vai impactar diretamente a forma como vocês se movem no campo de batalha!
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.
Geral
Sistema Anti Undercut Desativado
Após uma semana de funcionamento, o sistema Anti Undercut foi desativado.
Durante esse período, realizamos uma apuração detalhada e identificamos tentativas de manipulação proposital de preços por múltiplas contas, caracterizando comportamento abusivo.
O sistema não foi criado para limitar o comércio entre jogadores, mas sim como uma medida emergencial para conter práticas prejudiciais ao ambiente do servidor.
Com a análise concluída, as restrições foram removidas e o comércio volta a operar normalmente, sem travas de preço.
Atenção: nossa equipe seguirá monitorando de perto esse tipo de comportamento. Casos de manipulação intencional de mercado com o objetivo de prejudicar outros jogadores serão tratados como conduta abusiva e estarão sujeitos a punição.
Exemplo de prática abusiva
Um comportamento recorrente identificado foi:
O jogador adquire Hero Points em uma conta com personagem nem upado.
Compra itens de baixo custo em quantidade pequena
Em seguida, anuncia os mesmos itens por valores extremamente abaixo do padrão
Isso gera um efeito em cadeia, impactando negativamente o mercado
Essa prática, quando feita de forma intencional para prejudicar, não será tolerada.
Colaboração da comunidade
Caso identifique esse tipo de ação, reporte via ticket. Todos os casos serão analisados pela equipe.
Contamos com a colaboração de todos para manter um ambiente saudável e justo.
O novo Passe de Batalha de Maio já está disponível para visualização! Confira todas as recompensas que te aguardam e planeje sua estratégia desde já.
O Passe será liberado oficialmente após as 00:00 do dia 30/04 estejam prontos para garantir tudo desde o primeiro minuto!
Rebalance
Ajuste de Balanceamento – Classes Melee
Após a recente correção do bônus "Aumenta o Dano Corpo a Corpo", foi identificado um aumento significativo no poder (power creep) das classes melee.
Antes dessa correção, as habilidades abaixo haviam sido rebalanceadas com base na régua de balanceamento vigente. No entanto, com o funcionamento correto do bônus, o dano dessas habilidades ultrapassou o esperado.
Inicialmente, optamos por manter esse cenário para coleta de dados e feedback da comunidade, considerando que o impacto já era previsto após a correção.
Após análise, realizamos os seguintes ajustes:
Redução de 50% na fórmula base das habilidades afetadas
Mesmo com a redução, as habilidades permanecem fortes, porém agora mais alinhadas com o restante das classes.
Também foram consideradas as desvantagens naturais das classes melee, buscando manter um equilíbrio justo em relação às demais.
O Alitea está sendo completamente rebalanceado! Novos itens exclusivos por classe estão chegando para dar aquele upgrade que você tanto esperava. Prepare-se para redescobrir o potencial do seu personagem!
Rework dos Crafts
Varmundt Chega de receitas esquecidas! Os crafts de Varmundt estão passando por um rework completo para ficarem mais relevantes, mais acessíveis e mais recompensadores. Craftar nunca valeu tanto a pena!
EncatamentosVisuais 4TH estão chegando!
A espera acabou! Os encatamentos visuais das classes 4TH finalmente vão desembarcar no servidor. Hora de dar aquele tapa no visual e representar sua classe com estilo!
Rebalance de Classes
Algumas classes estão na mira do rebalance! Ajustes estão sendo feitos para garantir mais equilíbrio, mais diversidade e mais competitividade no servidor. Sua classe pode ser a próxima a brilhar!
Correções via Ticket
Ouvimos vocês! Os reports enviados via ticket estão sendo analisados e corrigidos. A Staff segue trabalhando para entregar a melhor experiência possível para todos os jogadores.
Novos Visuais
Novos visuais estão a caminho para deixar seu personagem ainda mais único! Fique de olho nas novidades, porque o estilo também faz parte da força!
Habilidades de Mobilidade:
O Veredito Final A discussão sobre as habilidades de mobilidade chega ao fim! A decisão final está sendo tomada e o resultado será anunciado em breve. Fiquem atentos, porque essa definição vai impactar diretamente a forma como vocês se movem no campo de batalha!
Próxima Manutenção (15/05)
Sistema de Ranking
Cada batalha conta. Cada farm importa. Um novo Sistema de Ranking está chegando para os conteúdos do servidor! Mostre que você é o melhor, escale as posições e deixe seu nome marcado no topo. A competição nunca foi tão real!
Novo Sistema: Ascensão de Temporada (Ascension)
Preparem-se para ultrapassar os limites do poder! O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) chega para desafiar os jogadores mais dedicados que alcançaram o nível 275 de temporada.
Como funciona:
15 Níveis de Ascensão: (queima de moedas diversas).
Progressão Desafiadora: A cada Ascensão, a taxa de experiência (rate) do personagem diminui progressivamente (de 0.1 no Nv. 1 até 0.005 no Nv. 15). O leveling ocorre em mapas específicos com melhorias de mob e experiência.
Recompensas Exclusivas: Além de uma nova aura exclusiva, os jogadores desbloqueiam bônus poderosos como aumento de Dano contra tamanhos específicos, bônus de Drop, Trait Status e liberação permanente de quests de aumento de drop em alguns conteúdos.
Ascensões Especiais:
Ascension Switch: Permite trocar a classe do personagem mantendo as maestrias obtidas (dificuldade extrema de leveling).
Ascension Charge: Concede buffs temporários poderosos por 30 dias (também com dificuldade extrema de leveling).
Este sistema foi desenhado para ser o end-game definitivo da temporada, oferecendo progressão contínua e recompensas massivas para quem estiver disposto a enfrentar o desafio!
A CORRIDA PELA ASCENSÃO VAI COMEÇAR!
Atenção, aventureiros de Midgard! Vocês acharam que o nível 275 era o limite? Pensem de novo!
O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) está chegando e vai separar as lendas dos meros mortais. São 15 níveis de puro desafio, onde a experiência fica cada vez mais escassa, mas as recompensas... ah, as recompensas são de outro mundo!
Estamos falando de bônus absurdos de Dano, Drop, e uma Aura Exclusiva para aqueles que alcançarem o cobiçado Nível 15! Sem falar nas Ascensões Especiais que permitem trocar de classe mantendo suas maestrias ou garantir buffs insanos por 30 dias.
A GRANDE CORRIDA
Quem será o PRIMEIRO, SEGUNDO e TERCEIRO a ascender além de todos os limites e ostentar a aura do Nível 15? A corrida vai ser brutal, o farm vai ser intenso, e a glória será eterna!
E TEM PRÊMIO EM PIX!
🥇 1.° Colocado: R$ 3.000
🥈 2.° Colocado: R$ 2.000
🥉 3.° Colocado: R$ 1.000
São R$ 6.000 em prêmios para os três primeiros a completarem a Ascensão!
Preparem seus equipamentos, estoquem seus consumíveis e reúnam seus clãs. A verdadeira jornada começa agora. Vocês estão prontos para ascender e se tornarem mais fortes do que nunca?
Em breve será publicado as regras.
Novo Conteúdo: Pesadelo dos Heróis
Algo sombrio se aproxima... e nem os mais fortes estão preparados. O Pesadelo dos Heróis está chegando trazendo novos monstros brutais, itens inéditos, bônus exclusivos, defesas nunca vistas e uma metodologia de jogo completamente diferente de tudo que vocês já enfrentaram.
Organizem-se, fortaleçam seus personagens e reúnam seus aliados, porque o nível de desafio vai subir como nunca! Quem sobrevive ao pesadelo, se torna lenda.
Changelog 24/04/2026
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.
Geral
Correção Definitiva de Travamentos
Implementamos novas otimizações no core do emulador, com foco direto na melhoria de desempenho e estabilidade do servidor.
Essas melhorias proporcionam:
Maior estabilidade geral
Melhor gerenciamento de processamento
Correção definitiva de travamentos (lag spikes)
Nosso objetivo é garantir uma experiência mais fluida e consistente, especialmente em momentos de maior intensidade.
Após meses de investigação, testes intensivos e otimizações profundas, alcançamos um marco importante no desenvolvimento do servidor:
Travamentos eliminados
Lag progressivo resolvido
Removida a necessidade de auto-reset
Desde as últimas correções, já vínhamos observando melhorias consistentes. Agora, os resultados se mostram estáveis e confiáveis em diferentes cenários de uso.
E o trabalho continua.
Mesmo com esses avanços, seguimos com uma nova etapa de melhorias focadas em:
Estabilidade geral do sistema
Eficiência no processamento de tarefas
Gerenciamento de recursos
Performance consistente a longo prazo
O resultado é uma experiência mais fluida, estável e confiável, inclusive sob uso intenso.
Esta atualização representa um avanço significativo na qualidade do servidor.
Rework das Runas
Os conjuntos de dano físico, mágico, à distância e defensivo foram reformulados.
Agora, passam a ser organizados em conjuntos baseados em Raças e Elementos, totalizando 20 conjuntos, entre efeitos passivos e ativos.
Essa mudança foi implementada para alinhar melhor com a nova mecânica de rotação de elementos e raças, promovendo um balanceamento mais consistente dos danos dentro desse sistema.
Além disso, já estamos analisando ajustes nos danos dos elementos Fantasma, Sagrado e Neutro, com foco em melhorar o equilíbrio geral e o balanceamento das classes.
Identificamos, através de denúncias e análises internas, uma prática abusiva envolvendo a manipulação proposital de preços com o objetivo de prejudicar o ambiente do servidor.
Em um dos casos analisados, um jogador adquiriu itens utilizando uma quantidade significativa de Hero Points e, em seguida, os colocou à venda por valores extremamente abaixo do padrão, iniciando um efeito em cadeia onde outros jogadores passaram a reduzir seus preços sucessivamente.
Com base na verificação desse comportamento intencional, implementamos um sistema de proteção contra esse tipo de prática.
A partir de agora, determinados itens possuem um valor mínimo de venda, impedindo que sejam anunciados abaixo de um limite estabelecido.
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.
Geral
Otimizações no Core do Servidor
Implementamos novas otimizações no core do emulador, focadas diretamente em melhorar o desempenho do servidor.
Essas melhorias trazem:
Maior estabilidade geral
Melhor tratamento de processamento
Redução significativa de travamentos (lag spikes)
Nosso objetivo é garantir uma experiência mais fluida e consistente, principalmente nos momentos de maior intensidade.
Seguimos trabalhando continuamente para elevar a qualidade do servidor. Isso é só o começo!
Sistema de Rotação de Raça
Regras Gerais
A rotação define 1 raça ativa para todos os monstros do mapa
A rotação define 2 elementos divido em todos os monstros do mapa
A raça e elemento é aplicada globalmente a todos os mobs
Os elementos são sempre nível 1
A escolha é aleatória (RNG), sem ordem fixa, porém não repete a opção imediatamente anterior.
O sistema evita, sempre que possível, a repetição consecutiva da mesma raça e elemento
Para verificar a rotação atual de raça e elemento, você pode:
Utilizar o comando @rotacao
Ou falar com o NPC localizado no centro do mapa de cada conteúdo
Assim, você pode se preparar melhor para os desafios de cada rotação.
Sistema Anti-AFK
Implementado nos mapas Cheffênia, Tumba da Honra, Campo do Minerador, Legião, Unknown Blue Hole, Jardim Sagrado, Jardim dos Elementais e Hero Stage jogadores mortos serão avisados e, caso não se movimentem, serão expulsos após 10 minutos; jogadores vivos sem interação serão removidos após 15 minutos.
Conteúdo: Labirinto da Valquíria
Drop de Mente Malígna alterado de 20% para 90% no conteúdo.
A melhoria do mapa Intermediate se faz necessário um cap de drop nos conteúdos para segurar a impressão dessas moedas fazendo com que não se desvalorize tanto quanto esperado.
Conteúdo: Legião
Removido o cast fixo dos monstros do conteúdo Furious.
Comparado aos outros mapa GNE o de Furious além de ter menos monstros havia o cast fixo alto fazendo com que a qualidade de farm seja menor comparado aos outros mapa.
Conteúdo: Jardim Sagrado
Agora os monstros do Mapa usam a Habilidade Arpão e removido a habilidade Escudo Refletor dos Monstros de tamanho Grande.
Foi restruturado o custo da trilha e você pode conferir na página da trilha do herói.
Removido sistema de Captcha em Legião do Herói e Campo de Mineração
Correção
Corte Vital: corrigido,agora apenas bônus de Resistência Vital reduzem o dano recebido.
Drop Party: corrigido, o drop não é mais definido pelo primeiro hit, agora é concedido ao jogador que causar a maior porcentagem de dano no monstro.
Trilha (Mapas de Gelo): corrigido,efeitos visuais ajustados (substituição das fumaças por efeitos apropriados).
RODEX: corrigido, erro ao receber itens consecutivos resolvido; agora é possível resgatar múltiplos envios sem necessidade de relogar.
A habilidade Despertar não estava concedendo o bônus de matq, corrigido e agora concede corretamente o bônus de MATQ.
Eventos
Evento de Páscoa: encerrado — conteúdo totalmente desativado.
Promoções
Pacotes de Páscoa: prazo estendido até 24/04 devido ao atraso na ativação.
Próxima Manutenção
Rebalance da capa das estações.
Rework dos crafts Varmundt.
O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!
Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:
Encantamentos 4th: Mais opções de customização para seus visuais.
Rework em Varmundt's Biosphere: Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
Retorno do @battlestats: O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.
Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!
Changelog 10/04/2026
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.
Poção Branca Compacta criada por Bioquímicos ranqueados teve sua cura ajustada de 2% para 5%.
Uma Nova Identidade está sendo Construída
Nos bastidores, estamos trabalhando em melhorias que vão além de alterações visuais.
Estamos reformulando sprites, aprimorando o layout da wiki e do site, além de desenvolver designs exclusivos, com foco em identidade, clareza e imersão.
Nosso objetivo é proporcionar uma experiência mais agradável, intuitiva e alinhada com a evolução do servidor.
Cada detalhe está sendo cuidadosamente ajustado para melhorar tanto a estética quanto a interação dos jogadores com o jogo e suas informações.
Essa é apenas uma parte do que está por vir.
Estamos construindo, gradualmente, uma nova identidade para tudo aquilo que vocês já conhecem.
Reforço na Segurança das Contas
Com foco na proteção dos dados e das contas, implementamos uma melhoria no sistema de autenticação.
Agora, será necessário inserir o PIN de segurança a cada login.
Essa medida aumenta a proteção contra acessos não autorizados, garantindo maior segurança mesmo em casos de possível comprometimento de credenciais.
Sabemos que isso adiciona uma etapa extra, mas é essencial para manter um ambiente seguro para todos.
Seguimos comprometidos em oferecer não apenas conteúdo de qualidade, mas também segurança e confiabilidade.
Todos os itens que possuem bônus de dano físico contra classes de inimigos (Normal e Boss) onde escrito em suas descrições:
"aumenta o dano físico contra monstros do tipo Normal ou Boss X%"
Foram corrigidos e agora funcionam conforme o esperado.
Com essa correção, todos os itens que compartilham esse tipo de bônus passam a aplicar seus efeitos corretamente.
Estamos monitorando o impacto dessa alteração e o feedback da comunidade. Caso necessário, poderão ser realizados ajustes de balanceamento, especialmente considerando o impacto em classes corpo a corpo.
Próxima Manutenção
Rebalance da capa das estações.
Rework dos crafts Varmundt.
O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!
Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:
Encantamentos 4th: Mais opções de customização para seus visuais.
Rework em Varmundt's Biosphere: Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
Retorno do @battlestats: O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.
Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!
Mini Changelog 08/04/2026
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
Geral
Otimizações de Core e Precisão de Combate
Seguimos avançando com melhorias profundas na estrutura do Hero Saga, focando diretamente em desempenho, estabilidade e na fidelidade da experiência de jogo.
Aplicamos uma série de otimizações em sistemas críticos de processamento de dados do servidor. Essas melhorias atuam diretamente no core, que agora opera de forma mais robusta e eficiente, proporcionando um ganho significativo na performance geral e eliminando gargalos que causavam instabilidades após longos períodos de atividade.
Destaques desta atualização:
Sincronização de Combate: Refatoramos a forma como o servidor processa eventos de combate em tempo real. Isso resulta em uma resposta muito mais fluida e precisa, especialmente para classes de alta velocidade de ataque (ASPD). Os jogadores notarão que 100% dos seus ataques e habilidades agora são registrados com precisão absoluta, eliminando qualquer perda de processamento durante combos intensos.
Estabilidade de Longo Prazo: Corrigimos pontos críticos de retenção de processos, permitindo que o servidor mantenha uma performance constante e estável, mesmo com 5.000 jogadores online e longos períodos de uptime.
Eficiência de Recursos: Otimizamos o gerenciamento de tarefas agendadas do motor do servidor, garantindo que o hardware seja utilizado de forma inteligente para priorizar a jogabilidade e a fluidez do combate.
Para garantir a efetividade total dessas mudanças, seguiremos monitorando continuamente o comportamento do ambiente real, validando 100% da estabilidade entregue por essa atualização.
Agradecemos a todos pela paciência e confiança. Seguimos firmes evoluindo o Hero Saga para entregar a melhor experiência possível.
Ajuste na Fidelidade e Registro de Combate Melee
Após uma análise profunda no comportamento do nosso motor de combate em ambientes de alta densidade, identificamos e corrigimos um gargalo crítico que afetava diretamente as classes de combate corpo a corpo (Melee) e de alta velocidade de ataque (Auto Attack).
O Problema Identificado:
Anteriormente, o sistema de processamento de eventos do servidor possuía uma limitação de "vazão" por ciclo. Em situações de combate intenso, o servidor não conseguia processar 100% dos ataques gerados pelos jogadores no mesmo instante em que ocorriam. Isso criava uma "fila de espera" invisível dentro do motor do jogo.
As Consequências (O que o player sentia):
Dano "Sumindo": Muitos ataques rápidos eram simplesmente ignorados pelo servidor para evitar sobrecarga, resultando em um dano total acumulado muito menor do que o real.
Sensação de Peso: O combate parecia "travado" ou menos responsivo, pois o servidor demorava alguns milissegundos extras para confirmar cada hit.
Inconsistência em Dummies: Em testes de DPS, o dano registrado era instável e frequentemente abaixo do potencial teórico dos equipamentos do jogador.
A Solução Aplicada:
Implementamos uma reestruturação na camada de sincronização de micro-ticks do servidor. Expandimos drasticamente a capacidade de processamento simultâneo de eventos de combate, permitindo que o servidor registre cada ataque individual no exato momento de sua execução, sem filas ou descartes.
O Resultado Prático:
Registro de 100% dos Hits: Agora, cada golpe desferido pelo seu personagem é processado e contabilizado em tempo real.
Aumento no DPS Real: Jogadores de classes Melee/ASPD notarão um aumento significativo no dano acumulado (DPS), especialmente em testes de longa duração. Isso não é um "buff" artificial, mas sim a entrega real do poder do seu personagem que antes era limitado pelo processamento do servidor.
Combate Fluido: A resposta entre o clique e o dano no alvo está agora em sincronia perfeita, proporcionando uma jogabilidade muito mais ágil e satisfatória.
Próxima Manutenção
Rebalance da capa das estações.
Rework dos crafts Varmundt.
O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!
Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:
Encantamentos 4th: Mais opções de customização para seus visuais.
Rework em Varmundt's Biosphere: Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
Retorno do @battlestats: O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.
Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!
Mini Changelog 06/04/2026
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
Geral
Otimizações de Coree Estabilidade
Seguimos avançando com melhorias profundas na estrutura do Hero Saga, focando diretamente em desempenho, estabilidade e confiabilidade do ambiente.
Aplicamos uma série de otimizações em diversos sistemas e funcionalidades do servidor. Essas melhorias atuam diretamente no core, que agora opera de forma mais robusta e eficiente, proporcionando um ganho significativo na performance geral e reduzindo de forma consistente ocorrências de travamentos.
Além disso, realizamos a correção de pontos críticos relacionados a vazamentos de memória, permitindo que múltiplas funções e processos operem de maneira mais fluida, estável e com melhor gerenciamento de recursos ao longo do tempo.
Para garantir a efetividade total dessas mudanças, o sistema de auto reset permanecerá temporariamente desativado. Essa decisão é estratégica e visa a coleta precisa de dados em ambiente real, assegurando que as correções aplicadas eliminem completamente os problemas de travamento.
Seguiremos monitorando continuamente o comportamento do servidor, com foco em validar 100% da estabilidade entregue por essa atualização.
Agradecemos a todos pela paciência e confiança, seguimos firmes evoluindo o Hero Saga.
Identificamos e corrigimos uma inconsistência na configuração dos itens responsáveis pelo buff Iluminação Sagrada.
O que foi ajustado?
Os itens necessários estavam com a ordem de validação invertida, o que podia causar falhas na ativação ou comportamento incorreto do buff.
Correção aplicada
Reorganização da ordem correta dos itens no sistema
Ajuste na validação para garantir consistência na ativação
Resultado
O buff Iluminação Sagrada agora é aplicado corretamente, respeitando a sequência esperada e garantindo seu funcionamento sem inconsistências.
Sistema de EXP em Grupo
Realizamos a correção de um problema crítico no sistema de Divisão de EXP Igualmente (Even Share) que impactava diretamente a progressão em grupo.
O que foi corrigido?
Anteriormente, ao utilizar a divisão de EXP igualmente, o sistema ignorava completamente a rate configurada do jogador, fazendo com que a experiência fosse distribuída como se estivesse em 1x, independentemente da configuração ativa.
Ajuste aplicado
O cálculo de experiência foi reestruturado para garantir que:
A EXP base do monstro seja corretamente multiplicada pela rate individual de cada jogador.
Após a aplicação da rate, o valor seja dividido igualmente entre os membros válidos da PT.
O sistema respeite corretamente condições como:
Presença no mesmo mapa
Range de nível permitido
Bônus adicionais de grupo
Resultado
Agora, ao utilizar o modo Divisão de EXP (Igualmente), a experiência recebida será totalmente consistente com a rate configurada (ex: 100x), mantendo o comportamento esperado e equilibrado entre todos os membros do grupo.
Essa correção garante mais coerência no sistema de progressão em grupo e elimina discrepâncias que prejudicavam a experiência dos jogadores.
Próxima Manutenção
Rebalance da capa das estações.
Rework dos crafts Varmundt.
O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!
Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:
Encantamentos 4th: Mais opções de customização para seus visuais.
Rework em Varmundt's Biosphere: Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
Retorno do @battlestats: O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.
Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!
Mini Changelog 03/04/2026
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
Durante o mês de abril, a magia da Páscoa retorna a Midgard! O Coelho da Páscoa precisa da sua ajuda para recuperar os doces roubados por criaturas travessas no misterioso Bosque dos Ovos.
Destaques do Evento
5x EXP no fim de semana (03, 04 e 05 de abril)
Recompensa especial de login: Mini Cenoura [NN]
Acesso a mapas exclusivos: Bosque dos Ovos e Jardim dos Ovos
Missões principais e quests diárias com recompensas únicas
Como Participar
Ajude os NPCs do evento derrotando monstros temáticos e recuperando:
Doces mágicos
Tintas especiais
Receitas secretas
Complete a missão principal para desbloquear o Jardim dos Ovos, onde estão os melhores drops do evento.
Recompensas
Itens exclusivos de Páscoa
Experiência e consumíveis valiosos
Ovo do Coelho da Páscoa (com prêmios raros)
Acesso a quests diárias com recompensas recorrentes
Evento Diário
Ativado a cada 2 horas
Caça aos Coelhos Misteriosos
Grandes chances de itens úteis e bônus
Extras
Conjunto de Runas de Páscoa (bônus progressivos)
Pacote de Páscoa com visuais e pets exclusivos
Sistema de recompensas e aprimoramento por tempo limitado
Próxima Manutenção
Rebalance da capa das estações.
Rework dos crafts Varmundt.
O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!
Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:
Encantamentos 4th: Mais opções de customização para seus visuais.
Rework em Varmundt's Biosphere: Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
Retorno do @battlestats: O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.
Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!
Mini Changelog 01/04/2026
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
Promoções
Chegou a nova temporada do Passe de Batalha, repleta de novidades incríveis que você não pode perder!
Correções
A instância Lake of Fire estava permitindo a criação com mais de dois membros, esse comportamento foi corrigido.
O item Jupiter Spear [2] não permitia realizar o upgrade do encantamento Anti-Atraso a partir do nível 3; esse problema foi corrigido.
O monstro Mímico do Vazio da Trilha do Herói estava classificado como Amorfo; isso foi corrigido e agora ele pertence à raça Peixe.
A habilidade Mayhemic Thorns não estava aumentando a quantidade de hits sob efeito de Research Report; esse comportamento foi corrigido, e agora ela passa a causar 5 hits quando o efeito estiver ativo.
Próxima Manutenção
Rebalance da capa das estações.
Rework dos crafts Varmundt.
O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!
Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:
Encantamentos 4th: Mais opções de customização para seus visuais.
Rework em Varmundt's Biosphere: Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
Retorno do @battlestats: O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.
Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!