Changelog: diferenças entre revisões
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| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Changelog 26/01/2026</big></center> | |||
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|<center><center> | |||
Sempre execute o '''Atualizador''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch! | |||
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''</center> | |||
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! colspan="2" |Geral | |||
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![[Arquivo:Icone melhoria.png]] | |||
|'''Core – Fix Adicional (v1.1)''' | |||
Aplicamos uma '''nova fix no core do servidor''', complementando o upgrade realizado anteriormente. | |||
Essa correção atua diretamente em pontos críticos de desempenho e sincronização que ainda estavam pendentes. | |||
Com essa nova fix, o core foi '''novamente refinado e estabilizado''', resultando em melhorias perceptíveis na fluidez geral do jogo, no processamento de ações simultâneas e na resposta do servidor sob carga. | |||
Além disso, o problema conhecido como '''“moonwalk” foi totalmente resolvido''', garantindo movimentação mais precisa e consistente em todas as situações. | |||
Essa fix reforça a robustez da infraestrutura atual e prepara o servidor para '''novos sistemas, rebalances e conteúdos futuros''', mantendo o compromisso contínuo com estabilidade, desempenho e qualidade da experiência no '''Hero Saga'''. | |||
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! | |||
|O item {{Item List|id=510152|item=Furious Shape|simple=yes}} passou a aumentar o '''dano físico melee e ranged'''. O bônus '''[Grade D] Increases melee physical damage by 15%''' agora também se aplica a '''ataques ranged'''. | |||
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! colspan="2" |Correções | |||
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![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]] | |||
|O item {{Item List|id=12658|item=Disfarce de Deviruchi|simple=yes}} foi totalmente revisado e corrigido. | |||
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![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]] | |||
|A habilidade {{Skill List|id=25|skill=Escudo Sagrado (Pneuma)}} não estava sendo possível de habilitar. O problema foi corrigido e agora é possível '''aplicar os pontos de habilidade normalmente'''. | |||
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! colspan="2" |Rebalance | |||
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![[Ficheiro:Icone_rebalance.png|link=]] | |||
|[Shadow Cross] | |||
Alterações Importantes | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5291|skill=Shadow Stab}}, que estava funcionando como ''ranged'', foi restaurada para sua versão '''oficial melee''' e recebeu uma melhoria, passando de '''alvo único''' para '''dano em área (''splash'') 7x7'''. | |||
* Além disso, foi desenvolvida a habilidade '''Shadow Knife''', uma cópia da '''Shadow Stab''', porém em sua versão '''ranged''' 7x7 (sem o dash). | |||
* Todos os itens que aumentam o dano da '''Shadow Stab''' também aumentam o dano da '''Shadow Knife'''. | |||
Habilidades Suporte | |||
* {{Skill List|id=5294|skill=Fatal Shadow Claw}} teve as seguintes modificações: | |||
** '''Cooldown''' fixo 60s para 20s. | |||
Habilidades Melee | |||
* {{Skill List|id=5291|skill=Shadow Stab}} Fórmula base aumentada de: <u>1.575 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>11.575 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
** A habilidade retornou ao funcionamento '''melee'''. | |||
** Originalmente de '''alvo único''', passou a causar '''dano em área (''splash'') 7x7'''. | |||
** Além disso, recebeu uma melhoria onde, ao ser utilizada, o personagem executa um '''dash em direção ao alvo''' (pula no alvo). | |||
* {{Skill List|id=5287|skill=Savage Impact}} Fórmula base aumentada de: <u>1.400 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>2.100 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=5289|skill=Eternal Slash}} Fórmula base aumentada de: <u>1.500 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>5.000 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=6511|skill=Cross Slash}} Fórmula base aumentada de: <u>400 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>5.000 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* {{Skill List|id=5292|skill=Impact Crater}}: | |||
** O número de hits foi ajustado de '''1 para 5'''. | |||
** Foi removida a necessidade de estar sob as rotações da '''Lâminas de Loki'''. | |||
** A '''recarga''' foi reduzida de '''1,5s no nível 5''' para '''0,5s em todos os níveis'''. | |||
Habilidade Ranged | |||
* ['''NOVA HABILIDADE'''] {{Skill List|id=5291|skill=Shadow Knife}} Fórmula: <u>1.550 * Nv. da Habilidade</u> . | |||
** A habilidade funciona como '''dano à distância (''ranged'')'''. | |||
** Nível Máximo: 5 | |||
** Causa '''dano em área (''splash'') 7x7''' | |||
** '''Tabela de Delay''' igual ao da '''Shadow Stab''' | |||
** Ignora Defesa | |||
** Possui '''chance de causar dano crítico''' | |||
** '''Alcance:''' 9 células | |||
** '''Hits:''' 6 | |||
** Recupera '''2 AP''' | |||
** Pode ser utilizada '''apenas com Adagas.''' | |||
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![[Ficheiro:Icone_rebalance.png|link=]] | |||
|[Abyss Chaser] | |||
Habilidades a Distância: | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5322|skill=Frenzy Shot}} Fórmula base aumentada de: <u>4.050 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>2.450 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5316|skill=Chain Reaction Shot}} Fórmula base aumentada de: <u>5.850 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>9.690 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
** Agora possui chance de acerto crítico. | |||
** Cast fixo e variável removido. | |||
Habilidades Meele: | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5320|skill=Deft Stab}} Fórmula base aumentada de: <u>5.260 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>11.760 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5314|skill=Abyss Dagger}} Fórmula base aumentada de: <u>10.350 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>18.350 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
Habilidades Mágicas | |||
* A habilidade {{Skill List|id=5321|skill=Abyss Square}} Fórmula base aumentada de: <u>3.600 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>11.050 * Nv. da Habilidade</u>. | |||
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! colspan="2" |Em construção | |||
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![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
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=== Classes Pendentes de Rebalanceamento === | |||
Ainda faltam aplicar o '''novo rebalanceamento''' nas seguintes classes: | |||
* Inquisitor | |||
* Cardinal | |||
* Night Watch | |||
* Hyper Novice | |||
* Spirit Handler | |||
Essas classes serão ajustadas nas próximas etapas do processo de balanceamento. | |||
O '''novo rebalanceamento''' já foi aplicado às seguintes classes: | |||
* Elemental Master | |||
* Shinkiro e Shiranui | |||
* Soul Ascetic | |||
* Dragon Knight | |||
* Imperial Guard | |||
* Wind Hawk | |||
* Troubadour Trouvere | |||
* Sky Emperor | |||
* Arch Mage | |||
* Meister | |||
* Biolo | |||
* Shadow Cross | |||
* Abyss Chaser | |||
Já estão devidamente balanceadas. | |||
- Elemental Master e Sky Emperor estão passando por melhorias. | |||
Seguiremos monitorando o desempenho das classes e aplicando ajustes adicionais sempre que necessário. | |||
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![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|'''Roleta da Sorte''' | |||
Na próxima manutenção, '''novos itens''' serão adicionados à '''Roleta da Sorte'''. | |||
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![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|'''Eventos''' | |||
Estamos mapeando todas as '''habilidades de movimentação''' para análise, com o objetivo de garantir '''duelos mais justos para todos'''. | |||
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![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|'''Modo Pk''' | |||
Correção do Sistema PK | |||
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![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
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=== Novos Conteúdos === | |||
Conforme prometido no '''Hero News – Season 3''', o '''Hero''' receberá o '''Episódio 21 completo'''. | |||
No entanto, devido a '''desafios no desenvolvimento do novo core''', algumas '''correções críticas precisaram ser priorizadas''', o que momentaneamente desviou o foco da equipe do estudo e implementação do novo conteúdo. | |||
Com isso: | |||
* O '''novo conteúdo será inserido gradualmente nas próximas manutenções''' | |||
* O desenvolvimento seguirá '''em paralelo aos novos rebalances necessários''' | |||
Agradecemos a compreensão de todos. Essas decisões são essenciais para garantir '''estabilidade, qualidade e longevidade''' ao servidor. | |||
Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO. | |||
* 4 novas instâncias. | |||
* Novos mapas. | |||
* Novos monstros e suas cartas respectivas. | |||
* Novos itens. | |||
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![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|Novos encantamentos de visuais 4TH. | |||
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![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|Rework <bdi>Varmundt's Biosphere.</bdi> | |||
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![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|Caminho da Aventura. | |||
|- | |||
![[Arquivo:Icone em breve.png]] | |||
|Comando @battlestats | |||
O comando '''@battlestats''' foi '''temporariamente desativado''' para que possa ser aprimorado. | |||
O objetivo dessa reformulação é: | |||
* Tornar as informações '''mais claras e organizadas''' | |||
* Incluir '''todos os dados que anteriormente estavam ausentes''' | |||
* Melhorar a '''leitura e compreensão''' dos status exibidos | |||
O comando retornará em breve com uma apresentação mais completa e precisa. | |||
|} | |||
|}</div> | |||
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Revisão das 21h42min de 26 de janeiro de 2026

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Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch! Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
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Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch! Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
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Manual de Especialização do Herói de 1% para 2%.
Chiclete Natalino foi corrigido e está contabilizando em toda conta
