Refinamento

Fonte: Wiki Hero Saga
Revisão em 22h33min de 13 de fevereiro de 2026 por Danny (discussão | contribs)
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Refinar significa adicionar mais ATQ e ATQM nas armas e mais DEF nos equipamentos.

Uma arma ou equipamento podem ser refinados 20 vezes, mas existem chances de falha e perda total do item, refinamento, cartas, encantamentos e bônus aleatórios.

Basicamente todos os equipamentos podem ser refinados, exceto os acessórios e equipamentos para cabeça que equipam em meio e baixo.

Os itens refinados possuem uma indicação do número de vezes que foram refinados:

  • Espada Item sem refinamento.
  • +2 Espada Item refinado 2 vezes.

Todo NPC das refinarias abrirá uma janela de refino onde basta arrastar o item para a janela e começar a refinar!


Como refinar

  • Leve sua arma/equipamento para um NPC nas refinarias indicadas nas cidades com uma bigorna
  • No caso das armas, observe o nível da arma na descrição do item para saber qual minério usar.
  • Existem chances de falha e perda total do item.
    • No servidor Hero, existe um limite de segurança que o item pode ser refinado com 100% de sucesso.
      • Armas nível 1~4: Refinamento seguro até +4
      • Armas nível 5: Refinamento seguro até +3
      • Armadura nível 1: Refinamento seguro até +4
      • Armadura nóvel 2: Refinemtno seguro até +3
Item Seguro Minério Obtenção do Minério Preço do refino
Armas de nv. 1 +7 1010.png 1 Fracon 200 zenys via NPC 50 zenys
Armas de nv. 2 +6 1011.png 1 Emveretarcon 1.000 zenys via NPC 200 zenys
Armas de nv. 3 +5 984.png 1 Oridecon 756.png 5 Minério de Oridecon 5.000 zenys
Armas de nv. 4 +4 984.png 1 Oridecon 756.png 5 Minério de Oridecon 20.000 zenys
Equipamentos +4 985.png 1 Elunium 757.png 5 Minério de Elunium 2.000 zenys
Armas com refino +10 ou mais - 6224.png 1 Bradium 984.png 3 Oridecon + 50.000 zenys 100.000 zenys
Equipamentos com refino +10 ou mais - 6223.png 1 Carnium 985.png 3 Elunium + 50.000 zenys 100.000 zenys

Minérios Especiais

Além dos minérios adquiridos pelo NPC na refinaria, existem itens adquiridos em conteúdos ou por mercadores.

Os itens abaixo estão listados abaixo, cada um possui a seguinte função:

Armas

Armas
Nível 1 a 4
Minério Efeito
7620.png Oridecon Enriquecido Armas até o +9 terão as chances de sucesso aumentadas, mas não protege em casos de falha.
6240.png Oridecon Perfeito Armas com refino +7, +8 ou +9, perderão 1 refino em caso de falha, ao invés de perda total do item.
6226.png Bradium Perfeito Armas com refino +10 ou mais não serão perdidos, mas reduz 1 nível de refino, ao invés de 3.
6438.png Omni-Oridecon Armas entre +6 e +12, não sofrerão danos em caso de falha.
6635.png Bênção do Ferreiro
  • Armas e equipamentos não serão perdidos ou refino rebaixado em caso de falha.
  • Só pode ser usado em conjunto com algum outro minério.
  • Funciona somente nos refinos +7 ao +20, nas seguintes proporções:
    • +7: Consome 1 unidade.
    • +8: Consome 2 unidade.
    • +9: Consome 4 unidade.
    • +10: Consome 7 unidades.
    • +11: Consome 11 unidades.
    • +12: Consome 16 unidades.
    • +13: Consome 22 unidades.
    • +14: Consome 25 unidade.
    • +15: Consome 29 unidades.
    • +16: Consome 36 unidades.
    • +17: Consome 43 unidades.
    • +18: Consome 50 unidades.
    • +19: Consome 57 unidades.
    • +20: Consome 100 unidades.
22944.png  Pergaminho de refino
  • Armas ou equipamentos vão direto para o refino indicado pelo pergaminho.
  • Não acumula com refinos já adicionados no item.
  • Você deve levar o item para o (Mestre do Refino).
Armas
Nível 5
Minério Efeito
1000332.png Etherdeocon Refinamento de armas até o +10, perderão 3 refino em caso de falha, ao invés de perda total do item.
1000368.png Bradium Etéreo Refinamento de armas acima do +10, não protege em casos de falha.
1000334.png Etherdeocon Enriquecido Refinamento de armas até o +10, ou mais não serão perdidos, mas reduz 1 nível de refino.
1000336.png Etherdeocon Perfeito Refinamento de armas do +10 até +14, não protege em casos de falha.
1000369.png Bradium Etéreo Perfeito Refinamento de armas do +15 até +20, não protege em casos de falha.
6635.png Bênção do Ferreiro
  • Armas e equipamentos não serão perdidos ou refino rebaixado em caso de falha.
  • Só pode ser usado em conjunto com algum outro minério.
  • Funciona somente nos refinos +7 ao +20, nas seguintes proporções:
    • +7: Consome 1 unidade.
    • +8: Consome 2 unidade.
    • +9: Consome 4 unidade.
    • +10: Consome 7 unidades.
    • +11: Consome 11 unidades.
    • +12: Consome 16 unidades.
    • +13: Consome 22 unidades.
    • +14: Consome 25 unidade.
    • +15: Consome 29 unidades.
    • +16: Consome 36 unidades.
    • +17: Consome 43 unidades.
    • +18: Consome 50 unidades.
    • +19: Consome 57 unidades.
    • +20: Consome 100 unidades.

Armaduras

Armaduras
Nível 1 a 4
Minério Efeito
7619.png Elunium Enriquecido Equipamentos até o +9 terão as chances de sucesso aumentadas, mas não protege em casos de falha.
6241.png Elunium Perfeito Equipamentos +7, +8 ou +9, perderão 1 refino em caso de falha, ao invés de perda total do item.
6225.png Carnium Perfeito Equipamentos com refino +10 ou mais não serão perdidos, mas reduz 1 nível de refino, ao invés de 3.
6439.png Mega-Elunium Equipamentos +5 ao +12. Em caso de falhas o equipamento não será perdido e o refino não será reduzido.
6635.png Bênção do Ferreiro
  • Armas e equipamentos não serão perdidos ou refino rebaixado em caso de falha.
  • Só pode ser usado em conjunto com algum outro minério.
  • Funciona somente nos refinos +7 ao +20, nas seguintes proporções:
    • +7: Consome 1 unidade.
    • +8: Consome 2 unidade.
    • +9: Consome 4 unidade.
    • +10: Consome 7 unidades.
    • +11: Consome 11 unidades.
    • +12: Consome 16 unidades.
    • +13: Consome 22 unidades.
    • +14: Consome 25 unidade.
    • +15: Consome 29 unidades.
    • +16: Consome 36 unidades.
    • +17: Consome 43 unidades.
    • +18: Consome 50 unidades.
    • +19: Consome 57 unidades.
    • +20: Consome 100 unidades.
22944.png  Pergaminho de refino
  • Armas ou equipamentos vão direto para o refino indicado pelo pergaminho.
  • Não acumula com refinos já adicionados no item.
  • Você deve levar o item para o (Mestre do Refino).
Armaduras
Nível 2
Minério Efeito
1000331.png Etherium Refinamento de armaduras até o +10, perderão 3 refino em caso de falha, ao invés de perda total do item.
1000370.png Carnium Etéreo Refinamento de armaduras acima do +10, não protege em casos de falha.
1000333.png Etherium Enriquecido Refinamento de armaduras até o +10, ou mais não serão perdidos, mas reduz 1 nível de refino.
1000335.png Etherium Perfeito Refinamento de armaduras do +10 até +14, não protege em casos de falha.
1000371.png Carnium Etéreo Perfeito Refinamento de armaduras do +15 até +20, não protege em casos de falha.
6635.png Bênção do Ferreiro
  • Armas e equipamentos não serão perdidos ou refino rebaixado em caso de falha.
  • Só pode ser usado em conjunto com algum outro minério.
  • Funciona somente nos refinos +7 ao +20, nas seguintes proporções:
    • +7: Consome 1 unidade.
    • +8: Consome 2 unidade.
    • +9: Consome 4 unidade.
    • +10: Consome 7 unidades.
    • +11: Consome 11 unidades.
    • +12: Consome 16 unidades.
    • +13: Consome 22 unidades.
    • +14: Consome 25 unidade.
    • +15: Consome 29 unidades.
    • +16: Consome 36 unidades.
    • +17: Consome 43 unidades.
    • +18: Consome 50 unidades.
    • +19: Consome 57 unidades.
    • +20: Consome 100 unidades.

Armaduras Nível 3

Visão Geral

As Armaduras Nível 3 são uma categoria avançada de equipamentos introduzida no servidor Hero Saga com o objetivo de ampliar a progressão estrutural do jogo e aprofundar o sistema de otimização de builds.

Essa categoria representa um novo patamar dentro da hierarquia de equipamentos, posicionando-se acima dos níveis anteriores e oferecendo maior potencial estratégico.

Características

  • Nível do Equipamento: 3
  • Todo equipamento que for nível 3, terá em sua descrição dessa forma: Ficheiro:Descrição Armadura Nível 3.png
  • Categoria: Topo, Armadura, Capa, Escudo e Bota
  • Foco: Progressão avançada e otimização de builds

As Armaduras Nível 3 foram implementadas como parte de uma atualização estrutural do servidor, visando expandir os limites de desenvolvimento dos personagens.

Objetivos da Implementação

A introdução das Armaduras Nível 3 tem como principais objetivos:

  1. Ampliar a progressão de equipamentos
  2. Aumentar a profundidade estratégica nas builds
  3. Estimular a movimentação econômica do servidor
  4. Criar um novo patamar de valorização para refinamentos
  5. Reequilibrar a relevância de determinadas composições de equipamentos

Impacto na Jogabilidade

As Armaduras Nível 3 influenciam diretamente:

  • Planejamento de builds
  • Decisões de refinamento
  • Valorização de recursos e materiais

Por possuírem maior relevância estrutural, essas armaduras tendem a ocupar posição central na composição de equipamentos de alto nível.

Impacto Econômico

A implementação do Nível 3 contribui para:

  • Maior circulação de itens de aprimoramento
  • Valorização de equipamentos de alto desempenho
  • Expansão do mercado interno entre jogadores
  • Novas oportunidades de comércio e investimento

Observações

  • As Armaduras Nível 3 fazem parte de uma reformulação estrutural contínua do Hero Saga.
  • Alterações futuras podem ocorrer para manter o equilíbrio do servidor.
Armaduras
Nível 3
Armaduras de Nível 3 não possuem chance de quebra, apenas chance de downgrade ao refinar.
Minério Efeito
?module=image&action=processicon&id=70006.png Mythril O refinamento de armaduras é permitido até +20.

Em caso de falha, o item não será destruído, ocorrendo apenas a perda de níveis de refino, conforme abaixo:

  • Do +3 ao +10: perde 1 nível de refino ao falhar.
  • Do +11 ao +20: perde 2 níveis de refino ao falhar.
6635.png Bênção do Ferreiro
  • Armas e equipamentos não serão perdidos ou refino rebaixado em caso de falha.
  • Só pode ser usado em conjunto com algum outro minério.
  • Funciona somente nos refinos +7 ao +20, nas seguintes proporções:
    • +7: Consome 1 unidade.
    • +8: Consome 2 unidade.
    • +9: Consome 4 unidade.
    • +10: Consome 7 unidades.
    • +11: Consome 11 unidades.
    • +12: Consome 16 unidades.
    • +13: Consome 22 unidades.
    • +14: Consome 25 unidade.
    • +15: Consome 29 unidades.
    • +16: Consome 36 unidades.
    • +17: Consome 43 unidades.
    • +18: Consome 50 unidades.
    • +19: Consome 57 unidades.
    • +20: Consome 100 unidades.

Shadows

  • Equipamentos Sombrios:
    • Podem ser refinados em qualquer refinaria ou usando @refinar.
    • O limite máximo de refinos é o +12.
    • Luvas Sombrias possuem os mesmos requisitos de refino que as Armas de nível 4.
    • Os acessórios sombrios (Brinco e Colar) podem ser refinados seguindo a mesma tabela de Armadura nível 1.
    • A partir do refinamento +7 é permitido o uso de Bênção do Ferreiro.
  • Alguns equipamentos não podem ser refinados, eles possuem essa indicação na descrição.
  • Itens indicados como "Indestrutíveis em Batalha" ainda serão destruídos em casos de falha em um refinamento, esse status é aplicado apenas em COMBATE.

Armas

Armas Shadow
Material Refinamento Chance de Sucesso

(Refino)

Downgrade (Caso de Falha) Taxa de Zenys 6635.png Bênção do Ferreiro Chance de Quebra
984.png Oridecon +1 100% - 100.00 - Não quebra
7620.png Oridecon Enriquecido Não quebra
6240.png Oridecon Perfeito Não quebra
984.png Oridecon +2 100% - 100.00 - Não quebra
7620.png Oridecon Enriquecido Não quebra
6240.png Oridecon Perfeito Não quebra
984.png Oridecon +3 100% - 100.00 - Não quebra
7620.png Oridecon Enriquecido Não quebra
6240.png Oridecon Perfeito Não quebra
984.png Oridecon +4 100% - 100.00 - Não quebra
7620.png Oridecon Enriquecido Não quebra
6240.png Oridecon Perfeito Não quebra
984.png Oridecon +5 60% - 100.00 - Se falhar quebra
7620.png Oridecon Enriquecido 1 Não quebra
6240.png Oridecon Perfeito 90% - Se falhar quebra
984.png Oridecon +6 40% - 100.00 - Se falhar quebra
7620.png Oridecon Enriquecido 1 Não quebra
6240.png Oridecon Perfeito 70% - Se falhar quebra
984.png Oridecon +7 40% - 100.00 1 Se falhar quebra
7620.png Oridecon Enriquecido 1 Não quebra
6240.png Oridecon Perfeito 70% - Se falhar quebra
984.png Oridecon +8 20% - 100.00 2 Se falhar quebra
7620.png Oridecon Enriquecido 1 Não quebra
6240.png Oridecon Perfeito 40% - Se falhar quebra
984.png Oridecon +9 20% - 100.00 8 Se falhar quebra
7620.png Oridecon Enriquecido 1 Não quebra
6240.png Oridecon Perfeito 40% - Se falhar quebra
984.png Oridecon +10 9% - 100.00 12 Se falhar quebra
7620.png Oridecon Enriquecido 1 Não quebra
6240.png Oridecon Perfeito 20% - Se falhar quebra
6226.png Bradium Perfeito +11 8% 1 5.000.000 24 Não quebra
6226.png Bradium Perfeito +12 8% 2 8.000.000 48 Não quebra

Armaduras

Armaduras Shadow
Material Refinamento Chance de Sucesso

(Refino)

Downgrade (Caso de Falha) Taxa de Zenys 6635.png Bênção do Ferreiro Chance de Quebra
985.png 1 Elunium +1 100% - 100.00 - Não quebra
7619.png Elunium Enriquecido Não quebra
6241.png Elunium Perfeito Não quebra
985.png 1 Elunium +2 100% - 100.00 - Não quebra
7619.png Elunium Enriquecido Não quebra
6241.png Elunium Perfeito Não quebra
985.png 1 Elunium +3 100% - 100.00 - Não quebra
7619.png Elunium Enriquecido Não quebra
6241.png Elunium Perfeito Não quebra
985.png 1 Elunium +4 100% - 100.00 - Não quebra
7619.png Elunium Enriquecido Não quebra
6241.png Elunium Perfeito Não quebra
985.png 1 Elunium +5 60% - 100.00 - Se falhar quebra
7619.png Elunium Enriquecido 1 Não quebra
6241.png Elunium Perfeito 90% - Se falhar quebra
985.png 1 Elunium +6 40% - 100.00 - Se falhar quebra
7619.png Elunium Enriquecido 1 Não quebra
6241.png Elunium Perfeito 70% - Se falhar quebra
985.png 1 Elunium +7 40% - 100.00 1 Se falhar quebra
7619.png Elunium Enriquecido 1 Não quebra
6241.png Elunium Perfeito 70% - Se falhar quebra
985.png 1 Elunium +8 20% - 100.00 2 Se falhar quebra
7619.png Elunium Enriquecido 1 Não quebra
6241.png Elunium Perfeito 40% - Se falhar quebra
985.png 1 Elunium +9 20% - 100.00 8 Se falhar quebra
7619.png Elunium Enriquecido 1 Não quebra
6241.png Elunium Perfeito 40% - Se falhar quebra
985.png 1 Elunium +10 9% - 100.00 12 Se falhar quebra
7619.png Elunium Enriquecido 1 Não quebra
6241.png Elunium Perfeito 20% - Se falhar quebra
6225.png Carnium Perfeito +11 8% 1 5.000.000 24 Não quebra
6225.png Carnium Perfeito +12 8% 2 8.000.000 48 Não quebra