Pesadelo dos Heróis
| Após a queda do Dr. Soren Valheit, o Laboratório da Ascensão Somatológica foi selado pela Corporação Rekenber. No entanto, a energia residual da fenda dimensional sob o Palácio de Morroc se intensificou, e os clones começaram a se alimentar dessa instabilidade. O Alto Clero de Prontera, em conjunto com a Rekenber, autorizou a Purificação Somatológica, liderada pelo Imperial Guard Randel. O ritual, contudo, falhou catastroficamente: a barreira sagrada de Randel se rompeu e sua força vital foi completamente absorvida pelos clones. O que emergiu de lá não eram mais clones comuns — era o Pesadelo dos Heróis. Criaturas evoluídas, ostentando chamas dimensionais cinzas e roxas no lugar de suas cabeças, possuidoras da resiliência inquebrável de Randel e de uma hostilidade absoluta contra qualquer ser vivo. A fenda se estabilizou sob o controle dos Pesadelos, e eles agora aguardam nas profundezas. | |
| Requisitos mínimos | |
| Nv. de base: | 275 |
| Tipo: | Episódio |
| Quests anteriores: | Ascensão Somatológica |
| Premiação | |
Mapa: Pesadelo dos Heróis
Para acessar o mapa, basta falar com o NPC em Prontera. Você também pode encontrá-lo facilmente utilizando o Teleportador de Conteúdos ou o Teleportador padrão na cidade.
Mecânicas Gerais
Nova Resistência
Os monstros deste mapa agora possuem um novo sistema de resistência:
- Resistência Mágica
- Resistência Física
- Resistência a Distância
Todos os monstros possuem 100% de resistência em suas respectivas defesas. Isso significa que, o dano causado será extremamente reduzido caso o personagem não tenha Perfuração correspondente ao tipo de ataque.
Os novos bônus de:
- Perfuração Física
- Perfuração Mágica
- Perfuração a Distância
são responsáveis por ignorar parte dessa resistência e permitir que o dano seja causado normalmente.
Como funciona?
Sem nenhuma perfuração, os monstros receberão apenas 1 de dano.
Cada equipamento, carta ou encantamento que conceda Perfuração reduzirá a resistência do monstro de forma proporcional ao valor obtido.
Exemplo
Se você possui 10% de Perfuração Mágica, então irá ignorar 10% da Resistência Mágica do alvo, causando aproximadamente 10% do seu dano mágico total no monstro.
Ou seja:
- 0% de Perfuração → 1 de dano
- 10% de Perfuração → ~10% do dano total
- 50% de Perfuração → ~50% do dano total
- 100% de Perfuração → dano completo
Mecânica de Combate: Corte Vital
O Corte Vital é uma habilidade especial e devastadora utilizada pelos monstros deste mapa. Diferente de qualquer golpe convencional do jogo, ela ignora completamente todas as defesas tradicionais do seu personagem, funcionando como um teste de sobrevivência puro.
Como funciona o Corte Vital?
A habilidade ignora totalmente os seguintes atributos e mecânicas:
- Defesa Física (DEF) e Defesa Mágica (MDEF).
- Esquiva (FLEE) e Esquiva Perfeita (Perfect Dodge).
- Barreiras protetoras como Escudo Sagrado (Pneuma) ou Escudo Mágico (Safety Wall).
- Cartas e equipamentos de redução de dano elemental (ex: Carta Pasana) ou de raça/tamanho (ex: Carta Alice, Carta Hodremlin).
O dano causado é fixo e baseado diretamente em uma porcentagem do HP Máximo do jogador, de acordo com o nível da habilidade utilizada pelo monstro:
Como se proteger do Corte Vital?
Devido à sua natureza absoluta, existem apenas duas formas de reduzir o dano desta habilidade no servidor:
- O atributo Resistência Vital obtido em equipamentos específicos.
- A habilidade Vínculo Sagrado utilizada pela classe Imperial Guard (Guarda Imperial).
Fórmula Matemática do Dano
O cálculo final do dano recebido é feito de forma multiplicativa:
Dano Recebido = (HP Máximo * % de Dano do Corte Vital) * (100% - % de Resistência Vital Total)
Exemplo Prático de Sobrevivência
Imagine um jogador que possui 100.000 de HP Máximo e é atingido por um Corte Vital Nível 4 (que originalmente causaria 40% de dano, ou seja, 40.000 de dano fixo). Veja como a Resistência Vital afeta o dano final:
Notas Importantes sobre o Corte Vital:
- Acúmulo de Resistência: Os bônus de Resistência Vital de diferentes fontes (equipamentos e habilidades) se somam de forma aditiva.
- Imunidade Completa: Caso o jogador consiga atingir 100% de Resistência Vital, o dano do Corte Vital será reduzido para o valor mínimo absoluto de 1.
Itens com Resistência Vital: Atualmente, os principais equipamentos que concedem esse bônus são:
Habilidade Exclusiva: Vínculo Sagrado
O Vínculo Sagrado é uma habilidade customizada e exclusiva da classe Imperial Guard (Guarda Imperial) neste servidor, possuindo 5 níveis de desenvolvimento.
Mecânica da Habilidade
Esta habilidade funciona de maneira semelhante à clássica *Redenção* (Sacrifice) dos Templários, porém com adaptações e melhorias técnicas significativas:
- Alvos múltiplos: Permite vincular até 5 jogadores simultaneamente.
- Requisito de Grupo: Todos os alvos devem obrigatoriamente pertencer ao mesmo grupo do Imperial Guard.
- Restrição de Auto-alvo: O Imperial Guard não pode conjurar a habilidade em si mesmo.
- Distância Limite: Existe um limite máximo de distância (células) para que o vínculo permaneça ativo.
- Imunidade a Dispel: O efeito do vínculo não é removido pela habilidade *Desencantar* (Dispel).
- Remoção por Morte: O efeito é cancelado imediatamente caso o alvo ou o Imperial Guard venha a falecer.
Progressão por Nível
Quando o Imperial Guard estiver mantendo o efeito do vínculo ativo com pelo menos um membro do grupo, ele receberá automaticamente um bônus passivo de 50% de Resistência ao Corte Vital para si mesmo.

Lista de Habilidades Bloqueadas
Para preservar o equilíbrio e o desafio tático do mapa, diversas habilidades de controle de terreno, mobilidade e defesas absolutas foram desabilitadas dentro do Pesadelo dos Heróis:
Monstros do Pesadelo
Os monstros que habitam este mapa possuem uma distribuição equilibrada de resistências absolutas, forçando os grupos a diversificarem suas classes e tipos de dano:
Sistema de Drops e Fadiga
- Party Drop Ativo: Todos os drops listados abaixo possuem chance individual de queda para cada membro do grupo presente no mapa.
- Multiplicadores Funcionais: Todos os bônus e multiplicadores de drop ativos no servidor (itens, eventos, reputação) aplicam-se normalmente.
Fadiga do Mapa: Sistema Yggdrasil
O Sistema Yggdrasil é uma mecânica de fadiga progressiva projetada para limitar o farm excessivo, reduzindo gradualmente as taxas de drop de acordo com o tempo contínuo que o jogador permanece dentro do mapa.
Ao entrar no mapa, um cronômetro individual é iniciado. A penalidade de drop é aplicada nas seguintes etapas:
- Após 4 horas de permanência: Todas as taxas de drop dos itens listados abaixo sofrem uma redução de 40%.
- Após 8 horas de permanência (total acumulado): É aplicada uma nova penalidade de 40%, totalizando uma redução de 80% na taxa de drop original.
Tabela de Drops: Party Drops
Equipamentos Engraved
Os equipamentos da série Engraved representam o ápice evolutivo das armaduras Nebula. Para criá-los e encantá-los, você deve interagir com o NPC localizado em (acessível via comando `@go 41`, subindo um pouco no mapa).
Ao falar com o NPC, você terá duas opções principais:
- (Opção 1) Abrir janela de Reform de equipamentos Engraved.
- (Opção 2) Abrir janela de encantamento de equipamentos Engraved.
Sistema de Reform: Criando sua Engraved
Para fabricar uma armadura Engraved, você precisará realizar o processo de *Reform* utilizando uma armadura Nebula como base.
- A armadura base precisa de refino +12 e Grade A no mínimo.
- O refinamento e a Grade não serão preservados ao realizar o reform.
- Os encantamentos da armadura base não serão transferidos para a nova armadura Engraved.
- É necessário remover a carta antes do reform, pois a carta não é transferida e será permanentemente perdida.
Encantamentos
Ranking: Pódio dos Heróis
O Ranking do Pesadelo dos Heróis é um sistema competitivo onde os jogadores são classificados de acordo com o número total de monstros derrotados durante o mês. Os três primeiros colocados recebem prêmios exclusivos e têm seus nomes eternizados no pódio da fenda dimensional.
- O ranking é resetado automaticamente todo dia 1º do mês às 00:00 (horário do servidor).
- Os prêmios são enviados automaticamente via RoDex para os personagens que estão no TOP 3 no dia 1º do mês.
- A contagem considera apenas monstros derrotados dentro do mapa Pesadelo dos Heróis.
- Cada membro do grupo recebe a contagem individual de monstros derrotados.
- Você pode visualizar o TOP 10 do ranking conversando com o NPC de entrada do conteúdo em Prontera.
Visualizando o Ranking
Para visualizar o TOP 10 do ranking atual, basta falar com o NPC Pesadelo dos Heróis localizado em Prontera (próximo ao Teleportador de Conteúdos). O NPC exibirá uma lista completa com:
- Posição no ranking (1º ao 10º lugar)
- Nome do personagem
- Número total de monstros derrotados
- Prêmios que serão recebidos (para os TOP 3)
Esta informação é atualizada em tempo real conforme os jogadores derrotam monstros no mapa.
Tabela de Premiação
Os prêmios são distribuídos automaticamente aos três primeiros colocados no dia 2º de cada mês. Veja abaixo o que cada posição recebe:
Clones no Pódio
Os três primeiros colocados do ranking são representados por clones especiais que aparecem no pódio dentro do mapa Pesadelo dos Heróis. Estes clones permanecem visíveis durante todo o mês até o reset do ranking.
- 1º Lugar (Centro - Posição Elevada): Clone do campeão aparece no centro do pódio, em posição de destaque.
- 2º Lugar (Esquerda): Clone do segundo colocado aparece à esquerda do pódio.
- 3º Lugar (Direita): Clone do terceiro colocado aparece à direita do pódio.
Regras e Observações
- Os prêmios são entregues automaticamente via RoDex no dia 1º do mês.
- Caso um jogador seja banido antes de receber o prêmio, ele será perdido.
- O ranking não considera monstros derrotados fora do mapa oficial.
- Cada membro do grupo recebe contagem individual, mesmo que derrote o mesmo monstro juntos.
- Não há limite de derrotas, quanto mais monstros derrotar, maior a chance de vencer o ranking.
- Você pode verificar sua posição no ranking a qualquer momento consultando o NPC de entrada.

