Changelog

Fonte: Wiki Hero Saga
Revisão em 21h38min de 8 de maio de 2026 por Danny (discussão | contribs)
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Changelog 08/05/2026

Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch e evitar erros em Midgard!


Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do nosso servidor.
Geral
[Otimizações e Conexão]

Foi aplicada uma otimização profunda no servidor, garantindo maior estabilidade e reduzindo drasticamente os DC's (Desconexões).

O item ?module=image&action=processicon&id=30005.png Pergaminho de Reset de Instancias teve suas restrições de negociação removidas. Agora você pode trocá-lo livremente!
[Loja de Votos]

Novos suprimentos chegaram à loja! Foram adicionados os seguintes itens:

[Logue e Ganhe]

As recompensas diárias do Logue e Ganhe foram atualizadas para o mês de Maio. Não deixe de resgatar seus prêmios todos os dias!

[Loja Hero Points]

O guarda-roupa de Midgard foi renovado! Atualizamos os visuais da loja, removendo as coleções antigas.

Atenção: A partir de hoje, os novos visuais entrarão em um sistema de rotação. Ao saírem da loja de HP, não há previsão de retorno. Garanta o seu enquanto é tempo!


Saída (Visuais Removidos):


Entrada (Novos Visuais):

[Melhoria de Combo]

A carta 300585.png Carta Tris teve seu bônus aprimorado! Quando equipada em conjunto com 400723.png Yorscalp Crown of Execution [1], o aumento de dano das habilidades 5213.png Storm Slash e 5208.png Hack And Slasher subiu de 12% para 15%.

[Encantamentos Visuais]

Os mestres forjadores trouxeram novos encantamentos para os seus visuais:


?module=image&action=processicon&id=77704.png Encant. de Visuais Classes: Topo


?module=image&action=processicon&id=77705.png Encant. de Visuais Classes: Meio


?module=image&action=processicon&id=77706.png Encant. de Visuais Classes: Baixo


?module=image&action=processicon&id=77707.png Encant. de Visuais Classes: Capa

[Encantamento Alitea]

Chegada de novos encantamentos focados na Classe Alitea:

[Sistema de Títulos]


O Sistema de Títulos, disponível na página da conta no site (que define as cores dos nomes), recebeu uma excelente melhoria! Antes, ele contabilizava apenas as doações de Hero Points. Agora, o sistema soma as doações de Hero Points e os Pacotes adquiridos.

Essa soma já está ativa e disponível in-game para todos os aventureiros!

[Rework Varmundt - Parte 1/2]

A forja dos equipamentos Varmundt foi revisada e dividida em duas etapas. A primeira parte já está disponível nesta atualização. Confira as mudanças nas taxas de sucesso e custos:

Drops dos itens abaixo receberam melhorias:

Glade


Fire


Ice


Death


Equipamentos Varmundt Rune



Custos dos Equipamentos Varmundt Rune (Upgrade)

Os custos em Zenys para aprimorar os equipamentos foram reduzidos drasticamente:

[Habilidades de Movimentação]


As habilidades de movimentação listadas abaixo foram liberadas para uso em todos os conteúdos do servidor (exceto em mapas de evento). Para manter o equilíbrio, todas receberam um tempo de recarga (cooldown) de 0,5 segundos.

Rebalanceamento de Classes
[Alitea]


Habilidades Mágicas

  • 6603.png Terra Harvest: Fórmula base de dano aumentada de 18.000 * Nv. da Habilidade para 18.800 * Nv. da Habilidade. (Nota dos desenvolvedores: Embora o valor da fórmula não pareça um salto gigante, em nossos testes práticos com equipamentos end-game, o dano saltou de 250M para incríveis 740M!).
    • A área de efeito (Splash) no nível 10 foi expandida de 5x5 para 9x9 células.
  • 6597.png Roaring Piercer: Fórmula base de dano aumentada de 11.250 * Nv. da Habilidade para 12.150 * Nv. da Habilidade. (Em testes, o dano prático subiu de 540M para 857M).
    • A área de efeito (Splash) no nível 10 foi expandida de 5x9 para 9x13 células.
  • 6594.png Glacial Shard: A área de efeito (Splash) no nível 10 foi expandida de 7x7 para 9x9 células.
  • 6605.png Gravity Hole: Fórmula base de dano aumentada massivamente de 7.550 * Nv. da Habilidade para 32.150 * Nv. da Habilidade.
    • O consumo de AP foi totalmente removido.
    • O limite de atingir no máximo 10 alvos foi removido. Agora, a habilidade atinge todos os inimigos na área!
    • Tempo de Recarga (Cooldown) reduzido de 20s para apenas 0,7s.
    • Conjuração Fixa (Fixed Cast) reduzida de 2,5s para 0,1s.
    • Conjuração Variável (Variable Cast) reduzida de 3s para 0,5s.
  • 6541.png Truth of Wind: Além de aumentar o dano da propriedade Vento, agora também concede um bônus de +10% no Dano Neutro.
  • 6607.png Nature Harmony: Adicionado um bônus de Dano Neutro.
    • Aumenta o dano mágico das propriedades Água, Vento, Terra e Neutro em 150%, mas aumenta o dano recebido dessas mesmas propriedades em 30%.

Habilidades à Distância

  • 6588.png Quill Spear: A área de efeito (Splash) no nível 10 foi expandida de 5x7 para 7x9 células.
  • 6585.png Apex Phase: O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
  • 6536.png Preening: O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
  • 6532.png Enrage Raptor: O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
  • 6583.png Flip Flap: O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.

Habilidades Corpo a Corpo (Melee)

  • 6553.png Iron Howling: O tempo de recarga foi removido. O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
  • 6525.png Enrage Wolf: O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
  • 6576.png Pulse of Madness: O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
    • A chance de ativação do nível de insanidade foi aumentada de 60% para 100% por acerto (hit).
  • 6577.png Alpha Phase: O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.
  • 6529.png Blood Howling: O efeito não é mais removido ao morrer, receber Desencantar (Dispel) ou perder a transformação.


Nota dos desenvolvedores: Não permitimos que as habilidades de transformação permaneçam após a morte do personagem, pois isso acaba causando um bug na sprite. Quando o personagem morre transformado, a versão transformada passa a utilizar a sprite da classe normal, porém sem a cabeça.

[Hyper Novice]


Habilidades á Distância

  • 5454.png Spiral Pierce Max: A área de efeito (Splash) foi corrigida. Anteriormente, a área de 15x15 estava causando um bug onde monstros eram atingidos pelas costas de forma incorreta. O bug foi resolvido e a área foi ajustada para 7x7 células.
[Elemental Master]


Habilidades Mágicas

  • 5372.png Conflagration: O efeito de status Blaze foi ajustado. Agora, ele consome 1% do HP máximo do alvo (exceto jogadores) a cada 3 segundos.
  • 5371.png Venom Swamp: O efeito de status Severe Poison foi ajustado. Agora, ele consome 1% do HP máximo do alvo (exceto jogadores) a cada 3 segundos.
[Dragon Knight]


Habilidades Corpo a Corpo (Melee)

  • 5213.png Storm Slash: Fórmula base de dano aumentada de 1.575 * Nv. da Habilidade para 3.375 * Nv. da Habilidade.
    • A área de efeito (Splash) foi expandida de 7x7 para 9x9 células.
  • 5208.png Hack And Slasher: Fórmula base de dano aumentada de 5.537 * Nv. da Habilidade para 8.537 * Nv. da Habilidade.
    • A área de efeito (Splash) no nível 10 foi expandida de 7x7 para 9x9 células.
[Meister]


Habilidades Corpo a Corpo (Melee)

  • 6002.png Spark Blaster: Fórmula base de dano alterada de 28.600 * Nv. da Habilidade para 15.600 * Nv. da Habilidade.
Eventos
[ESPECIAL DE DIA DAS MÃES]


A equipe Hero Saga deseja um Feliz Dia das Mães a todos os aventureiros e suas famílias!

Para celebrar essa data tão especial, ativamos um bônus de 5x de EXP por 72 horas em todo o servidor! Além disso, os pontos obtidos através de votos estão dobrados (2x). Aproveitem para evoluir seus personagens, votem e ajudem nossa comunidade a crescer cada vez mais!


Evento de 2x de Votos válidos até 10/05 ás 21:00.

Spoilers da Próxima Manutenção (15/05)

Novo Sistema de Ranking

Cada batalha conta. Cada farm importa. Um novo Sistema de Ranking está chegando para os conteúdos do servidor! Mostre que você é o melhor, escale as posições e deixe seu nome marcado no topo de Midgard. A competição nunca foi tão real!

Novo Sistema: Ascensão de Temporada (Ascension)

Preparem-se para ultrapassar os limites do poder! O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) chega para desafiar os jogadores mais dedicados que alcançaram o nível 275 de temporada.

Como vai funcionar:

  • 15 Níveis de Ascensão: Requer o sacrifício (queima) de diversas moedas do jogo.
  • Progressão Desafiadora: A cada nível de Ascensão, a taxa de experiência (rate) do personagem diminui progressivamente (de 0.1x no Nv. 1 até brutais 0.005x no Nv. 15). O leveling ocorrerá em mapas específicos com melhorias na quantidade de monstros e experiência base.
  • Recompensas Exclusivas: Além de uma nova aura visual exclusiva, os jogadores desbloqueiam bônus poderosos, como aumento de Dano contra tamanhos específicos, bônus na taxa de Drop, Trait Status adicionais e a liberação permanente de quests que aumentam o drop em conteúdos específicos.

Ascensões Especiais:

  • Ascension Switch: Permite trocar a classe do personagem mantendo as maestrias já obtidas (possui uma dificuldade extrema de leveling).
  • Ascension Charge: Concede buffs temporários incrivelmente poderosos com duração de 30 dias (também com dificuldade extrema de leveling).

Este sistema foi desenhado para ser o end-game definitivo da temporada, oferecendo progressão contínua e recompensas massivas para quem estiver disposto a enfrentar o verdadeiro desafio!

A CORRIDA PELA ASCENSÃO VAI COMEÇAR!

Atenção, aventureiros de Midgard! Vocês acharam que o nível 275 era o limite? Pensem de novo!

O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) está chegando e vai separar as lendas dos meros mortais. São 15 níveis de puro desafio, onde a experiência fica cada vez mais escassa, mas as recompensas... ah, as recompensas são de outro mundo!

Estamos falando de bônus absurdos de Dano, Drop, e uma Aura Exclusiva para aqueles que alcançarem o cobiçado Nível 15! Sem falar nas Ascensões Especiais que permitem trocar de classe mantendo suas maestrias ou garantir buffs insanos por 30 dias.

A GRANDE CORRIDA

Quem será o PRIMEIRO, SEGUNDO e TERCEIRO a ascender além de todos os limites e ostentar a aura do Nível 15? A corrida vai ser brutal, o farm vai ser intenso, e a glória será eterna!

E TEM PRÊMIO EM PIX!

  • 🥇 1.° Colocado: R$ 3.000
  • 🥈 2.° Colocado: R$ 2.000
  • 🥉 3.° Colocado: R$ 1.000

São R$ 6.000 em prêmios reais para os três primeiros a completarem a Ascensão Nível 15!

Preparem seus equipamentos, estoquem seus consumíveis e reúnam seus clãs. A verdadeira jornada começa agora. Vocês estão prontos para ascender e se tornarem mais fortes do que nunca?


As regras completas da corrida serão publicadas em breve.

Novo Conteúdo: Pesadelo dos Heróis

Algo sombrio se aproxima... e nem os mais fortes estão preparados. A instância "Pesadelo dos Heróis" está chegando, trazendo novos monstros brutais, itens inéditos, bônus exclusivos, defesas nunca vistas e uma mecânica de jogo completamente diferente de tudo que vocês já enfrentaram.

Organizem suas partys, fortaleçam seus personagens e reúnam seus aliados, porque o nível de desafio vai subir como nunca! Quem sobrevive ao pesadelo, se torna lenda.



Changelog 04/05/2026

Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!


Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.
Geral

Benção do Novato

A Benção do Novato foi dividida em duas etapas, de acordo com o nível do personagem.

Até o nível 200

  • Custo: 1 Moeda de Evento
    • Duração: 1 hora e 30 minutos

Acima do nível 200

  • Custo:
    • 50x Essência Sombria
    • 30x Moedas de Evento
    • 5.000.000 Zeny
  • Duração: 2 horas

Acesso

Foi implementado o comando @novato, que permite acessar o NPC de qualquer local.

Nova Prontera

Prontera foi totalmente reformulada, trazendo um novo mapa alinhado à identidade visual do projeto.

Relíquia Alitea

O NPC responsável pela entrega da Relíquia da Classe Alitea foi aprimorado.

Agora, o sistema verifica se o jogador atingiu o nível 275 na Temporada 1x com a classe Alitea e, por algum motivo, não recebeu a relíquia.

Caso essa situação seja identificada, ao interagir com o NPC, a relíquia será entregue corretamente ao jogador.

Rebalance
As habilidades abaixo, previamente reajustadas após a correção do bônus, recebemos feedback da comunidade.

No entanto, após análises e testes adicionais, identificamos que algumas builds estavam escalando dano acima do previsto. Com base nisso, aplicamos uma redução de 50% no dano dessas habilidades (manutenção passada).

Após o ajuste, diversos jogadores relataram que a redução foi excessiva.

Diante disso, coletamos novos feedbacks e realizamos um refinamento no balanceamento, aplicando melhorias de dano nas habilidades afetadas, de forma mais coerente com cada tipo de build e com o nível de dificuldade dos conteúdos.

Solicitamos que os jogadores continuem realizando testes e enviando feedback, pois eles são essenciais para o aprimoramento contínuo do balanceamento.

Também foram consideradas as desvantagens naturais das classes melee, buscando manter um equilíbrio justo em relação às demais.

Próxima Manutenção (08/05)
Rebalance do Alitea

O Alitea está sendo completamente rebalanceado! Novos itens exclusivos por classe estão chegando para dar aquele upgrade que você tanto esperava. Prepare-se para redescobrir o potencial do seu personagem!

Rework dos Crafts

Varmundt Chega de receitas esquecidas! Os crafts de Varmundt estão passando por um rework completo para ficarem mais relevantes, mais acessíveis e mais recompensadores. Craftar nunca valeu tanto a pena!

EncatamentosVisuais 4TH estão chegando!

A espera acabou! Os encatamentos visuais das classes 4TH finalmente vão desembarcar no servidor. Hora de dar aquele tapa no visual e representar sua classe com estilo!

Rebalance de Classes

Algumas classes estão na mira do rebalance! Ajustes estão sendo feitos para garantir mais equilíbrio, mais diversidade e mais competitividade no servidor. Sua classe pode ser a próxima a brilhar!

Correções via Ticket

Ouvimos vocês! Os reports enviados via ticket estão sendo analisados e corrigidos. A Staff segue trabalhando para entregar a melhor experiência possível para todos os jogadores.

Novos Visuais

Novos visuais estão a caminho para deixar seu personagem ainda mais único! Fique de olho nas novidades, porque o estilo também faz parte da força!

Habilidades de Mobilidade:

O Veredito Final A discussão sobre as habilidades de mobilidade chega ao fim! A decisão final está sendo tomada e o resultado será anunciado em breve. Fiquem atentos, porque essa definição vai impactar diretamente a forma como vocês se movem no campo de batalha!

Próxima Manutenção (15/05)

Sistema de Ranking

Cada batalha conta. Cada farm importa. Um novo Sistema de Ranking está chegando para os conteúdos do servidor! Mostre que você é o melhor, escale as posições e deixe seu nome marcado no topo. A competição nunca foi tão real!

Novo Sistema: Ascensão de Temporada (Ascension)

Preparem-se para ultrapassar os limites do poder! O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) chega para desafiar os jogadores mais dedicados que alcançaram o nível 275 de temporada.

Como funciona:

  • 15 Níveis de Ascensão: (queima de moedas diversas).
  • Progressão Desafiadora: A cada Ascensão, a taxa de experiência (rate) do personagem diminui progressivamente (de 0.1 no Nv. 1 até 0.005 no Nv. 15). O leveling ocorre em mapas específicos com melhorias de mob e experiência.
  • Recompensas Exclusivas: Além de uma nova aura exclusiva, os jogadores desbloqueiam bônus poderosos como aumento de Dano contra tamanhos específicos, bônus de Drop, Trait Status e liberação permanente de quests de aumento de drop em alguns conteúdos.

Ascensões Especiais:

  • Ascension Switch: Permite trocar a classe do personagem mantendo as maestrias obtidas (dificuldade extrema de leveling).
  • Ascension Charge: Concede buffs temporários poderosos por 30 dias (também com dificuldade extrema de leveling).

Este sistema foi desenhado para ser o end-game definitivo da temporada, oferecendo progressão contínua e recompensas massivas para quem estiver disposto a enfrentar o desafio!

A CORRIDA PELA ASCENSÃO VAI COMEÇAR!

Atenção, aventureiros de Midgard! Vocês acharam que o nível 275 era o limite? Pensem de novo!

O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) está chegando e vai separar as lendas dos meros mortais. São 15 níveis de puro desafio, onde a experiência fica cada vez mais escassa, mas as recompensas... ah, as recompensas são de outro mundo!

Estamos falando de bônus absurdos de Dano, Drop, e uma Aura Exclusiva para aqueles que alcançarem o cobiçado Nível 15! Sem falar nas Ascensões Especiais que permitem trocar de classe mantendo suas maestrias ou garantir buffs insanos por 30 dias.

A GRANDE CORRIDA

Quem será o PRIMEIRO, SEGUNDO e TERCEIRO a ascender além de todos os limites e ostentar a aura do Nível 15? A corrida vai ser brutal, o farm vai ser intenso, e a glória será eterna!

E TEM PRÊMIO EM PIX!

  • 🥇 1.° Colocado: R$ 3.000
  • 🥈 2.° Colocado: R$ 2.000
  • 🥉 3.° Colocado: R$ 1.000

São R$ 6.000 em prêmios para os três primeiros a completarem a Ascensão!

Preparem seus equipamentos, estoquem seus consumíveis e reúnam seus clãs. A verdadeira jornada começa agora. Vocês estão prontos para ascender e se tornarem mais fortes do que nunca?


Em breve será publicado as regras.

Novo Conteúdo: Pesadelo dos Heróis

Algo sombrio se aproxima... e nem os mais fortes estão preparados. O Pesadelo dos Heróis está chegando trazendo novos monstros brutais, itens inéditos, bônus exclusivos, defesas nunca vistas e uma metodologia de jogo completamente diferente de tudo que vocês já enfrentaram. Organizem-se, fortaleçam seus personagens e reúnam seus aliados, porque o nível de desafio vai subir como nunca! Quem sobrevive ao pesadelo, se torna lenda.