Changelog: diferenças entre revisões
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{| class="mw-collapsible" style="width:85%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);" | |||
| style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 12px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:26px">'''Changelog - 29 de Maio de 2026'''</span></center> | |||
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Sempre execute o '''Atualizador''' após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch e evitar erros em Midgard! | |||
<hr style="border: 0; height: 1px; background: #BA6D18; margin: 10px 0;"> | |||
''Todas as modificações realizadas — sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios — têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do nosso servidor.'' | |||
<hr style="border: 0; height: 1px; background: #BA6D18; margin: 10px 0;"> | |||
</center> | |||
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent; border-collapse: separate; border-spacing: 0 10px;" | |||
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px;" | Conteúdo Geral e Novidades | |||
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! style="width: 10%; text-align: center; vertical-align: top; padding-top: 15px;" | [[Ficheiro:Icon novidade.png]] | |||
| style="background-color:#fffaf0; padding: 15px; border-radius: 8px; text-align:justify; border-left: 5px solid #BA6D18; box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0,0,0,0.05);" | | |||
=== Novo Conteúdo: [[Pesadelo dos Heróis]] === | |||
[[Ficheiro:Pesadelo dos Heróis.png|centro|600px]] | |||
Após a queda do Dr. Soren Valheit, o Laboratório da Ascensão Somatológica foi selado pela Corporação Rekenber. No entanto, a energia residual da fenda dimensional sob o Palácio de Morroc se intensificou, e os clones começaram a se alimentar dessa instabilidade. O Alto Clero de Prontera, em conjunto com a Rekenber, autorizou a Purificação Somatológica, liderada pelo Imperial Guard Randel. | |||
O ritual, contudo, falhou catastroficamente: a barreira sagrada de Randel se rompeu e sua força vital foi completamente absorvida pelos clones. O que emergiu de lá não eram mais clones comuns — era o '''Pesadelo dos Heróis'''. Criaturas evoluídas, ostentando chamas dimensionais cinzas e roxas no lugar de suas cabeças, possuidoras da resiliência inquebrável de Randel e de uma hostilidade absoluta contra qualquer ser vivo. A fenda se estabilizou sob o controle dos Pesadelos, e eles agora aguardam nas profundezas. | |||
Para detalhes completos sobre a mecânica e lore, acesse: [[Pesadelo dos Heróis]]. | |||
==== Sistema de Resistência Avançada ==== | |||
Os monstros deste novo mapa introduzem um sistema de defesa superior: | |||
* '''Resistência Mágica:''' Reduz drasticamente danos de origem mágica. | |||
* '''Resistência Física:''' Reduz drasticamente danos de origem física (curto alcance). | |||
* '''Resistência a Distância:''' Reduz drasticamente danos de ataques de longo alcance. | |||
'''Mecânica de Dano:''' Todos os monstros possuem '''100% de resistência base'''. Sem o atributo de '''Perfuração''' correspondente, o personagem causará apenas '''1 de dano'''. A Perfuração ignora essa resistência de forma proporcional: | |||
* '''0% de Perfuração:''' Causa 1 de dano. | |||
* '''50% de Perfuração:''' Causa aproximadamente 50% do dano real. | |||
* '''100% de Perfuração:''' Causa o dano total (ignora completamente a resistência). | |||
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| style="width: 10%; text-align: center; vertical-align: top; padding-top: 15px;" | [[Ficheiro:Icon novidade.png]] | |||
| style="background-color:#fffaf0; padding: 15px; border-radius: 8px; text-align:justify; border-left: 5px solid #BA6D18; box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0,0,0,0.05);" | | |||
=== Atualização de Classe: Imperial Guard === | |||
A classe '''Imperial Guard''' recebeu uma nova habilidade exclusiva, totalmente customizada e balanceada para enfrentar os desafios do conteúdo [[Pesadelo dos Heróis]]. Verifique os detalhes diretamente na árvore de habilidades da classe dentro do jogo. | |||
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| style="width: 10%; text-align: center; vertical-align: top; padding-top: 15px;" | [[Ficheiro:Icon novidade.png]] | |||
| style="background-color:#fffaf0; padding: 15px; border-radius: 8px; text-align:justify; border-left: 5px solid #BA6D18; box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0,0,0,0.05);" | | |||
=== Expansão de Refino: Master Shadow Set === | |||
Os itens {{Item List4|id=24792|item=Master Shadow Weapon|simple=yes}} e {{Item List4|id=24793|item=Master Shadow Shield|simple=yes}} agora podem ser refinados até o '''+15'''. Com esta expansão, novos bônus de conjunto foram adicionados: | |||
* '''Soma dos Refinos > 24:''' | |||
** Perfuração Física +2% | |||
** Perfuração Mágica +2% | |||
** Perfuração a Distância +2% | |||
* '''Soma dos Refinos > 30:''' | |||
** Perfuração Física +3% adicional | |||
** Perfuração Mágica +3% adicional | |||
** Perfuração a Distância +3% adicional | |||
** '''Efeito Especial:''' Anula a penalidade de tamanho da arma. | |||
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| style="width: 10%; text-align: center; vertical-align: top; padding-top: 15px;" | [[Ficheiro:Icon novidade.png]] | |||
| style="background-color:#fffaf0; padding: 15px; border-radius: 8px; text-align:justify; border-left: 5px solid #BA6D18; box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0,0,0,0.05);" | | |||
=== Melhorias no Sistema de Progressão === | |||
* '''Sistema de Ascensão:''' Agora concede '''+1% de Perfuração''' (Mágica, Física e à Distância) por nível de Ascensão. | |||
* '''Charger:''' Agora concede um bônus fixo de '''+5% de Perfuração''' (Mágica, Física e à Distância). | |||
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| style="width: 10%; text-align: center; vertical-align: top; padding-top: 15px;" | [[Ficheiro:Icon novidade.png]] | |||
| style="background-color:#fffaf0; padding: 15px; border-radius: 8px; text-align:justify; border-left: 5px solid #BA6D18; box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0,0,0,0.05);" | | |||
=== Novos Encantamentos: Orbe Glacial === | |||
Foram adicionados novos encantamentos focados em Perfuração para equipamentos de linha. | |||
* O item {{Item List4|id=30006|item=Orbe Glacial|simple=yes}} pode agora encantar a '''Linha 1''' com valores aleatórios entre '''1% e 5%''' de Perfuração Mágica, Física ou à Distância. | |||
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| style="width: 10%; text-align: center; vertical-align: top; padding-top: 15px;" | [[Ficheiro:Icon novidade.png]] | |||
| style="background-color:#fffaf0; padding: 15px; border-radius: 8px; text-align:justify; border-left: 5px solid #BA6D18; box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0,0,0,0.05);" | | |||
=== Modificações de Equipamentos Heroicos === | |||
Novos combos foram implementados para os acessórios '''Sinete da Circulação''' e o equipamento baixo '''Cosmic Star Blessing''': | |||
'''Combos de Sinetes (Acessórios):''' | |||
* {{Item List4|id=312986|item=Sinete do Poder Nv 5|simple=yes}} + {{Item List4|id=312334|item=Flame Earth Rune 10Lv|simple=yes}}: Dano Físico contra todas as raças (exceto Jogadores) '''+30%'''. | |||
* {{Item List4|id=312996|item=Sinete da Magia Nv 5|simple=yes}} + {{Item List4|id=312374|item=Soul Purification Rune 10Lv|simple=yes}}: Dano Mágico contra todas as raças (exceto Jogadores) '''+30%'''. | |||
* {{Item List4|id=313006|item=Sinete da Sorte Nv 5|simple=yes}} + {{Item List4|id=312394|item=Corrupted Poison Rune 10Lv|simple=yes}}: Dano Físico contra todas as raças (exceto Jogadores) '''+30%'''. | |||
* {{Item List4|id=312991|item=Sinete da Concentração Nv 5|simple=yes}} + {{Item List4|id=312354|item=Cold Storm Rune 10Lv|simple=yes}}: Dano Físico a Distância contra todas as raças (exceto Jogadores) '''+30%'''. | |||
'''Combo {{Item List4|id=420569|item=Cosmic Star Blessing|simple=yes}} (equipamento baixo):''' | |||
* Com {{Item List4|id=312334|item=Flame Earth Rune 10Lv|simple=yes}}: Pow +15, P.ATK +20. Dano Físico contra todos os tamanhos +15% a cada 3 refinos. | |||
* Com {{Item List4|id=312354|item=Cold Storm Rune 10Lv|simple=yes}}: Con +15, P.ATK +20. Dano Físico a Distância +15% a cada 3 refinos. | |||
* Com {{Item List4|id=312394|item=Corrupted Poison Rune 10Lv|simple=yes}}: Crt +30, P.ATK +30. Dano Crítico +20% a cada 3 refinos. | |||
* Com {{Item List4|id=312374|item=Soul Purification Rune 10Lv|simple=yes}}: Spl +15, S.MATK +20. Dano Mágico contra todos os tamanhos +15% a cada 3 refinos. | |||
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| style="width: 10%; text-align: center; vertical-align: top; padding-top: 15px;" | [[Ficheiro:Icon novidade.png]] | |||
| style="background-color:#fffaf0; padding: 15px; border-radius: 8px; text-align:justify; border-left: 5px solid #BA6D18; box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0,0,0,0.05);" | | |||
=== Novo Minério: Omnidium === | |||
Introduzimos o {{Item List4|id=70008|item=Omnidium|simple=yes}}, um minério lendário para refino de alta precisão. | |||
* '''Efeito:''' Garante '''100% de chance de sucesso''' ao refinar equipamentos de Nível 3. | |||
* '''Uso Obrigatório:''' A partir do refino '''+15''', o Omnidium torna-se o único método possível para continuar o aprimoramento. | |||
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! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px;" | Rebalanceamento de Classes | |||
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| style="width: 10%; text-align: center; vertical-align: top; padding-top: 15px;" | [[Ficheiro:Icone rebalance.png]] | |||
| style="background-color:#fffaf0; padding: 15px; border-radius: 8px; text-align:justify; border-left: 5px solid #BA6D18; box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0,0,0,0.05);" | | |||
'''[Arch Mage]''' | |||
'''Habilidades de Suporte:''' | |||
* {{Skill List|id=5012|skill=Telecinesia}}: Duração aumentada de 60s para '''300s'''. | |||
* {{Skill List|id=366|skill=Amplificação Mística}}: Duração aumentada de 60s para '''300s'''. | |||
'''Ajustes de Dano (Fórmula Base):''' | |||
* {{Skill List|id=5220|skill=Soul Vulcan Strike}}: Aumentado de 1.700*Nv para '''2.600*Nv'''. | |||
* {{Skill List|id=5216|skill=Rain Of Crystal}}: Aumentado de 10.030*Nv para '''16.030*Nv'''. | |||
* {{Skill List|id=5222|skill=All Bloom}}: Aumentado de 10.200*Nv para '''19.200*Nv'''. | |||
* {{Skill List|id=5225|skill=Crystal Impact}}: Aumentado de 12.550*Nv para '''20.550*Nv'''. | |||
* {{Skill List|id=5229|skill=Floral Flare Road}}: Aumentado de 3.390*Nv para '''5.050*Nv'''. | |||
* {{Skill List|id=5233|skill=Rock Down}}: Aumentado de 9.950*Nv para '''19.950*Nv'''. | |||
* {{Skill List|id=5235|skill=Crimson Arrow}}: Aumentado de 6.500*Nv para '''11.000*Nv'''. | |||
* {{Skill List|id=5237|skill=Frozen Slash}}: Aumentado de 14.050*Nv para '''26.050*Nv'''. | |||
|- | |||
| style="width: 10%; text-align: center; vertical-align: top; padding-top: 15px;" | [[Ficheiro:Icone rebalance.png]] | |||
| style="background-color:#fffaf0; padding: 15px; border-radius: 8px; text-align:justify; border-left: 5px solid #BA6D18; box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0,0,0,0.05);" | | |||
'''[Sky Emperor]''' | |||
'''Habilidades de Combate Corpo a Corpo:''' | |||
* {{Skill List|id=5471|skill=Twinkling Galaxy}}: Dano aumentado de 4.675*Nv para '''7.300*Nv'''. | |||
** '''Tempo de Recarga (Cooldown):''' Reduzido de 0,5s para '''0,3s'''. | |||
* {{Skill List|id=5473|skill=Star Cannon}}: Dano aumentado de 9.343*Nv para '''10.260*Nv'''. | |||
* {{Skill List|id=5469|skill=Midnight Kick}}: Dano aumentado de 4.550*Nv para '''7.800*Nv'''. | |||
* {{Skill List|id=5470|skill=Dawn Break}}: Dano aumentado de 3.450*Nv para '''7.300*Nv'''. | |||
* {{Skill List|id=5467|skill=Sunset Blast}}: Dano aumentado de 2.850*Nv para '''6.700*Nv'''. | |||
* {{Skill List|id=5466|skill=Noon Blast}}: Dano aumentado de 4.312*Nv para '''7.800*Nv'''. | |||
|} | |||
|} | |||
<br> | |||
<div class="mainpage-skills tile-halves"></div> | |||
<br> | |||
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);" | {| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);" | ||
| style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Changelog 22/05/2026'''</big></span></center> | | style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Changelog 22/05/2026'''</big></span></center> | ||
Revisão das 21h59min de 29 de maio de 2026

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Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch e evitar erros em Midgard! Todas as modificações realizadas — sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios — têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do nosso servidor.
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