Changelog: diferenças entre revisões

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{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
| style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Changelog 08/05/2026'''</big></span></center>
|-
|<center>
Sempre execute o '''''Atualizador''''' após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch e evitar erros em Midgard!
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do nosso servidor.''
----</center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent;"
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Geral
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![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[Otimizações e Conexão]'''
Foi aplicada uma '''otimização profunda no servidor''', garantindo '''maior estabilidade''' e '''reduzindo drasticamente os DC's (Desconexões)'''.
|-
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |O item {{Item List4|id=30005|item=Pergaminho de Reset de Instancias|simple=yes}} teve suas '''restrições de negociação removidas'''. Agora você pode trocá-lo livremente!
|-
![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[<nowiki/>[[Pontos de Voto|Loja de Votos]]]'''
Novos suprimentos chegaram à loja! Foram adicionados os seguintes itens:
* {{Item List4|id=23143|item=Drop em Pote|simple=yes}} por '''6 Pontos de Voto'''.
* {{Item List4|id=55404|item=Fusão em Pote|simple=yes}} por '''6 Pontos de Voto'''.
|-
![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[Logue e Ganhe]'''
As recompensas diárias do Logue e Ganhe foram '''atualizadas para o mês de Maio'''. Não deixe de resgatar seus prêmios todos os dias!
|-
![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[Loja Hero Points]'''
O guarda-roupa de Midgard foi renovado! Atualizamos os visuais da loja, removendo as coleções antigas.
'''Atenção:''' A partir de hoje, os novos visuais entrarão em um '''sistema de rotação'''. Ao saírem da loja de HP, '''não há previsão de retorno'''. Garanta o seu enquanto é tempo!
'''Saída (Visuais Removidos):'''
* {{Item List|id=31092|item=Chapéu do Coelho Elegante|simple=yes}}
* {{Item List|id=31466|item=Ovo das Asas de Anjo|simple=yes}}
* {{Item List|id=31323|item=Boina de Ao Mosso|simple=yes}}
* {{Item List|id=480450|item=Meleira|simple=yes}}
* {{Item List|id=480095|item=Mochila de Coelho|simple=yes}}
* {{Item List|id=20618|item=Mochila de Coelho Angorá|simple=yes}}
* {{Item List|id=480368|item=Pirulitão|simple=yes}}
* {{Item List|id=480336|item=Rede de Caça|simple=yes}}
* {{Item List|id=480411|item=Rabo de Lunático|simple=yes}}
* {{Item List|id=480431|item=Sombrinha da Sinhazinha|simple=yes}}
'''Entrada (Novos Visuais):'''
* {{Item List|id=480642|item=Herald of the Gods|simple=yes}}
* {{Item List|id=480059|item=Asas Cinzentas Celestiais|simple=yes}}
* {{Item List|id=410368|item=Permafrost Oblivion|simple=yes}}
* {{Item List|id=420204|item=Cabelo Juncea Wig|simple=yes}}
* {{Item List|id=480457|item=Galapagos Aquarium|simple=yes}}
* {{Item List|id=480456|item=Plant Outing Set|simple=yes}}
* {{Item List|id=480458|item=Fallen Lost Wing|simple=yes}}
* {{Item List|id=31586|item=Cachecol de Poporing|simple=yes}}
* {{Item List|id=420205|item=Cachecol Memorial|simple=yes}}
* {{Item List|id=20630|item=Sorcerer Cape|simple=yes}}
* {{Item List|id=420831|item=Holy Knight Pauldron|simple=yes}}
|-
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[Melhoria de Combo]'''
A carta {{Item List|id=300585|item=Carta Tris|simple=yes}} teve seu bônus aprimorado! Quando equipada em conjunto com {{Item List|id=400723|item=Yorscalp Crown of Execution [1]|simple=yes}}, o aumento de dano das habilidades {{Skill List|id=5213|skill=Storm Slash}} e {{Skill List|id=5208|skill=Hack And Slasher}} '''subiu de 12% para 15%'''.
|-
![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[<nowiki/>[[Encantamento de Visuais|Encantamentos Visuais]]]'''
Os mestres forjadores trouxeram '''novos encantamentos''' para os seus visuais:
{{Item List4|id=77704|item=Encant. de Visuais Classes: Topo|simple=yes}}
* {{Item List|id=311466|item=Soul Reaper Stone (Upper)|simple=yes}}
* {{Item List|id=314029|item=Soul Reaper Stone II (Upper)|simple=yes}}
* {{Item List|id=311915|item=Oboro Stone (Upper)|simple=yes}}
* {{Item List|id=311912|item=Kagerou Stone (Upper)|simple=yes}}
* {{Item List|id=311463|item=Rebellion Stone (Upper)|simple=yes}}
* {{Item List|id=312403|item=Super Novice Stone (Upper)|simple=yes}}
* {{Item List|id=314189|item=Super Novice Stone II (Upper)|simple=yes}}
* {{Item List|id=314850|item=Druid Stone (Upper)|simple=yes}}
* {{Item List|id=314853|item=Karnos Stone (Upper)|simple=yes}}
{{Item List4|id=77705|item=Encant. de Visuais Classes: Meio|simple=yes}}
*{{Item List|id=311467|item=Soul Reaper Stone (Middle)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314030|item=Soul Reaper Stone II (Middle)|simple=yes}}
*{{Item List|id=311916|item=Oboro Stone (Middle)|simple=yes}}
*{{Item List|id=311913|item=Kagerou Stone (Middle)|simple=yes}}
*{{Item List|id=311464|item=Rebellion Stone (Middle)|simple=yes}}
*{{Item List|id=312404|item=Super Novice Stone (Middle)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314190|item=Super Novice Stone II (Middle)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314851|item=Druid Stone (Middle)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314854|item=Karnos Stone (Middle)|simple=yes}}
{{Item List4|id=77706|item=Encant. de Visuais Classes: Baixo|simple=yes}}
*{{Item List|id=311468|item=Soul Reaper Stone (Lower)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314031|item=Soul Reaper Stone II (Lower)|simple=yes}}
*{{Item List|id=311917|item=Oboro Stone (Lower)|simple=yes}}
*{{Item List|id=311914|item=Kagerou Stone (Lower)|simple=yes}}
*{{Item List|id=311465|item=Rebellion Stone (Lower)|simple=yes}}
*{{Item List|id=312405|item=Super Novice Stone (Lower)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314191|item=Super Novice Stone II (Lower)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314852|item=Druid Stone (Lower)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314855|item=Karnos Stone (Lower)|simple=yes}}
{{Item List4|id=77707|item=Encant. de Visuais Classes: Capa|simple=yes}}
*{{Item List|id=314848|item=Karnos Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=313059|item=Dragon Knight Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=313735|item=Dragon Knight Stone II (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=313060|item=Imperial Guard Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=313359|item=Arch Mage Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314667|item=Arch Mage Stone II (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=312477|item=Elemental Master Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=313360|item=Windhawk Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=312693|item=Troubadour & Trouvere Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=313736|item=Troubadour & Trouvere Stone II (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=312478|item=Meister Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=313324|item=Biolo Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314668|item=Biolo Stone II (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=312400|item=Shadow Cross Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314024|item=Shadow Cross Stone II (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=312692|item=Abyss Chaser Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314188|item=Abyss Chaser Stone II (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=312401|item=Cardinal Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314184|item=Cardinal Stone II (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=313325|item=Inquisitor Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314028|item=Inquisitor Stone II (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=312476|item=Sky Emperor Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314669|item=Sky Emperor Stone II (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=313361|item=Soul Ascetic Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314032|item=Soul Ascetic Stone II (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=312398|item=Shinkiro Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=312399|item=Shiranui Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=313061|item=Nightwatch Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=313326|item=Spirit Handler Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=313737|item=Spirit Handler Stone II (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=312402|item=Super Novice Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=312694|item=Hyper Novice Stone (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314192|item=Hyper Novice Stone II (Garment)|simple=yes}}
*{{Item List|id=314849|item=Alitea Stone (Garment)|simple=yes}}
|-
![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[Encantamento Alitea]'''
Chegada de '''novos encantamentos''' focados na Classe Alitea:
* {{Item List4|id=55406|item=Glacier Flower Spell (Gravity Hole)|simple=yes}} (Encantamento para Dim Glacier)
* {{Item List4|id=55407|item=Alitea Soul (Gravity Hole)|simple=yes}} (Encantamento para Master Shadow)
* {{Item List|id=314804|item=Alitea Soul (Alpha Claw)|simple=yes}} (Encantamento para Master Shadow)
* {{Item List|id=314805|item=Alitea Soul (Frenzy Fang)|simple=yes}} (Encantamento para Master Shadow)
* {{Item List|id=314806|item=Alitea Soul (Pinion Shot)|simple=yes}} (Encantamento para Master Shadow)
* {{Item List|id=314807|item=Alitea Soul (Quill Spear)|simple=yes}} (Encantamento para Master Shadow)
* {{Item List|id=314808|item=Alitea Soul (Glacial Shard)|simple=yes}} (Encantamento para Master Shadow)
* {{Item List|id=314809|item=Alitea Soul (Roaring Piercer)|simple=yes}} (Encantamento para Master Shadow)
* {{Item List|id=314810|item=Alitea Soul (Terra Harvest)|simple=yes}} (Encantamento para Master Shadow)
* {{Item List|id=300683|item=Howell Megas Walther Card|simple=yes}} (Carta do EP 21 obtida pela troca de fragmentos de carta)
|-
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[Sistema de Títulos]'''
O Sistema de Títulos, disponível na página da conta no site (que define as cores dos nomes), recebeu uma excelente melhoria! Antes, ele contabilizava apenas as doações de Hero Points. Agora, o sistema '''soma as doações de Hero Points e os Pacotes adquiridos'''.
Essa soma já está '''ativa e disponível in-game''' para todos os aventureiros!
|-
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[<nowiki/>[[Varmundt's Biosphere|Rework Varmundt - Parte 1/2]]]'''
A forja dos equipamentos Varmundt foi revisada e dividida em duas etapas. A primeira parte já está disponível nesta atualização. Confira as mudanças nas taxas de sucesso e custos:
'''Drops dos itens abaixo receberam melhorias:'''
'''Glade'''
* {{Item List|id=1001138|item=Glade Essence|simple=yes}} de '''0,1% para 0,2%'''
* {{Item List|id=1000640|item=Glade Rune|simple=yes}} de '''0,2% para 0,5%'''
* {{Item List|id=1000636|item=Glade Rune Fragment|simple=yes}} de '''0,1% para 1%'''
'''Fire'''
* {{Item List|id=1001139|item=Flame Essence|simple=yes}} de '''0,1% para 0,2%'''
* {{Item List|id=1000641|item=Fire Rune|simple=yes}} de '''0,2% para 0,5%'''
* {{Item List|id=1000637|item=Fire Rune Fragment|simple=yes}} de '''0,1% para 1%'''
'''Ice'''
* {{Item List|id=1001140|item=Ice Essence|simple=yes}} de '''0,1% para 0,2%'''
* {{Item List|id=1000642|item=Ice Rune|simple=yes}} de '''0,2% para 0,5%'''
* {{Item List|id=1000638|item=Ice Rune Fragment|simple=yes}} de '''0,1% para 1%'''
'''Death'''
* {{Item List|id=1001141|item=Death Essence|simple=yes}} de '''0,1% para 0,2%'''
* {{Item List|id=1000643|item=Death Rune|simple=yes}} de '''0,2% para 0,5%'''
* {{Item List|id=1000639|item=Death Rune Fragment|simple=yes}} de '''0,1% para 1%'''
'''Equipamentos Varmundt Rune'''
* {{Item List|id=450199|item=Varmundt Rune Armor [1]|simple=yes}} de '''0,01% para 0,03%'''
* {{Item List|id=480144|item=Varmundt Rune Pauldron [1]|simple=yes}} de '''0,01% para 0,03%'''
* {{Item List|id=470107|item=Varmundt Rune Greaves [1]|simple=yes}} de '''0,01% para 0,03%'''
* {{Item List|id=490297|item=Varmundt Rune Ring [1]|simple=yes}} de '''0,01% para 0,03%'''
'''Custos dos Equipamentos Varmundt Rune (Upgrade)'''
Os custos em Zenys para aprimorar os equipamentos foram '''reduzidos drasticamente''':
* {{Item List|id=450201|item=Varmundt Glade Rune Armor [1]|simple=yes}} de '''300.000.000z para 100.000.000z'''
* {{Item List|id=480145|item=Varmundt Glade Rune Manteau [1]|simple=yes}} de '''300.000.000z para 100.000.000z'''
* {{Item List|id=470108|item=Varmundt Glade Rune Boots [1]|simple=yes}} de '''300.000.000z para 100.000.000z'''
* {{Item List|id=450200|item=Varmundt Fire Rune Armor [1]|simple=yes}} de '''300.000.000z para 100.000.000z'''
* {{Item List|id=480146|item=Varmundt Fire Rune Manteau [1]|simple=yes}} de '''300.000.000z para 100.000.000z'''
* {{Item List|id=470109|item=Varmundt Fire Rune Boots [1]|simple=yes}} de '''300.000.000z para 100.000.000z'''
* {{Item List|id=450203|item=Varmundt Ice Rune Armor [1]|simple=yes}} de '''300.000.000z para 100.000.000z'''
* {{Item List|id=480148|item=Varmundt Ice Rune Manteau [1]|simple=yes}} de '''300.000.000z para 100.000.000z'''
* {{Item List|id=470111|item=Varmundt Ice Rune Boots [1]|simple=yes}} de '''300.000.000z para 100.000.000z'''
* {{Item List|id=450202|item=Varmundt Death Rune Robe [1]|simple=yes}} de '''300.000.000z para 100.000.000z'''
* {{Item List|id=480147|item=Varmundt Death Rune Manteau [1]|simple=yes}} de '''300.000.000z para 100.000.000z'''
* {{Item List|id=470110|item=Varmundt Death Rune Boots [1]|simple=yes}} de '''300.000.000z para 100.000.000z'''
* {{Item List|id=490301|item=Varmundt Temple Rune Ring|simple=yes}} de '''700.000.000z para 200.000.000z'''
* {{Item List|id=490300|item=Varmundt Venom Rune Ring|simple=yes}} de '''700.000.000z para 200.000.000z'''
* {{Item List|id=490299|item=Varmundt Soul Rune Ring|simple=yes}} de '''700.000.000z para 200.000.000z'''
|-
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[Habilidades de Movimentação]'''
As habilidades de movimentação listadas abaixo foram '''liberadas para uso em todos os conteúdos do servidor''' (exceto em mapas de evento). Para manter o equilíbrio, todas receberam um '''tempo de recarga (cooldown) de 0,5 segundos'''.
* {{Skill List|id=264|skill=Passo Etéreo}}
* {{Skill List|id=2564|skill=Salto Etéreo}}
* {{Skill List|id=150|skill=Recuar}}
* {{Skill List|id=2265|skill=Propulsão Dianteira}}
* {{Skill List|id=2264|skill=Propulsão Traseira}}
* {{Skill List|id=426|skill=Salto}}
* {{Skill List|id=5023|skill=Pulo do Gato}}
|-
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Rebalanceamento de Classes
|-
![[Ficheiro:Icone rebalance.png|centro]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[Alitea]'''
'''Habilidades Mágicas'''
* {{Skill List|id=6603|skill=Terra Harvest}}: Fórmula base de dano aumentada de <u>18.000 * Nv. da Habilidade</u> para <u>'''18.800 * Nv. da Habilidade'''</u>. ('''Nota dos desenvolvedores:''' Embora o valor da fórmula não pareça um salto gigante, em nossos testes práticos com equipamentos end-game, o dano saltou de '''250M para incríveis 740M!''').
** A área de efeito (Splash) no nível 10 foi expandida de '''5x5 para 9x9 células'''.
* {{Skill List|id=6597|skill=Roaring Piercer}}: Fórmula base de dano aumentada de <u>11.250 * Nv. da Habilidade</u> para <u>'''12.150 * Nv. da Habilidade'''</u>. (Em testes, o dano prático subiu de '''540M para 857M''').
** A área de efeito (Splash) no nível 10 foi expandida de '''5x9 para 9x13 células'''.
* {{Skill List|id=6594|skill=Glacial Shard}}: A área de efeito (Splash) no nível 10 foi expandida de '''7x7 para 9x9 células'''.
* {{Skill List|id=6605|skill=Gravity Hole}}: Fórmula base de dano '''aumentada massivamente''' de <u>7.550 * Nv. da Habilidade</u> para <u>'''32.150 * Nv. da Habilidade'''</u>.
** O '''consumo de AP foi totalmente removido'''.
** O limite de atingir no máximo 10 alvos foi removido. Agora, a habilidade '''atinge todos os inimigos na área!'''
** Tempo de Recarga (Cooldown) reduzido de '''20s para apenas 0,7s'''.
** Conjuração Fixa (Fixed Cast) reduzida de '''2,5s para 0,1s'''.
** Conjuração Variável (Variable Cast) reduzida de '''3s para 0,5s'''.
* {{Skill List|id=6541|skill=Truth of Wind}}: Além de aumentar o dano da propriedade Vento, agora também concede um '''bônus de +10% no Dano Neutro'''.
* {{Skill List|id=6607|skill=Nature Harmony}}: Adicionado um '''bônus de Dano Neutro'''.
** Aumenta o dano mágico das propriedades Água, Vento, Terra e Neutro em '''150%''', mas aumenta o dano recebido dessas mesmas propriedades em '''30%'''.
'''Habilidades à Distância'''
* {{Skill List|id=6588|skill=Quill Spear}}: A área de efeito (Splash) no nível 10 foi expandida de '''5x7 para 7x9 células'''.
* {{Skill List|id=6585|skill=Apex Phase}}: O efeito '''não é mais removido''' ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
* {{Skill List|id=6536|skill=Preening}}: O efeito '''não é mais removido''' ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
* {{Skill List|id=6532|skill=Enrage Raptor}}: O efeito '''não é mais removido''' ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
* {{Skill List|id=6583|skill=Flip Flap}}: O efeito '''não é mais removido''' ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
'''Habilidades Corpo a Corpo (Melee)'''
* {{Skill List|id=6553|skill=Iron Howling}}: O '''tempo de recarga foi removido'''. O efeito '''não é mais removido''' ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
* {{Skill List|id=6525|skill=Enrage Wolf}}: O efeito '''não é mais removido''' ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
* {{Skill List|id=6576|skill=Pulse of Madness}}: O efeito '''não é mais removido''' ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
** A chance de ativação do nível de insanidade foi aumentada de '''60% para 100% por acerto (hit)'''.
* {{Skill List|id=6577|skill=Alpha Phase}}: O efeito '''não é mais removido''' ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
* {{Skill List|id=6529|skill=Blood Howling}}: O efeito '''não é mais removido''' ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
'''Nota dos desenvolvedores:''' Não permitimos que as habilidades de transformação permaneçam após a morte do personagem, pois isso acaba causando um bug na sprite. Quando o personagem morre transformado, a versão transformada passa a utilizar a sprite da classe normal, porém sem a cabeça.
|-
![[Ficheiro:Icone rebalance.png|centro]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[Hyper Novice]'''
'''Habilidades Corpo a Corpo (Melee)'''
* {{Skill List|id=5454|skill=Spiral Pierce Max}}: A área de efeito (Splash) foi corrigida. Anteriormente, a área de 15x15 estava causando um bug onde monstros eram atingidos pelas costas de forma incorreta. O bug foi resolvido e a área foi '''ajustada para 7x7 células'''.
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![[Ficheiro:Icone rebalance.png|centro]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[Elemental Master]'''
'''Habilidades Mágicas'''
* {{Skill List|id=5372|skill=Conflagration}}: O efeito de status '''Blaze''' foi ajustado. Agora, ele consome '''1% do HP máximo do alvo''' (exceto jogadores) a cada 3 segundos.
* {{Skill List|id=5371|skill=Venom Swamp}}: O efeito de status '''Severe Poison''' foi ajustado. Agora, ele consome '''1% do HP máximo do alvo''' (exceto jogadores) a cada 3 segundos.
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![[Ficheiro:Icone rebalance.png|centro]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[Dragon Knight]'''
'''Habilidades Corpo a Corpo (Melee)'''
* {{Skill List|id=5213|skill=Storm Slash}}: Fórmula base de dano aumentada de <u>1.575 * Nv. da Habilidade</u> para <u>'''3.375 * Nv. da Habilidade'''</u>.
** A área de efeito (Splash) foi expandida de '''7x7 para 9x9 células'''.
* {{Skill List|id=5208|skill=Hack And Slasher}}: Fórmula base de dano aumentada de <u>5.537 * Nv. da Habilidade</u> para <u>'''8.537 * Nv. da Habilidade'''</u>.
** A área de efeito (Splash) no nível 10 foi expandida de '''7x7 para 9x9 células'''.
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! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Eventos
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![[Ficheiro:Icon_evento.png|ligação=]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[ESPECIAL DE DIA DAS MÃES]'''
A equipe Hero Saga deseja um '''Feliz Dia das Mães''' a todos os aventureiros e suas famílias!
Para celebrar essa data tão especial, ativamos um bônus de '''5x de EXP por 72 horas''' em todo o servidor! Além disso, os pontos obtidos através de votos estão '''dobrados (2x)'''. Aproveitem para evoluir seus personagens, votem e ajudem nossa comunidade a crescer cada vez mais!
Evento de 2x de Votos válidos até 10/05 ás 21:00.
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! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Spoilers da Próxima Manutenção (15/05)
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![[Arquivo:Icone em breve.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== Novo Sistema de Ranking ===
Cada batalha conta. Cada farm importa. Um '''novo Sistema de Ranking''' está chegando para os conteúdos do servidor! Mostre que você é o melhor, escale as posições e deixe seu nome marcado no topo de Midgard. A competição nunca foi tão real!
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![[Arquivo:Icone em breve.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== Novo Sistema: Ascensão de Temporada (Ascension) ===
Preparem-se para ultrapassar os limites do poder! O sistema de '''Ascensão de Temporada (Ascension)''' chega para desafiar os jogadores mais dedicados que alcançaram o nível 275 de temporada.
'''Como vai funcionar:'''
* '''15 Níveis de Ascensão:''' Requer o sacrifício (queima) de diversas moedas do jogo.
* '''Progressão Desafiadora:''' A cada nível de Ascensão, a taxa de experiência (rate) do personagem diminui progressivamente (de 0.1x no Nv. 1 até brutais 0.005x no Nv. 15). O leveling ocorrerá em mapas específicos com melhorias na quantidade de monstros e experiência base.
* '''Recompensas Exclusivas:''' Além de uma '''nova aura visual exclusiva''', os jogadores desbloqueiam bônus poderosos, como aumento de Dano contra tamanhos específicos, bônus na taxa de Drop, Trait Status adicionais e a liberação permanente de quests que aumentam o drop em conteúdos específicos.
'''Ascensões Especiais:'''
* '''Ascension Switch:''' Permite trocar a classe do personagem mantendo as maestrias já obtidas (possui uma dificuldade extrema de leveling).
* '''Ascension Charge:''' Concede buffs temporários incrivelmente poderosos com duração de 30 dias (também com dificuldade extrema de leveling).
Este sistema foi desenhado para ser o '''end-game definitivo da temporada''', oferecendo progressão contínua e recompensas massivas para quem estiver disposto a enfrentar o verdadeiro desafio!
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![[Arquivo:Icone em breve.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== A CORRIDA PELA ASCENSÃO VAI COMEÇAR! ===
Atenção, aventureiros de Midgard! Vocês acharam que o nível 275 era o limite? Pensem de novo!
O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) está chegando e vai separar as lendas dos meros mortais. São '''15 níveis de puro desafio''', onde a experiência fica cada vez mais escassa, mas as recompensas... ah, as recompensas são de outro mundo!
Estamos falando de '''bônus absurdos de Dano, Drop, e uma Aura Exclusiva''' para aqueles que alcançarem o cobiçado Nível 15! Sem falar nas Ascensões Especiais que permitem trocar de classe mantendo suas maestrias ou garantir buffs insanos por 30 dias.
'''A GRANDE CORRIDA'''
Quem será o '''PRIMEIRO''', '''SEGUNDO''' e '''TERCEIRO''' a ascender além de todos os limites e ostentar a aura do Nível 15? A corrida vai ser brutal, o farm vai ser intenso, e a glória será eterna!
'''E TEM PRÊMIO EM PIX!'''
* 🥇 1.° Colocado: '''R$ 3.000'''
* 🥈 2.° Colocado: '''R$ 2.000'''
* 🥉 3.° Colocado: '''R$ 1.000'''
São '''R$ 6.000 em prêmios reais''' para os três primeiros a completarem a Ascensão Nível 15!
Preparem seus equipamentos, estoquem seus consumíveis e reúnam seus clãs. A verdadeira jornada começa agora. Vocês estão prontos para ascender e se tornarem mais fortes do que nunca?
''As regras completas da corrida serão publicadas em breve.''
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![[Arquivo:Icone em breve.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== Novo Conteúdo: Pesadelo dos Heróis ===
[[Ficheiro:Pesadelo dos Heróis.png|centro]]
Algo sombrio se aproxima... e nem os mais fortes estão preparados. A instância '''"Pesadelo dos Heróis"''' está chegando, trazendo novos monstros brutais, itens inéditos, bônus exclusivos, defesas nunca vistas e uma mecânica de jogo completamente diferente de tudo que vocês já enfrentaram.
Organizem suas partys, fortaleçam seus personagens e reúnam seus aliados, porque o nível de desafio vai subir como nunca! '''Quem sobrevive ao pesadelo, se torna lenda.'''
|}
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<div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
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{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
| style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Changelog 04/05/2026'''</big></span></center>
| style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Changelog 04/05/2026'''</big></span></center>
Linha 27: Linha 424:


* Custo:
* Custo:
** '''15x Essência Sombria'''
** '''50x Essência Sombria'''
** '''30x Moedas de Evento'''
** '''30x Moedas de Evento'''
** '''5.000.000 Zeny'''
** '''5.000.000 Zeny'''

Revisão das 21h21min de 8 de maio de 2026

Acesse as Changelogs anteriores clicando aqui.

Changelog 08/05/2026

Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch e evitar erros em Midgard!


Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do nosso servidor.
Geral
[Otimizações e Conexão]

Foi aplicada uma otimização profunda no servidor, garantindo maior estabilidade e reduzindo drasticamente os DC's (Desconexões).

O item ?module=image&action=processicon&id=30005.png Pergaminho de Reset de Instancias teve suas restrições de negociação removidas. Agora você pode trocá-lo livremente!
[Loja de Votos]

Novos suprimentos chegaram à loja! Foram adicionados os seguintes itens:

[Logue e Ganhe]

As recompensas diárias do Logue e Ganhe foram atualizadas para o mês de Maio. Não deixe de resgatar seus prêmios todos os dias!

[Loja Hero Points]

O guarda-roupa de Midgard foi renovado! Atualizamos os visuais da loja, removendo as coleções antigas.

Atenção: A partir de hoje, os novos visuais entrarão em um sistema de rotação. Ao saírem da loja de HP, não há previsão de retorno. Garanta o seu enquanto é tempo!


Saída (Visuais Removidos):


Entrada (Novos Visuais):

[Melhoria de Combo]

A carta 300585.png Carta Tris teve seu bônus aprimorado! Quando equipada em conjunto com 400723.png Yorscalp Crown of Execution [1], o aumento de dano das habilidades 5213.png Storm Slash e 5208.png Hack And Slasher subiu de 12% para 15%.

[Encantamentos Visuais]

Os mestres forjadores trouxeram novos encantamentos para os seus visuais:


?module=image&action=processicon&id=77704.png Encant. de Visuais Classes: Topo


?module=image&action=processicon&id=77705.png Encant. de Visuais Classes: Meio


?module=image&action=processicon&id=77706.png Encant. de Visuais Classes: Baixo


?module=image&action=processicon&id=77707.png Encant. de Visuais Classes: Capa

[Encantamento Alitea]

Chegada de novos encantamentos focados na Classe Alitea:

[Sistema de Títulos]


O Sistema de Títulos, disponível na página da conta no site (que define as cores dos nomes), recebeu uma excelente melhoria! Antes, ele contabilizava apenas as doações de Hero Points. Agora, o sistema soma as doações de Hero Points e os Pacotes adquiridos.

Essa soma já está ativa e disponível in-game para todos os aventureiros!

[Rework Varmundt - Parte 1/2]

A forja dos equipamentos Varmundt foi revisada e dividida em duas etapas. A primeira parte já está disponível nesta atualização. Confira as mudanças nas taxas de sucesso e custos:

Drops dos itens abaixo receberam melhorias:

Glade


Fire


Ice


Death


Equipamentos Varmundt Rune



Custos dos Equipamentos Varmundt Rune (Upgrade)

Os custos em Zenys para aprimorar os equipamentos foram reduzidos drasticamente:

[Habilidades de Movimentação]


As habilidades de movimentação listadas abaixo foram liberadas para uso em todos os conteúdos do servidor (exceto em mapas de evento). Para manter o equilíbrio, todas receberam um tempo de recarga (cooldown) de 0,5 segundos.

Rebalanceamento de Classes
[Alitea]


Habilidades Mágicas

  • 6603.png Terra Harvest: Fórmula base de dano aumentada de 18.000 * Nv. da Habilidade para 18.800 * Nv. da Habilidade. (Nota dos desenvolvedores: Embora o valor da fórmula não pareça um salto gigante, em nossos testes práticos com equipamentos end-game, o dano saltou de 250M para incríveis 740M!).
    • A área de efeito (Splash) no nível 10 foi expandida de 5x5 para 9x9 células.
  • 6597.png Roaring Piercer: Fórmula base de dano aumentada de 11.250 * Nv. da Habilidade para 12.150 * Nv. da Habilidade. (Em testes, o dano prático subiu de 540M para 857M).
    • A área de efeito (Splash) no nível 10 foi expandida de 5x9 para 9x13 células.
  • 6594.png Glacial Shard: A área de efeito (Splash) no nível 10 foi expandida de 7x7 para 9x9 células.
  • 6605.png Gravity Hole: Fórmula base de dano aumentada massivamente de 7.550 * Nv. da Habilidade para 32.150 * Nv. da Habilidade.
    • O consumo de AP foi totalmente removido.
    • O limite de atingir no máximo 10 alvos foi removido. Agora, a habilidade atinge todos os inimigos na área!
    • Tempo de Recarga (Cooldown) reduzido de 20s para apenas 0,7s.
    • Conjuração Fixa (Fixed Cast) reduzida de 2,5s para 0,1s.
    • Conjuração Variável (Variable Cast) reduzida de 3s para 0,5s.
  • 6541.png Truth of Wind: Além de aumentar o dano da propriedade Vento, agora também concede um bônus de +10% no Dano Neutro.
  • 6607.png Nature Harmony: Adicionado um bônus de Dano Neutro.
    • Aumenta o dano mágico das propriedades Água, Vento, Terra e Neutro em 150%, mas aumenta o dano recebido dessas mesmas propriedades em 30%.

Habilidades à Distância

  • 6588.png Quill Spear: A área de efeito (Splash) no nível 10 foi expandida de 5x7 para 7x9 células.
  • 6585.png Apex Phase: O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
  • 6536.png Preening: O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
  • 6532.png Enrage Raptor: O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
  • 6583.png Flip Flap: O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.

Habilidades Corpo a Corpo (Melee)

  • 6553.png Iron Howling: O tempo de recarga foi removido. O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
  • 6525.png Enrage Wolf: O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
  • 6576.png Pulse of Madness: O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
    • A chance de ativação do nível de insanidade foi aumentada de 60% para 100% por acerto (hit).
  • 6577.png Alpha Phase: O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
  • 6529.png Blood Howling: O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.


Nota dos desenvolvedores: Não permitimos que as habilidades de transformação permaneçam após a morte do personagem, pois isso acaba causando um bug na sprite. Quando o personagem morre transformado, a versão transformada passa a utilizar a sprite da classe normal, porém sem a cabeça.

[Hyper Novice]


Habilidades Corpo a Corpo (Melee)

  • 5454.png Spiral Pierce Max: A área de efeito (Splash) foi corrigida. Anteriormente, a área de 15x15 estava causando um bug onde monstros eram atingidos pelas costas de forma incorreta. O bug foi resolvido e a área foi ajustada para 7x7 células.
[Elemental Master]


Habilidades Mágicas

  • 5372.png Conflagration: O efeito de status Blaze foi ajustado. Agora, ele consome 1% do HP máximo do alvo (exceto jogadores) a cada 3 segundos.
  • 5371.png Venom Swamp: O efeito de status Severe Poison foi ajustado. Agora, ele consome 1% do HP máximo do alvo (exceto jogadores) a cada 3 segundos.
[Dragon Knight]


Habilidades Corpo a Corpo (Melee)

  • 5213.png Storm Slash: Fórmula base de dano aumentada de 1.575 * Nv. da Habilidade para 3.375 * Nv. da Habilidade.
    • A área de efeito (Splash) foi expandida de 7x7 para 9x9 células.
  • 5208.png Hack And Slasher: Fórmula base de dano aumentada de 5.537 * Nv. da Habilidade para 8.537 * Nv. da Habilidade.
    • A área de efeito (Splash) no nível 10 foi expandida de 7x7 para 9x9 células.
Eventos
[ESPECIAL DE DIA DAS MÃES]


A equipe Hero Saga deseja um Feliz Dia das Mães a todos os aventureiros e suas famílias!

Para celebrar essa data tão especial, ativamos um bônus de 5x de EXP por 72 horas em todo o servidor! Além disso, os pontos obtidos através de votos estão dobrados (2x). Aproveitem para evoluir seus personagens, votem e ajudem nossa comunidade a crescer cada vez mais!


Evento de 2x de Votos válidos até 10/05 ás 21:00.

Spoilers da Próxima Manutenção (15/05)

Novo Sistema de Ranking

Cada batalha conta. Cada farm importa. Um novo Sistema de Ranking está chegando para os conteúdos do servidor! Mostre que você é o melhor, escale as posições e deixe seu nome marcado no topo de Midgard. A competição nunca foi tão real!

Novo Sistema: Ascensão de Temporada (Ascension)

Preparem-se para ultrapassar os limites do poder! O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) chega para desafiar os jogadores mais dedicados que alcançaram o nível 275 de temporada.

Como vai funcionar:

  • 15 Níveis de Ascensão: Requer o sacrifício (queima) de diversas moedas do jogo.
  • Progressão Desafiadora: A cada nível de Ascensão, a taxa de experiência (rate) do personagem diminui progressivamente (de 0.1x no Nv. 1 até brutais 0.005x no Nv. 15). O leveling ocorrerá em mapas específicos com melhorias na quantidade de monstros e experiência base.
  • Recompensas Exclusivas: Além de uma nova aura visual exclusiva, os jogadores desbloqueiam bônus poderosos, como aumento de Dano contra tamanhos específicos, bônus na taxa de Drop, Trait Status adicionais e a liberação permanente de quests que aumentam o drop em conteúdos específicos.

Ascensões Especiais:

  • Ascension Switch: Permite trocar a classe do personagem mantendo as maestrias já obtidas (possui uma dificuldade extrema de leveling).
  • Ascension Charge: Concede buffs temporários incrivelmente poderosos com duração de 30 dias (também com dificuldade extrema de leveling).

Este sistema foi desenhado para ser o end-game definitivo da temporada, oferecendo progressão contínua e recompensas massivas para quem estiver disposto a enfrentar o verdadeiro desafio!

A CORRIDA PELA ASCENSÃO VAI COMEÇAR!

Atenção, aventureiros de Midgard! Vocês acharam que o nível 275 era o limite? Pensem de novo!

O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) está chegando e vai separar as lendas dos meros mortais. São 15 níveis de puro desafio, onde a experiência fica cada vez mais escassa, mas as recompensas... ah, as recompensas são de outro mundo!

Estamos falando de bônus absurdos de Dano, Drop, e uma Aura Exclusiva para aqueles que alcançarem o cobiçado Nível 15! Sem falar nas Ascensões Especiais que permitem trocar de classe mantendo suas maestrias ou garantir buffs insanos por 30 dias.

A GRANDE CORRIDA

Quem será o PRIMEIRO, SEGUNDO e TERCEIRO a ascender além de todos os limites e ostentar a aura do Nível 15? A corrida vai ser brutal, o farm vai ser intenso, e a glória será eterna!

E TEM PRÊMIO EM PIX!

  • 🥇 1.° Colocado: R$ 3.000
  • 🥈 2.° Colocado: R$ 2.000
  • 🥉 3.° Colocado: R$ 1.000

São R$ 6.000 em prêmios reais para os três primeiros a completarem a Ascensão Nível 15!

Preparem seus equipamentos, estoquem seus consumíveis e reúnam seus clãs. A verdadeira jornada começa agora. Vocês estão prontos para ascender e se tornarem mais fortes do que nunca?


As regras completas da corrida serão publicadas em breve.

Novo Conteúdo: Pesadelo dos Heróis

Algo sombrio se aproxima... e nem os mais fortes estão preparados. A instância "Pesadelo dos Heróis" está chegando, trazendo novos monstros brutais, itens inéditos, bônus exclusivos, defesas nunca vistas e uma mecânica de jogo completamente diferente de tudo que vocês já enfrentaram.

Organizem suas partys, fortaleçam seus personagens e reúnam seus aliados, porque o nível de desafio vai subir como nunca! Quem sobrevive ao pesadelo, se torna lenda.



Changelog 04/05/2026

Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!


Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.
Geral

Benção do Novato

A Benção do Novato foi dividida em duas etapas, de acordo com o nível do personagem.

Até o nível 200

  • Custo: 1 Moeda de Evento
    • Duração: 1 hora e 30 minutos

Acima do nível 200

  • Custo:
    • 50x Essência Sombria
    • 30x Moedas de Evento
    • 5.000.000 Zeny
  • Duração: 2 horas

Acesso

Foi implementado o comando @novato, que permite acessar o NPC de qualquer local.

Nova Prontera

Prontera foi totalmente reformulada, trazendo um novo mapa alinhado à identidade visual do projeto.

Relíquia Alitea

O NPC responsável pela entrega da Relíquia da Classe Alitea foi aprimorado.

Agora, o sistema verifica se o jogador atingiu o nível 275 na Temporada 1x com a classe Alitea e, por algum motivo, não recebeu a relíquia.

Caso essa situação seja identificada, ao interagir com o NPC, a relíquia será entregue corretamente ao jogador.

Rebalance
As habilidades abaixo, previamente reajustadas após a correção do bônus, recebemos feedback da comunidade.

No entanto, após análises e testes adicionais, identificamos que algumas builds estavam escalando dano acima do previsto. Com base nisso, aplicamos uma redução de 50% no dano dessas habilidades (manutenção passada).

Após o ajuste, diversos jogadores relataram que a redução foi excessiva.

Diante disso, coletamos novos feedbacks e realizamos um refinamento no balanceamento, aplicando melhorias de dano nas habilidades afetadas, de forma mais coerente com cada tipo de build e com o nível de dificuldade dos conteúdos.

Solicitamos que os jogadores continuem realizando testes e enviando feedback, pois eles são essenciais para o aprimoramento contínuo do balanceamento.

Também foram consideradas as desvantagens naturais das classes melee, buscando manter um equilíbrio justo em relação às demais.

Próxima Manutenção (08/05)
Rebalance do Alitea

O Alitea está sendo completamente rebalanceado! Novos itens exclusivos por classe estão chegando para dar aquele upgrade que você tanto esperava. Prepare-se para redescobrir o potencial do seu personagem!

Rework dos Crafts

Varmundt Chega de receitas esquecidas! Os crafts de Varmundt estão passando por um rework completo para ficarem mais relevantes, mais acessíveis e mais recompensadores. Craftar nunca valeu tanto a pena!

EncatamentosVisuais 4TH estão chegando!

A espera acabou! Os encatamentos visuais das classes 4TH finalmente vão desembarcar no servidor. Hora de dar aquele tapa no visual e representar sua classe com estilo!

Rebalance de Classes

Algumas classes estão na mira do rebalance! Ajustes estão sendo feitos para garantir mais equilíbrio, mais diversidade e mais competitividade no servidor. Sua classe pode ser a próxima a brilhar!

Correções via Ticket

Ouvimos vocês! Os reports enviados via ticket estão sendo analisados e corrigidos. A Staff segue trabalhando para entregar a melhor experiência possível para todos os jogadores.

Novos Visuais

Novos visuais estão a caminho para deixar seu personagem ainda mais único! Fique de olho nas novidades, porque o estilo também faz parte da força!

Habilidades de Mobilidade:

O Veredito Final A discussão sobre as habilidades de mobilidade chega ao fim! A decisão final está sendo tomada e o resultado será anunciado em breve. Fiquem atentos, porque essa definição vai impactar diretamente a forma como vocês se movem no campo de batalha!

Próxima Manutenção (15/05)

Sistema de Ranking

Cada batalha conta. Cada farm importa. Um novo Sistema de Ranking está chegando para os conteúdos do servidor! Mostre que você é o melhor, escale as posições e deixe seu nome marcado no topo. A competição nunca foi tão real!

Novo Sistema: Ascensão de Temporada (Ascension)

Preparem-se para ultrapassar os limites do poder! O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) chega para desafiar os jogadores mais dedicados que alcançaram o nível 275 de temporada.

Como funciona:

  • 15 Níveis de Ascensão: (queima de moedas diversas).
  • Progressão Desafiadora: A cada Ascensão, a taxa de experiência (rate) do personagem diminui progressivamente (de 0.1 no Nv. 1 até 0.005 no Nv. 15). O leveling ocorre em mapas específicos com melhorias de mob e experiência.
  • Recompensas Exclusivas: Além de uma nova aura exclusiva, os jogadores desbloqueiam bônus poderosos como aumento de Dano contra tamanhos específicos, bônus de Drop, Trait Status e liberação permanente de quests de aumento de drop em alguns conteúdos.

Ascensões Especiais:

  • Ascension Switch: Permite trocar a classe do personagem mantendo as maestrias obtidas (dificuldade extrema de leveling).
  • Ascension Charge: Concede buffs temporários poderosos por 30 dias (também com dificuldade extrema de leveling).

Este sistema foi desenhado para ser o end-game definitivo da temporada, oferecendo progressão contínua e recompensas massivas para quem estiver disposto a enfrentar o desafio!

A CORRIDA PELA ASCENSÃO VAI COMEÇAR!

Atenção, aventureiros de Midgard! Vocês acharam que o nível 275 era o limite? Pensem de novo!

O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) está chegando e vai separar as lendas dos meros mortais. São 15 níveis de puro desafio, onde a experiência fica cada vez mais escassa, mas as recompensas... ah, as recompensas são de outro mundo!

Estamos falando de bônus absurdos de Dano, Drop, e uma Aura Exclusiva para aqueles que alcançarem o cobiçado Nível 15! Sem falar nas Ascensões Especiais que permitem trocar de classe mantendo suas maestrias ou garantir buffs insanos por 30 dias.

A GRANDE CORRIDA

Quem será o PRIMEIRO, SEGUNDO e TERCEIRO a ascender além de todos os limites e ostentar a aura do Nível 15? A corrida vai ser brutal, o farm vai ser intenso, e a glória será eterna!

E TEM PRÊMIO EM PIX!

  • 🥇 1.° Colocado: R$ 3.000
  • 🥈 2.° Colocado: R$ 2.000
  • 🥉 3.° Colocado: R$ 1.000

São R$ 6.000 em prêmios para os três primeiros a completarem a Ascensão!

Preparem seus equipamentos, estoquem seus consumíveis e reúnam seus clãs. A verdadeira jornada começa agora. Vocês estão prontos para ascender e se tornarem mais fortes do que nunca?


Em breve será publicado as regras.

Novo Conteúdo: Pesadelo dos Heróis

Algo sombrio se aproxima... e nem os mais fortes estão preparados. O Pesadelo dos Heróis está chegando trazendo novos monstros brutais, itens inéditos, bônus exclusivos, defesas nunca vistas e uma metodologia de jogo completamente diferente de tudo que vocês já enfrentaram. Organizem-se, fortaleçam seus personagens e reúnam seus aliados, porque o nível de desafio vai subir como nunca! Quem sobrevive ao pesadelo, se torna lenda.