Refinamento: diferenças entre revisões
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| Linha 22: | Linha 22: | ||
*** '''Armadura nível 1''': Refinamento seguro até +4 | *** '''Armadura nível 1''': Refinamento seguro até +4 | ||
*** '''Armadura nóvel 2''': Refinemtno seguro até +3 | *** '''Armadura nóvel 2''': Refinemtno seguro até +3 | ||
{| class=" | {| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin-right: 1em;" | ||
! Item || Seguro || Minério || Obtenção do Minério || Preço do refino | ! Item || Seguro || Minério || Obtenção do Minério || Preço do refino | ||
|- | |- | ||
| | | | [[Armas]] de nv. 1 | ||
| +7 || {{Item List|id=1010 |item=Fracon|num=1|simple=yes}} || 200 zenys via NPC || 50 zenys | | +7 || {{Item List|id=1010 |item=Fracon|num=1|simple=yes}} || 200 zenys via NPC || 50 zenys | ||
|- | |- | ||
| | | | [[Armas]] de nv. 2 | ||
| +6 || {{Item List|id=1011 |item=Emveretarcon|num=1|simple=yes}} || 1.000 zenys via NPC || 200 zenys | | +6 || {{Item List|id=1011 |item=Emveretarcon|num=1|simple=yes}} || 1.000 zenys via NPC || 200 zenys | ||
|- | |- | ||
| | | | [[Armas]] de nv. 3 | ||
| +5 || {{Item List|id=984 |item=Oridecon|num=1|simple=yes}} || {{Item List|id=756 |item=Minério de Oridecon|num=5|simple=yes}} || 5.000 zenys | | +5 || {{Item List|id=984 |item=Oridecon|num=1|simple=yes}} || {{Item List|id=756 |item=Minério de Oridecon|num=5|simple=yes}} || 5.000 zenys | ||
|- | |- | ||
| | | | [[Armas]] de nv. 4 | ||
| +4 || {{Item List|id=984 |item=Oridecon|num=1|simple=yes}} || {{Item List|id=756 |item=Minério de Oridecon|num=5|simple=yes}} || 20.000 zenys | | +4 || {{Item List|id=984 |item=Oridecon|num=1|simple=yes}} || {{Item List|id=756 |item=Minério de Oridecon|num=5|simple=yes}} || 20.000 zenys | ||
|- | |- | ||
| | | | [[Equipamentos]] | ||
| +4 || {{Item List|id=985 |item=Elunium|num=1|simple=yes}} || {{Item List|id=757 |item=Minério de Elunium|num=5|simple=yes}}|| 2.000 zenys | | +4 || {{Item List|id=985 |item=Elunium|num=1|simple=yes}} || {{Item List|id=757 |item=Minério de Elunium|num=5|simple=yes}}|| 2.000 zenys | ||
|- | |- | ||
| | | | [[Armas]] com refino +10 ou mais || - || {{Item List|id=6224 |item=Bradium|num=1|simple=yes}} || {{Item List|id=984 |item=Oridecon|num=3|simple=yes}} + 50.000 zenys || 100.000 zenys | ||
|- | |- | ||
| | | | [[Equipamentos]] com refino +10 ou mais || - || {{Item List|id=6223 |item=Carnium|num=1|simple=yes}} || {{Item List|id=985 |item=Elunium|num=3|simple=yes}} + 50.000 zenys || 100.000 zenys | ||
|} | |} | ||
| Linha 61: | Linha 52: | ||
== Armas == | == Armas == | ||
{| class=" | {| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin-right: 1em;" | ||
! colspan="2" | Armas | ! colspan="2" | Armas | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" |Nível 1 a 4 | ! colspan="2" |Nível 1 a 4 | ||
| Linha 69: | Linha 60: | ||
!Efeito | !Efeito | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=7620 |item=Oridecon Enriquecido|simple=yes}} || Armas até o +9 terão as chances de sucesso aumentadas, mas não protege em casos de falha. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=6240 |item=Oridecon Perfeito|simple=yes}} || Armas com refino +7, +8 ou +9, perderão 1 refino em caso de falha, ao invés de perda total do item. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=6226 |item=Bradium Perfeito|simple=yes}} || Armas com refino +10 ou mais não serão perdidos, mas reduz 1 nível de refino, ao invés de 3. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=6438 |item=Omni-Oridecon|simple=yes}} || Armas entre +6 e +12, não sofrerão danos em caso de falha. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=6635 |item=Bênção do Ferreiro|simple=yes}} | ||
| | | | ||
* Armas e equipamentos não serão perdidos ou refino rebaixado em caso de falha. | * Armas e equipamentos não serão perdidos ou refino rebaixado em caso de falha. | ||
* Só pode ser usado em conjunto com algum outro minério. | * Só pode ser usado em conjunto com algum outro minério. | ||
* Funciona somente nos refinos +7 ao +20, nas seguintes proporções: | * Funciona somente nos refinos +7 ao +20, nas seguintes proporções: | ||
** +7: Consome 1 unidade. | ** +7: Consome 1 unidade. | ||
| Linha 98: | Linha 88: | ||
** +20: Consome 100 unidades. | ** +20: Consome 100 unidades. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=22944 |item= |simple=yes}}{{Item |id=6993 Pergaminho de refino}} | ||
| | | | ||
* Armas ou equipamentos vão direto para o refino indicado pelo pergaminho. | * Armas ou equipamentos vão direto para o refino indicado pelo pergaminho. | ||
| Linha 104: | Linha 94: | ||
* Você deve levar o item para o <navicopy map="prontera" x="192" y="172">Mestre do Refino</navicopy>. | * Você deve levar o item para o <navicopy map="prontera" x="192" y="172">Mestre do Refino</navicopy>. | ||
|} | |} | ||
{| class=" | {| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin-right: 1em;" | ||
! colspan="2" | Armas | ! colspan="2" | Armas | ||
|- | |- | ||
| Linha 112: | Linha 102: | ||
!Efeito | !Efeito | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=1000332 |item=Etherdeocon|simple=yes}} || Refinamento de armas até o +10, perderão 3 refino em caso de falha, ao invés de perda total do item. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=1000368 |item=Bradium Etéreo|simple=yes}} || Refinamento de armas acima do +10, não protege em casos de falha. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=1000334 |item=Etherdeocon Enriquecido|simple=yes}} || Refinamento de armas até o +10, ou mais não serão perdidos, mas reduz 1 nível de refino. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=1000336 |item=Etherdeocon Perfeito|simple=yes}} || Refinamento de armas do +10 até +14, não protege em casos de falha. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=1000369 |item=Bradium Etéreo Perfeito|simple=yes}} || Refinamento de armas do +15 até +20, não protege em casos de falha. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=6635 |item=Bênção do Ferreiro|simple=yes}} | ||
| | | | ||
* Armas e equipamentos não serão perdidos ou refino rebaixado em caso de falha. | * Armas e equipamentos não serão perdidos ou refino rebaixado em caso de falha. | ||
* Só pode ser usado em conjunto com algum outro minério. | * Só pode ser usado em conjunto com algum outro minério. | ||
* Funciona somente nos refinos +7 ao +20, nas seguintes proporções: | * Funciona somente nos refinos +7 ao +20, nas seguintes proporções: | ||
** +7: Consome 1 unidade. | ** +7: Consome 1 unidade. | ||
| Linha 145: | Linha 134: | ||
== Armaduras == | == Armaduras == | ||
{| class=" | {| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin-right: 1em;" | ||
! colspan="2" | Armaduras | ! colspan="2" | Armaduras | ||
|- | |- | ||
| Linha 153: | Linha 142: | ||
!Efeito | !Efeito | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=7619 |item=Elunium Enriquecido|simple=yes}} || Equipamentos até o +9 terão as chances de sucesso aumentadas, mas não protege em casos de falha. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=6241 |item=Elunium Perfeito|simple=yes}} || Equipamentos +7, +8 ou +9, perderão 1 refino em caso de falha, ao invés de perda total do item. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=6225 |item=Carnium Perfeito|simple=yes}} || Equipamentos com refino +10 ou mais não serão perdidos, mas reduz 1 nível de refino, ao invés de 3. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=6439 |item=Mega-Elunium|simple=yes}} | ||
| Equipamentos +5 ao +12. Em caso de falhas o equipamento não será perdido e o refino não será reduzido. | | Equipamentos +5 ao +12. Em caso de falhas o equipamento não será perdido e o refino não será reduzido. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=6635 |item=Bênção do Ferreiro|simple=yes}} | ||
| | | | ||
* Armas e equipamentos não serão perdidos ou refino rebaixado em caso de falha. | * Armas e equipamentos não serão perdidos ou refino rebaixado em caso de falha. | ||
* Só pode ser usado em conjunto com algum outro minério. | * Só pode ser usado em conjunto com algum outro minério. | ||
* Funciona somente nos refinos +7 ao +20, nas seguintes proporções: | * Funciona somente nos refinos +7 ao +20, nas seguintes proporções: | ||
** +7: Consome 1 unidade. | ** +7: Consome 1 unidade. | ||
| Linha 183: | Linha 171: | ||
** +20: Consome 100 unidades. | ** +20: Consome 100 unidades. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=22944 |item= |simple=yes}}{{Item |id=6993 Pergaminho de refino}} | ||
| | | | ||
* Armas ou equipamentos vão direto para o refino indicado pelo pergaminho. | * Armas ou equipamentos vão direto para o refino indicado pelo pergaminho. | ||
| Linha 189: | Linha 177: | ||
* Você deve levar o item para o <navicopy map="prontera" x="192" y="172">Mestre do Refino</navicopy>. | * Você deve levar o item para o <navicopy map="prontera" x="192" y="172">Mestre do Refino</navicopy>. | ||
|} | |} | ||
{| class=" | {| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin-right: 1em;" | ||
! colspan="2" | Armaduras | ! colspan="2" | Armaduras | ||
|- | |- | ||
| Linha 197: | Linha 185: | ||
!Efeito | !Efeito | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=1000331 |item=Etherium|simple=yes}} || Refinamento de armaduras até o +10, perderão 3 refino em caso de falha, ao invés de perda total do item. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=1000370 |item=Carnium Etéreo|simple=yes}} || Refinamento de armaduras acima do +10, não protege em casos de falha. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=1000333 |item=Etherium Enriquecido|simple=yes}} || Refinamento de armaduras até o +10, ou mais não serão perdidos, mas reduz 1 nível de refino. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=1000335 |item=Etherium Perfeito|simple=yes}} || Refinamento de armaduras do +10 até +14, não protege em casos de falha. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=1000371 |item=Carnium Etéreo Perfeito|simple=yes}} || Refinamento de armaduras do +15 até +20, não protege em casos de falha. | ||
|- | |- | ||
| | | class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=6635 |item=Bênção do Ferreiro|simple=yes}} | ||
| | | | ||
* Armas e equipamentos não serão perdidos ou refino rebaixado em caso de falha. | * Armas e equipamentos não serão perdidos ou refino rebaixado em caso de falha. | ||
* Só pode ser usado em conjunto com algum outro minério. | * Só pode ser usado em conjunto com algum outro minério. | ||
* Funciona somente nos refinos +7 ao +20, nas seguintes proporções: | * Funciona somente nos refinos +7 ao +20, nas seguintes proporções: | ||
** +7: Consome 1 unidade. | ** +7: Consome 1 unidade. | ||
| Linha 227: | Linha 214: | ||
** +19: Consome 57 unidades. | ** +19: Consome 57 unidades. | ||
** +20: Consome 100 unidades. | ** +20: Consome 100 unidades. | ||
|} | |||
= Armaduras Nível 3 = | |||
=== Visão Geral === | |||
As '''Armaduras Nível 3''' são uma categoria avançada de equipamentos introduzida no servidor '''Hero Saga''' com o objetivo de ampliar a progressão estrutural do jogo e aprofundar o sistema de otimização de builds. | |||
Essa categoria representa um novo patamar dentro da hierarquia de equipamentos, posicionando-se acima dos níveis anteriores e oferecendo maior potencial estratégico. | |||
=== Características === | |||
* Nível do Equipamento: 3 | |||
* Todo equipamento que for nível 3, terá em sua descrição dessa forma: [[Ficheiro:Descrição Armadura Nível 3.png]] | |||
* Categoria: Topo, Armadura, Capa, Escudo e Bota | |||
* Foco: Progressão avançada e otimização de builds | |||
As Armaduras Nível 3 foram implementadas como parte de uma atualização estrutural do servidor, visando expandir os limites de desenvolvimento dos personagens. | |||
=== Objetivos da Implementação === | |||
A introdução das Armaduras Nível 3 tem como principais objetivos: | |||
# Ampliar a progressão de equipamentos | |||
# Aumentar a profundidade estratégica nas builds | |||
# Estimular a movimentação econômica do servidor | |||
# Criar um novo patamar de valorização para refinamentos | |||
# Reequilibrar a relevância de determinadas composições de equipamentos | |||
=== Impacto na Jogabilidade === | |||
As Armaduras Nível 3 influenciam diretamente: | |||
* Planejamento de builds | |||
* Decisões de refinamento | |||
* Valorização de recursos e materiais | |||
Por possuírem maior relevância estrutural, essas armaduras tendem a ocupar posição central na composição de equipamentos de alto nível. | |||
=== Impacto Econômico === | |||
A implementação do Nível 3 contribui para: | |||
* Maior circulação de itens de aprimoramento | |||
* Valorização de equipamentos de alto desempenho | |||
* Expansão do mercado interno entre jogadores | |||
* Novas oportunidades de comércio e investimento | |||
=== Observações === | |||
* As Armaduras Nível 3 fazem parte de uma reformulação estrutural contínua do Hero Saga. | |||
* Alterações futuras podem ocorrer para manter o equilíbrio do servidor. | |||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin-right: 1em;" | |||
! colspan="2" | Armaduras | |||
|- | |||
! colspan="2" |Nível 3 | |||
|- | |||
| colspan="2" |Armaduras de Nível 3 não possuem chance de '''quebra''', apenas chance de '''downgrade''' ao refinar. | |||
|- | |||
!Minério | |||
!Efeito | |||
|- | |||
| class="table-rh" nowrap="" | {{Item List4|id=70006 |item=Mythril|simple=yes}} ||O refinamento de armaduras é permitido até '''+20'''. | |||
Em caso de falha, o item '''não será destruído''', ocorrendo apenas a perda de níveis de refino, conforme abaixo: | |||
* Do '''+3 ao +10''': perde '''1 nível de refino''' ao falhar. | |||
* Do '''+11 ao +20''': perde '''2 níveis de refino''' ao falhar. | |||
|- | |||
| class="table-rh" nowrap="" | {{Item List|id=6635 |item=Bênção do Ferreiro|simple=yes}} | |||
| | |||
* Armas e equipamentos não serão perdidos ou refino rebaixado em caso de falha. | |||
* Só pode ser usado em conjunto com algum outro minério. | |||
* Funciona somente nos refinos +7 ao +20, nas seguintes proporções: | |||
** +7: Consome 1 unidade. | |||
** +8: Consome 2 unidade. | |||
** +9: Consome 4 unidade. | |||
** +10: Consome 7 unidades. | |||
** +11: Consome 11 unidades. | |||
** +12: Consome 16 unidades. | |||
** +13: Consome 22 unidades. | |||
** +14: Consome 25 unidade. | |||
** +15: Consome 29 unidades. | |||
** +16: Consome 36 unidades. | |||
** +17: Consome 43 unidades. | |||
** +18: Consome 50 unidades. | |||
** +19: Consome 57 unidades. | |||
** +20: Consome 100 unidades. | |||
|} | |||
== Shadows == | |||
* '''Equipamentos Sombrios''': | |||
** Podem ser refinados em qualquer refinaria ou usando '''@refinar'''. | |||
** O limite máximo de refinos é o +'''12'''. | |||
** Luvas Sombrias possuem os mesmos requisitos de refino que as Armas de nível 4. | |||
** Os acessórios sombrios (Brinco e Colar) podem ser refinados seguindo a mesma tabela de Armadura nível 1. | |||
** A partir do refinamento +7 é permitido o uso de {{Item |id=6635 Bênção do Ferreiro}}. | |||
* Alguns equipamentos não podem ser refinados, eles possuem essa indicação na descrição. | |||
* Itens indicados como "''Indestrutíveis em Batalha''" ainda serão destruídos em casos de falha em um refinamento, esse status é aplicado apenas em '''COMBATE'''. | |||
=== Armas === | |||
{| class="wikitablew-tr" | |||
|+Armas Shadow | |||
!Material | |||
!Refinamento | |||
!Chance de Sucesso | |||
(Refino) | |||
!Downgrade (Caso de Falha) | |||
!Taxa de Zenys | |||
!{{Item List|id=6635|item=Bênção do Ferreiro|simple=yes}} | |||
!Chance de Quebra | |||
|- | |||
|{{Item List|id=984 |item=Oridecon|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +1 | |||
| rowspan="3" |100% | |||
| rowspan="3" | - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" | - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7620 |item=Oridecon Enriquecido|simple=yes}} | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6240 |item=Oridecon Perfeito|simple=yes}} | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=984 |item=Oridecon|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +2 | |||
| rowspan="3" |100% | |||
| rowspan="3" | - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" | - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7620 |item=Oridecon Enriquecido|simple=yes}} | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6240 |item=Oridecon Perfeito|simple=yes}} | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=984 |item=Oridecon|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +3 | |||
| rowspan="3" |100% | |||
| rowspan="3" | - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" | - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7620 |item=Oridecon Enriquecido|simple=yes}} | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6240 |item=Oridecon Perfeito|simple=yes}} | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=984 |item=Oridecon|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +4 | |||
| rowspan="3" |100% | |||
| rowspan="3" | - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" | - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7620 |item=Oridecon Enriquecido|simple=yes}} | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6240 |item=Oridecon Perfeito|simple=yes}} | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=984 |item=Oridecon|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +5 | |||
| rowspan="2" |60% | |||
| - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" | - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7620 |item=Oridecon Enriquecido|simple=yes}} | |||
|1 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6240 |item=Oridecon Perfeito|simple=yes}} | |||
|90% | |||
| - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=984 |item=Oridecon|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +6 | |||
| rowspan="2" |40% | |||
| - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" | - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7620 |item=Oridecon Enriquecido|simple=yes}} | |||
|1 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6240 |item=Oridecon Perfeito|simple=yes}} | |||
|70% | |||
| - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=984 |item=Oridecon|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +7 | |||
| rowspan="2" |40% | |||
| - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" |1 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7620 |item=Oridecon Enriquecido|simple=yes}} | |||
|1 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6240 |item=Oridecon Perfeito|simple=yes}} | |||
|70% | |||
| - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=984 |item=Oridecon|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +8 | |||
| rowspan="2" |20% | |||
| - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" |2 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7620 |item=Oridecon Enriquecido|simple=yes}} | |||
|1 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6240 |item=Oridecon Perfeito|simple=yes}} | |||
|40% | |||
| - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=984 |item=Oridecon|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +9 | |||
| rowspan="2" |20% | |||
| - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" |8 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7620 |item=Oridecon Enriquecido|simple=yes}} | |||
|1 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6240 |item=Oridecon Perfeito|simple=yes}} | |||
|40% | |||
| - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=984 |item=Oridecon|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +10 | |||
| rowspan="2" |9% | |||
| - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" |12 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7620 |item=Oridecon Enriquecido|simple=yes}} | |||
|1 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6240 |item=Oridecon Perfeito|simple=yes}} | |||
|20% | |||
| - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6226 |item=Bradium Perfeito|simple=yes}} | |||
| +11 | |||
|8% | |||
|1 | |||
|5.000.000 | |||
|24 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6226 |item=Bradium Perfeito|simple=yes}} | |||
| +12 | |||
|8% | |||
|2 | |||
|8.000.000 | |||
|48 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|} | |||
=== Armaduras === | |||
{| class="wikitablew-tr" | |||
|+Armaduras Shadow | |||
!Material | |||
!Refinamento | |||
!Chance de Sucesso | |||
(Refino) | |||
!Downgrade (Caso de Falha) | |||
!Taxa de Zenys | |||
!{{Item List|id=6635|item=Bênção do Ferreiro|simple=yes}} | |||
!Chance de Quebra | |||
|- | |||
|{{Item List|id=985 |item=Elunium|num=1|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +1 | |||
| rowspan="3" |100% | |||
| rowspan="3" | - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" | - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7619 |item=Elunium Enriquecido|simple=yes}} | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6241 |item=Elunium Perfeito|simple=yes}} | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=985 |item=Elunium|num=1|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +2 | |||
| rowspan="3" |100% | |||
| rowspan="3" | - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" | - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7619 |item=Elunium Enriquecido|simple=yes}} | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6241 |item=Elunium Perfeito|simple=yes}} | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=985 |item=Elunium|num=1|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +3 | |||
| rowspan="3" |100% | |||
| rowspan="3" | - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" | - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7619 |item=Elunium Enriquecido|simple=yes}} | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6241 |item=Elunium Perfeito|simple=yes}} | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=985 |item=Elunium|num=1|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +4 | |||
| rowspan="3" |100% | |||
| rowspan="3" | - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" | - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7619 |item=Elunium Enriquecido|simple=yes}} | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6241 |item=Elunium Perfeito|simple=yes}} | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=985 |item=Elunium|num=1|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +5 | |||
| rowspan="2" |60% | |||
| - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" | - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7619 |item=Elunium Enriquecido|simple=yes}} | |||
|1 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6241 |item=Elunium Perfeito|simple=yes}} | |||
|90% | |||
| - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=985 |item=Elunium|num=1|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +6 | |||
| rowspan="2" |40% | |||
| - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" | - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7619 |item=Elunium Enriquecido|simple=yes}} | |||
|1 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6241 |item=Elunium Perfeito|simple=yes}} | |||
|70% | |||
| - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=985 |item=Elunium|num=1|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +7 | |||
| rowspan="2" |40% | |||
| - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" |1 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7619 |item=Elunium Enriquecido|simple=yes}} | |||
|1 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6241 |item=Elunium Perfeito|simple=yes}} | |||
|70% | |||
| - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=985 |item=Elunium|num=1|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +8 | |||
| rowspan="2" |20% | |||
| - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" |2 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7619 |item=Elunium Enriquecido|simple=yes}} | |||
|1 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6241 |item=Elunium Perfeito|simple=yes}} | |||
|40% | |||
| - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=985 |item=Elunium|num=1|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +9 | |||
| rowspan="2" |20% | |||
| - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" |8 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7619 |item=Elunium Enriquecido|simple=yes}} | |||
|1 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6241 |item=Elunium Perfeito|simple=yes}} | |||
|40% | |||
| - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=985 |item=Elunium|num=1|simple=yes}} | |||
| rowspan="3" | +10 | |||
| rowspan="2" |9% | |||
| - | |||
| rowspan="3" |100.00 | |||
| rowspan="3" |12 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=7619 |item=Elunium Enriquecido|simple=yes}} | |||
|1 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6241 |item=Elunium Perfeito|simple=yes}} | |||
|20% | |||
| - | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Se falhar quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6225 |item=Carnium Perfeito|simple=yes}} | |||
| +11 | |||
|8% | |||
|1 | |||
|5.000.000 | |||
|24 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|- | |||
| colspan="7" | | |||
|- | |||
|{{Item List|id=6225 |item=Carnium Perfeito|simple=yes}} | |||
| +12 | |||
|8% | |||
|2 | |||
|8.000.000 | |||
|48 | |||
|<span style="color:#FF0000">'''Não quebra'''</span> | |||
|} | |} | ||
Revisão das 22h33min de 13 de fevereiro de 2026

Refinar significa adicionar mais ATQ e ATQM nas armas e mais DEF nos equipamentos.
Uma arma ou equipamento podem ser refinados 20 vezes, mas existem chances de falha e perda total do item, refinamento, cartas, encantamentos e bônus aleatórios.
Basicamente todos os equipamentos podem ser refinados, exceto os acessórios e equipamentos para cabeça que equipam em meio e baixo.
Os itens refinados possuem uma indicação do número de vezes que foram refinados:
EspadaItem sem refinamento.+2 EspadaItem refinado 2 vezes.
Todo NPC das refinarias abrirá uma janela de refino onde basta arrastar o item para a janela e começar a refinar!
Como refinar
- Leve sua arma/equipamento para um NPC nas refinarias indicadas nas cidades com uma bigorna

- No caso das armas, observe o nível da arma na descrição do item para saber qual minério usar.
- Existem chances de falha e perda total do item.
- No servidor Hero, existe um limite de segurança que o item pode ser refinado com 100% de sucesso.
- Armas nível 1~4: Refinamento seguro até +4
- Armas nível 5: Refinamento seguro até +3
- Armadura nível 1: Refinamento seguro até +4
- Armadura nóvel 2: Refinemtno seguro até +3
- No servidor Hero, existe um limite de segurança que o item pode ser refinado com 100% de sucesso.
| Item | Seguro | Minério | Obtenção do Minério | Preço do refino |
|---|---|---|---|---|
| Armas de nv. 1 | +7 | 1 Fracon |
200 zenys via NPC | 50 zenys |
| Armas de nv. 2 | +6 | 1 Emveretarcon |
1.000 zenys via NPC | 200 zenys |
| Armas de nv. 3 | +5 | 1 Oridecon |
5 Minério de Oridecon |
5.000 zenys |
| Armas de nv. 4 | +4 | 1 Oridecon |
5 Minério de Oridecon |
20.000 zenys |
| Equipamentos | +4 | 1 Elunium |
5 Minério de Elunium |
2.000 zenys |
| Armas com refino +10 ou mais | - | 1 Bradium |
3 Oridecon + 50.000 zenys |
100.000 zenys |
| Equipamentos com refino +10 ou mais | - | 1 Carnium |
3 Elunium + 50.000 zenys |
100.000 zenys |
Minérios Especiais
Além dos minérios adquiridos pelo NPC na refinaria, existem itens adquiridos em conteúdos ou por mercadores.
Os itens abaixo estão listados abaixo, cada um possui a seguinte função:
Armas
| Armas | |
|---|---|
| Nível 1 a 4 | |
| Minério | Efeito |
Oridecon Enriquecido |
Armas até o +9 terão as chances de sucesso aumentadas, mas não protege em casos de falha. |
Oridecon Perfeito |
Armas com refino +7, +8 ou +9, perderão 1 refino em caso de falha, ao invés de perda total do item. |
Bradium Perfeito |
Armas com refino +10 ou mais não serão perdidos, mas reduz 1 nível de refino, ao invés de 3. |
Omni-Oridecon |
Armas entre +6 e +12, não sofrerão danos em caso de falha. |
Bênção do Ferreiro
|
|
Pergaminho de refino
|
|
| Armas | |
|---|---|
| Nível 5 | |
| Minério | Efeito |
Etherdeocon |
Refinamento de armas até o +10, perderão 3 refino em caso de falha, ao invés de perda total do item. |
Bradium Etéreo |
Refinamento de armas acima do +10, não protege em casos de falha. |
Etherdeocon Enriquecido |
Refinamento de armas até o +10, ou mais não serão perdidos, mas reduz 1 nível de refino. |
Etherdeocon Perfeito |
Refinamento de armas do +10 até +14, não protege em casos de falha. |
Bradium Etéreo Perfeito |
Refinamento de armas do +15 até +20, não protege em casos de falha. |
Bênção do Ferreiro
|
|
Armaduras
| Armaduras | |
|---|---|
| Nível 1 a 4 | |
| Minério | Efeito |
Elunium Enriquecido |
Equipamentos até o +9 terão as chances de sucesso aumentadas, mas não protege em casos de falha. |
Elunium Perfeito |
Equipamentos +7, +8 ou +9, perderão 1 refino em caso de falha, ao invés de perda total do item. |
Carnium Perfeito |
Equipamentos com refino +10 ou mais não serão perdidos, mas reduz 1 nível de refino, ao invés de 3. |
Mega-Elunium
|
Equipamentos +5 ao +12. Em caso de falhas o equipamento não será perdido e o refino não será reduzido. |
Bênção do Ferreiro
|
|
Pergaminho de refino
|
|
| Armaduras | |
|---|---|
| Nível 2 | |
| Minério | Efeito |
Etherium |
Refinamento de armaduras até o +10, perderão 3 refino em caso de falha, ao invés de perda total do item. |
Carnium Etéreo |
Refinamento de armaduras acima do +10, não protege em casos de falha. |
Etherium Enriquecido |
Refinamento de armaduras até o +10, ou mais não serão perdidos, mas reduz 1 nível de refino. |
Etherium Perfeito |
Refinamento de armaduras do +10 até +14, não protege em casos de falha. |
Carnium Etéreo Perfeito |
Refinamento de armaduras do +15 até +20, não protege em casos de falha. |
Bênção do Ferreiro
|
|
Armaduras Nível 3
Visão Geral
As Armaduras Nível 3 são uma categoria avançada de equipamentos introduzida no servidor Hero Saga com o objetivo de ampliar a progressão estrutural do jogo e aprofundar o sistema de otimização de builds.
Essa categoria representa um novo patamar dentro da hierarquia de equipamentos, posicionando-se acima dos níveis anteriores e oferecendo maior potencial estratégico.
Características
- Nível do Equipamento: 3
- Todo equipamento que for nível 3, terá em sua descrição dessa forma: Ficheiro:Descrição Armadura Nível 3.png
- Categoria: Topo, Armadura, Capa, Escudo e Bota
- Foco: Progressão avançada e otimização de builds
As Armaduras Nível 3 foram implementadas como parte de uma atualização estrutural do servidor, visando expandir os limites de desenvolvimento dos personagens.
Objetivos da Implementação
A introdução das Armaduras Nível 3 tem como principais objetivos:
- Ampliar a progressão de equipamentos
- Aumentar a profundidade estratégica nas builds
- Estimular a movimentação econômica do servidor
- Criar um novo patamar de valorização para refinamentos
- Reequilibrar a relevância de determinadas composições de equipamentos
Impacto na Jogabilidade
As Armaduras Nível 3 influenciam diretamente:
- Planejamento de builds
- Decisões de refinamento
- Valorização de recursos e materiais
Por possuírem maior relevância estrutural, essas armaduras tendem a ocupar posição central na composição de equipamentos de alto nível.
Impacto Econômico
A implementação do Nível 3 contribui para:
- Maior circulação de itens de aprimoramento
- Valorização de equipamentos de alto desempenho
- Expansão do mercado interno entre jogadores
- Novas oportunidades de comércio e investimento
Observações
- As Armaduras Nível 3 fazem parte de uma reformulação estrutural contínua do Hero Saga.
- Alterações futuras podem ocorrer para manter o equilíbrio do servidor.
| Armaduras | |
|---|---|
| Nível 3 | |
| Armaduras de Nível 3 não possuem chance de quebra, apenas chance de downgrade ao refinar. | |
| Minério | Efeito |
| O refinamento de armaduras é permitido até +20.
Em caso de falha, o item não será destruído, ocorrendo apenas a perda de níveis de refino, conforme abaixo:
| |
Bênção do Ferreiro
|
|
Shadows
- Equipamentos Sombrios:
- Podem ser refinados em qualquer refinaria ou usando @refinar.
- O limite máximo de refinos é o +12.
- Luvas Sombrias possuem os mesmos requisitos de refino que as Armas de nível 4.
- Os acessórios sombrios (Brinco e Colar) podem ser refinados seguindo a mesma tabela de Armadura nível 1.
- A partir do refinamento +7 é permitido o uso de Bênção do Ferreiro.
- Alguns equipamentos não podem ser refinados, eles possuem essa indicação na descrição.
- Itens indicados como "Indestrutíveis em Batalha" ainda serão destruídos em casos de falha em um refinamento, esse status é aplicado apenas em COMBATE.
Armas
| Material | Refinamento | Chance de Sucesso
(Refino) |
Downgrade (Caso de Falha) | Taxa de Zenys | Bênção do Ferreiro
|
Chance de Quebra |
|---|---|---|---|---|---|---|
Oridecon
|
+1 | 100% | - | 100.00 | - | Não quebra |
Oridecon Enriquecido
|
Não quebra | |||||
Oridecon Perfeito
|
Não quebra | |||||
Oridecon
|
+2 | 100% | - | 100.00 | - | Não quebra |
Oridecon Enriquecido
|
Não quebra | |||||
Oridecon Perfeito
|
Não quebra | |||||
Oridecon
|
+3 | 100% | - | 100.00 | - | Não quebra |
Oridecon Enriquecido
|
Não quebra | |||||
Oridecon Perfeito
|
Não quebra | |||||
Oridecon
|
+4 | 100% | - | 100.00 | - | Não quebra |
Oridecon Enriquecido
|
Não quebra | |||||
Oridecon Perfeito
|
Não quebra | |||||
Oridecon
|
+5 | 60% | - | 100.00 | - | Se falhar quebra |
Oridecon Enriquecido
|
1 | Não quebra | ||||
Oridecon Perfeito
|
90% | - | Se falhar quebra | |||
Oridecon
|
+6 | 40% | - | 100.00 | - | Se falhar quebra |
Oridecon Enriquecido
|
1 | Não quebra | ||||
Oridecon Perfeito
|
70% | - | Se falhar quebra | |||
Oridecon
|
+7 | 40% | - | 100.00 | 1 | Se falhar quebra |
Oridecon Enriquecido
|
1 | Não quebra | ||||
Oridecon Perfeito
|
70% | - | Se falhar quebra | |||
Oridecon
|
+8 | 20% | - | 100.00 | 2 | Se falhar quebra |
Oridecon Enriquecido
|
1 | Não quebra | ||||
Oridecon Perfeito
|
40% | - | Se falhar quebra | |||
Oridecon
|
+9 | 20% | - | 100.00 | 8 | Se falhar quebra |
Oridecon Enriquecido
|
1 | Não quebra | ||||
Oridecon Perfeito
|
40% | - | Se falhar quebra | |||
Oridecon
|
+10 | 9% | - | 100.00 | 12 | Se falhar quebra |
Oridecon Enriquecido
|
1 | Não quebra | ||||
Oridecon Perfeito
|
20% | - | Se falhar quebra | |||
Bradium Perfeito
|
+11 | 8% | 1 | 5.000.000 | 24 | Não quebra |
Bradium Perfeito
|
+12 | 8% | 2 | 8.000.000 | 48 | Não quebra |
Armaduras
| Material | Refinamento | Chance de Sucesso
(Refino) |
Downgrade (Caso de Falha) | Taxa de Zenys | Bênção do Ferreiro
|
Chance de Quebra |
|---|---|---|---|---|---|---|
1 Elunium
|
+1 | 100% | - | 100.00 | - | Não quebra |
Elunium Enriquecido
|
Não quebra | |||||
Elunium Perfeito
|
Não quebra | |||||
1 Elunium
|
+2 | 100% | - | 100.00 | - | Não quebra |
Elunium Enriquecido
|
Não quebra | |||||
Elunium Perfeito
|
Não quebra | |||||
1 Elunium
|
+3 | 100% | - | 100.00 | - | Não quebra |
Elunium Enriquecido
|
Não quebra | |||||
Elunium Perfeito
|
Não quebra | |||||
1 Elunium
|
+4 | 100% | - | 100.00 | - | Não quebra |
Elunium Enriquecido
|
Não quebra | |||||
Elunium Perfeito
|
Não quebra | |||||
1 Elunium
|
+5 | 60% | - | 100.00 | - | Se falhar quebra |
Elunium Enriquecido
|
1 | Não quebra | ||||
Elunium Perfeito
|
90% | - | Se falhar quebra | |||
1 Elunium
|
+6 | 40% | - | 100.00 | - | Se falhar quebra |
Elunium Enriquecido
|
1 | Não quebra | ||||
Elunium Perfeito
|
70% | - | Se falhar quebra | |||
1 Elunium
|
+7 | 40% | - | 100.00 | 1 | Se falhar quebra |
Elunium Enriquecido
|
1 | Não quebra | ||||
Elunium Perfeito
|
70% | - | Se falhar quebra | |||
1 Elunium
|
+8 | 20% | - | 100.00 | 2 | Se falhar quebra |
Elunium Enriquecido
|
1 | Não quebra | ||||
Elunium Perfeito
|
40% | - | Se falhar quebra | |||
1 Elunium
|
+9 | 20% | - | 100.00 | 8 | Se falhar quebra |
Elunium Enriquecido
|
1 | Não quebra | ||||
Elunium Perfeito
|
40% | - | Se falhar quebra | |||
1 Elunium
|
+10 | 9% | - | 100.00 | 12 | Se falhar quebra |
Elunium Enriquecido
|
1 | Não quebra | ||||
Elunium Perfeito
|
20% | - | Se falhar quebra | |||
Carnium Perfeito
|
+11 | 8% | 1 | 5.000.000 | 24 | Não quebra |
Carnium Perfeito
|
+12 | 8% | 2 | 8.000.000 | 48 | Não quebra |
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