Changelog: diferenças entre revisões
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
| Linha 4: | Linha 4: | ||
Acesse as Changelogs anteriores [[Changelogs|clicando aqui]]. | Acesse as Changelogs anteriores [[Changelogs|clicando aqui]]. | ||
<div class="mainpage-skills tile-halves"> | |||
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto" | |||
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Changelog 24/01/2026</big></center> | |||
|- | |||
|<center><center> | |||
Sempre execute o '''Atualizador''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch! | |||
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''</center> | |||
----</center> | |||
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%" | |||
|- | |||
! colspan="2" |Geral | |||
|- | |||
![[Arquivo:Icone melhoria.png]] | |||
|'''Upgrade no Core'''<br /> | |||
Durante a implementação da nova feature de '''upgrade do core''', realizada em '''23/01''', identificamos que uma etapa de correção (fix) não havia sido aplicada. | |||
Essa pendência está sendo '''corrigida nesta manutenção''', juntamente com a conclusão do upgrade planejado. | |||
Foi aplicada uma '''nova atualização no core do servidor''', expandindo de forma significativa sua '''capacidade de processamento, estabilidade e eficiência'''. Essa melhoria impacta diretamente o desempenho geral do servidor, proporcionando maior fluidez em todas as ações — desde combates até sistemas internos e interações simultâneas. | |||
Com esse upgrade, o servidor passa a lidar melhor com '''picos de atividade''', reduzindo gargalos, atrasos e comportamentos inesperados, além de preparar a infraestrutura para '''futuros sistemas, rebalances e expansões'''. | |||
Essa atualização faz parte do nosso trabalho contínuo de '''otimização e evolução do Hero Saga''', garantindo uma experiência cada vez mais estável, responsiva e alinhada com o crescimento do servidor. | |||
|- | |||
! colspan="2" |Correções | |||
|- | |||
![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]] | |||
|'''Sistema de Vendas''' | |||
Ao abrir uma loja e selecionar a opção '''Cancelar''' na escolha de moeda, a loja estava sendo aberta indevidamente utilizando a moeda '''“Unknown Item”''', impossibilitando compras e vendas. | |||
Esse comportamento foi '''corrigido''' e, a partir de agora, ao cancelar a seleção de moeda, a loja '''não será aberta'''. | |||
|- | |||
![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]] | |||
|'''Sistema de Registro de Venda do Site''' | |||
O '''sistema de''' '''registro de vendas no site''' foi corrigido. Anteriormente, apenas '''Cartas''' e '''Consumíveis''' eram registrados. | |||
Agora, o sistema passa a exibir '''todos os tipos''' '''de itens''' vendidos corretamente. | |||
|- | |||
! colspan="2" |Rebalance | |||
|- | |||
![[Ficheiro:Icone_rebalance.png|link=]] | |||
|[Meister] | |||
Locomoção | |||
* Originalmente, quando o Meister/Mecânico está utilizando o '''M.A.D.O (Robô)''', ele '''não recebe nenhum aumento de velocidade de movimento''', conforme a mecânica oficial do jogo.No entanto, realizamos um ajuste para permitir que a '''velocidade de movimento possa ser aumentada''' por meios alternativos, como '''Pets''' e o consumível '''Pudim de Guyak''', oferecendo maior fluidez e qualidade de jogo sem quebrar a identidade da classe. | |||
Habilidades a Distância | |||
* {{Skill List|id=6002|skill=Spark Blaster}} Fórmula base aumentada de: <u>13.000 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>28.000 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=6003|skill=Triple Laser}} Fórmula base aumentada de: <u>5.000 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>8.000 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
Habilidades Melee | |||
* {{Skill List|id=6004|skill=Mighty Smash}} Fórmula base aumentada de: <u>6.450 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>13.450 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
|- | |||
![[Ficheiro:Icone_rebalance.png|link=]] | |||
|[Biolo] | |||
Habilidades a Distância | |||
* {{Skill List|id=5341|skill=Acidified Zone (Earth)}} Fórmula base aumentada de: <u>1.800 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>6.800 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=5343|skill=Acidified Zone (Fire)}} Fórmula base aumentada de: <u>1.800 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>6.800 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=5340|skill=Acidified Zone (Water)}} Fórmula base aumentada de: <u>1.800 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>6.800 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=5342|skill=Acidified Zone (Wind)}} Fórmula base aumentada de: <u>1.800 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>6.800 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
** A habilidade teve o Cast '''Variável''' removido. | |||
* {{Skill List|id=6006|skill=Mayhemic Thorns}} Fórmula base aumentada de: <u>1.500 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>5.200 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
Habilidades Melee | |||
* {{Skill List|id=6005|skill=Explosive Powder}} Fórmula base aumentada de: <u>17.400 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>24.900 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
** A habilidade não estava ignorando a defesa conforme o funcionamento esperado. '''O comportamento foi ajustado e corrigido'''. | |||
|- | |||
! colspan="2" |Em construção | |||
|- | |||
![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
| | |||
=== Classes Pendentes de Rebalanceamento === | |||
Ainda faltam aplicar o '''novo rebalanceamento''' nas seguintes classes: | |||
* Shadow Cross | |||
* Abyss Chaser | |||
* Inquisitor | |||
* Cardinal | |||
* Night Watch | |||
* Hyper Novice | |||
* Spirit Handler | |||
Essas classes serão ajustadas nas próximas etapas do processo de balanceamento. | |||
O '''novo rebalanceamento''' já foi aplicado às seguintes classes: | |||
* Elemental Master | |||
* Shinkiro e Shiranui | |||
* Soul Ascetic | |||
* Dragon Knight | |||
* Imperial Guard | |||
* Wind Hawk | |||
* Troubadour Trouvere | |||
* Sky Emperor | |||
* Arch Mage | |||
* Meister | |||
* Biolo | |||
Já estão devidamente balanceadas. | |||
Seguiremos monitorando o desempenho das classes e aplicando ajustes adicionais sempre que necessário. | |||
|- | |||
![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|'''Roleta da Sorte''' | |||
Na próxima manutenção, '''novos itens''' serão adicionados à '''Roleta da Sorte'''. | |||
|- | |||
![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
| | |||
=== Novos Conteúdos === | |||
Conforme prometido no '''Hero News – Season 3''', o '''Hero''' receberá o '''Episódio 21 completo'''. | |||
No entanto, devido a '''desafios no desenvolvimento do novo core''', algumas '''correções críticas precisaram ser priorizadas''', o que momentaneamente desviou o foco da equipe do estudo e implementação do novo conteúdo. | |||
Com isso: | |||
* O '''novo conteúdo será inserido gradualmente nas próximas manutenções''' | |||
* O desenvolvimento seguirá '''em paralelo aos novos rebalances necessários''' | |||
Agradecemos a compreensão de todos. Essas decisões são essenciais para garantir '''estabilidade, qualidade e longevidade''' ao servidor. | |||
Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO. | |||
* 4 novas instâncias. | |||
* Novos mapas. | |||
* Novos monstros e suas cartas respectivas. | |||
* Novos itens. | |||
|- | |||
![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|Novos encantamentos de visuais 4TH. | |||
|- | |||
![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|Rework <bdi>Varmundt's Biosphere.</bdi> | |||
|- | |||
![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|Caminho da Aventura. | |||
|- | |||
![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|Comando @battlestats | |||
O comando '''@battlestats''' foi '''temporariamente desativado''' para que possa ser aprimorado. | |||
O objetivo dessa reformulação é: | |||
* Tornar as informações '''mais claras e organizadas''' | |||
* Incluir '''todos os dados que anteriormente estavam ausentes''' | |||
* Melhorar a '''leitura e compreensão''' dos status exibidos | |||
O comando retornará em breve com uma apresentação mais completa e precisa. | |||
|} | |||
|}</div> | |||
<div class="mainpage-skills tile-halves"></div> | |||
<div class="mainpage-skills tile-halves"> | <div class="mainpage-skills tile-halves"> | ||
| Linha 42: | Linha 206: | ||
Implementamos uma nova atualização no '''Core do servidor''', expandindo significativamente sua capacidade de processamento e estabilidade. Essa melhoria impacta diretamente o desempenho geral, proporcionando '''maior fluidez em todas as ações''', desde combates até sistemas internos e interações simultâneas. | Implementamos uma nova atualização no '''Core do servidor''', expandindo significativamente sua capacidade de processamento e estabilidade. Essa melhoria impacta diretamente o desempenho geral, proporcionando '''maior fluidez em todas as ações''', desde combates até sistemas internos e interações simultâneas. | ||
Com essa atualização, o servidor passa a lidar melhor com picos de atividade, reduzindo gargalos, atrasos e comportamentos inesperados, além de preparar a estrutura para '''futuros sistemas e | Com essa atualização, o servidor passa a lidar melhor com picos de atividade, reduzindo gargalos, atrasos e comportamentos inesperados, além de preparar a estrutura para '''futuros sistemas e rebalances'''. | ||
Esse upgrade faz parte do nosso trabalho contínuo de otimização, garantindo uma experiência mais estável, responsiva e alinhada com o crescimento do servidor. | |||
|- | |||
![[Arquivo:Icone melhoria.png]] | |||
|'''Upgrade no Core''' | |||
Implementamos uma nova atualização no '''Core do servidor''', expandindo significativamente sua capacidade de processamento e estabilidade. Essa melhoria impacta diretamente o desempenho geral, proporcionando '''maior fluidez em todas as ações''', desde combates até sistemas internos e interações simultâneas. | |||
Com essa atualização, o servidor passa a lidar melhor com picos de atividade, reduzindo gargalos, atrasos e comportamentos inesperados, além de preparar a estrutura para '''futuros sistemas e rebalances'''. | |||
Esse upgrade faz parte do nosso trabalho contínuo de otimização, garantindo uma experiência mais estável, responsiva e alinhada com o crescimento do servidor. | Esse upgrade faz parte do nosso trabalho contínuo de otimização, garantindo uma experiência mais estável, responsiva e alinhada com o crescimento do servidor. | ||
| Linha 64: | Linha 237: | ||
|'''Sistema de Autotrade''' | |'''Sistema de Autotrade''' | ||
O sistema de '''autotrade''' foi totalmente corrigido, eliminando as quedas de mercadores | O sistema de '''autotrade''' foi totalmente corrigido, eliminando as quedas de mercadores. | ||
A partir de agora, as lojas permanecerão '''online mesmo após reinicializações do servidor'''. | A partir de agora, as lojas permanecerão '''online mesmo após reinicializações do servidor'''. | ||
| Linha 122: | Linha 295: | ||
Habilidades á Distância | Habilidades á Distância | ||
* {{Skill List|id=5353|skill=Rose Blossom}} Fórmula base aumentada de: <u> | * {{Skill List|id=5353|skill=Rose Blossom}} Fórmula base aumentada de: <u>25.200 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>8.520 * Nv. da Habilidade</u>. | ||
** Originalmente, a habilidade só ativava o '''autocast em área (''splash'')''' caso o alvo '''sobrevivesse ao ataque''', acionando então o segundo hit em área. Realizamos uma modificação para que a '''segunda habilidade seja sempre ativada''', independentemente da condição do alvo. | ** Originalmente, a habilidade só ativava o '''autocast em área (''splash'')''' caso o alvo '''sobrevivesse ao ataque''', acionando então o segundo hit em área. Realizamos uma modificação para que a '''segunda habilidade seja sempre ativada''', independentemente da condição do alvo. | ||
* {{Skill List|id=5355|skill=Rhythm Shooting}} Fórmula base aumentada de: <u>8.150 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>11.735 * Nv. da Habilidade</u>. | * {{Skill List|id=5355|skill=Rhythm Shooting}} Fórmula base aumentada de: <u>8.150 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>11.735 * Nv. da Habilidade</u>. | ||
| Linha 219: | Linha 392: | ||
Seguiremos monitorando o desempenho das classes e aplicando ajustes adicionais sempre que necessário. | Seguiremos monitorando o desempenho das classes e aplicando ajustes adicionais sempre que necessário. | ||
|- | |- | ||
![[Arquivo:Icone em breve.png]] | ![[Arquivo:Icone em breve.png]] | ||
Revisão das 22h13min de 24 de janeiro de 2026

Acesse as Changelogs anteriores clicando aqui.
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch! Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch! Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch! Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch! Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch! Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch! Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Manual de Especialização do Herói de 1% para 2%.
Chiclete Natalino foi corrigido e está contabilizando em toda conta
