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| (Há 2 edições intermédias do mesmo utilizador que não estão a ser apresentadas) |
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| Acesse as Changelogs anteriores [[Changelogs|clicando aqui]]. | | Acesse as Changelogs anteriores [[Changelogs|clicando aqui]]. |
| {| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);" | | {| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);" |
| | style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Changelog 30/04/2026'''</big></span></center> | | | style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Changelog 04/05/2026'''</big></span></center> |
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| ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]] | | ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]] |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" | | | | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" | |
| === Sistema Anti Undercut Desativado === | | === Benção do Novato === |
| Após uma semana de funcionamento, o sistema Anti Undercut foi desativado.
| | A Benção do Novato foi dividida em duas etapas, de acordo com o nível do personagem. |
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| Durante esse período, realizamos uma apuração detalhada e identificamos tentativas de manipulação proposital de preços por múltiplas contas, caracterizando comportamento abusivo.
| | === Até o nível 200 === |
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| O sistema não foi criado para limitar o comércio entre jogadores, mas sim como uma medida emergencial para conter práticas prejudiciais ao ambiente do servidor.
| | * Custo: '''1 Moeda de Evento''' |
| | ** '''Duração: 1 hora e 30 minutos''' |
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| Com a análise concluída, as restrições foram removidas e o comércio volta a operar normalmente, sem travas de preço.
| | === Acima do nível 200 === |
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| '''Atenção:''' nossa equipe seguirá monitorando de perto esse tipo de comportamento. Casos de manipulação intencional de mercado com o objetivo de prejudicar outros jogadores serão tratados como conduta abusiva e estarão sujeitos a punição. | | * Custo: |
| | ** '''15x Essência Sombria''' |
| | ** '''30x Moedas de Evento''' |
| | ** '''5.000.000 Zeny''' |
| | * Duração: '''2 horas''' |
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| === Exemplo de prática abusiva === | | === Acesso === |
| Um comportamento recorrente identificado foi:
| | Foi implementado o comando '''@novato''', que permite acessar o NPC de qualquer local. |
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| * O jogador adquire Hero Points em uma conta com personagem nem upado.
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| * Compra itens de baixo custo em quantidade pequena
| |
| * Em seguida, anuncia os mesmos itens por valores extremamente abaixo do padrão
| |
| * Isso gera um efeito em cadeia, impactando negativamente o mercado
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| | |
| Essa prática, quando feita de forma intencional para prejudicar, não será tolerada.
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| | |
| === Colaboração da comunidade ===
| |
| Caso identifique esse tipo de ação, reporte via ticket. Todos os casos serão analisados pela equipe.
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| Contamos com a colaboração de todos para manter um ambiente saudável e justo.
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| |- | | |- |
| ![[Ficheiro:Icon novidade.png]] | | ![[Ficheiro:Icon novidade.png]] |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" | | | | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" | |
| === [[Bonificação de Rates|Relíquias da Classe Alitea]] === | | === Nova Prontera === |
| Chegaram as novas relíquias da Classe Alitea.
| | Prontera foi totalmente reformulada, trazendo um novo mapa alinhado à identidade visual do projeto. |
| {| class="wikitablew" style="width:60%; margin:auto"
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| ! colspan="2" style="background-color:#3A2F0B; color:white" |Relíquia do Alitea
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| |-
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| |[[Ficheiro:RELICALITEA.png|ligação=https://wiki.herosaga.com.br/index.php/Ficheiro:RELICALITEA.png|centro]]
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| |[[Ficheiro:RELICALITEA_YLW.png|ligação=https://wiki.herosaga.com.br/index.php/Ficheiro:RELICALITEA_YLW.png|centro]]
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| |}
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| === Tipos de Relíquias ===
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| * '''Relíquia Normal'''
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| * '''Relíquia Dourada'''
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| A obtenção segue o mesmo padrão das demais relíquias já existentes no servidor.
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| === Como obter ===
| |
| Para adquirir a Relíquia Normal, basta falar com o NPC localizado em '''@go 41'''.
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| |- | | |- |
| ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]] | | ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]] |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" | | | | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" | |
| === [[Sistema de Runas]] === | | === Relíquia Alitea === |
| Foi implementada a ativação passiva para os conjuntos de '''Raça''' e '''Propriedade'''.
| | O NPC responsável pela entrega da Relíquia da Classe Alitea foi aprimorado. |
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| === Funcionamento ===
| | Agora, o sistema verifica se o jogador atingiu o nível '''275''' na '''Temporada 1x''' com a classe Alitea e, por algum motivo, não recebeu a relíquia. |
| Todos os conjuntos possuem bônus progressivos baseados em:
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| * 2 runas
| | Caso essa situação seja identificada, ao interagir com o NPC, a relíquia será entregue corretamente ao jogador. |
| * 3 runas
| |
| * 4 runas
| |
| | |
| Com a nova atualização:
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| | |
| * Os bônus de '''2 runas''' e '''4 runas''' passam a funcionar de forma '''passiva'''
| |
| * Isso significa que esses bônus são ativados simultaneamente
| |
| * Os efeitos são acumulados entre todos os conjuntos adquiridos
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| | |
| Ou seja, os bônus passivos de múltiplos conjuntos agora podem ser utilizados ao mesmo tempo.
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| === Regras do Sistema ===
| |
| O sistema respeita o nível de aprimoramento de cada conjunto, garantindo progressão adequada e balanceamento.
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| | |
| Para ativar os bônus passivos, basta possuir '''qualquer conjunto equipado'''.
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| === Resultado ===
| |
| Agora é possível usufruir dos bônus de diversos conjuntos de forma passiva, ampliando as possibilidades de build e progressão.
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| | |
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| Devido a essa modificação, os bônus dos conjuntos de '''2''' e '''4 Runas''' foram ajustados de a '''cada 5 aprimoramentos''' para '''a cada 7 aprimoramentos'''.
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| A DEF e DEFM dos conjuntos foram ajustadas de '''50''' para '''15'''.
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| |-
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| ![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
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| | style="text-align: justify;" |'''[[Passe de Batalha|Passe de Batalha de Maio]]'''
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| O novo Passe de Batalha de Maio já está disponível para '''visualização'''! Confira todas as recompensas que te aguardam e planeje sua estratégia desde já.
| |
| O Passe será liberado oficialmente após as 00:00 do dia 30/04 estejam prontos para garantir tudo desde o primeiro minuto!
| |
| |- | | |- |
| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Rebalance | | ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Rebalance |
| |- | | |- |
| ![[Ficheiro:Icone rebalance.png|centro]] | | ![[Ficheiro:Icone rebalance.png|centro]] |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" | | | | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |As habilidades abaixo, previamente reajustadas após a correção do bônus, recebemos feedback da comunidade. |
| === Ajuste de Balanceamento – Classes Melee ===
| |
| Após a recente correção do bônus '''"Aumenta o Dano Corpo a Corpo"''', foi identificado um aumento significativo no poder (power creep) das classes melee.
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| Antes dessa correção, as habilidades abaixo haviam sido rebalanceadas com base na régua de balanceamento vigente. No entanto, com o funcionamento correto do bônus, o dano dessas habilidades ultrapassou o esperado.
| | No entanto, após análises e testes adicionais, identificamos que algumas builds estavam escalando dano acima do previsto. Com base nisso, aplicamos uma redução de 50% no dano dessas habilidades (manutenção passada). |
|
| |
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| Inicialmente, optamos por manter esse cenário para coleta de dados e feedback da comunidade, considerando que o impacto já era previsto após a correção.
| | Após o ajuste, diversos jogadores relataram que a redução foi excessiva. |
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| |
|
| Após análise, realizamos os seguintes ajustes:
| | Diante disso, coletamos novos feedbacks e realizamos um refinamento no balanceamento, aplicando melhorias de dano nas habilidades afetadas, de forma mais coerente com cada tipo de build e com o nível de dificuldade dos conteúdos. |
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| |
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| * Redução de '''50% na fórmula base''' das habilidades afetadas
| | Solicitamos que os jogadores continuem realizando testes e enviando feedback, pois eles são essenciais para o aprimoramento contínuo do balanceamento. |
| | |
| Mesmo com a redução, as habilidades permanecem fortes, porém agora mais alinhadas com o restante das classes.
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| Também foram consideradas as desvantagens naturais das classes melee, buscando manter um equilíbrio justo em relação às demais. | | Também foram consideradas as desvantagens naturais das classes melee, buscando manter um equilíbrio justo em relação às demais. |
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| * {{Skill List|id=5482|skill=Shadow Flash}} | | * {{Skill List|id=5482|skill=Shadow Flash}} |
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| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Próxima Manutenção (08/04) | | ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Próxima Manutenção (08/05) |
| |- | | |- |
| ![[Arquivo:Icone em breve.png]] | | ![[Arquivo:Icone em breve.png]] |
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| |} | | |} |
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| <br>
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| <div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
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| <br>
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| {| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
| |
| | style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Changelog 24/04/2026'''</big></span></center>
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| Sempre execute o '''''Atualizador''''' após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!
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| ----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.''
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| ----</center>
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| {| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent;"
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| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Geral
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| |-
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| ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
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| |
| === Correção Definitiva de Travamentos ===
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| Implementamos novas otimizações no core do emulador, com foco direto na melhoria de desempenho e estabilidade do servidor.
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| Essas melhorias proporcionam:
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| * '''Maior estabilidade geral'''
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| * '''Melhor gerenciamento de processamento'''
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| * '''Correção definitiva de travamentos (lag spikes)'''
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| Nosso objetivo é garantir uma experiência mais fluida e consistente, especialmente em momentos de maior intensidade.
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| Após meses de investigação, testes intensivos e otimizações profundas, alcançamos um marco importante no desenvolvimento do servidor:
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| * '''Travamentos eliminados'''
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| * '''Lag progressivo resolvido'''
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| * '''Removida a necessidade de auto-reset'''
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| Desde as últimas correções, já vínhamos observando melhorias consistentes. Agora, os resultados se mostram estáveis e confiáveis em diferentes cenários de uso.
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| '''E o trabalho continua.'''
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| Mesmo com esses avanços, seguimos com uma nova etapa de melhorias focadas em:
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| * Estabilidade geral do sistema
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| * Eficiência no processamento de tarefas
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| * Gerenciamento de recursos
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| * Performance consistente a longo prazo
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| O resultado é uma experiência mais fluida, estável e confiável, inclusive sob uso intenso.
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| Esta atualização representa um avanço significativo na qualidade do servidor.
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| ![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Rework das Runas'''
| |
| Os conjuntos de '''dano físico''', '''mágico''', '''à distância''' e '''defensivo''' foram reformulados.
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| Agora, passam a ser organizados em '''conjuntos baseados em Raças e Elementos''', totalizando '''20 conjuntos''', entre efeitos '''passivos e ativos'''.
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| Essa mudança foi implementada para alinhar melhor com a nova mecânica de '''rotação de elementos e raças''', promovendo um balanceamento mais consistente dos danos dentro desse sistema.
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| Além disso, já estamos analisando ajustes nos danos dos elementos '''Fantasma''', '''Sagrado''' e '''Neutro''', com foco em melhorar o equilíbrio geral e o balanceamento das classes.
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| [[Sistema de Runas]]
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| |-
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| ![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Anti Undercut'''
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| Identificamos, através de denúncias e análises internas, uma prática abusiva envolvendo a manipulação proposital de preços com o objetivo de prejudicar o ambiente do servidor.
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| Em um dos casos analisados, um jogador adquiriu itens utilizando uma quantidade significativa de Hero Points e, em seguida, os colocou à venda por valores extremamente abaixo do padrão, iniciando um efeito em cadeia onde outros jogadores passaram a reduzir seus preços sucessivamente.
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| |
| Com base na verificação desse comportamento intencional, implementamos um sistema de proteção contra esse tipo de prática.
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| A partir de agora, determinados itens possuem um '''valor mínimo de venda''', impedindo que sejam anunciados abaixo de um limite estabelecido.
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| Itens afetados pelo sistema:
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| * {{Item List4|id=40092|item=Caixa Areia Estelar de Bruxa 400|simple=yes}}: 260 HP
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| * {{Item List4|id=105|item=Emblema de Ouro|simple=yes}}: 40 HP
| |
| * {{Item List4|id=106|item=Emblema de Platina|simple=yes}}: 40 HP
| |
| * {{Item List4|id=30010|item=Moeda de Instância|simple=yes}}: 35 HP
| |
| * {{Item List4|id=50086|item=Moeda de Pontos MVP [1000]|simple=yes}}: 20000 HP
| |
| * {{Item List4|id=38074|item=Moeda de Cheffênia [Normal]|simple=yes}}: 5 HP
| |
| * {{Item List4|id=38070|item=Essência de Bio 5 [Normal]|simple=yes}}: 5 HP
| |
| * {{Item List4|id=6635|item=Bênção do Ferreiro|simple=yes}}: 730 HP
| |
| * {{Item List4|id=55591|item=Lasca Abençoada|simple=yes}}: 35 HP
| |
| * {{Item List4|id=55592|item=Lasca Maligna|simple=yes}}: 35 HP
| |
| * {{Item List4|id=55590|item=Fragmento da Fúria|simple=yes}}: 35 HP
| |
| * {{Item List4|id=40400|item=Bolsa de Rubis [100kk]|simple=yes}}: 5000 HP
| |
| * {{Item List4|id=40097|item=Bolsa de Diamantes [1b]|simple=yes}}: 50000 HP
| |
| * {{Item List4|id=55790|item=Fragmento de Comodo|simple=yes}}: 60 HP
| |
| * {{Item List4|id=1000323|item=Gema Éter|simple=yes}}: 50 HP
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| * {{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}: 90 HP
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| * {{Item List4|id=51120|item=Runa Corrompida|simple=yes}}: 110 HP
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| Essa medida tem como objetivo coibir práticas abusivas e garantir um ambiente mais estável e saudável para todos.
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| Contamos com a colaboração da comunidade.
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| ![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[<nowiki/>[[Trilha do Herói]]]'''
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| Foram adicionados '''3 novos níveis''' à Trilha do Herói.
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| Para conferir as melhorias, acesse o Guia dentro do jogo e verifique as novas informações disponíveis.
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| |-
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| ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |O craft da Capa das Estações foi totalmente reformulado, tornando-se mais coerente com o nível de progressão.
| |
| [[Jardim do Tempo]]
| |
|
| |
| [[Jardim dos Elementais]]
| |
| |-
| |
| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Correções
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[<nowiki/>[[Trilha do Herói]]]'''
| |
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| |
| Os monstros Elite e Boss não estavam aplicando corretamente os atributos de '''RES''' e '''MRES'''. O problema foi identificado e corrigido.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |O encantamento {{Item List4|id=313105|item=FMO (Master Archer)|simple=yes}} dos acessórios '''GaeBolg/Yorscalp''' foi ajustado.
| |
| Agora ele está funcionando corretamente, garantindo '''+35 de ATQ''' e '''+15% de dano à distância'''.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Corrigimos um erro na instância '''EDDA Bioresearch''' que afetava a interação com o sistema de '''PK ativo'''.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Corrigimos o item {{Item List4|id=2047|item=Cajado da Bruxa [1]|simple=yes}} ''']''', que agora está devidamente liberado para uso pela classe '''Elementalista'''.
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| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Corrigimos o item {{Item List4|id=400672|item=Cute Marin Hat [1]|simple=yes}}, que agora aplica corretamente '''+40% de dano contra inimigos de todas as classes'''.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Corrigido o combo entre {{Item List4|id=510060|item=Kiri no Tsuyu-LT [2]|simple=yes}} com {{Item List4|id=28763|item=Sharp Wind Sword [2]|simple=yes}}
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| Bônus agora aplicado conforme descrição
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| |-
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| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Corrigido o combo entre {{Item List4|id=300242|item=Ghost Cube Card|simple=yes}} com {{Item List4|id=300243|item=Lude Gal Card|simple=yes}}
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| |
| Bônus agora aplicado conforme descrição
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| |-
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| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Corrigimos o combo entre {{Item List4|id=400368|item=Adorno de 20º Aniversário [1]|simple=yes}} e {{Item List4|id=490443|item=Memórias de 21º Aniversário [1]|simple=yes}} ''']''', que agora aplica corretamente os bônus de '''HP''', '''SP''', '''Dano Físico''' e '''Dano Mágico'''.
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| |-
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| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
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| Corrigido o item {{Item List4|id=480094|item=Manto de Javali [1]|simple=yes}}
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| Bônus de '''Dano à Distância''' agora aplicado conforme descrição
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| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
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| Ajuste na entrada da instância '''Sussurro Sombrio'''
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| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Ajustamos o combo entre {{Item List4|id=450179|item=Vestido Mágico da Celine [1]|simple=yes}} com {{Item List4|id=32237|item=Adereço da Celine [1]|simple=yes}}, que agora concede corretamente o bônus de '''Refino da armadura'''.
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| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Corrigimos o bônus aplicado ao equipar {{Item List4|id=22178|item=Grevas do Poder [1]|simple=yes}} com a {{Item List4|id=4352|item=Carta Espadachim Egnigem|simple=yes}}, que agora funciona corretamente para personagens de '''nível 99'''.
| |
| |-
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| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |Corrigido sistema de Anti AFK.
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| |-
| |
| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Promoções
| |
| |-
| |
| ![[Ficheiro:Icone_promoção.png|link=]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |Encerradas as vendas do Pacote de Páscoa.
| |
| |}
| |
| |}
| |
| <br>
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| <div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
| |
| <br>
| |
| {| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
| |
| | style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Changelog 17/04/2026'''</big></span></center>
| |
| |-
| |
| |<center>
| |
| Sempre execute o '''''Atualizador''''' após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!
| |
| ----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.''
| |
| ----</center>
| |
| {| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent;"
| |
| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Geral
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| === Otimizações no Core do Servidor ===
| |
| Implementamos '''novas otimizações no core do emulador''', focadas diretamente em melhorar o desempenho do servidor.
| |
|
| |
| Essas melhorias trazem:
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|
| |
| * '''Maior estabilidade geral'''
| |
| * '''Melhor tratamento de processamento'''
| |
| * '''Redução significativa de travamentos (lag spikes)'''
| |
|
| |
| Nosso objetivo é garantir uma experiência '''mais fluida e consistente''', principalmente nos momentos de maior intensidade.
| |
|
| |
| Seguimos trabalhando continuamente para elevar a qualidade do servidor. Isso é só o começo!
| |
| |-
| |
| ![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Sistema de Rotação de Raça'''
| |
| '''Regras Gerais'''
| |
|
| |
| * A rotação define '''1 raça ativa''' para todos os monstros do mapa
| |
| * A rotação define '''2 elementos''' divido em todos os monstros do mapa
| |
| * A raça e elemento é aplicada '''globalmente''' a todos os mobs
| |
| * Os elementos são sempre nível 1
| |
| * A escolha é aleatória (RNG), sem ordem fixa, porém não repete a opção imediatamente anterior.
| |
| * O sistema evita, sempre que possível, a '''repetição consecutiva da mesma raça e elemento'''
| |
|
| |
|
| |
| '''Raças Disponíveis'''
| |
|
| |
| * Amorfo
| |
| * Anjo
| |
| * Bruto
| |
| * Demônio
| |
| * Dragão
| |
| * Humanoide
| |
| * Inseto
| |
| * Morto-Vivo
| |
| * Peixe
| |
| * Planta
| |
|
| |
| '''Elementos Disponíveis'''
| |
|
| |
| * Fogo
| |
| * Água
| |
| * Terra
| |
| * Vento
| |
| * Veneno
| |
| * Sagrado
| |
| * Fantasma
| |
| * Sombrio
| |
| * Neutro
| |
| * Maldito
| |
|
| |
| === Sistema de Rotação em Funcionamento ===
| |
| O sistema já está ativo nos conteúdos:
| |
|
| |
| * [[Jardim Sagrado]]
| |
| * [[Jardim dos Elementais]]
| |
|
| |
| Para verificar a rotação atual de '''raça e elemento''', você pode:
| |
|
| |
| * Utilizar o comando '''@rotacao'''
| |
| * Ou falar com o '''NPC localizado no centro do mapa de cada conteúdo'''
| |
|
| |
| Assim, você pode se preparar melhor para os desafios de cada rotação.
| |
| |-
| |
| ![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Sistema Anti-AFK'''
| |
| Implementado nos mapas '''Cheffênia, Tumba da Honra, Campo do Minerador, Legião, Unknown Blue Hole, Jardim Sagrado, Jardim dos Elementais e Hero Stage''' jogadores mortos serão avisados e, caso não se movimentem, serão expulsos após '''10 minutos'''; jogadores vivos sem interação serão removidos após '''15 minutos'''.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| '''Conteúdo: Labirinto da Valquíria'''
| |
|
| |
| Drop de {{Item List4|id=7583|item=Mente Malígna|simple=yes}} alterado de 20% para 90% no conteúdo.
| |
|
| |
| Adicionado o drop de {{Item List4|id=44448|item=Caixa de Módulos Illusion|simple=yes}} com 20% de chance de drop.
| |
|
| |
| '''Nota:'''
| |
|
| |
| Melhoria realizada para facilitar o inicio dos jogadores para leveling e primeiros conteúdos.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| '''Conteúdo: Caminho do Iniciante'''
| |
|
| |
| Drop dos itens '''{{Item List4|id=25814|item=Dynite|simple=yes}} ''' , '''{{Item List4|id=1000263|item=Fragment of Fate|simple=yes}}''' e '''{{Item List4|id=1000257|item=Fragment of Sin|simple=yes}}''' alterado de 0,30 para 2%.
| |
|
| |
| Aumentada a quantidade de monstros nos mapas Esfinge, Fábrica de Brinquedos e Templo Subterrâneo em 50%.
| |
|
| |
| Reduzido o custo do item '''{{Item List4|id=9515|item=Einbroch Weapon Box|simple=yes}}''' de 50.000.000 para 5.000.000 de zenys.
| |
|
| |
| Ajustado o custo de Flush, substituindo o item '''{{Item List4|id=1000432|item=Weapon Enhancement Stone (High Grade)|simple=yes}}''' por '''{{Item List4|id=1000431|item=Weapon Enhancement Stone (Medium Grade)|simple=yes}}''' .
| |
|
| |
| '''Nota:'''
| |
|
| |
| Alteração realizada devido a muitos players estarem pulando as armas flush e visando facilitar a progressão nesse nível de jogo.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| '''Conteúdo: Cheff e Bio 5'''
| |
|
| |
| Limitado o drop do modo Normal para 70%.
| |
|
| |
| Aumentada a quantidade de monstros no modo Intermediate para igualar ao modo Normal, com drop limitado em 95%.
| |
|
| |
| Adicionado o custo de entrada no modo Hard Cheff: 100x '''{{Item List4 |id=38074 |item=[Normal] Moeda de Cheffênia|simple=yes}}''' .
| |
|
| |
| Adicionado o custo de entrada no modo Hard Bio5: 100x '''{{Item List4 |id=38070 |item=[Normal] Essência de Bio 5|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| Adicionado o custo de entrada no modo Extreme: 10x '''{{Item List4|id=55591|item=Lasca Abençoada|simple=yes}}''' e '''{{Item List4|id=55592|item=Lasca Malígna|simple=yes}}''' .
| |
|
| |
| '''Nota:'''
| |
|
| |
| A melhoria do mapa Intermediate se faz necessário um cap de drop nos conteúdos para segurar a impressão dessas moedas fazendo com que não se desvalorize tanto quanto esperado.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| '''Conteúdo: Legião'''
| |
|
| |
| Removido o cast fixo dos monstros do conteúdo Furious.
| |
|
| |
| Aumentada a quantidade de monstros em 30%.
| |
|
| |
| Ajustado o custo de entrada: agora são necessários 100x '''{{Item List4 |id=38070 |item=[Normal] Essência de Bio 5|simple=yes}}''' , 100x '''{{Item List4 |id=38074 |item=[Normal] Moeda de Cheffênia|simple=yes}}''' .
| |
|
| |
| '''Nota:'''
| |
|
| |
| Comparado aos outros mapa GNE o de Furious além de ter menos monstros havia o cast fixo alto fazendo com que a qualidade de farm seja menor comparado aos outros mapa.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| '''Conteúdo: Jardim Sagrado'''
| |
|
| |
| Agora os monstros do Mapa usam a Habilidade {{Skill List|id=2020|skill=Arpão}} e removido a habilidade {{Skill List|id=252|skill=Escudo Refletor}} dos Monstros de tamanho Grande.
| |
|
| |
| '''Adicionada rotação de elementos e raça.'''
| |
|
| |
| Adicionado o custo de entrada: 10x '''{{Item List4|id=55590|item=Fragmento da Fúria|simple=yes}}''' .
| |
|
| |
| Substituído o drop de '''{{Item List4|id=1061|item=Areia Estelar de Bruxa|simple=yes}}''' pelo item '''{{Item List4|id=40092|item=Caixa Areia Estelar de Bruxa [400]|simple=yes}}''' .
| |
|
| |
| Adicionado o drop de '''{{Item List4|id=1000405|item=Amethyst Fragment|simple=yes}}''' .
| |
|
| |
| '''Nota:'''
| |
|
| |
| Os ajustes são realizados para introduzir os jogadores as novas runas e melhorar a progressão.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| '''Conteúdo: Blue Hole'''
| |
|
| |
| Ajustado o custo de entrada do conteúdo Blue Hole: agora são necessários 10x '''{{Item List4|id=55591|item=Lasca Abençoada|simple=yes}}''' e '''{{Item List4|id=55592|item=Lasca Malígna|simple=yes}}''', 10x '''{{Item List4|id=55590|item=Fragmento da Fúria|simple=yes}}'''.
| |
|
| |
| '''Definido o custo para encantamento inicial:'''
| |
|
| |
| 100x '''{{Item List4|id=55790|item=Fragmento de Comodo|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| 10x '''{{Item List4|id=1000323|item=Ether Stone|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| 100.000.000 de zenys
| |
|
| |
|
| |
|
| |
| '''Definido o custo para refazer o encantamento (reroll):'''
| |
|
| |
| 10x '''{{Item List4|id=55790|item=Fragmento de Comodo|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| 10x '''{{Item List4|id=1000323|item=Ether Stone|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| 10.000.000 de zenys
| |
|
| |
|
| |
|
| |
| Adicionado dificuldade no MVP do mapa devido a reclamações de estar muito facil.
| |
|
| |
| '''Nota:'''
| |
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| |
| O conteúdo esta bem equilibrado porém o custo para roletar o visual estava muito caro e foi ajustado para ajudar na economia desses recursos.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| '''Conteúdo: Bio 6'''
| |
|
| |
| Ajustado o custo de entrada do conteúdo Bio 6: agora são necessários 100x '''{{Item List4|id=55790|item=Fragmento de Comodo|simple=yes}}''', 100x '''{{Item List4|id=1000323|item=Ether Stone|simple=yes}}''', mantendo o custo em zenys.
| |
|
| |
| Adicionada uma nova opção de entrada alternativa utilizando 50x '''{{Item List4|id=51120|item=Runas Corrompidas|simple=yes}}''', além da opção por voto.
| |
|
| |
| '''Ajustado o custo dos itens Master Shadows:'''
| |
|
| |
| - 2000x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}''' (Arma e Escudo)
| |
|
| |
| - 1000x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}''' (Armaduras e Acessórios)
| |
|
| |
| - 2000x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}''' (Shadows de Habilidades 4th)
| |
|
| |
|
| |
| '''Encantamento de Arma e Escudo (Slot 2):'''
| |
|
| |
| - 200x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 1000x '''{{Item List4|id=23016|item=Fragmento Ominoso|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 1000x '''{{Item List4|id=22687|item=Fragmento Sentimental|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| '''Encantamento de Armadura e Acessórios (Slot 1):'''
| |
|
| |
| - 200x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 1000x '''{{Item List4|id=23016|item=Fragmento Ominoso|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 1000x '''{{Item List4|id=22687|item=Fragmento Sentimental|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| '''Ajustados os custos dos encantamentos de equipamentos:'''
| |
|
| |
| '''{{Item List4|id=480453|item=Tristan Imperial Cape-LT [1]|simple=yes}} & {{Item List4|id=480312|item=Temporal Manteau-LT [1]|simple=yes}} :'''
| |
|
| |
| '''1º Slot:'''
| |
|
| |
| - 250x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 10x '''{{Item List4|id=6607|item=Cristal do Tempo|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 5000x '''{{Item List4|id=6608|item=Mana Coagulada|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 1500x '''{{Item List4|id=6755|item=Mana Sombria|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 20.000.000 de zenys
| |
|
| |
| '''2º Slot:'''
| |
|
| |
| - 250x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 10x '''{{Item List4|id=6607|item=Cristal do Tempo|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 5000x '''{{Item List4|id=6608|item=Mana Coagulada|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 1500x '''{{Item List4|id=6755|item=Mana Sombria|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 10x '''{{Item List4|id=7925|item=Âmago Dimensional|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 20.000.000 de zenys
| |
|
| |
| '''3º Slot:'''
| |
|
| |
| - 250x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 5x '''{{Item List4|id=6607|item=Cristal do Tempo|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 2500x '''{{Item List4|id=6608|item=Mana Coagulada|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 800x '''{{Item List4|id=6755|item=Mana Sombria|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 10.000.000 de zenys
| |
|
| |
| '''{{Item List4|id=450299|item=Exotic Temporal Armor-LT [1]|simple=yes}} :'''
| |
|
| |
| '''2º Slot:'''
| |
|
| |
| - 200x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 100x '''{{Item List4|id=1000372|item=Pó de Meteorito|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 5x '''{{Item List4|id=1000442|item=Power Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 5x '''{{Item List4|id=1000443|item=Stamina Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 5x '''{{Item List4|id=1000444|item=Concentration Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 5x '''{{Item List4|id=1000445|item=Creative Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 5x '''{{Item List4|id=1000446|item=Spell Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 5x '''{{Item List4|id=1000447|item=Wisdom Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| '''3º Slot:'''
| |
|
| |
| - 150x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 100x '''{{Item List4|id=1000372|item=Pó de Meteorito|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 10x '''{{Item List4|id=1000373|item=Fragmento de Meteorito|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 3x '''{{Item List4|id=1000397|item=Alma de Beteleuse|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| '''4º Slot:'''
| |
|
| |
| - 150x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 50x '''{{Item List4|id=25866|item=Temporal Spell|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 50x '''{{Item List4|id=25865|item=Temporal Gemstone|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 10x '''{{Item List4|id=7925|item=Âmago Dimensional|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| '''{{Item List4|id=470183|item=Temporal Boots-LT [1]|simple=yes}}''' ''':'''
| |
|
| |
| '''3º Slot:'''
| |
|
| |
| - 200x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 10x '''{{Item List4|id=6607|item=Cristal do Tempo|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 5000x '''{{Item List4|id=6608|item=Mana Coagulada|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 2500x '''{{Item List4|id=6755|item=Mana Sombria|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 10x '''{{Item List4|id=7925|item=Âmago Dimensional|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 50.000.000 de zenys
| |
|
| |
| '''4º Slot:'''
| |
|
| |
| - 100x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 10x '''{{Item List4|id=6607|item=Cristal do Tempo|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 5000x '''{{Item List4|id=6608|item=Mana Coagulada|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 2500x '''{{Item List4|id=6755|item=Mana Sombria|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 10x '''{{Item List4|id=7925|item=Âmago Dimensional|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 50.000.000 de zenys
| |
|
| |
| '''{{Item List4|id=490290|item=Anel de Ameretat [1]|simple=yes}} :'''
| |
|
| |
| '''2º Slot:'''
| |
|
| |
| - 150x'''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 100x '''{{Item List4|id=1000372|item=Pó de Meteorito|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 5x '''{{Item List4|id=1000442|item=Power Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 5x '''{{Item List4|id=1000443|item=Stamina Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
| |
|
| |
| - 5x '''{{Item List4|id=1000444|item=Concentration Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
| |
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| - 5x '''{{Item List4|id=1000445|item=Creative Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
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| - 5x '''{{Item List4|id=1000446|item=Spell Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
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| - 5x '''{{Item List4|id=1000447|item=Wisdom Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
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| - 50.000.000 de zenys
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| '''3º Slot:'''
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| - 150x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
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| - 100x '''{{Item List4|id=1000372|item=Pó de Meteorito|simple=yes}}'''
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| - 10x '''{{Item List4|id=1000373|item=Fragmento de Meteorito|simple=yes}}'''
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| - 3x '''{{Item List4|id=1000397|item=Alma de Beteleuse|simple=yes}}'''
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| - 50.000.000 de zenys
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| '''4º Slot:'''
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| - 150x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
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| - 50x '''{{Item List4|id=25866|item=Temporal Spell|simple=yes}}'''
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| - 50x '''{{Item List4|id=25865|item=Temporal Gemstone|simple=yes}}'''
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| - 10x '''{{Item List4|id=7925|item=Âmago Dimensional|simple=yes}}'''
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| - 50.000.000 de zenys
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| '''{{Item List4|id=400110|item=Crown of Beelzebub [1]|simple=yes}} & {{Item List4|id=400111|item=Vesper Headgear [1]|simple=yes}} :'''
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| - 50x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
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| - 50x '''{{Item List4|id=1000608|item=Snow Flower Petal|simple=yes}}'''
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| - 20x '''{{Item List4|id=55790|item=Fragmento de Comodo|simple=yes}}'''
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| - Custos em Zeny ajustados para 50.000.000 / 20.000.000 / 10.000.000
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| |-
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| ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
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| '''Conteúdo: [<nowiki/>[[Trilha do Herói]]]'''
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| Foi restruturado o custo da trilha e você pode conferir na página da trilha do herói.
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| |-
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| ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |Removido sistema de Captcha em Legião do Herói e Campo de Mineração
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| |-
| |
| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Correção
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| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| '''Corte Vital:''' corrigido,agora apenas bônus de '''Resistência Vital''' reduzem o dano recebido.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Drop Party:''' corrigido, o drop não é mais definido pelo primeiro hit, agora é concedido ao jogador que causar a maior porcentagem de dano no monstro.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Trilha (Mapas de Gelo):''' corrigido,efeitos visuais ajustados (substituição das fumaças por efeitos apropriados).
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''RODEX:''' corrigido, erro ao receber itens consecutivos resolvido; agora é possível resgatar múltiplos envios sem necessidade de relogar.
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| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |A habilidade {{Skill List|id=5055|skill=Despertar}} não estava concedendo o bônus de matq, corrigido e agora concede corretamente o bônus de MATQ.
| |
| |-
| |
| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Eventos
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| |-
| |
| ![[Ficheiro:Icon_evento.png|link=]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Evento de Páscoa:''' encerrado — conteúdo totalmente desativado.
| |
| |-
| |
| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Promoções
| |
| |-
| |
| ![[Ficheiro:Icon_evento.png|link=]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Pacotes de Páscoa:''' prazo estendido até '''24/04''' devido ao atraso na ativação.
| |
| |-
| |
| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Próxima Manutenção
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rebalance da capa das estações.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rework dos crafts Varmundt.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | '''O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!'''<br>
| |
| Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:
| |
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| |
| * '''Encantamentos 4th:''' Mais opções de customização para seus visuais.
| |
| * '''Rework em Varmundt's Biosphere:''' Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
| |
| * '''Retorno do @battlestats:''' O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.
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|
| |
| Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!
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| |}
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| |}
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| <br>
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| <div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
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| <br>
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| {| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
| |
| | style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Changelog 10/04/2026'''</big></span></center>
| |
| |-
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| |<center>
| |
| Sempre execute o '''''Atualizador''''' após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!
| |
| ----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.''
| |
| ----</center>
| |
| {| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent;"
| |
| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Geral
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Remoção do peso dos itens obtidos ao abrir a {{Item List4|id=51112|item=Caixa de Utilidades Ep. 19|simple=yes}}
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Adicionado o item {{Item List4|id=504|item=Poção Branca|simple=yes}} ao NPC VIP.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| {{Item List4|id=547|item=Poção Branca Compacta|simple=yes}} criada por Bioquímicos ranqueados teve sua cura ajustada de 2% para 5%.
| |
| |-
| |
| ![[Ficheiro:Icon_novidade.png|link=|centro]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| '''Uma Nova Identidade está sendo Construída'''
| |
|
| |
| Nos bastidores, estamos trabalhando em melhorias que vão além de alterações visuais.
| |
|
| |
| Estamos reformulando sprites, aprimorando o layout da wiki e do site, além de desenvolver designs exclusivos, com foco em identidade, clareza e imersão.
| |
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| |
| Nosso objetivo é proporcionar uma experiência mais agradável, intuitiva e alinhada com a evolução do servidor.
| |
|
| |
| Cada detalhe está sendo cuidadosamente ajustado para melhorar tanto a estética quanto a interação dos jogadores com o jogo e suas informações.
| |
|
| |
| Essa é apenas uma parte do que está por vir.
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|
| |
| Estamos construindo, gradualmente, uma nova identidade para tudo aquilo que vocês já conhecem.
| |
| |-
| |
| ![[Ficheiro:Icon_novidade.png|link=|centro]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| '''Reforço na Segurança das Contas'''
| |
|
| |
| Com foco na proteção dos dados e das contas, implementamos uma melhoria no sistema de autenticação.
| |
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| |
| Agora, será necessário inserir o PIN de segurança a cada login.
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| Essa medida aumenta a proteção contra acessos não autorizados, garantindo maior segurança mesmo em casos de possível comprometimento de credenciais.
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| |
| Sabemos que isso adiciona uma etapa extra, mas é essencial para manter um ambiente seguro para todos.
| |
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| |
| Seguimos comprometidos em oferecer não apenas conteúdo de qualidade, mas também segurança e confiabilidade.
| |
| |-
| |
| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Correção
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Adicionado à loja de shadows em @go 41 o item {{Item List4|id=24735|item=Escudo Sombrio Durável|simple=yes}}.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Adicionados à {{Item List4|id=77703|item=Encant. de Visuais: Capa|simple=yes}} os itens {{Item List4|id=1001053|item=Melee Physical Attack Stone(Garment)|simple=yes}} e {{Item List4|id=1001054|item=Range Physical Attack Stone(Garment)|simple=yes}}.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| O combo da {{Item List4|id=25842|item=Soul Reaper Stone(Garment)|simple=yes}} com {{Item List4|id=25845|item=Soul Linker Stone(Lower)|simple=yes}} foi corrigido e agora aplica corretamente a redução de conjuração fixa.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| O combo da {{Item List4|id=510152|item=Furious Shape|simple=yes}} com {{Item List4|id=470265|item=Furious Boots|simple=yes}} foi corrigido e agora concede bônus conforme a soma dos refinos.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| O item {{Item List4|id=24712|item=Star Emperor Advanced Paradise Shadow Weapon|simple=yes}} foi corrigido e agora funciona conforme a descrição.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| O item {{Item List4|id=620005|item=Relapse Katar|simple=yes}} teve seu nome ajustado para '''Relapse Axe'''.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Corrigida a descrição do item {{Item List4|id=311269|item=Glacier Flower Spell(Jupital Thunder)|simple=yes}}.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Corrigida a descrição do item {{Item List4|id=300076|item=Broken Guard Beta Card|simple=yes}}.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| A habilidade {{Skill List|id=2478|skill=Propulsão do Carrinho}} foi ajustada e agora aplica o ATQ corretamente.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| A habilidade {{Skill List|id=5260|skill=Attack Instance}} foi ajustada e agora aplica corretamente os bônus de P.ATK e M.ATK.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| O item {{Item List4|id=490545|item=Overdrive Rampage|simple=yes}} foi corrigido e agora aplica corretamente os bônus de HP/SP.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Corrigido o combo do item {{Item List4|id=400006|item=Cocar do Orc Herói|simple=yes}} com a {{Item List4|id=4143|item=Carta Orc Herói|simple=yes}}.
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| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Corrigido o combo do item {{Item List4|id=19446|item=Curativo YSF01|simple=yes}} com a {{Item List4|id=4357|item=Carta Lorde Seyren|simple=yes}}.
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| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Corrigido o script de dano e o combo da {{Item List4|id=480453|item=Tristan Imperial Cape-LT|simple=yes}} com a {{Item List4|id=4145|item=Carta Belzebu|simple=yes}}.
| |
| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| Ajuste no buff sagrado dos itens Tier A e B.
| |
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| |
| Itens Tier A estavam concedendo apenas 24h de buff, enquanto os Tier B concediam 10 dias, esse comportamento foi corrigido.
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| |-
| |
| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
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| Ajustado o dano físico à distância do item {{Item List4|id=12659|item=Disfarce de Raydric Arqueiro|simple=yes}}
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| |-
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| ![[Arquivo:Icone_correção.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |Todos os itens que possuem bônus de '''dano físico contra classes de inimigos (Normal e Boss)''' onde escrito em suas descrições:
| |
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| * ''"aumenta o dano físico contra monstros do tipo Normal ou Boss X%"''
| |
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| |
| Foram corrigidos e agora funcionam conforme o esperado.
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| Com essa correção, todos os itens que compartilham esse tipo de bônus passam a aplicar seus efeitos corretamente.
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| |
| Estamos monitorando o impacto dessa alteração e o feedback da comunidade. Caso necessário, poderão ser realizados ajustes de balanceamento, especialmente considerando o impacto em classes corpo a corpo.
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| |-
| |
| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Próxima Manutenção
| |
| |-
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| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rebalance da capa das estações.
| |
| |-
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| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
| |
| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rework dos crafts Varmundt.
| |
| |-
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| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | '''O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!'''<br>
| |
| Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:
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|
| |
| * '''Encantamentos 4th:''' Mais opções de customização para seus visuais.
| |
| * '''Rework em Varmundt's Biosphere:''' Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
| |
| * '''Retorno do @battlestats:''' O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.
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| |
| Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!
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| |}
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| |}
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| <br>
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| <div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
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| <br>
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| {| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
| |
| | style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Mini Changelog 08/04/2026'''</big></span></center>
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| |-
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| |<center>
| |
| Sempre execute o '''''Atualizador''''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
| |
| ----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''
| |
| ----</center>
| |
| {| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent;"
| |
| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Geral
| |
| |-
| |
| ![[Ficheiro:Icone_melhoria.png|ligação=https://wiki.herosaga.com.br/index.php/Ficheiro:Icone_melhoria.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| === Otimizações de Core e Precisão de Combate ===
| |
| Seguimos avançando com melhorias profundas na estrutura do Hero Saga, focando diretamente em desempenho, estabilidade e na fidelidade da experiência de jogo.
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| Aplicamos uma série de otimizações em sistemas críticos de processamento de dados do servidor. Essas melhorias atuam diretamente no core, que agora opera de forma mais robusta e eficiente, proporcionando um ganho significativo na performance geral e eliminando gargalos que causavam instabilidades após longos períodos de atividade.
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| Destaques desta atualização:
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| * Sincronização de Combate: Refatoramos a forma como o servidor processa eventos de combate em tempo real. Isso resulta em uma resposta muito mais fluida e precisa, especialmente para classes de alta velocidade de ataque (ASPD). Os jogadores notarão que 100% dos seus ataques e habilidades agora são registrados com precisão absoluta, eliminando qualquer perda de processamento durante combos intensos.
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| * Estabilidade de Longo Prazo: Corrigimos pontos críticos de retenção de processos, permitindo que o servidor mantenha uma performance constante e estável, mesmo com 5.000 jogadores online e longos períodos de uptime.
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| * Eficiência de Recursos: Otimizamos o gerenciamento de tarefas agendadas do motor do servidor, garantindo que o hardware seja utilizado de forma inteligente para priorizar a jogabilidade e a fluidez do combate.
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| Para garantir a efetividade total dessas mudanças, seguiremos monitorando continuamente o comportamento do ambiente real, validando 100% da estabilidade entregue por essa atualização.
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| Agradecemos a todos pela paciência e confiança. Seguimos firmes evoluindo o Hero Saga para entregar a melhor experiência possível.
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| ![[Ficheiro:Icone_melhoria.png|link=]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
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| === Ajuste na Fidelidade e Registro de Combate Melee ===
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| Após uma análise profunda no comportamento do nosso motor de combate em ambientes de alta densidade, identificamos e corrigimos um gargalo crítico que afetava diretamente as classes de combate corpo a corpo (Melee) e de alta velocidade de ataque (Auto Attack).
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| ==== O Problema Identificado: ====
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| Anteriormente, o sistema de processamento de eventos do servidor possuía uma limitação de "vazão" por ciclo. Em situações de combate intenso, o servidor não conseguia processar 100% dos ataques gerados pelos jogadores no mesmo instante em que ocorriam. Isso criava uma "fila de espera" invisível dentro do motor do jogo.
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| ==== As Consequências (O que o player sentia): ====
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| * Dano "Sumindo": Muitos ataques rápidos eram simplesmente ignorados pelo servidor para evitar sobrecarga, resultando em um dano total acumulado muito menor do que o real.
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| * Sensação de Peso: O combate parecia "travado" ou menos responsivo, pois o servidor demorava alguns milissegundos extras para confirmar cada hit.
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| * Inconsistência em Dummies: Em testes de DPS, o dano registrado era instável e frequentemente abaixo do potencial teórico dos equipamentos do jogador.
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| ==== A Solução Aplicada: ====
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| Implementamos uma reestruturação na camada de sincronização de micro-ticks do servidor. Expandimos drasticamente a capacidade de processamento simultâneo de eventos de combate, permitindo que o servidor registre cada ataque individual no exato momento de sua execução, sem filas ou descartes.
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| ==== O Resultado Prático: ====
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| * Registro de 100% dos Hits: Agora, cada golpe desferido pelo seu personagem é processado e contabilizado em tempo real.
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| * Aumento no DPS Real: Jogadores de classes Melee/ASPD notarão um aumento significativo no dano acumulado (DPS), especialmente em testes de longa duração. Isso não é um "buff" artificial, mas sim a entrega real do poder do seu personagem que antes era limitado pelo processamento do servidor.
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| * Combate Fluido: A resposta entre o clique e o dano no alvo está agora em sincronia perfeita, proporcionando uma jogabilidade muito mais ágil e satisfatória.
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| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Próxima Manutenção
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| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rebalance da capa das estações.
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| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rework dos crafts Varmundt.
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| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | '''O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!'''<br>
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| Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:
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| * '''Encantamentos 4th:''' Mais opções de customização para seus visuais.
| |
| * '''Rework em Varmundt's Biosphere:''' Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
| |
| * '''Retorno do @battlestats:''' O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.
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| Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!
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| |}
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| <div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
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| {| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
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| | style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Mini Changelog 06/04/2026'''</big></span></center>
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| |-
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| |<center>
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| Sempre execute o '''''Atualizador''''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
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| ----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''
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| ----</center>
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| {| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent;"
| |
| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Geral
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| |-
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| ![[Ficheiro:Icone_melhoria.png|ligação=https://wiki.herosaga.com.br/index.php/Ficheiro:Icone_melhoria.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Otimizações de Core''' '''e Estabilidade'''
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| |
| Seguimos avançando com melhorias profundas na estrutura do '''Hero Saga''', focando diretamente em desempenho, estabilidade e confiabilidade do ambiente.
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| Aplicamos uma série de otimizações em diversos sistemas e funcionalidades do servidor. Essas melhorias atuam diretamente no '''core''', que agora opera de forma mais robusta e eficiente, proporcionando um ganho significativo na performance geral e reduzindo de forma consistente ocorrências de travamentos.
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| Além disso, realizamos a correção de pontos críticos relacionados a '''vazamentos de memória''', permitindo que múltiplas funções e processos operem de maneira mais fluida, estável e com melhor gerenciamento de recursos ao longo do tempo.
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| Para garantir a efetividade total dessas mudanças, o sistema de '''auto reset permanecerá temporariamente desativado'''. Essa decisão é estratégica e visa a coleta precisa de dados em ambiente real, assegurando que as correções aplicadas eliminem completamente os problemas de travamento.
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|
| |
| Seguiremos monitorando continuamente o comportamento do servidor, com foco em validar 100% da estabilidade entregue por essa atualização.
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| Agradecemos a todos pela paciência e confiança, seguimos firmes evoluindo o Hero Saga.
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| |-
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| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Correções
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| |-
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| ![[Ficheiro:Icone_correção.png|ligação=]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| === [<nowiki/>[[Jardim Sagrado#Iluminação Sagrada|Buff Iluminação Sagrada]]] ===
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| Identificamos e corrigimos uma inconsistência na configuração dos itens responsáveis pelo buff '''Iluminação Sagrada'''.
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| === O que foi ajustado? ===
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| Os itens necessários estavam com a '''ordem de validação invertida''', o que podia causar falhas na ativação ou comportamento incorreto do buff.
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| === Correção aplicada ===
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| * Reorganização da ordem correta dos itens no sistema
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| * Ajuste na validação para garantir consistência na ativação
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| === Resultado ===
| |
| O buff '''Iluminação Sagrada''' agora é aplicado corretamente, respeitando a sequência esperada e garantindo seu funcionamento sem inconsistências.
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| |-
| |
| ![[Ficheiro:Icone_correção.png|ligação=]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
| |
| === Sistema de EXP em Grupo ===
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| Realizamos a correção de um problema crítico no sistema de '''Divisão de EXP Igualmente (Even Share)''' que impactava diretamente a progressão em grupo.
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| === O que foi corrigido? ===
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| Anteriormente, ao utilizar a divisão de EXP igualmente, o sistema ignorava completamente a '''rate configurada do jogador''', fazendo com que a experiência fosse distribuída como se estivesse em '''1x''', independentemente da configuração ativa.
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| |
| === Ajuste aplicado ===
| |
| O cálculo de experiência foi reestruturado para garantir que:
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| |
| * A EXP base do monstro seja corretamente '''multiplicada pela rate individual de cada jogador'''.
| |
| * Após a aplicação da rate, o valor seja '''dividido igualmente entre os membros válidos da PT'''.
| |
| * O sistema respeite corretamente condições como:
| |
| ** Presença no mesmo mapa
| |
| ** Range de nível permitido
| |
| ** Bônus adicionais de grupo
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| |
| === Resultado ===
| |
| Agora, ao utilizar o modo '''Divisão de EXP (Igualmente)''', a experiência recebida será totalmente consistente com a rate configurada (ex: 100x), mantendo o comportamento esperado e equilibrado entre todos os membros do grupo.
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| |
| Essa correção garante mais '''coerência no sistema de progressão em grupo''' e elimina discrepâncias que prejudicavam a experiência dos jogadores.
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| |-
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| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Próxima Manutenção
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| |-
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| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rebalance da capa das estações.
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| |-
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| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rework dos crafts Varmundt.
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| |-
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| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | '''O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!'''<br>
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| Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:
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| * '''Encantamentos 4th:''' Mais opções de customização para seus visuais.
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| * '''Rework em Varmundt's Biosphere:''' Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
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| * '''Retorno do @battlestats:''' O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.
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| Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!
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| <div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
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| {| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
| |
| | style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Mini Changelog 03/04/2026'''</big></span></center>
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| Sempre execute o '''''Atualizador''''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
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| ----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''
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| ----</center>
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| {| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent;"
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| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | colspan="2" |Novidades
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| ![[Ficheiro:Icon_novidade.png|ligação=https://wiki.herosaga.com.br/index.php/Ficheiro:Icon_novidade.png|centro]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |Adicionado novos itens na Loja de Cash
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| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Promoções
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| |-
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| ![[Ficheiro:Icone_promoção.png|link=]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |O Pacote de Páscoa será liberado em 05/04
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| |-
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| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Eventos
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| |-
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| ![[Ficheiro:Icon_evento.png|ligação=https://wiki.herosaga.com.br/index.php/Ficheiro:Icon_evento.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" |[[Arquivo:Arte pascoa.png|link=[[Páscoa]]|centro]]
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| == [[Páscoa|Evento de Páscoa]] — O Resgate das Cestas de Ovos ==
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| Durante o mês de abril, a magia da Páscoa retorna a Midgard! O '''Coelho da Páscoa''' precisa da sua ajuda para recuperar os doces roubados por criaturas travessas no misterioso '''Bosque dos Ovos'''.
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| === Destaques do Evento ===
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| * '''5x EXP''' no fim de semana (03, 04 e 05 de abril)
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| * Recompensa especial de login: '''Mini Cenoura [NN]'''
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| * Acesso a mapas exclusivos: '''Bosque dos Ovos''' e '''Jardim dos Ovos'''
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| * Missões principais e '''quests diárias''' com recompensas únicas
| |
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| === Como Participar ===
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| Ajude os NPCs do evento derrotando monstros temáticos e recuperando:
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| * Doces mágicos
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| * Tintas especiais
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| * Receitas secretas
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| Complete a missão principal para desbloquear o '''Jardim dos Ovos''', onde estão os melhores drops do evento.
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| === Recompensas ===
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| * Itens exclusivos de Páscoa
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| * Experiência e consumíveis valiosos
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| * '''Ovo do Coelho da Páscoa''' (com prêmios raros)
| |
| * Acesso a quests diárias com recompensas recorrentes
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| === Evento Diário ===
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| * Ativado a cada 2 horas
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| * Caça aos '''Coelhos Misteriosos'''
| |
| * Grandes chances de itens úteis e bônus
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| === Extras ===
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| * '''Conjunto de Runas de Páscoa''' (bônus progressivos)
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| * '''Pacote de Páscoa''' com visuais e pets exclusivos
| |
| * Sistema de recompensas e aprimoramento por tempo limitado
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| |-
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| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Próxima Manutenção
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| |-
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| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rebalance da capa das estações.
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| |-
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| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rework dos crafts Varmundt.
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| |-
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| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | '''O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!'''<br>
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| Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:
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| * '''Encantamentos 4th:''' Mais opções de customização para seus visuais.
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| * '''Rework em Varmundt's Biosphere:''' Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
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| * '''Retorno do @battlestats:''' O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.
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| Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!
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| <div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
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| {| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
| |
| | style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Mini Changelog 01/04/2026'''</big></span></center>
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| Sempre execute o '''''Atualizador''''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
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| ----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''
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| {| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent;"
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| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Promoções
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| ![[Ficheiro:Icone_promoção.png|link=]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |Chegou a nova temporada do [[Passe de Batalha]], repleta de novidades incríveis que você não pode perder!
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| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Correções
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| ![[Ficheiro:Icone_correção.png|ligação=]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" |A instância [[Lake of Fire]] estava permitindo a criação com mais de dois membros, esse comportamento foi corrigido.
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| |-
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| ![[Ficheiro:Icone_correção.png|ligação=]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" |O item {{Item List4|id=630027|item=Jupiter Spear [2]|simple=yes}} não permitia realizar o upgrade do encantamento Anti-Atraso a partir do nível 3; esse problema foi corrigido.
| |
| |-
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| ![[Ficheiro:Icone_correção.png|ligação=]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" |O monstro '''Mímico do Vazio''' da [[Trilha do Herói]] estava classificado como Amorfo; isso foi corrigido e agora ele pertence à raça Peixe.
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| ![[Ficheiro:Icone_correção.png|ligação=]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" |A habilidade {{Skill List|id=6006|skill=Mayhemic Thorns}} não estava aumentando a quantidade de hits sob efeito de Research Report; esse comportamento foi corrigido, e agora ela passa a causar 5 hits quando o efeito estiver ativo.
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| |-
| |
| ! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Próxima Manutenção
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| |-
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| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rebalance da capa das estações.
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| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rework dos crafts Varmundt.
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| ![[Arquivo:Icone em breve.png]]
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| | style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | '''O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!'''<br>
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| Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:
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| * '''Encantamentos 4th:''' Mais opções de customização para seus visuais.
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| * '''Rework em Varmundt's Biosphere:''' Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
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| * '''Retorno do @battlestats:''' O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.
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| Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!
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