Changelog: diferenças entre revisões

Fonte: Wiki Hero Saga
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(Há 56 revisões intermédias de 3 utilizadores que não estão a ser apresentadas)
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<div class="mainpage-skills tile-halves">
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{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Changelog 19/12/2025</big></center>
| style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Changelog 30/04/2026'''</big></span></center>
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Sempre execute o '''Atualizador''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Sempre execute o '''''Atualizador''''' após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''</center>
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.''
----</center>
----</center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%"
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent;"
! colspan="2" |Geral
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Geral
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![[Arquivo:Icon novidade.png]]
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
|'''[AUTO RESET]'''
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Aplicamos uma nova correção relacionada ao travamento do sistema, atuando de forma preventiva como parte do processo de reestruturação do core do servidor.
=== Sistema Anti Undercut Desativado ===
Após uma semana de funcionamento, o sistema Anti Undercut foi desativado.


Para garantir uma análise mais precisa, o sistema de '''Auto Reset''' foi temporariamente desativado, permitindo a coleta detalhada de dados e diagnósticos.
Durante esse período, realizamos uma apuração detalhada e identificamos tentativas de manipulação proposital de preços por múltiplas contas, caracterizando comportamento abusivo.


Com essa etapa concluída, estamos '''um passo mais próximos da correção definitiva do lag''', avançando de forma sólida para uma experiência mais estável e fluida.
O sistema não foi criado para limitar o comércio entre jogadores, mas sim como uma medida emergencial para conter práticas prejudiciais ao ambiente do servidor.
|-
![[Arquivo:Icon novidade.png]]
|'''[[Especializações|[Sistema de Especializações]]]'''
Foi implementado o novo '''Sistema de Especializações''', um sistema de progressão que concede '''bônus permanentes válidos para toda a conta''', beneficiando todos os personagens do jogador.


Ao evoluir sua Especialização, o jogador desbloqueia '''níveis progressivos''', cada um concedendo bônus adicionais e '''efeitos visuais exclusivos''', que representam o avanço e o domínio do desafio.
Com a análise concluída, as restrições foram removidas e o comércio volta a operar normalmente, sem travas de preço.


'''Progressão e Efeitos Visuais'''
'''Atenção:''' nossa equipe seguirá monitorando de perto esse tipo de comportamento.  Casos de manipulação intencional de mercado com o objetivo de prejudicar outros jogadores serão tratados como conduta abusiva e estarão sujeitos a punição.


* '''Nível 3:''' Desbloqueia um '''efeito permanente de esferas'''.
=== Exemplo de prática abusiva ===
* '''Nível 4:''' Além do efeito do Nível 3, adiciona uma '''aura pulsante aos pés'''.
Um comportamento recorrente identificado foi:
* '''Nível 5:''' Concede o '''efeito visual completo''', combinando:
** Esferas
** Aura pulsante aos pés
** Aura ao redor do personagem


<blockquote>'''Observação:''' Todos os efeitos visuais ('''auras''') podem ser '''ativados ou desativados a qualquer momento através do NPC''', permitindo total personalização da experiência visual.</blockquote>'''Benefícios do Sistema'''
* O jogador adquire Hero Points em uma conta com personagem nem upado.
* Compra itens de baixo custo em quantidade pequena
* Em seguida, anuncia os mesmos itens por valores extremamente abaixo do padrão
* Isso gera um efeito em cadeia, impactando negativamente o mercado


* Bônus aplicados '''em toda a conta'''
Essa prática, quando feita de forma intencional para prejudicar, não será tolerada.
* Progressão compartilhada entre todos os personagens
* Sistema visualmente recompensador
* Controle total dos efeitos visuais via NPC
|-
![[Arquivo:Icone melhoria.png]]
|[Loja de Rops]
Chegada de novos visuais para a Loja de Rops


* [CAPA] {{Item List|id=20592|item=Bolsa de Brinquedos|simple=yes}}
=== Colaboração da comunidade ===
* [CAPA] {{Item List|id=20546|item=Sino Espalhafatoso|simple=yes}}
Caso identifique esse tipo de ação, reporte via ticket. Todos os casos serão analisados pela equipe.
* [CAPA] {{Item List|id=480204|item=Laçarote de Sininho|simple=yes}}
* [CAPA] {{Item List|id=480052|item=Laçarote da Retaguarda|simple=yes}}
* [CAPA] {{Item List|id=480097|item=Aura Nevada|simple=yes}}
* [MEIO] {{Item List|id=31887|item=Cachecol de Seda|simple=yes}}
* [TOPO] {{Item List|id=31906|item=Gorro do Gatinho Amoroso|simple=yes}}
* [TOPO] {{Item List|id=420222|item=Auréola da Consagração|simple=yes}}
* [TOPO] {{Item List|id=400585|item=Chapéu do Boneco de Neve|simple=yes}}
* [BAIXO] {{Item List|id=410295|item=Sinos da Noite de Inverno|simple=yes}}
* [BAIXO] {{Item List|id=420304|item=Céu Noturno de Lutie|simple=yes}}
|-
! colspan="2" |Promoções
|-
![[Arquivo:Icone promoção.png]]
|'''[<nowiki/>[[Natal#Pacotes de Natal|Novo Pacote de Natal]]]'''
<span style="color:#1E3542;font-family: Footlight MT Light; font-size: 20pt">'''Duração: 19/12/2025 até 16/01/2026'''</span>[[Ficheiro:Pacote_fundador_wiki-natal.png|centro|1035x1035px]]


* O consumível {{Item ListR|id=19105|Nome=Chiclete Natalino}} dá os Bônus de: DROP +20% por 24 horas na conta inteira, e as horas são corridas (Iram contar mesmo estando off-line).
Contamos com a colaboração de todos para manter um ambiente saudável e justo.
|-
|-
! colspan="2" |Eventos
![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== [[Bonificação de Rates|Relíquias da Classe Alitea]] ===
Chegaram as novas relíquias da Classe Alitea.
{| class="wikitablew" style="width:60%; margin:auto"
! colspan="2" style="background-color:#3A2F0B; color:white" |Relíquia do Alitea
|-
|-
![[Ficheiro:Icon evento.png]]
|[[Ficheiro:RELICALITEA.png|ligação=https://wiki.herosaga.com.br/index.php/Ficheiro:RELICALITEA.png|centro]]
|[<nowiki/>[[Natal|Evento de Natal]]]<center>[[Arquivo:Wiki-hero-natal.png]]
|[[Ficheiro:RELICALITEA_YLW.png|ligação=https://wiki.herosaga.com.br/index.php/Ficheiro:RELICALITEA_YLW.png|centro]]
<span style="color:#1E3542;font-family: Footlight MT Light; font-size: 40pt">'''Seja Bem-Vindo ao Primeiro Natal no Hero'''</span>
|}


<span style="color:#1E3542;font-family: Footlight MT Light; font-size: 20pt">'''Duração: 19/12/2025 até 16/01/2026.'''</span>
=== Tipos de Relíquias ===


'''Ajudando o Papai Noel'''
* '''Relíquia Normal'''
* '''Relíquia Dourada'''


Lutie sempre foi conhecida como a cidade onde o espírito do Natal se manifesta com mais força. Todos os anos, a magia que envolve a vila permite que Papai Noel leve alegria às crianças de Midgard, mantendo viva a esperança mesmo nos invernos mais rigorosos.
A obtenção segue o mesmo padrão das demais relíquias já existentes no servidor.


Porém, neste ano, algo mudou.
=== Como obter ===
Para adquirir a Relíquia Normal, basta falar com o NPC localizado em '''@go 41'''.
|-
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== [[Sistema de Runas]] ===
Foi implementada a ativação passiva para os conjuntos de '''Raça''' e '''Propriedade'''.


Durante a noite, os presentes desapareceram misteriosamente, e rumores estranhos começaram a se espalhar entre os moradores. Sussurros falam de sombras rondando a Fábrica de Brinquedos, passos apressados na neve e um homem que parece odiar tudo o que o Natal representa.
=== Funcionamento ===
Todos os conjuntos possuem bônus progressivos baseados em:


Enquanto os monstros da fábrica se agitam sem explicação, a harmonia de Lutie começa a se romper. A magia natalina enfraquece, e sem os presentes, o milagre corre o risco de não acontecer.
* 2 runas
* 3 runas
* 4 runas


Papai Noel, sentindo que algo terrível se aproxima, convoca aventureiros para investigar o que está por trás do roubo e restaurar a alegria perdida.
Com a nova atualização:


Dizem que, se o responsável não for detido a tempo, o Natal poderá desaparecer não apenas de Lutie, mas de toda Midgard.
* Os bônus de '''2 runas''' e '''4 runas''' passam a funcionar de forma '''passiva'''
* Isso significa que esses bônus são ativados simultaneamente
* Os efeitos são acumulados entre todos os conjuntos adquiridos


E assim, cabe aos aventureiros decidir se o espírito do Natal será salvo…
Ou seja, os bônus passivos de múltiplos conjuntos agora podem ser utilizados ao mesmo tempo.


ou se esta será a primeira noite em que a neve cairá sem esperança.
=== Regras do Sistema ===
</center>
O sistema respeita o nível de aprimoramento de cada conjunto, garantindo progressão adequada e balanceamento.
|-
![[Ficheiro:Icon evento.png]]
|<center>[[Ficheiro:Trilhanatal.png]]
<span style="color:#1E3542;font-family: Footlight MT Light; font-size: 20pt">'''Duração: 19/12/2025 até 16/01/2026.'''</span>
</center>


O Milagre de Lutie é uma instância inspirada na [[Trilha do Herói]] que só estará disponível durante eventos de Natal e Ano novo.
Para ativar os bônus passivos, basta possuir '''qualquer conjunto equipado'''.


* Informações Detalhadas da Instância → [[O Milagre de Lutie]]
=== Resultado ===
* As recompensas variam dependendo do nível de dificuldade realizado.
Agora é possível usufruir dos bônus de diversos conjuntos de forma passiva, ampliando as possibilidades de build e progressão.
* Para acessar a instância, é necessário em alguns níveis Cartão de Acesso, obtido no próprio Milagre de Lutie.
* Derrote o Antonio Natalino para receber recompensas que variam dependendo do nível de dificuldade realizada.
* É possível adquirir {{Item ListR|id=1584|Nome=&nbsp;}}[[Especializações|Especialização do Herói]].
|-
![[Ficheiro:Icon evento.png]]
|<center>[[Ficheiro:Stories17 - Borda.png|centro|1280x1280px]]<span style="color:#1E3542;font-family: Footlight MT Light; font-size: 20pt">'''Duração: 19/12/2025 até 16/01/2026.'''</span></center>




'''Corrida da [[Especializações|[Especialização do Herói]]]'''
Devido a essa modificação, os bônus dos conjuntos de '''2''' e '''4 Runas''' foram ajustados de a '''cada 5 aprimoramentos''' para '''a cada 7 aprimoramentos'''.


Está oficialmente aberta a '''Corrida da Especialização do Herói'''!
A DEF e DEFM dos conjuntos foram ajustadas de '''50''' para '''15'''.
|-
![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
| style="text-align: justify;" |'''[[Passe de Batalha|Passe de Batalha de Maio]]'''
O novo Passe de Batalha de Maio já está disponível para '''visualização'''! Confira todas as recompensas que te aguardam e planeje sua estratégia desde já.
O Passe será liberado oficialmente após as 00:00 do dia 30/04  estejam prontos para garantir tudo desde o primeiro minuto!
|-
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Rebalance
|-
![[Ficheiro:Icone rebalance.png|centro]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== Ajuste de Balanceamento – Classes Melee ===
Após a recente correção do bônus '''"Aumenta o Dano Corpo a Corpo"''', foi identificado um aumento significativo no poder (power creep) das classes melee.


Os jogadores mais rápidos a alcançar o '''Nível 5 da Especialização''' serão recompensados.
Antes dessa correção, as habilidades abaixo haviam sido rebalanceadas com base na régua de balanceamento vigente. No entanto, com o funcionamento correto do bônus, o dano dessas habilidades ultrapassou o esperado.


'''Recompensas'''
Inicialmente, optamos por manter esse cenário para coleta de dados e feedback da comunidade, considerando que o impacto já era previsto após a correção.


O evento irá premiar '''até 3 jogadores''', de acordo com a '''ordem de postagem válida no Discord''':
Após análise, realizamos os seguintes ajustes:


* '''1º lugar:''' R$ 500
* Redução de '''50% na fórmula base''' das habilidades afetadas
* '''2º lugar:''' R$ 250
* '''3º lugar:''' R$ 100


'''Como Participar'''
Mesmo com a redução, as habilidades permanecem fortes, porém agora mais alinhadas com o restante das classes.


* O '''primeiro jogador''' a atingir o '''Nível 5 da Especialização''' deverá postar uma '''print''' no canal  '''🌟│corrida-da-especialização''' no Discord.
Também foram consideradas as desvantagens naturais das classes melee, buscando manter um equilíbrio justo em relação às demais.
* A print '''deve obrigatoriamente mostrar''':
** Nick do personagem
** Efeitos visuais da Especialização (auras)


<blockquote>A premiação seguirá '''estritamente a ordem de postagem válida''' no canal.</blockquote>'''Validação'''
* {{Skill List|id=5208|skill=Hack And Slasher}}
 
* {{Skill List|id=5266|skill=Overslash}}
* Após o envio, a '''Staff irá analisar a print''', verificando se todos os dados estão corretos.
* {{Skill List|id=6504|skill=Imperial Cross}}
* Com a validação aprovada, o '''pagamento será realizado via Pix'''.
* {{Skill List|id=5332|skill=Solid Trap}}
 
* {{Skill List|id=5331|skill=Deep Blind Trap}}
'''Duração do Evento'''
* {{Skill List|id=5335|skill=Flame Trap}}
 
* {{Skill List|id=5333|skill=Swift Trap}}
* '''Início:''' 19/12/2025
* {{Skill List|id=6004|skill=Mighty Smash}}
* '''Término:''' 16/01/2026, '''até a manutenção do dia 16/01'''
* {{Skill List|id=6005|skill=Explosive Powder}}
 
* {{Skill List|id=5291|skill=Shadow Stab}}
'''Regras Importantes'''
* {{Skill List|id=5287|skill=Savage Impact}}
 
* {{Skill List|id=5289|skill=Eternal Slash}}
* Durante a corrida, o item '''{{Item ListR|id=1584|Nome=Manual de Especialização do Herói}}''' ficará '''não negociável'''.
* {{Skill List|id=6511|skill=Cross Slash}}
* Após o encerramento do evento, a '''negociação será reativada'''.
* {{Skill List|id=5320|skill=Deft Stab}}
* '''A recompensa é individual''':
* {{Skill List|id=5314|skill=Abyss Dagger}}
** Apenas '''um jogador por vez'''
* {{Skill List|id=5251|skill=Third Punish}}
** '''Não será permitido acúmulo ou dupla recompensa'''
* {{Skill List|id=5252|skill=Third Flame Bomb}}
* {{Skill List|id=5451|skill=Double Bowling Bash}}
* {{Skill List|id=5452|skill=Mega Sonic Blow}}
* {{Skill List|id=5466|skill=Noon Blast}}
* {{Skill List|id=5469|skill=Midnight Kick}}
* {{Skill List|id=5471|skill=Twinkling Galaxy}}
* {{Skill List|id=5473|skill=Star Cannon}}
* {{Skill List|id=5482|skill=Shadow Flash}}
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! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Próxima Manutenção (08/04)
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Rebalance do Alitea'''
O Alitea está sendo completamente rebalanceado! Novos itens exclusivos por classe estão chegando para dar aquele upgrade que você tanto esperava. Prepare-se para redescobrir o potencial do seu personagem!
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![[Ficheiro:Icon evento.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|<center>[[Ficheiro:Post sorteio natal.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Rework dos Crafts'''
<span style="color:#1E3542;font-family: Footlight MT Light; font-size: 20pt">'''Evento de Sorteio valendo Pacote de Natal será publicado: 19/12/2025 ás 20:00.'''</span>
Varmundt Chega de receitas esquecidas! Os crafts de Varmundt estão passando por um rework completo para ficarem mais relevantes, mais acessíveis e mais recompensadores. Craftar nunca valeu tanto a pena!
</center>
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! colspan="2" |Em construção
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''EncatamentosVisuais 4TH estão chegando!'''
A espera acabou! Os encatamentos visuais das classes 4TH finalmente vão desembarcar no servidor. Hora de dar aquele tapa no visual e representar sua classe com estilo!
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|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Novos encantamentos de visuais 4TH.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Rebalance de Classes'''
Algumas classes estão na mira do rebalance! Ajustes estão sendo feitos para garantir mais equilíbrio, mais diversidade e mais competitividade no servidor. Sua classe pode ser a próxima a brilhar!
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![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Lançamento do '''NOVO ROADMAP'''.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Correções via Ticket'''  
Ouvimos vocês! Os reports enviados via ticket estão sendo analisados e corrigidos. A Staff segue trabalhando para entregar a melhor experiência possível para todos os jogadores.
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![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Rework <bdi>Varmundt's Biosphere.</bdi>
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Novos Visuais'''
Novos visuais estão a caminho para deixar seu personagem ainda mais único! Fique de olho nas novidades, porque o estilo também faz parte da força!
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![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Rebalance das seguintes classes nesta ordem:
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Habilidades de Mobilidade:'''
O Veredito Final A discussão sobre as habilidades de mobilidade chega ao fim! A decisão final está sendo tomada e o resultado será anunciado em breve. Fiquem atentos, porque essa definição vai impactar diretamente a forma como vocês se movem no campo de batalha!
|-
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Próxima Manutenção (15/05)
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![[Arquivo:Icone em breve.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== Sistema de Ranking ===
Cada batalha conta. Cada farm importa. Um novo Sistema de Ranking está chegando para os conteúdos do servidor! Mostre que você é o melhor, escale as posições e deixe seu nome marcado no topo. A competição nunca foi tão real!
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== Novo Sistema: Ascensão de Temporada (Ascension) ===
Preparem-se para ultrapassar os limites do poder! O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) chega para desafiar os jogadores mais dedicados que alcançaram o nível 275 de temporada.
 
Como funciona:


* Soul Astetic (Necessita de correção da Skill)
* 15 Níveis de Ascensão: (queima de moedas diversas).
* Shinkiro e Shiranui (Necessita de correção da Skill)
* Progressão Desafiadora: A cada Ascensão, a taxa de experiência (rate) do personagem diminui progressivamente (de 0.1 no Nv. 1 até 0.005 no Nv. 15). O leveling ocorre em mapas específicos com melhorias de mob e experiência.


* Recompensas Exclusivas: Além de uma nova aura exclusiva, os jogadores desbloqueiam bônus poderosos como aumento de Dano contra tamanhos específicos, bônus de Drop, Trait Status e liberação permanente de quests de aumento de drop em alguns conteúdos.


Obs: Iremos fazer o máximo possível para aplicar esses rebalances fora da manutenção semanal
Ascensões Especiais:
 
* Ascension Switch: Permite trocar a classe do personagem mantendo as maestrias obtidas (dificuldade extrema de leveling).
* Ascension Charge: Concede buffs temporários poderosos por 30 dias (também com dificuldade extrema de leveling).
 
Este sistema foi desenhado para ser o end-game definitivo da temporada, oferecendo progressão contínua e recompensas massivas para quem estiver disposto a enfrentar o desafio!
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== A CORRIDA PELA ASCENSÃO VAI COMEÇAR! ===
Atenção, aventureiros de Midgard! Vocês acharam que o nível 275 era o limite? Pensem de novo!
 
O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) está chegando e vai separar as lendas dos meros mortais. São 15 níveis de puro desafio, onde a experiência fica cada vez mais escassa, mas as recompensas... ah, as recompensas são de outro mundo!
 
Estamos falando de bônus absurdos de Dano, Drop, e uma Aura Exclusiva para aqueles que alcançarem o cobiçado Nível 15! Sem falar nas Ascensões Especiais que permitem trocar de classe mantendo suas maestrias ou garantir buffs insanos por 30 dias.
 
'''A GRANDE CORRIDA'''
 
Quem será o '''PRIMEIRO''', '''SEGUNDO''' e '''TERCEIRO''' a ascender além de todos os limites e ostentar a aura do Nível 15? A corrida vai ser brutal, o farm vai ser intenso, e a glória será eterna!
 
'''E TEM PRÊMIO EM PIX!'''
 
* 🥇 1.° Colocado: R$ '''3.000'''
* 🥈 2.° Colocado: R$ '''2.000'''
* 🥉 3.° Colocado: R$ '''1.000'''
 
São R$ '''6.000''' em prêmios para os três primeiros a completarem a Ascensão!
 
Preparem seus equipamentos, estoquem seus consumíveis e reúnam seus clãs. A verdadeira jornada começa agora. Vocês estão prontos para ascender e se tornarem mais fortes do que nunca?


* 4 novas instâncias.
* Novos mapas.
* Novos monstros e suas cartas respectivas.
* Novos itens.
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizadas pelo kRO.
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]


* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Em breve será publicado as regras.
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgante, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma temática totalmente inovadora para o cenário atual.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Caminho da Aventura.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== Novo Conteúdo: Pesadelo dos Heróis ===
[[Ficheiro:Pesadelo dos Heróis.png|centro]]
Algo sombrio se aproxima... e nem os mais fortes estão preparados. O Pesadelo dos Heróis está chegando trazendo novos monstros brutais, itens inéditos, bônus exclusivos, defesas nunca vistas e uma metodologia de jogo completamente diferente de tudo que vocês já enfrentaram.
Organizem-se, fortaleçam seus personagens e reúnam seus aliados, porque o nível de desafio vai subir como nunca! Quem sobrevive ao pesadelo, se torna lenda.
|}
|}
|}</div>
|}
 
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{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
| style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Changelog 24/04/2026'''</big></span></center>
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Changelog 12/12/2025</big></center>
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|<center><center>
|<center>
Sempre execute o '''Atualizador''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Sempre execute o '''''Atualizador''''' após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''</center>
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.''
----</center>
----</center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%"
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent;"
! colspan="2" |Geral
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Geral
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![[Arquivo:Icon novidade.png]]
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
|'''[O META VAI MUDAR]'''
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
'''Hero News''' hoje '''12/12''' ás '''19:00''' na live '''oficial: [https://www.twitch.tv/herorag Twitch Oficial Hero]'''
 
|-
=== Correção Definitiva de Travamentos ===
![[Arquivo:Icon novidade.png]]
Implementamos novas otimizações no core do emulador, com foco direto na melhoria de desempenho e estabilidade do servidor.
|Estamos oficialmente na reta final da reconstrução completa do Core e a emoção por aqui está enorme!
 
Essas melhorias proporcionam:
 
* '''Maior estabilidade geral'''
 
* '''Melhor gerenciamento de processamento'''
 
* '''Correção definitiva de travamentos (lag spikes)'''
 
Nosso objetivo é garantir uma experiência mais fluida e consistente, especialmente em momentos de maior intensidade.
 
Após meses de investigação, testes intensivos e otimizações profundas, alcançamos um marco importante no desenvolvimento do servidor:
 
* '''Travamentos eliminados'''
 
* '''Lag progressivo resolvido'''
 
* '''Removida a necessidade de auto-reset'''
 
Desde as últimas correções, já vínhamos observando melhorias consistentes. Agora, os resultados se mostram estáveis e confiáveis em diferentes cenários de uso.
 
'''E o trabalho continua.'''
 
Mesmo com esses avanços, seguimos com uma nova etapa de melhorias focadas em:
 
* Estabilidade geral do sistema


* Eficiência no processamento de tarefas


Os ajustes finais estão sendo aplicados e os testes já mostram exatamente aquilo que todos esperávamos: uma performance absurdamente superior, resposta instantânea, estabilidade elevada e, claro… o tão aguardado '''''FIM DO LAG''''' e do famoso '''moonwalk'''! (Que teremos um conteúdo inspirado no MoonWalk)
* Gerenciamento de recursos


Tudo está rodando de forma mais leve, mais rápida e mais fluida do que nunca. Cada otimização aplicada está transformando o servidor numa experiência muito mais sólida e divertida, exatamente como vocês merecem.
* Performance consistente a longo prazo


Muito em breve, essa '''MEGA ATUALIZAÇÃO''' chegará ao servidor de produção, trazendo um novo padrão de qualidade, desempenho e estabilidade para toda a comunidade Hero.
O resultado é uma experiência mais fluida, estável e confiável, inclusive sob uso intenso.


E no Hero News de hoje, vamos abrir o jogo com todos os detalhes: o que já mudou, o que ainda está sendo lapidado e tudo o que vocês podem esperar dessa evolução gigantesca.
Esta atualização representa um avanço significativo na qualidade do servidor.
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![[Arquivo:Icon novidade.png]]
![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
|[<nowiki/>[[Fall of Glast Heim]]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Rework das Runas'''
O item {{Item List|id=15388|item=King Schmidt's Suit [1]|simple=yes}} estava ausente da loja '''Fall of Glast Heim,''' foi adicionado.
Os conjuntos de '''dano físico''', '''mágico''', '''à distância''' e '''defensivo''' foram reformulados.
 
Agora, passam a ser organizados em '''conjuntos baseados em Raças e Elementos''', totalizando '''20 conjuntos''', entre efeitos '''passivos e ativos'''.
 
Essa mudança foi implementada para alinhar melhor com a nova mecânica de '''rotação de elementos e raças''', promovendo um balanceamento mais consistente dos danos dentro desse sistema.
 
Além disso, já estamos analisando ajustes nos danos dos elementos '''Fantasma''', '''Sagrado''' e '''Neutro''', com foco em melhorar o equilíbrio geral e o balanceamento das classes.
 
[[Sistema de Runas]]
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![[Arquivo:Icone melhoria.png]]
![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
|O efeito da {{Item List|id=23475|item=Poção Infinita|simple=yes}} e {{Item List|id=23898|item=Poção Ilimitada|simple=yes}} estava sendo removido ao morrer. Ajustamos o comportamento para que o efeito seja mantido após a morte, aprimorando a qualidade de vida (QoL) dos jogadores.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Anti Undercut'''
 
Identificamos, através de denúncias e análises internas, uma prática abusiva envolvendo a manipulação proposital de preços com o objetivo de prejudicar o ambiente do servidor.
 
Em um dos casos analisados, um jogador adquiriu itens utilizando uma quantidade significativa de Hero Points e, em seguida, os colocou à venda por valores extremamente abaixo do padrão, iniciando um efeito em cadeia onde outros jogadores passaram a reduzir seus preços sucessivamente.
 
Com base na verificação desse comportamento intencional, implementamos um sistema de proteção contra esse tipo de prática.
 
A partir de agora, determinados itens possuem um '''valor mínimo de venda''', impedindo que sejam anunciados abaixo de um limite estabelecido.
 
Itens afetados pelo sistema:
 
* {{Item List4|id=40092|item=Caixa Areia Estelar de Bruxa 400|simple=yes}}: 260 HP
* {{Item List4|id=105|item=Emblema de Ouro|simple=yes}}: 40 HP
* {{Item List4|id=106|item=Emblema de Platina|simple=yes}}: 40 HP
* {{Item List4|id=30010|item=Moeda de Instância|simple=yes}}: 35 HP
* {{Item List4|id=50086|item=Moeda de Pontos MVP [1000]|simple=yes}}: 20000 HP
* {{Item List4|id=38074|item=Moeda de Cheffênia [Normal]|simple=yes}}: 5 HP
* {{Item List4|id=38070|item=Essência de Bio 5 [Normal]|simple=yes}}: 5 HP
* {{Item List4|id=6635|item=Bênção do Ferreiro|simple=yes}}: 730 HP
* {{Item List4|id=55591|item=Lasca Abençoada|simple=yes}}: 35 HP
* {{Item List4|id=55592|item=Lasca Maligna|simple=yes}}: 35 HP
* {{Item List4|id=55590|item=Fragmento da Fúria|simple=yes}}: 35 HP
* {{Item List4|id=40400|item=Bolsa de Rubis [100kk]|simple=yes}}: 5000 HP
* {{Item List4|id=40097|item=Bolsa de Diamantes [1b]|simple=yes}}: 50000 HP
* {{Item List4|id=55790|item=Fragmento de Comodo|simple=yes}}: 60 HP
* {{Item List4|id=1000323|item=Gema Éter|simple=yes}}: 50 HP
* {{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}: 90 HP
* {{Item List4|id=51120|item=Runa Corrompida|simple=yes}}: 110 HP
 
Essa medida tem como objetivo coibir práticas abusivas e garantir um ambiente mais estável e saudável para todos.
 
Contamos com a colaboração da comunidade.
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![[Arquivo:Icone melhoria.png]]
![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
|[Loja de Rops]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[<nowiki/>[[Trilha do Herói]]]'''
Chegada de novos visuais para a Loja de Rops
Foram adicionados '''3 novos níveis''' à Trilha do Herói.


* [CAPA] {{Item List|id=480616|item=Espada Rúnica do Cavaleiro Real|simple=yes}}
Para conferir as melhorias, acesse o Guia dentro do jogo e verifique as novas informações disponíveis.
* [CAPA] {{Item List|id=480617|item=Espada Grande de Cavaleiro Real|simple=yes}}
* [CAPA] {{Item List|id=480541|item=Asas Demi-Freya|simple=yes}}
* [CAPA] {{Item List|id=480521|item=Cauda de Raposa Branca|simple=yes}}
* [TOPO] {{Item List|id=420426|item=Raposa Branca com Capuz|simple=yes}}
* [TOPO] {{Item List|id=400757|item=Raposa Branca Encapuzada|simple=yes}}
* [TOPO] {{Item List|id=420449|item=You of the Abyss|simple=yes}}
* [TOPO] {{Item List|id=420382|item=Atokwe Poenitentia|simple=yes}}
* [BAIXO] {{Item List|id=480469|item=Mestre da Luz e Lótus Carmesim|simple=yes}}
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|-
![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]]
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
|O visual {{Item List|id=410268|item=Cinnamoroll in the Sky|simple=yes}} estava com a restrição de negociação, foi removido.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |O craft da Capa das Estações foi totalmente reformulado, tornando-se mais coerente com o nível de progressão.
[[Jardim do Tempo]]
 
[[Jardim dos Elementais]]
|-
|-
! colspan="2" |Correções
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Correções
|-
|-
![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]]
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
|O item {{Item List|id=18112|item=Arco Aprimorado|simple=yes}} não podia ser equipado pelo Arruaceiro e suas evoluções. A restrição foi ajustada e o problema corrigido.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''[<nowiki/>[[Trilha do Herói]]]'''
 
Os monstros Elite e Boss não estavam aplicando corretamente os atributos de '''RES''' e '''MRES'''. O problema foi identificado e corrigido.
|-
|-
![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]]
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
|O item {{Item List|id=470045|item=Sapato de Sagitário|simple=yes}} não estava aplicando corretamente o bônus adicional de -10% de Pós-conjuração para Sentinelas e suas evoluções. O comportamento foi corrigido.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |O encantamento {{Item List4|id=313105|item=FMO (Master Archer)|simple=yes}} dos acessórios '''GaeBolg/Yorscalp''' foi ajustado.
Agora ele está funcionando corretamente, garantindo '''+35 de ATQ''' e '''+15% de dano à distância'''.
|-
|-
![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]]
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
|O item {{Item List|id=470274|item=Botas de Guivra|simple=yes}} estava com a descrição errada, foi corrigido.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Corrigimos um erro na instância '''EDDA Bioresearch''' que afetava a interação com o sistema de '''PK ativo'''.
|-
|-
![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]]
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
|O efeito do item {{Item List|id=12658|item=Disfarce de Deviruchi|simple=yes}} não estava aplicando corretamente o bônus de ATQ. O problema foi identificado e corrigido.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Corrigimos o item {{Item List4|id=2047|item=Cajado da Bruxa [1]|simple=yes}} ''']''', que agora está devidamente liberado para uso pela classe '''Elementalista'''.
|-
|-
![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]]
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
|[<nowiki/>[[Cheffênia]]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
O item '''{{Item List2|Imagem=616|Nome=Álbum Mágico de Cartas [MVP]|simple=yes}}''' não estava sendo dropado pelos monstros no modo Extreme. O comportamento foi corrigido.
Corrigimos o item {{Item List4|id=400672|item=Cute Marin Hat [1]|simple=yes}}, que agora aplica corretamente '''+40% de dano contra inimigos de todas as classes'''.
|-
|-
! colspan="2" |Promoções
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Corrigido o combo entre {{Item List4|id=510060|item=Kiri no Tsuyu-LT [2]|simple=yes}} com {{Item List4|id=28763|item=Sharp Wind Sword [2]|simple=yes}}
 
Bônus agora aplicado conforme descrição
|-
|-
![[Arquivo:Icone promoção.png]]
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
|'''O novo pacote chegará junto com o MEGA EVENTO DE NATAL no dia 19/12.'''
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Corrigido o combo entre {{Item List4|id=300242|item=Ghost Cube Card|simple=yes}} com {{Item List4|id=300243|item=Lude Gal Card|simple=yes}}


Bônus agora aplicado conforme descrição
|-
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Corrigimos o combo entre {{Item List4|id=400368|item=Adorno de 20º Aniversário [1]|simple=yes}} e {{Item List4|id=490443|item=Memórias de 21º Aniversário [1]|simple=yes}} ''']''', que agora aplica corretamente os bônus de '''HP''', '''SP''', '''Dano Físico''' e '''Dano Mágico'''.
|-
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Corrigido o item {{Item List4|id=480094|item=Manto de Javali [1]|simple=yes}}


'''Por que não chegou hoje?'''
Bônus de '''Dano à Distância''' agora aplicado conforme descrição
 
|-
Após reavaliarmos o cronograma, decidimos lançar o pacote junto a um evento especial, assim como fizemos nos Pacotes de Halloween. Queremos trazer uma experiência mais completa, com um mega evento repleto de atrativos para todos os jogadores.
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Ajuste na entrada da instância '''Sussurro Sombrio'''
|-
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Ajustamos o combo entre {{Item List4|id=450179|item=Vestido Mágico da Celine [1]|simple=yes}} com {{Item List4|id=32237|item=Adereço da Celine [1]|simple=yes}}, que agora concede corretamente o bônus de '''Refino da armadura'''.
|-
|-
! colspan="2" |Em construção
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Corrigimos o bônus aplicado ao equipar {{Item List4|id=22178|item=Grevas do Poder [1]|simple=yes}} com a {{Item List4|id=4352|item=Carta Espadachim Egnigem|simple=yes}}, que agora funciona corretamente para personagens de '''nível 99'''.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
|Mega EVENTO de Natal, chegada em 19/12
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |Corrigido sistema de Anti AFK.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Promoções
|Novos encantamentos de visuais 4TH.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Ficheiro:Icone_promoção.png|link=]]
|Lançamento do '''NOVO ROADMAP'''.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |Encerradas as vendas do Pacote de Páscoa.
|}
|}
<br>
<div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
<br>
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
| style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Changelog 17/04/2026'''</big></span></center>
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|<center>
|Rework <bdi>Varmundt's Biosphere.</bdi>
Sempre execute o '''''Atualizador''''' após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.''
----</center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent;"
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Geral
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
|Rebalance das seguintes classes nesta ordem:
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== Otimizações no Core do Servidor ===
Implementamos '''novas otimizações no core do emulador''', focadas diretamente em melhorar o desempenho do servidor.
 
Essas melhorias trazem:


* Soul Astetic (Necessita de correção da Skill)
* '''Maior estabilidade geral'''
* Shinkiro e Shiranui (Necessita de correção da Skill)
* '''Melhor tratamento de processamento'''
* '''Redução significativa de travamentos (lag spikes)'''


Nosso objetivo é garantir uma experiência '''mais fluida e consistente''', principalmente nos momentos de maior intensidade.


Obs: Iremos fazer o máximo possível para aplicar esses rebalances fora da manutenção semanal
Seguimos trabalhando continuamente para elevar a qualidade do servidor. Isso é só o começo!
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Sistema de Rotação de Raça'''
'''Regras Gerais'''
 
* A rotação define '''1 raça ativa''' para todos os monstros do mapa
* A rotação define '''2 elementos''' divido em todos os monstros do mapa
* A raça e elemento é aplicada '''globalmente''' a todos os mobs
* Os elementos são sempre nível 1
* A escolha é aleatória (RNG), sem ordem fixa, porém não repete a opção imediatamente anterior.
* O sistema evita, sempre que possível, a '''repetição consecutiva da mesma raça e elemento'''
 
 
'''Raças Disponíveis'''
 
* Amorfo
* Anjo
* Bruto
* Demônio
* Dragão
* Humanoide
* Inseto
* Morto-Vivo
* Peixe
* Planta
 
'''Elementos Disponíveis'''
 
* Fogo
* Água
* Terra
* Vento
* Veneno
* Sagrado
* Fantasma
* Sombrio
* Neutro
* Maldito
 
=== Sistema de Rotação em Funcionamento ===
O sistema já está ativo nos conteúdos:
 
* [[Jardim Sagrado]]
* [[Jardim dos Elementais]]
 
Para verificar a rotação atual de '''raça e elemento''', você pode:
 
* Utilizar o comando '''@rotacao'''
* Ou falar com o '''NPC localizado no centro do mapa de cada conteúdo'''


* 4 novas instâncias.
Assim, você pode se preparar melhor para os desafios de cada rotação.
* Novos mapas.
|-
* Novos monstros e suas cartas respectivas.
![[Ficheiro:Icon novidade.png]]
* Novos itens.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Sistema Anti-AFK'''
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizadas pelo kRO.
Implementado nos mapas '''Cheffênia, Tumba da Honra, Campo do Minerador, Legião, Unknown Blue Hole, Jardim Sagrado, Jardim dos Elementais e Hero Stage''' jogadores mortos serão avisados e, caso não se movimentem, serão expulsos após '''10 minutos'''; jogadores vivos sem interação serão removidos após '''15 minutos'''.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
'''Conteúdo: Labirinto da Valquíria'''
 
Drop de {{Item List4|id=7583|item=Mente Malígna|simple=yes}} alterado de 20% para 90% no conteúdo.
 
Adicionado o drop de {{Item List4|id=44448|item=Caixa de Módulos Illusion|simple=yes}} com 20% de chance de drop.
 
'''Nota:'''


* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Melhoria realizada para facilitar o inicio dos jogadores para leveling e primeiros conteúdos.
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgante, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma temática totalmente inovadora para o cenário atual.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
|Caminho da Aventura.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
|}
'''Conteúdo: Caminho do Iniciante'''
|}</div>
 
Drop dos itens '''{{Item List4|id=25814|item=Dynite|simple=yes}} ''' , '''{{Item List4|id=1000263|item=Fragment of Fate|simple=yes}}''' e '''{{Item List4|id=1000257|item=Fragment of Sin|simple=yes}}''' alterado de 0,30 para 2%.
 
Aumentada a quantidade de monstros nos mapas Esfinge, Fábrica de Brinquedos e Templo Subterrâneo em 50%.
 
Reduzido o custo do item '''{{Item List4|id=9515|item=Einbroch Weapon Box|simple=yes}}''' de 50.000.000 para 5.000.000 de zenys.
 
Ajustado o custo de Flush, substituindo o item '''{{Item List4|id=1000432|item=Weapon Enhancement Stone (High Grade)|simple=yes}}''' por '''{{Item List4|id=1000431|item=Weapon Enhancement Stone (Medium Grade)|simple=yes}}''' .


<div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
'''Nota:'''


<div class="mainpage-skills tile-halves">
Alteração realizada devido a muitos players estarem pulando as armas flush e visando facilitar a progressão nesse nível de jogo.
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Changelog 09/12/2025</big></center>
|-
|-
|<center><center>
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
Sempre execute o '''Atualizador''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''</center>
'''Conteúdo: Cheff e Bio 5'''
----</center>
 
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%"
Limitado o drop do modo Normal para 70%.
! colspan="2" |Geral
|-
![[Arquivo:Icone melhoria.png]]
|[<nowiki/>[[Jardim Sagrado]]]
O conteúdo recebeu um rework recentemente e, conforme informado, passaríamos alguns dias monitorando o desempenho e coletando feedback da comunidade.


Com base nessas análises, aplicamos novos ajustes para tornar a experiência mais atrativa.
Aumentada a quantidade de monstros no modo Intermediate para igualar ao modo Normal, com drop limitado em 95%.


Adicionado o custo de entrada no modo Hard Cheff: 100x '''{{Item List4 |id=38074 |item=&#91;Normal&#93; Moeda de Cheffênia|simple=yes}}''' .


'''Ajustes aplicados:'''
Adicionado o custo de entrada no modo Hard Bio5: 100x '''{{Item List4 |id=38070 |item=&#91;Normal&#93; Essência de Bio 5|simple=yes}}'''


* '''Redução de dano ajustada:''' de '''99% → 95%'''
Adicionado o custo de entrada no modo Extreme: 10x '''{{Item List4|id=55591|item=Lasca Abençoada|simple=yes}}''' e '''{{Item List4|id=55592|item=Lasca Malígna|simple=yes}}''' .


'''Alterações nos drops:'''
'''Nota:'''


* '''[AJUSTADO]''' {{Item List|id=1000322|item=Pó de Éter|simple=yes}} '''0,1% → 3%'''
A melhoria do mapa Intermediate se faz necessário um cap de drop nos conteúdos para segurar a impressão dessas moedas fazendo com que não se desvalorize tanto quanto esperado.
* '''[AJUSTADO]''' {{Item List2|Imagem=1000925|Nome=Ticket Sombrio [Avançado]|simple=yes}} '''0,1% → 0,4%'''
* '''[ADICIONADO]'''{{Item List|id=1000337|item=Pó de Éter Abençoado|simple=yes}} á '''0,1%'''
* '''[ADICIONADO]''' {{Item List|id=1000323|item=Gema Éter|simple=yes}} á '''0,1%'''
|-
|-
! colspan="2" |Rebalance
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
'''Conteúdo: Legião'''
 
Removido o cast fixo dos monstros do conteúdo Furious.
 
Aumentada a quantidade de monstros em 30%.
 
Ajustado o custo de entrada: agora são necessários 100x '''{{Item List4 |id=38070 |item=&#91;Normal&#93; Essência de Bio 5|simple=yes}}''' , 100x '''{{Item List4 |id=38074 |item=&#91;Normal&#93; Moeda de Cheffênia|simple=yes}}''' .
 
'''Nota:'''
 
Comparado aos outros mapa GNE o de Furious além de ter menos monstros havia o cast fixo alto fazendo com que a qualidade de farm seja menor comparado aos outros mapa.
|-
|-
![[Arquivo:Icone rebalance.png]]
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
|[Hyper Novice]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
'''Conteúdo: Jardim Sagrado'''


Habilidades Melee
Agora os monstros do Mapa usam a Habilidade {{Skill List|id=2020|skill=Arpão}} e removido a habilidade {{Skill List|id=252|skill=Escudo Refletor}} dos Monstros de tamanho Grande.
* {{Skill List|id=5451|skill=Double Bowling Bash}} Fórmula base aumentada de: <u>650 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>1.750 * Nv. da Habilidade</u>.
** A habilidade possuía uma mecânica que aumentava a quantidade de golpes conforme o número de monstros atingido. Essa funcionalidade foi removida a skill agora aplica 5 Hits de forma fixa.
* {{Skill List|id=5452|skill=Mega Sonic Blow}} Fórmula base aumentada de: <u>2.900 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>4.900 * Nv. da Habilidade</u>.


'''Adicionada rotação de elementos e raça.'''


Habilidades Mágicas
Adicionado o custo de entrada: 10x '''{{Item List4|id=55590|item=Fragmento da Fúria|simple=yes}}''' .


* {{Skill List|id=5456|skill=Jupitel Thunderstorm}} Fórmula base aumentada de: <u>4.200 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>8.500 * Nv. da Habilidade</u>.
Substituído o drop de '''{{Item List4|id=1061|item=Areia Estelar de Bruxa|simple=yes}}''' pelo item '''{{Item List4|id=40092|item=Caixa Areia Estelar de Bruxa [400]|simple=yes}}''' .
** Teve o '''Coolwdown''' '''Skill (Recarga)''' reduzida de <u>1</u>,<u>5s</u> para <u>0,9s</u>.


Adicionado o drop de '''{{Item List4|id=1000405|item=Amethyst Fragment|simple=yes}}''' .


Habilidades à Distância
'''Nota:'''


* {{Skill List|id=5453|skill=Shield Chain Rush}} Fórmula base aumentada de: <u>4.200 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>13.025 * Nv. da Habilidade</u>.
Os ajustes são realizados para introduzir os jogadores as novas runas e melhorar a progressão.
* {{Skill List|id=5454|skill=Spiral Pierce Max}} Fórmula base aumentada de: <u>5.000 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>16.000 * Nv. da Habilidade</u>.
|-
|-
![[Arquivo:Icone rebalance.png]]
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
|[Mestre Taekwon]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
'''Conteúdo: Blue Hole'''
 
Ajustado o custo de entrada do conteúdo Blue Hole: agora são necessários 10x '''{{Item List4|id=55591|item=Lasca Abençoada|simple=yes}}''' e '''{{Item List4|id=55592|item=Lasca Malígna|simple=yes}}''', 10x '''{{Item List4|id=55590|item=Fragmento da Fúria|simple=yes}}'''.
 
'''Definido o custo para encantamento inicial:'''
 
100x '''{{Item List4|id=55790|item=Fragmento de Comodo|simple=yes}}'''
 
10x '''{{Item List4|id=1000323|item=Ether Stone|simple=yes}}'''
 
100.000.000 de zenys
 
 
 
'''Definido o custo para refazer o encantamento (reroll):'''
 
10x '''{{Item List4|id=55790|item=Fragmento de Comodo|simple=yes}}'''
 
10x '''{{Item List4|id=1000323|item=Ether Stone|simple=yes}}'''


Habilidades de Suporte
10.000.000 de zenys
* {{Skill List|id=444|skill=União Solar, Lunar e Estelar}} A habilidade possuía originalmente uma mecânica que drenava '''2%''' do '''HP''' do usuário ao realizar ataques físicos contra monstros. Esse valor foi ajustado para '''0,5%''' de '''HP''' por hit.[Sky Emperor]


Habilidades Melee
 
* {{Skill List|id=5469|skill=Midnight Kick}} O tempo de '''Conjuração Variável''' da habilidade foi completamente removido.
 
* {{Skill List|id=5470|skill=Dawn Break}} O tempo de '''Conjuração Variável''' da habilidade foi completamente removido.
Adicionado dificuldade no MVP do mapa devido a reclamações de estar muito facil.
* {{Skill List|id=5471|skill=Twinkling Galaxy}} O tempo de '''Conjuração Variável''' da habilidade foi completamente removido.
 
* {{Skill List|id=5475|skill=Enchanting Sky}} O tempo de '''Conjuração Variável''' da habilidade foi completamente removido.
'''Nota:'''
 
O conteúdo esta bem equilibrado porém o custo para roletar o visual estava muito caro e foi ajustado para ajudar na economia desses recursos.
|-
|-
! colspan="2" |Correções
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
'''Conteúdo: Bio 6'''
 
Ajustado o custo de entrada do conteúdo Bio 6: agora são necessários 100x '''{{Item List4|id=55790|item=Fragmento de Comodo|simple=yes}}''', 100x '''{{Item List4|id=1000323|item=Ether Stone|simple=yes}}''', mantendo o custo em zenys.
 
Adicionada uma nova opção de entrada alternativa utilizando 50x '''{{Item List4|id=51120|item=Runas Corrompidas|simple=yes}}''', além da opção por voto.
 
'''Ajustado o custo dos itens Master Shadows:'''
 
- 2000x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''  (Arma e Escudo)
 
- 1000x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}''' (Armaduras e Acessórios)
 
- 2000x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}''' (Shadows de Habilidades 4th)
 
 
'''Encantamento de Arma e Escudo (Slot 2):'''
 
- 200x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
 
- 1000x '''{{Item List4|id=23016|item=Fragmento Ominoso|simple=yes}}'''
 
- 1000x '''{{Item List4|id=22687|item=Fragmento Sentimental|simple=yes}}'''
 
'''Encantamento de Armadura e Acessórios (Slot 1):'''
 
- 200x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
 
- 1000x '''{{Item List4|id=23016|item=Fragmento Ominoso|simple=yes}}'''
 
- 1000x '''{{Item List4|id=22687|item=Fragmento Sentimental|simple=yes}}'''
 
'''Ajustados os custos dos encantamentos de equipamentos:'''
 
'''{{Item List4|id=480453|item=Tristan Imperial Cape-LT [1]|simple=yes}} & {{Item List4|id=480312|item=Temporal Manteau-LT [1]|simple=yes}} :'''
 
'''1º Slot:'''
 
- 250x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
 
- 10x '''{{Item List4|id=6607|item=Cristal do Tempo|simple=yes}}'''
 
- 5000x '''{{Item List4|id=6608|item=Mana Coagulada|simple=yes}}'''
 
- 1500x '''{{Item List4|id=6755|item=Mana Sombria|simple=yes}}'''
 
- 20.000.000 de zenys
 
'''2º Slot:'''
 
- 250x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
 
- 10x '''{{Item List4|id=6607|item=Cristal do Tempo|simple=yes}}'''
 
- 5000x '''{{Item List4|id=6608|item=Mana Coagulada|simple=yes}}'''
 
- 1500x  '''{{Item List4|id=6755|item=Mana Sombria|simple=yes}}'''
 
- 10x '''{{Item List4|id=7925|item=Âmago Dimensional|simple=yes}}'''
 
- 20.000.000 de zenys
 
'''3º Slot:'''
 
- 250x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
 
- 5x '''{{Item List4|id=6607|item=Cristal do Tempo|simple=yes}}'''
 
- 2500x '''{{Item List4|id=6608|item=Mana Coagulada|simple=yes}}'''
 
- 800x '''{{Item List4|id=6755|item=Mana Sombria|simple=yes}}'''
 
- 10.000.000 de zenys
 
'''{{Item List4|id=450299|item=Exotic Temporal Armor-LT [1]|simple=yes}} :'''
 
'''2º Slot:'''
 
- 200x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
 
- 100x '''{{Item List4|id=1000372|item=Pó de Meteorito|simple=yes}}'''
 
- 5x '''{{Item List4|id=1000442|item=Power Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
 
- 5x '''{{Item List4|id=1000443|item=Stamina Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
 
- 5x '''{{Item List4|id=1000444|item=Concentration Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
 
- 5x '''{{Item List4|id=1000445|item=Creative Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
 
- 5x '''{{Item List4|id=1000446|item=Spell Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
 
- 5x '''{{Item List4|id=1000447|item=Wisdom Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
 
'''3º Slot:'''
 
- 150x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
 
- 100x '''{{Item List4|id=1000372|item=Pó de Meteorito|simple=yes}}'''
 
- 10x '''{{Item List4|id=1000373|item=Fragmento de Meteorito|simple=yes}}'''
 
- 3x  '''{{Item List4|id=1000397|item=Alma de Beteleuse|simple=yes}}'''
 
'''4º Slot:'''
 
- 150x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
 
- 50x '''{{Item List4|id=25866|item=Temporal Spell|simple=yes}}'''
 
- 50x '''{{Item List4|id=25865|item=Temporal Gemstone|simple=yes}}'''
 
- 10x '''{{Item List4|id=7925|item=Âmago Dimensional|simple=yes}}'''
 
'''{{Item List4|id=470183|item=Temporal Boots-LT [1]|simple=yes}}''' ''':'''
 
'''3º Slot:'''
 
- 200x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
 
- 10x '''{{Item List4|id=6607|item=Cristal do Tempo|simple=yes}}'''
 
- 5000x '''{{Item List4|id=6608|item=Mana Coagulada|simple=yes}}'''
 
- 2500x '''{{Item List4|id=6755|item=Mana Sombria|simple=yes}}'''
 
- 10x  '''{{Item List4|id=7925|item=Âmago Dimensional|simple=yes}}'''
 
- 50.000.000 de zenys
 
'''4º Slot:'''
 
- 100x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
 
- 10x '''{{Item List4|id=6607|item=Cristal do Tempo|simple=yes}}'''
 
- 5000x '''{{Item List4|id=6608|item=Mana Coagulada|simple=yes}}'''
 
- 2500x '''{{Item List4|id=6755|item=Mana Sombria|simple=yes}}'''
 
- 10x  '''{{Item List4|id=7925|item=Âmago Dimensional|simple=yes}}'''
 
- 50.000.000 de zenys
 
'''{{Item List4|id=490290|item=Anel de Ameretat [1]|simple=yes}} :'''
 
'''2º Slot:'''
 
- 150x'''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
 
- 100x '''{{Item List4|id=1000372|item=Pó de Meteorito|simple=yes}}'''
 
- 5x '''{{Item List4|id=1000442|item=Power Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
 
- 5x '''{{Item List4|id=1000443|item=Stamina Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
 
- 5x '''{{Item List4|id=1000444|item=Concentration Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
 
- 5x '''{{Item List4|id=1000445|item=Creative Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
 
- 5x '''{{Item List4|id=1000446|item=Spell Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
 
- 5x '''{{Item List4|id=1000447|item=Wisdom Meteorite Fragment|simple=yes}}'''
 
- 50.000.000 de zenys
 
'''3º Slot:'''
 
- 150x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
 
- 100x '''{{Item List4|id=1000372|item=Pó de Meteorito|simple=yes}}'''
 
- 10x '''{{Item List4|id=1000373|item=Fragmento de Meteorito|simple=yes}}'''
 
- 3x '''{{Item List4|id=1000397|item=Alma de Beteleuse|simple=yes}}'''
 
- 50.000.000 de zenys
 
'''4º Slot:'''
 
- 150x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
 
- 50x '''{{Item List4|id=25866|item=Temporal Spell|simple=yes}}'''
 
- 50x '''{{Item List4|id=25865|item=Temporal Gemstone|simple=yes}}'''
 
- 10x  '''{{Item List4|id=7925|item=Âmago Dimensional|simple=yes}}'''
 
- 50.000.000 de zenys
 
'''{{Item List4|id=400110|item=Crown of Beelzebub [1]|simple=yes}} & {{Item List4|id=400111|item=Vesper Headgear [1]|simple=yes}} :'''
 
- 50x '''{{Item List4|id=1001253|item=Essência Sombria|simple=yes}}'''
 
- 50x '''{{Item List4|id=1000608|item=Snow Flower Petal|simple=yes}}'''
 
- 20x '''{{Item List4|id=55790|item=Fragmento de Comodo|simple=yes}}'''
 
- Custos em Zeny ajustados para 50.000.000 / 20.000.000 / 10.000.000
|-
|-
![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]]
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
|A instância ''[[Tomb of Remorse]]'' apresentava um problema que permitia múltiplas entradas indevidas. Foi adicionada uma flag para forçar a destruição da instância após a interação com o último NPC (Saída pela Portal).
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
'''Observação:'''
'''Conteúdo: [<nowiki/>[[Trilha do Herói]]]'''


Os demais membros do grupo têm '''até 5 segundos''' para passar no portal de saída e receber suas '''Moedas de Instância'''. Caso não interajam dentro desse período, serão automaticamente removidos da instância.
Foi restruturado o custo da trilha e você pode conferir na página da trilha do herói.
|-
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |Removido sistema de Captcha em Legião do Herói e Campo de Mineração
|-
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Correção
|-
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
'''Corte Vital:''' corrigido,agora apenas bônus de '''Resistência Vital''' reduzem o dano recebido.
|-
|-
![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]]
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
|A instância ''[[Old Glast Heim Challenge]]'' apresentava um problema que permitia múltiplas entradas indevidas. Foi adicionada uma flag para forçar a destruição da instância após a interação com o último NPC.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Drop Party:''' corrigido, o drop não é mais definido pelo primeiro hit, agora é concedido ao jogador que causar a maior porcentagem de dano no monstro.
'''Observação:'''
|-
 
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
Os demais membros do grupo têm '''até 10 segundos''' para passar no portal de saída e receber suas '''Moedas de Instância'''. Caso não interajam dentro desse período, serão automaticamente removidos da instância.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Trilha (Mapas de Gelo):''' corrigido,efeitos visuais ajustados (substituição das fumaças por efeitos apropriados).
|-
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''RODEX:''' corrigido, erro ao receber itens consecutivos resolvido; agora é possível resgatar múltiplos envios sem necessidade de relogar.
|-
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |A habilidade {{Skill List|id=5055|skill=Despertar}} não estava concedendo o bônus de matq, corrigido e agora concede corretamente o bônus de MATQ.
|-
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Eventos
|-
![[Ficheiro:Icon_evento.png|link=]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Evento de Páscoa:''' encerrado — conteúdo totalmente desativado.
|-
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Promoções
|-
|-
! colspan="2" |Em construção
![[Ficheiro:Icon_evento.png|link=]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Pacotes de Páscoa:''' prazo estendido até '''24/04''' devido ao atraso na ativação.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Próxima Manutenção
|Mega EVENTO de Natal, chegada em 19/12
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Promoção de Natal, chegada em 12/12
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rebalance da capa das estações.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Novos encantamentos de visuais 4TH.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rework dos crafts Varmundt.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Rebalance das seguintes classes nesta ordem:
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | '''O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!'''<br>
Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:


* Soul Astetic (Necessita de correção da Skill)
* '''Encantamentos 4th:''' Mais opções de customização para seus visuais.
* Shinkiro e Shiranui (Necessita de correção da Skill)
* '''Rework em Varmundt's Biosphere:''' Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
* '''Retorno do @battlestats:''' O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.


Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!
|}
|}
<br>
<div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
<br>
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
| style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Changelog 10/04/2026'''</big></span></center>
|-
|<center>
Sempre execute o '''''Atualizador''''' após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.''
----</center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent;"
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Geral
|-
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Remoção do peso dos itens obtidos ao abrir a {{Item List4|id=51112|item=Caixa de Utilidades Ep. 19|simple=yes}}
|-
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Adicionado o item {{Item List4|id=504|item=Poção Branca|simple=yes}} ao NPC VIP.
|-
![[Arquivo:Icone_melhoria.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
{{Item List4|id=547|item=Poção Branca Compacta|simple=yes}} criada por Bioquímicos ranqueados teve sua cura ajustada de 2% para 5%.
|-
![[Ficheiro:Icon_novidade.png|link=|centro]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
'''Uma Nova Identidade está sendo Construída'''


Obs: Iremos fazer o máximo possível para aplicar esses rebalances fora da manutenção semanal
Nos bastidores, estamos trabalhando em melhorias que vão além de alterações visuais.
|-
 
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
Estamos reformulando sprites, aprimorando o layout da wiki e do site, além de desenvolver designs exclusivos, com foco em identidade, clareza e imersão.
|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.


* 4 novas instâncias.
Nosso objetivo é proporcionar uma experiência mais agradável, intuitiva e alinhada com a evolução do servidor.
* Novos mapas.
* Novos monstros e suas cartas respectivas.
* Novos itens.
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizadas pelo kRO.
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]


* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Cada detalhe está sendo cuidadosamente ajustado para melhorar tanto a estética quanto a interação dos jogadores com o jogo e suas informações.
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgante, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma temática totalmente inovadora para o cenário atual.
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Caminho da Aventura.
|}
|}</div>


<div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
Essa é apenas uma parte do que está por vir.


<div class="mainpage-skills tile-halves">
Estamos construindo, gradualmente, uma nova identidade para tudo aquilo que vocês já conhecem.
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Mini Changelog 05/12/2025</big></center>
|-
|<center><center>
Sempre execute o '''Atualizador''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''</center>
----</center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%"
! colspan="2" |Geral
|-
|-
![[Ficheiro:Icon_novidade.png|link=|centro]]
![[Ficheiro:Icon_novidade.png|link=|centro]]
|[Jardim Sagrado]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Foi adicionado como drop os seguinte itens:
'''Reforço na Segurança das Contas'''


* {{Item List|id=1061|item=Areia Estelar de Bruxa|simple=yes}} á '''5%'''
Com foco na proteção dos dados e das contas, implementamos uma melhoria no sistema de autenticação.
* {{Item List|id=1000322|item=Pó de Éter|simple=yes}} á '''0,1%'''


Agora, será necessário inserir o PIN de segurança a cada login.


Reajustado os drops dos itens:
Essa medida aumenta a proteção contra acessos não autorizados, garantindo maior segurança mesmo em casos de possível comprometimento de credenciais.


* {{Item List|id=23307|item=Pergaminho Brilhante da Proteção|simple=yes}} de '''1%''' para '''0,5%'''
Sabemos que isso adiciona uma etapa extra, mas é essencial para manter um ambiente seguro para todos.
* {{Item List2|Imagem=1000925|Nome=Ticket Sombrio [Avançado]|simple=yes}} de '''1%''' para '''0,1%'''
 
Seguimos comprometidos em oferecer não apenas conteúdo de qualidade, mas também segurança e confiabilidade.
|-
|-
! colspan="2" |Rebalance
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" |Correção
|-
|-
![[Arquivo:Icone rebalance.png]]
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
|[Spirit Handler]  
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
 
Adicionado à loja de shadows em @go 41 o item {{Item List4|id=24735|item=Escudo Sombrio Durável|simple=yes}}.
Habilidades à distância
|-
* {{Skill List|id=5435|skill=Chulho Sonic Claw}} Fórmula base aumentada de: <u>3.300 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>5.900 * Nv. da Habilidade</u>.
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Adicionados à {{Item List4|id=77703|item=Encant. de Visuais: Capa|simple=yes}} os itens {{Item List4|id=1001053|item=Melee Physical Attack Stone(Garment)|simple=yes}} e {{Item List4|id=1001054|item=Range Physical Attack Stone(Garment)|simple=yes}}.
|-
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
O combo da {{Item List4|id=25842|item=Soul Reaper Stone(Garment)|simple=yes}} com {{Item List4|id=25845|item=Soul Linker Stone(Lower)|simple=yes}} foi corrigido e agora aplica corretamente a redução de conjuração fixa.
|-
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
O combo da {{Item List4|id=510152|item=Furious Shape|simple=yes}} com {{Item List4|id=470265|item=Furious Boots|simple=yes}} foi corrigido e agora concede bônus conforme a soma dos refinos.
|-
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
O item {{Item List4|id=24712|item=Star Emperor Advanced Paradise Shadow Weapon|simple=yes}} foi corrigido e agora funciona conforme a descrição.
|-
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
O item {{Item List4|id=620005|item=Relapse Katar|simple=yes}} teve seu nome ajustado para '''Relapse Axe'''.
|-
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Corrigida a descrição do item {{Item List4|id=311269|item=Glacier Flower Spell(Jupital Thunder)|simple=yes}}.
|-
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Corrigida a descrição do item {{Item List4|id=300076|item=Broken Guard Beta Card|simple=yes}}.
|-
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
A habilidade {{Skill List|id=2478|skill=Propulsão do Carrinho}} foi ajustada e agora aplica o ATQ corretamente.
|-
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
A habilidade {{Skill List|id=5260|skill=Attack Instance}} foi ajustada e agora aplica corretamente os bônus de P.ATK e M.ATK.
|-
|-
! colspan="2" |Promoções
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
O item {{Item List4|id=490545|item=Overdrive Rampage|simple=yes}} foi corrigido e agora aplica corretamente os bônus de HP/SP.
|-
|-
![[Ficheiro:Icone_promoção.png|ligação=https://wiki.heroragnarok.com/index.php/Ficheiro:Icone_promo%C3%A7%C3%A3o.png]]
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
|Encerramento das vendas dos Pacotes de Halloween.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Corrigido o combo do item {{Item List4|id=400006|item=Cocar do Orc Herói|simple=yes}} com a {{Item List4|id=4143|item=Carta Orc Herói|simple=yes}}.
|-
|-
! colspan="2" |Em construção
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Corrigido o combo do item {{Item List4|id=19446|item=Curativo YSF01|simple=yes}} com a {{Item List4|id=4357|item=Carta Lorde Seyren|simple=yes}}.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
|Mega EVENTO de Natal, chegada em 19/12
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Corrigido o script de dano e o combo da {{Item List4|id=480453|item=Tristan Imperial Cape-LT|simple=yes}} com a {{Item List4|id=4145|item=Carta Belzebu|simple=yes}}.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
|Promoção de Natal, chegada em 12/12
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Ajuste no buff sagrado dos itens Tier A e B.
 
Itens Tier A estavam concedendo apenas 24h de buff, enquanto os Tier B concediam 10 dias, esse comportamento foi corrigido.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
|Novos encantamentos de visuais 4TH.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
Ajustado o dano físico à distância do item {{Item List4|id=12659|item=Disfarce de Raydric Arqueiro|simple=yes}}
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone_correção.png]]
|Rebalance das seguintes classes nesta ordem:
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |Todos os itens que possuem bônus de '''dano físico contra classes de inimigos (Normal e Boss)''' onde escrito em suas descrições:
 
* ''"aumenta o dano físico contra monstros do tipo Normal ou Boss X%"''
 
Foram corrigidos e agora funcionam conforme o esperado.


* Hyper Novice
Com essa correção, todos os itens que compartilham esse tipo de bônus passam a aplicar seus efeitos corretamente.
* Sky Emperor
* Soul Astetic (Necessita de correção da Skill)
* Shinkiro e Shiranui (Necessita de correção da Skill)




Obs: Iremos fazer o máximo possível para aplicar esses rebalances fora da manutenção semanal
Estamos monitorando o impacto dessa alteração e o feedback da comunidade. Caso necessário, poderão ser realizados ajustes de balanceamento, especialmente considerando o impacto em classes corpo a corpo.
|-
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Próxima Manutenção
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rebalance da capa das estações.
 
* 4 novas instâncias.
* Novos mapas.
* Novos monstros e suas cartas respectivas.
* Novos itens.
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizadas pelo kRO.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rework dos crafts Varmundt.
 
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgante, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma temática totalmente inovadora para o cenário atual.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Caminho da Aventura.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | '''O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!'''<br>
Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:
 
* '''Encantamentos 4th:''' Mais opções de customização para seus visuais.
* '''Rework em Varmundt's Biosphere:''' Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
* '''Retorno do @battlestats:''' O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.
 
Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!
|}
|}
|}
|}</div>


<br>
<div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
<div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
<br>


<div class="mainpage-skills tile-halves">
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
| style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Mini Changelog 08/04/2026'''</big></span></center>
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Mini Changelog 04/12/2025</big></center>
|-
|-
|<center><center>
|<center>
Sempre execute o '''Atualizador''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Sempre execute o '''''Atualizador''''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''</center>
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''
----</center>
----</center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%"
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent;"
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Geral
|-
|-
! colspan="2" |Rebalance
![[Ficheiro:Icone_melhoria.png|ligação=https://wiki.herosaga.com.br/index.php/Ficheiro:Icone_melhoria.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== Otimizações de Core e Precisão de Combate ===
Seguimos avançando com melhorias profundas na estrutura do Hero Saga, focando diretamente em desempenho, estabilidade e na fidelidade da experiência de jogo.
 
Aplicamos uma série de otimizações em sistemas críticos de processamento de dados do servidor. Essas melhorias atuam diretamente no core, que agora opera de forma mais robusta e eficiente, proporcionando um ganho significativo na performance geral e eliminando gargalos que causavam instabilidades após longos períodos de atividade.
 
Destaques desta atualização:
 
* Sincronização de Combate: Refatoramos a forma como o servidor processa eventos de combate em tempo real. Isso resulta em uma resposta muito mais fluida e precisa, especialmente para classes de alta velocidade de ataque (ASPD). Os jogadores notarão que 100% dos seus ataques e habilidades agora são registrados com precisão absoluta, eliminando qualquer perda de processamento durante combos intensos.
* Estabilidade de Longo Prazo: Corrigimos pontos críticos de retenção de processos, permitindo que o servidor mantenha uma performance constante e estável, mesmo com 5.000 jogadores online e longos períodos de uptime.
* Eficiência de Recursos: Otimizamos o gerenciamento de tarefas agendadas do motor do servidor, garantindo que o hardware seja utilizado de forma inteligente para priorizar a jogabilidade e a fluidez do combate.
 
Para garantir a efetividade total dessas mudanças, seguiremos monitorando continuamente o comportamento do ambiente real, validando 100% da estabilidade entregue por essa atualização.
 
Agradecemos a todos pela paciência e confiança. Seguimos firmes evoluindo o Hero Saga para entregar a melhor experiência possível.
|-
|-
![[Arquivo:Icone rebalance.png]]
![[Ficheiro:Icone_melhoria.png|link=]]
|[Windhawk]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== Ajuste na Fidelidade e Registro de Combate Melee ===
Após uma análise profunda no comportamento do nosso motor de combate em ambientes de alta densidade, identificamos e corrigimos um gargalo crítico que afetava diretamente as classes de combate corpo a corpo (Melee) e de alta velocidade de ataque (Auto Attack).


Habilidades à distância
==== O Problema Identificado: ====
* {{Skill List|id=5330|skill=Gale Storm}} Fórmula base aumentada de: <u>2.350 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>10.350 * Nv. da Habilidade</u>.
Anteriormente, o sistema de processamento de eventos do servidor possuía uma limitação de "vazão" por ciclo. Em situações de combate intenso, o servidor não conseguia processar 100% dos ataques gerados pelos jogadores no mesmo instante em que ocorriam. Isso criava uma "fila de espera" invisível dentro do motor do jogo.
** Teve o '''Coolwdown''' '''Skill (Recarga)''' reduzida de <u>0</u>,<u>35s</u> para <u>0,15s</u>.
* {{Skill List|id=5334|skill=Crescive Bolt}} Fórmula base aumentada de: <u>1.800 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>2.500 * Nv. da Habilidade</u>.
* {{Skill List|id=5326|skill=Hawk Rush}} Fórmula base aumentada de: <u>500 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>6.500 * Nv. da Habilidade</u>.  


==== As Consequências (O que o player sentia): ====


Habilidades Melee
* Dano "Sumindo": Muitos ataques rápidos eram simplesmente ignorados pelo servidor para evitar sobrecarga, resultando em um dano total acumulado muito menor do que o real.
* {{Skill List|id=5332|skill=Solid Trap}} Fórmula base aumentada de: <u>6.850 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>26.850 * Nv. da Habilidade</u>.
* Sensação de Peso: O combate parecia "travado" ou menos responsivo, pois o servidor demorava alguns milissegundos extras para confirmar cada hit.
* {{Skill List|id=5335|skill=Flame Trap}} Fórmula base aumentada de: <u>6.850 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>26.850 * Nv. da Habilidade</u>.
* Inconsistência em Dummies: Em testes de DPS, o dano registrado era instável e frequentemente abaixo do potencial teórico dos equipamentos do jogador.
* {{Skill List|id=5331|skill=Deep Blind Trap}} Fórmula base aumentada de: <u>6.850 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>26.850 * Nv. da Habilidade</u>.
* {{Skill List|id=5333|skill=Swift Trap}} Fórmula base aumentada de: <u>6.850 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>26.850 * Nv. da Habilidade</u>.
|-
![[Arquivo:Icone rebalance.png]]
|[Shadow Cross]


Habilidades à distância
==== A Solução Aplicada: ====
* {{Skill List|id=5291|skill=Shadow Stab}} A habilidade originalmente aplicava até 3 Hits, podendo chegar a 6 Hits quando utilizada sob o efeito de {{Skill List|id=2033|skill=Ocultação}}.
Implementamos uma reestruturação na camada de sincronização de micro-ticks do servidor. Expandimos drasticamente a capacidade de processamento simultâneo de eventos de combate, permitindo que o servidor registre cada ataque individual no exato momento de sua execução, sem filas ou descartes.
** Essa mecânica foi removida, a skill agora executa permanentemente o valor máximo de 6 Hits, independentemente de o jogador estar invisível ou não.


==== O Resultado Prático: ====


Habilidades Melee
* Registro de 100% dos Hits: Agora, cada golpe desferido pelo seu personagem é processado e contabilizado em tempo real.
* {{Skill List|id=5287|skill=Savage Impact}} A habilidade originalmente aplicava até 3 Hits, podendo chegar a 5 Hits quando utilizada sob o efeito de {{Skill List|id=2033|skill=Ocultação}}.
* Aumento no DPS Real: Jogadores de classes Melee/ASPD notarão um aumento significativo no dano acumulado (DPS), especialmente em testes de longa duração. Isso não é um "buff" artificial, mas sim a entrega real do poder do seu personagem que antes era limitado pelo processamento do servidor.
** Essa mecânica foi removida, a skill agora executa permanentemente o valor máximo de 5 Hits, independentemente de o jogador estar invisível ou não.
* Combate Fluido: A resposta entre o clique e o dano no alvo está agora em sincronia perfeita, proporcionando uma jogabilidade muito mais ágil e satisfatória.
|-
! colspan="2" |Correções
|-
![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]]
|O item '''{{Item ListR|id=6920|Nome=Pó de Runas &#91;30 dias&#93;}}''' estava concedendo apenas 7 dias de duração, devido a um valor incorreto. O problema foi corrigido e todos os jogadores que já possuíam o buff ativo tiveram seu tempo ajustado para o período correto.
|-
|-
! colspan="2" |Em construção
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Próxima Manutenção
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Novos encantamentos de visuais 4TH.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rebalance da capa das estações.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Rebalance das seguintes classes nesta ordem:
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rework dos crafts Varmundt.
 
* Spirit Handler
* Hyper Novice
* Sky Emperor
 
* Soul Astetic (Necessita de correção da Skill)
* Shinkiro e Shiranui (Necessita de correção da Skill)
 
 
Obs: Iremos fazer o máximo possível para aplicar esses rebalances fora da manutenção semanal
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | '''O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!'''<br>
Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:


* 4 novas instâncias.
* '''Encantamentos 4th:''' Mais opções de customização para seus visuais.
* Novos mapas.
* '''Rework em Varmundt's Biosphere:''' Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
* Novos monstros e suas cartas respectivas.
* '''Retorno do @battlestats:''' O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.
* Novos itens.
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizadas pelo kRO.
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]


* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
|}
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgante, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma temática totalmente inovadora para o cenário atual.
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![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Caminho da Aventura.
|}
|}
|}</div>


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<div class="mainpage-skills tile-halves">
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
| style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Mini Changelog 06/04/2026'''</big></span></center>
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Mini Changelog 03/12/2025</big></center>
|-
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|<center><center>
|<center>
Sempre execute o '''Atualizador''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Sempre execute o '''''Atualizador''''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''</center>
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''
----</center>
----</center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%"
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent;"
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Geral
|-
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! colspan="2" |Rebalance
![[Ficheiro:Icone_melhoria.png|ligação=https://wiki.herosaga.com.br/index.php/Ficheiro:Icone_melhoria.png]]
|-
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |'''Otimizações de Core''' '''e Estabilidade'''
![[Arquivo:Icone rebalance.png]]
 
|[Abyss Chaser]
 
Habilidades Melee
Seguimos avançando com melhorias profundas na estrutura do '''Hero Saga''', focando diretamente em desempenho, estabilidade e confiabilidade do ambiente.
* {{Skill List|id=5320|skill=Deft Stab}} Fórmula base aumentada de: <u>2.900 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>4.560 * Nv. da Habilidade</u>.
 
* {{Skill List|id=5314|skill=Abyss Dagger}} Fórmula base aumentada de: <u>10.000 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>25.000 * Nv. da Habilidade</u>.
Aplicamos uma série de otimizações em diversos sistemas e funcionalidades do servidor. Essas melhorias atuam diretamente no '''core''', que agora opera de forma mais robusta e eficiente, proporcionando um ganho significativo na performance geral e reduzindo de forma consistente ocorrências de travamentos.
'''Obs''': Essas habilidades foram balanceadas considerando o DPS gerado e o dano total aplicado dentro da rotação dessas duas skills.  
 
Além disso, realizamos a correção de pontos críticos relacionados a '''vazamentos de memória''', permitindo que múltiplas funções e processos operem de maneira mais fluida, estável e com melhor gerenciamento de recursos ao longo do tempo.
 
Para garantir a efetividade total dessas mudanças, o sistema de '''auto reset permanecerá temporariamente desativado'''. Essa decisão é estratégica e visa a coleta precisa de dados em ambiente real, assegurando que as correções aplicadas eliminem completamente os problemas de travamento.


Habilidades à distância
Seguiremos monitorando continuamente o comportamento do servidor, com foco em validar 100% da estabilidade entregue por essa atualização.
* {{Skill List|id=5322|skill=Frenzy Shot}} Fórmula base aumentada de: <u>2.200 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>4.050 * Nv. da Habilidade</u>.
** A habilidade teve sua quantidade de golpes ajustada de <u>2</u> para <u>3</u>.
** A antiga chance de 50% de ativar o terceiro golpe foi removida, a skill agora aplica 3 hits de forma fixa.


Agradecemos a todos pela paciência e confiança, seguimos firmes evoluindo o Hero Saga.
|-
|-
! colspan="2" |Em construção
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Correções
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Ficheiro:Icone_correção.png|ligação=]]
|Novos encantamentos de visuais 4TH.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== [<nowiki/>[[Jardim Sagrado#Iluminação Sagrada|Buff Iluminação Sagrada]]] ===
Identificamos e corrigimos uma inconsistência na configuração dos itens responsáveis pelo buff '''Iluminação Sagrada'''.
 
=== O que foi ajustado? ===
Os itens necessários estavam com a '''ordem de validação invertida''', o que podia causar falhas na ativação ou comportamento incorreto do buff.
 
=== Correção aplicada ===
 
* Reorganização da ordem correta dos itens no sistema
* Ajuste na validação para garantir consistência na ativação
 
=== Resultado ===
O buff '''Iluminação Sagrada''' agora é aplicado corretamente, respeitando a sequência esperada e garantindo seu funcionamento sem inconsistências.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Ficheiro:Icone_correção.png|ligação=]]
|Rebalance das seguintes classes:
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |
=== Sistema de EXP em Grupo ===
 
 
Realizamos a correção de um problema crítico no sistema de '''Divisão de EXP Igualmente (Even Share)''' que impactava diretamente a progressão em grupo.
 
=== O que foi corrigido? ===
Anteriormente, ao utilizar a divisão de EXP igualmente, o sistema ignorava completamente a '''rate configurada do jogador''', fazendo com que a experiência fosse distribuída como se estivesse em '''1x''', independentemente da configuração ativa.
 
=== Ajuste aplicado ===
O cálculo de experiência foi reestruturado para garantir que:


* Soul Astetic
* A EXP base do monstro seja corretamente '''multiplicada pela rate individual de cada jogador'''.
* Sky Emperor
* Após a aplicação da rate, o valor seja '''dividido igualmente entre os membros válidos da PT'''.
* Shinkiro e Shiranui
* O sistema respeite corretamente condições como:
* Windhawk
** Presença no mesmo mapa
* Hyper Novice
** Range de nível permitido
* Spirit Handler
** Bônus adicionais de grupo


=== Resultado ===
Agora, ao utilizar o modo '''Divisão de EXP (Igualmente)''', a experiência recebida será totalmente consistente com a rate configurada (ex: 100x), mantendo o comportamento esperado e equilibrado entre todos os membros do grupo.


Obs: Iremos fazer o máximo possível para aplicar esses rebalances fora da manutenção semanal
Essa correção garante mais '''coerência no sistema de progressão em grupo''' e elimina discrepâncias que prejudicavam a experiência dos jogadores.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Próxima Manutenção
|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
 
* 4 novas instâncias.
* Novos mapas.
* Novos monstros e suas cartas respectivas.
* Novos itens.
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizadas pelo kRO.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rebalance da capa das estações.
 
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgante, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma temática totalmente inovadora para o cenário atual.
|-
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![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Correção das Habilidades do Ninja e SL
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rework dos crafts Varmundt.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Caminho da Aventura.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | '''O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!'''<br>
Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:
 
* '''Encantamentos 4th:''' Mais opções de customização para seus visuais.
* '''Rework em Varmundt's Biosphere:''' Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
* '''Retorno do @battlestats:''' O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.
 
Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!
|}
|}
|}
|}</div>


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<div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
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<div class="mainpage-skills tile-halves">
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
| style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Mini Changelog 03/04/2026'''</big></span></center>
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-size:25px"><big>Mini Changelog 02/12/2025</big></center>
|-
|-
|<center><center>
|<center>
Sempre execute o '''Atualizador''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
Sempre execute o '''''Atualizador''''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''</center>
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''
----</center>
----</center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%"
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent;"
! colspan="2" |Geral
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | colspan="2" |Novidades
|-
![[Ficheiro:Icon_novidade.png|ligação=https://wiki.herosaga.com.br/index.php/Ficheiro:Icon_novidade.png|centro]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |Adicionado novos itens na Loja de Cash
|-
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Promoções
|-
|-
![[Ficheiro:Icon_novidade.png|ligação=https://wiki.heroragnarok.com/index.php/Ficheiro:Icon_novidade.png|centro]]
![[Ficheiro:Icone_promoção.png|link=]]
|O visual {{Item List|id=20614|item=Sussurros de Kiel|simple=yes}} originalmente tem um efeito da capa especial do Kiel, foi adicionado
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |O Pacote de Páscoa será liberado em 05/04
O item {{Item List|id=480341|item=Kiel Hyre's Darkness|simple=yes}} originalmente tem um efeito especial da capa do Kiel, foi adicionado
|-
|-
! colspan="2" |Rebalance
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Eventos
|-
|-
![[Arquivo:Icone rebalance.png]]
![[Ficheiro:Icon_evento.png|ligação=https://wiki.herosaga.com.br/index.php/Ficheiro:Icon_evento.png]]
|[Arcano]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" |[[Arquivo:Arte pascoa.png|link=[[Páscoa]]|centro]]
* {{Skill List|id=5012|skill=Telecinesia}} Teve o '''Coolwdown''' '''Skill (Recarga)''' reduzida de <u>300s</u> para <u>60s</u>.
 


[Arch Mage]
== [[Páscoa|Evento de Páscoa]] — O Resgate das Cestas de Ovos ==
Habilidades Mágica
Durante o mês de abril, a magia da Páscoa retorna a Midgard! O '''Coelho da Páscoa''' precisa da sua ajuda para recuperar os doces roubados por criaturas travessas no misterioso '''Bosque dos Ovos'''.


* {{Skill List|id=5220|skill=Soul Vulcan Strike}} Fórmula base aumentada de: <u>500 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>1.300 * Nv. da Habilidade</u>.
=== Destaques do Evento ===
* {{Skill List|id=5237|skill=Frozen Slash}} Fórmula base aumentada de: <u>4.050 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>4.600 * Nv. da Habilidade</u>.
* {{Skill List|id=5227|skill=Tornado Storm}} Fórmula base aumentada de: <u>4.750 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>6.000 * Nv. da Habilidade</u>.
* {{Skill List|id=5233|skill=Rock Down}} Fórmula base aumentada de: <u>4.950 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>5.550 * Nv. da Habilidade</u>.
* {{Skill List|id=5217|skill=Mystery Illusion}} Fórmula base aumentada de: <u>1.750 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>2.850 * Nv. da Habilidade</u>.
* {{Skill List|id=5229|skill=Floral Flare Road}} Fórmula base aumentada de: <u>2.240 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>3.340 * Nv. da Habilidade</u>.
* {{Skill List|id=5227|skill=Tornado Storm}} Fórmula base aumentada de: <u>1.960 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>2.860 * Nv. da Habilidade</u>.
* {{Skill List|id=5221|skill=Stratum Tremor}} Fórmula base aumentada de: <u>1.900 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>2.800 * Nv. da Habilidade</u>.
* {{Skill List|id=5216|skill=Rain Of Crystal}} Fórmula base aumentada de: <u>1.350 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>1.850 * Nv. da Habilidade</u>.
* {{Skill List|id=5215|skill=Destructive Hurricane}} Fórmula base aumentada de: <u>6.050 * Nv. da Habilidade</u> para: <u>8.050 * Nv. da Habilidade</u>.


* '''5x EXP''' no fim de semana (03, 04 e 05 de abril)
* Recompensa especial de login: '''Mini Cenoura [NN]'''
* Acesso a mapas exclusivos: '''Bosque dos Ovos''' e '''Jardim dos Ovos'''
* Missões principais e '''quests diárias''' com recompensas únicas


=== Como Participar ===
Ajude os NPCs do evento derrotando monstros temáticos e recuperando:


'''Obs Importante''': As habilidades foram rebalanceadas considerando o debuff ['''''Vício Mágico''']'' aplicado pela habilidade {{Skill List|id=2213|skill=Cometa}}.
* Doces mágicos
|-
* Tintas especiais
! colspan="2" |Correções
* Receitas secretas
|-
 
![[Ficheiro:Icone_correção.png|ligação=https://wiki.heroragnarok.com/index.php/Ficheiro:Icone_corre%C3%A7%C3%A3o.png]]
Complete a missão principal para desbloquear o '''Jardim dos Ovos''', onde estão os melhores drops do evento.
|O combo dos itens:
 
=== Recompensas ===
 
* Itens exclusivos de Páscoa
* Experiência e consumíveis valiosos
* '''Ovo do Coelho da Páscoa''' (com prêmios raros)
* Acesso a quests diárias com recompensas recorrentes
 
=== Evento Diário ===
 
* Ativado a cada 2 horas
* Caça aos '''Coelhos Misteriosos'''
* Grandes chances de itens úteis e bônus


* {{Item List|id=24763|item=Sapatos Sombrios do Portador|simple=yes}} e {{Item List|id=24764|item=Armadura Sombria do Portador|simple=yes}}
=== Extras ===
* {{Item List|id=24765|item=Colar Sombrio do Portador|simple=yes}} e {{Item List|id=24766|item=Brinco Sombrio do Portador|simple=yes}}


O bônus estavam concedendo '''''Todos os Atributos +2''''' em vez de '''''Todos os Trait Stats +2'''''. Além disso, a descrição exibida no jogo estava incorreta e foi devidamente corrigida.
* '''Conjunto de Runas de Páscoa''' (bônus progressivos)
* '''Pacote de Páscoa''' com visuais e pets exclusivos
* Sistema de recompensas e aprimoramento por tempo limitado
|-
|-
![[Ficheiro:Icone_correção.png|link=]]
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Próxima Manutenção
|Alguns passos da Quest ''[[Ascensão Somatológica]]'' apresentavam brechas que permitiam erros, especialmente nas etapas em que o jogador recebia itens temporários para entregar a outros NPCs. Essas etapas foram removidas, passando a solicitar apenas itens de coleta e tarefas de caça.
Toda a quest foi revisada e aprimorada, e auto-navegação foi adicionada a cada NPC para facilitar o progresso do jogador.
|-
|-
! colspan="2" |Em construção
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rebalance da capa das estações.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Novos encantamentos de visuais 4TH.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rework dos crafts Varmundt.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Rebalance das seguintes classes:
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | '''O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!'''<br>
Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:


* Soul Astetic
* '''Encantamentos 4th:''' Mais opções de customização para seus visuais.
* Sky Emperor
* '''Rework em Varmundt's Biosphere:''' Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
* Shinkiro e Shiranui
* '''Retorno do @battlestats:''' O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.
* Abyss Chaser
 
* Windhawk
Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!
* Hyper Novice
|}
* Spirit Handler
|}


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<div class="mainpage-skills tile-halves"></div>
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Obs: Iremos fazer o máximo possível para aplicar esses rebalances fora da manutenção semanal
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto; border: 3px solid #BA6D18; border-radius: 8px; background-color: #fffaf0; box-shadow: inset 0 0 10px rgba(186, 109, 24, 0.2);"
| style="text-align:center; background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 10px; border-radius: 6px 6px 0 0;" |<center><span style="font-size:25px"><big>'''Mini Changelog 01/04/2026'''</big></span></center>
|-
|<center>
Sempre execute o '''''Atualizador''''' após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!
----''Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.''
----</center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%; background-color: transparent;"
|-
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Promoções
|-
![[Ficheiro:Icone_promoção.png|link=]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align:justify; border-left: 3px solid #BA6D18;" |Chegou a nova temporada do [[Passe de Batalha]], repleta de novidades incríveis que você não pode perder!
|-
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Correções
|-
![[Ficheiro:Icone_correção.png|ligação=]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" |A instância [[Lake of Fire]] estava permitindo a criação com mais de dois membros, esse comportamento foi corrigido.
|-
![[Ficheiro:Icone_correção.png|ligação=]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" |O item {{Item List4|id=630027|item=Jupiter Spear [2]|simple=yes}} não permitia realizar o upgrade do encantamento Anti-Atraso a partir do nível 3; esse problema foi corrigido.
|-
![[Ficheiro:Icone_correção.png|ligação=]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" |O monstro '''Mímico do Vazio''' da [[Trilha do Herói]] estava classificado como Amorfo; isso foi corrigido e agora ele pertence à raça Peixe.
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![[Ficheiro:Icone_correção.png|ligação=]]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" |A habilidade {{Skill List|id=6006|skill=Mayhemic Thorns}} não estava aumentando a quantidade de hits sob efeito de Research Report; esse comportamento foi corrigido, e agora ela passa a causar 5 hits quando o efeito estiver ativo.
|-
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![[Arquivo:Icone em breve.png]]
! colspan="2" style="background: linear-gradient(135deg, #FED346, #BA6D18); color:white; text-shadow: 2px 2px 4px #6d5a1f; padding: 8px; border-radius: 4px;" | Próxima Manutenção
|Finalização da Quest Principal e seus respectivos itens do Episódio 21 COMPLETO.
 
* 4 novas instâncias.
* Novos mapas.
* Novos monstros e suas cartas respectivas.
* Novos itens.
* Novos balanceamentos ( Improvements das 4TH ), Improvements são balanceamentos ou alterações de habilidades realizadas pelo kRO.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|[PvP/WoE/BG: 99, 3RD e 4TH]
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rebalance da capa das estações.
 
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 99/70 para um PVP,WOE e BG nostálgico.
* Rebalanceamento COMPLETO das habilidades das 3RD para reviver o PVP,WOE e BG, juntamente com o re-lançamento da Woe convencional e 2.0.
* Rebalanceamento COMPLETO das classes 4TH para tornar possível um PVP, WOE e BG balanceado, com PvP acirrado, guerras bem desenvolvidas e BG empolgante, na chegada desses conteúdos, iremos estreiar a nova WoE 4TH: Herosria, trazendo uma temática totalmente inovadora para o cenário atual.
|-
|-
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Correção das Habilidades do Ninja e SL
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | Rework dos crafts Varmundt.
|-
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![[Arquivo:Icone em breve.png]]
![[Arquivo:Icone em breve.png]]
|Caminho da Aventura.
| style="background-color:#fffaf0; padding: 10px; border-radius: 5px; border-left: 3px solid #BA6D18;" | '''O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!'''<br>
Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:
 
* '''Encantamentos 4th:''' Mais opções de customização para seus visuais.
* '''Rework em Varmundt's Biosphere:''' Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
* '''Retorno do @battlestats:''' O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.
 
Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!
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Edição atual desde as 14h38min de 30 de abril de 2026

Acesse as Changelogs anteriores clicando aqui.

Changelog 30/04/2026

Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!


Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.
Geral

Sistema Anti Undercut Desativado

Após uma semana de funcionamento, o sistema Anti Undercut foi desativado.

Durante esse período, realizamos uma apuração detalhada e identificamos tentativas de manipulação proposital de preços por múltiplas contas, caracterizando comportamento abusivo.

O sistema não foi criado para limitar o comércio entre jogadores, mas sim como uma medida emergencial para conter práticas prejudiciais ao ambiente do servidor.

Com a análise concluída, as restrições foram removidas e o comércio volta a operar normalmente, sem travas de preço.

Atenção: nossa equipe seguirá monitorando de perto esse tipo de comportamento. Casos de manipulação intencional de mercado com o objetivo de prejudicar outros jogadores serão tratados como conduta abusiva e estarão sujeitos a punição.

Exemplo de prática abusiva

Um comportamento recorrente identificado foi:

  • O jogador adquire Hero Points em uma conta com personagem nem upado.
  • Compra itens de baixo custo em quantidade pequena
  • Em seguida, anuncia os mesmos itens por valores extremamente abaixo do padrão
  • Isso gera um efeito em cadeia, impactando negativamente o mercado

Essa prática, quando feita de forma intencional para prejudicar, não será tolerada.

Colaboração da comunidade

Caso identifique esse tipo de ação, reporte via ticket. Todos os casos serão analisados pela equipe.

Contamos com a colaboração de todos para manter um ambiente saudável e justo.

Relíquias da Classe Alitea

Chegaram as novas relíquias da Classe Alitea.

Relíquia do Alitea

Tipos de Relíquias

  • Relíquia Normal
  • Relíquia Dourada

A obtenção segue o mesmo padrão das demais relíquias já existentes no servidor.

Como obter

Para adquirir a Relíquia Normal, basta falar com o NPC localizado em @go 41.

Sistema de Runas

Foi implementada a ativação passiva para os conjuntos de Raça e Propriedade.

Funcionamento

Todos os conjuntos possuem bônus progressivos baseados em:

  • 2 runas
  • 3 runas
  • 4 runas

Com a nova atualização:

  • Os bônus de 2 runas e 4 runas passam a funcionar de forma passiva
  • Isso significa que esses bônus são ativados simultaneamente
  • Os efeitos são acumulados entre todos os conjuntos adquiridos

Ou seja, os bônus passivos de múltiplos conjuntos agora podem ser utilizados ao mesmo tempo.

Regras do Sistema

O sistema respeita o nível de aprimoramento de cada conjunto, garantindo progressão adequada e balanceamento.

Para ativar os bônus passivos, basta possuir qualquer conjunto equipado.

Resultado

Agora é possível usufruir dos bônus de diversos conjuntos de forma passiva, ampliando as possibilidades de build e progressão.


Devido a essa modificação, os bônus dos conjuntos de 2 e 4 Runas foram ajustados de a cada 5 aprimoramentos para a cada 7 aprimoramentos.

A DEF e DEFM dos conjuntos foram ajustadas de 50 para 15.

Passe de Batalha de Maio

O novo Passe de Batalha de Maio já está disponível para visualização! Confira todas as recompensas que te aguardam e planeje sua estratégia desde já. O Passe será liberado oficialmente após as 00:00 do dia 30/04 estejam prontos para garantir tudo desde o primeiro minuto!

Rebalance

Ajuste de Balanceamento – Classes Melee

Após a recente correção do bônus "Aumenta o Dano Corpo a Corpo", foi identificado um aumento significativo no poder (power creep) das classes melee.

Antes dessa correção, as habilidades abaixo haviam sido rebalanceadas com base na régua de balanceamento vigente. No entanto, com o funcionamento correto do bônus, o dano dessas habilidades ultrapassou o esperado.

Inicialmente, optamos por manter esse cenário para coleta de dados e feedback da comunidade, considerando que o impacto já era previsto após a correção.

Após análise, realizamos os seguintes ajustes:

  • Redução de 50% na fórmula base das habilidades afetadas

Mesmo com a redução, as habilidades permanecem fortes, porém agora mais alinhadas com o restante das classes.

Também foram consideradas as desvantagens naturais das classes melee, buscando manter um equilíbrio justo em relação às demais.

Próxima Manutenção (08/04)
Rebalance do Alitea

O Alitea está sendo completamente rebalanceado! Novos itens exclusivos por classe estão chegando para dar aquele upgrade que você tanto esperava. Prepare-se para redescobrir o potencial do seu personagem!

Rework dos Crafts

Varmundt Chega de receitas esquecidas! Os crafts de Varmundt estão passando por um rework completo para ficarem mais relevantes, mais acessíveis e mais recompensadores. Craftar nunca valeu tanto a pena!

EncatamentosVisuais 4TH estão chegando!

A espera acabou! Os encatamentos visuais das classes 4TH finalmente vão desembarcar no servidor. Hora de dar aquele tapa no visual e representar sua classe com estilo!

Rebalance de Classes

Algumas classes estão na mira do rebalance! Ajustes estão sendo feitos para garantir mais equilíbrio, mais diversidade e mais competitividade no servidor. Sua classe pode ser a próxima a brilhar!

Correções via Ticket

Ouvimos vocês! Os reports enviados via ticket estão sendo analisados e corrigidos. A Staff segue trabalhando para entregar a melhor experiência possível para todos os jogadores.

Novos Visuais

Novos visuais estão a caminho para deixar seu personagem ainda mais único! Fique de olho nas novidades, porque o estilo também faz parte da força!

Habilidades de Mobilidade:

O Veredito Final A discussão sobre as habilidades de mobilidade chega ao fim! A decisão final está sendo tomada e o resultado será anunciado em breve. Fiquem atentos, porque essa definição vai impactar diretamente a forma como vocês se movem no campo de batalha!

Próxima Manutenção (15/05)

Sistema de Ranking

Cada batalha conta. Cada farm importa. Um novo Sistema de Ranking está chegando para os conteúdos do servidor! Mostre que você é o melhor, escale as posições e deixe seu nome marcado no topo. A competição nunca foi tão real!

Novo Sistema: Ascensão de Temporada (Ascension)

Preparem-se para ultrapassar os limites do poder! O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) chega para desafiar os jogadores mais dedicados que alcançaram o nível 275 de temporada.

Como funciona:

  • 15 Níveis de Ascensão: (queima de moedas diversas).
  • Progressão Desafiadora: A cada Ascensão, a taxa de experiência (rate) do personagem diminui progressivamente (de 0.1 no Nv. 1 até 0.005 no Nv. 15). O leveling ocorre em mapas específicos com melhorias de mob e experiência.
  • Recompensas Exclusivas: Além de uma nova aura exclusiva, os jogadores desbloqueiam bônus poderosos como aumento de Dano contra tamanhos específicos, bônus de Drop, Trait Status e liberação permanente de quests de aumento de drop em alguns conteúdos.

Ascensões Especiais:

  • Ascension Switch: Permite trocar a classe do personagem mantendo as maestrias obtidas (dificuldade extrema de leveling).
  • Ascension Charge: Concede buffs temporários poderosos por 30 dias (também com dificuldade extrema de leveling).

Este sistema foi desenhado para ser o end-game definitivo da temporada, oferecendo progressão contínua e recompensas massivas para quem estiver disposto a enfrentar o desafio!

A CORRIDA PELA ASCENSÃO VAI COMEÇAR!

Atenção, aventureiros de Midgard! Vocês acharam que o nível 275 era o limite? Pensem de novo!

O sistema de Ascensão de Temporada (Ascension) está chegando e vai separar as lendas dos meros mortais. São 15 níveis de puro desafio, onde a experiência fica cada vez mais escassa, mas as recompensas... ah, as recompensas são de outro mundo!

Estamos falando de bônus absurdos de Dano, Drop, e uma Aura Exclusiva para aqueles que alcançarem o cobiçado Nível 15! Sem falar nas Ascensões Especiais que permitem trocar de classe mantendo suas maestrias ou garantir buffs insanos por 30 dias.

A GRANDE CORRIDA

Quem será o PRIMEIRO, SEGUNDO e TERCEIRO a ascender além de todos os limites e ostentar a aura do Nível 15? A corrida vai ser brutal, o farm vai ser intenso, e a glória será eterna!

E TEM PRÊMIO EM PIX!

  • 🥇 1.° Colocado: R$ 3.000
  • 🥈 2.° Colocado: R$ 2.000
  • 🥉 3.° Colocado: R$ 1.000

São R$ 6.000 em prêmios para os três primeiros a completarem a Ascensão!

Preparem seus equipamentos, estoquem seus consumíveis e reúnam seus clãs. A verdadeira jornada começa agora. Vocês estão prontos para ascender e se tornarem mais fortes do que nunca?


Em breve será publicado as regras.

Novo Conteúdo: Pesadelo dos Heróis

Algo sombrio se aproxima... e nem os mais fortes estão preparados. O Pesadelo dos Heróis está chegando trazendo novos monstros brutais, itens inéditos, bônus exclusivos, defesas nunca vistas e uma metodologia de jogo completamente diferente de tudo que vocês já enfrentaram. Organizem-se, fortaleçam seus personagens e reúnam seus aliados, porque o nível de desafio vai subir como nunca! Quem sobrevive ao pesadelo, se torna lenda.



Changelog 24/04/2026

Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!


Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.
Geral

Correção Definitiva de Travamentos

Implementamos novas otimizações no core do emulador, com foco direto na melhoria de desempenho e estabilidade do servidor.

Essas melhorias proporcionam:

  • Maior estabilidade geral
  • Melhor gerenciamento de processamento
  • Correção definitiva de travamentos (lag spikes)

Nosso objetivo é garantir uma experiência mais fluida e consistente, especialmente em momentos de maior intensidade.

Após meses de investigação, testes intensivos e otimizações profundas, alcançamos um marco importante no desenvolvimento do servidor:

  • Travamentos eliminados
  • Lag progressivo resolvido
  • Removida a necessidade de auto-reset

Desde as últimas correções, já vínhamos observando melhorias consistentes. Agora, os resultados se mostram estáveis e confiáveis em diferentes cenários de uso.

E o trabalho continua.

Mesmo com esses avanços, seguimos com uma nova etapa de melhorias focadas em:

  • Estabilidade geral do sistema
  • Eficiência no processamento de tarefas
  • Gerenciamento de recursos
  • Performance consistente a longo prazo

O resultado é uma experiência mais fluida, estável e confiável, inclusive sob uso intenso.

Esta atualização representa um avanço significativo na qualidade do servidor.

Rework das Runas

Os conjuntos de dano físico, mágico, à distância e defensivo foram reformulados.

Agora, passam a ser organizados em conjuntos baseados em Raças e Elementos, totalizando 20 conjuntos, entre efeitos passivos e ativos.

Essa mudança foi implementada para alinhar melhor com a nova mecânica de rotação de elementos e raças, promovendo um balanceamento mais consistente dos danos dentro desse sistema.

Além disso, já estamos analisando ajustes nos danos dos elementos Fantasma, Sagrado e Neutro, com foco em melhorar o equilíbrio geral e o balanceamento das classes.

Sistema de Runas

Anti Undercut

Identificamos, através de denúncias e análises internas, uma prática abusiva envolvendo a manipulação proposital de preços com o objetivo de prejudicar o ambiente do servidor.

Em um dos casos analisados, um jogador adquiriu itens utilizando uma quantidade significativa de Hero Points e, em seguida, os colocou à venda por valores extremamente abaixo do padrão, iniciando um efeito em cadeia onde outros jogadores passaram a reduzir seus preços sucessivamente.

Com base na verificação desse comportamento intencional, implementamos um sistema de proteção contra esse tipo de prática.

A partir de agora, determinados itens possuem um valor mínimo de venda, impedindo que sejam anunciados abaixo de um limite estabelecido.

Itens afetados pelo sistema:

Essa medida tem como objetivo coibir práticas abusivas e garantir um ambiente mais estável e saudável para todos.

Contamos com a colaboração da comunidade.

[Trilha do Herói]

Foram adicionados 3 novos níveis à Trilha do Herói.

Para conferir as melhorias, acesse o Guia dentro do jogo e verifique as novas informações disponíveis.

O craft da Capa das Estações foi totalmente reformulado, tornando-se mais coerente com o nível de progressão.

Jardim do Tempo

Jardim dos Elementais

Correções
[Trilha do Herói]

Os monstros Elite e Boss não estavam aplicando corretamente os atributos de RES e MRES. O problema foi identificado e corrigido.

O encantamento ?module=image&action=processicon&id=313105.png FMO (Master Archer) dos acessórios GaeBolg/Yorscalp foi ajustado.

Agora ele está funcionando corretamente, garantindo +35 de ATQ e +15% de dano à distância.

Corrigimos um erro na instância EDDA Bioresearch que afetava a interação com o sistema de PK ativo.

Corrigimos o item ?module=image&action=processicon&id=2047.png Cajado da Bruxa [1] ], que agora está devidamente liberado para uso pela classe Elementalista.

Corrigimos o item ?module=image&action=processicon&id=400672.png Cute Marin Hat [1], que agora aplica corretamente +40% de dano contra inimigos de todas as classes.

Corrigido o combo entre ?module=image&action=processicon&id=510060.png Kiri no Tsuyu-LT [2] com ?module=image&action=processicon&id=28763.png Sharp Wind Sword [2]

Bônus agora aplicado conforme descrição

Corrigido o combo entre ?module=image&action=processicon&id=300242.png Ghost Cube Card com ?module=image&action=processicon&id=300243.png Lude Gal Card

Bônus agora aplicado conforme descrição

Corrigimos o combo entre ?module=image&action=processicon&id=400368.png Adorno de 20º Aniversário [1] e ?module=image&action=processicon&id=490443.png Memórias de 21º Aniversário [1] ], que agora aplica corretamente os bônus de HP, SP, Dano Físico e Dano Mágico.

Corrigido o item ?module=image&action=processicon&id=480094.png Manto de Javali [1]

Bônus de Dano à Distância agora aplicado conforme descrição

Ajuste na entrada da instância Sussurro Sombrio

Ajustamos o combo entre ?module=image&action=processicon&id=450179.png Vestido Mágico da Celine [1] com ?module=image&action=processicon&id=32237.png Adereço da Celine [1], que agora concede corretamente o bônus de Refino da armadura.

Corrigimos o bônus aplicado ao equipar ?module=image&action=processicon&id=22178.png Grevas do Poder [1] com a ?module=image&action=processicon&id=4352.png Carta Espadachim Egnigem, que agora funciona corretamente para personagens de nível 99.

Corrigido sistema de Anti AFK.
Promoções
Encerradas as vendas do Pacote de Páscoa.



Changelog 17/04/2026

Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!


Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.
Geral

Otimizações no Core do Servidor

Implementamos novas otimizações no core do emulador, focadas diretamente em melhorar o desempenho do servidor.

Essas melhorias trazem:

  • Maior estabilidade geral
  • Melhor tratamento de processamento
  • Redução significativa de travamentos (lag spikes)

Nosso objetivo é garantir uma experiência mais fluida e consistente, principalmente nos momentos de maior intensidade.

Seguimos trabalhando continuamente para elevar a qualidade do servidor. Isso é só o começo!

Sistema de Rotação de Raça

Regras Gerais

  • A rotação define 1 raça ativa para todos os monstros do mapa
  • A rotação define 2 elementos divido em todos os monstros do mapa
  • A raça e elemento é aplicada globalmente a todos os mobs
  • Os elementos são sempre nível 1
  • A escolha é aleatória (RNG), sem ordem fixa, porém não repete a opção imediatamente anterior.
  • O sistema evita, sempre que possível, a repetição consecutiva da mesma raça e elemento


Raças Disponíveis

  • Amorfo
  • Anjo
  • Bruto
  • Demônio
  • Dragão
  • Humanoide
  • Inseto
  • Morto-Vivo
  • Peixe
  • Planta

Elementos Disponíveis

  • Fogo
  • Água
  • Terra
  • Vento
  • Veneno
  • Sagrado
  • Fantasma
  • Sombrio
  • Neutro
  • Maldito

Sistema de Rotação em Funcionamento

O sistema já está ativo nos conteúdos:

Para verificar a rotação atual de raça e elemento, você pode:

  • Utilizar o comando @rotacao
  • Ou falar com o NPC localizado no centro do mapa de cada conteúdo

Assim, você pode se preparar melhor para os desafios de cada rotação.

Sistema Anti-AFK

Implementado nos mapas Cheffênia, Tumba da Honra, Campo do Minerador, Legião, Unknown Blue Hole, Jardim Sagrado, Jardim dos Elementais e Hero Stage jogadores mortos serão avisados e, caso não se movimentem, serão expulsos após 10 minutos; jogadores vivos sem interação serão removidos após 15 minutos.

Conteúdo: Labirinto da Valquíria

Drop de ?module=image&action=processicon&id=7583.png Mente Malígna alterado de 20% para 90% no conteúdo.

Adicionado o drop de ?module=image&action=processicon&id=44448.png Caixa de Módulos Illusion com 20% de chance de drop.

Nota:

Melhoria realizada para facilitar o inicio dos jogadores para leveling e primeiros conteúdos.

Conteúdo: Caminho do Iniciante

Drop dos itens ?module=image&action=processicon&id=25814.png Dynite , ?module=image&action=processicon&id=1000263.png Fragment of Fate e ?module=image&action=processicon&id=1000257.png Fragment of Sin alterado de 0,30 para 2%.

Aumentada a quantidade de monstros nos mapas Esfinge, Fábrica de Brinquedos e Templo Subterrâneo em 50%.

Reduzido o custo do item ?module=image&action=processicon&id=9515.png Einbroch Weapon Box de 50.000.000 para 5.000.000 de zenys.

Ajustado o custo de Flush, substituindo o item ?module=image&action=processicon&id=1000432.png Weapon Enhancement Stone (High Grade) por ?module=image&action=processicon&id=1000431.png Weapon Enhancement Stone (Medium Grade) .

Nota:

Alteração realizada devido a muitos players estarem pulando as armas flush e visando facilitar a progressão nesse nível de jogo.

Conteúdo: Cheff e Bio 5

Limitado o drop do modo Normal para 70%.

Aumentada a quantidade de monstros no modo Intermediate para igualar ao modo Normal, com drop limitado em 95%.

Adicionado o custo de entrada no modo Hard Cheff: 100x ?module=image&action=processicon&id=38074.png [Normal] Moeda de Cheffênia .

Adicionado o custo de entrada no modo Hard Bio5: 100x ?module=image&action=processicon&id=38070.png [Normal] Essência de Bio 5

Adicionado o custo de entrada no modo Extreme: 10x ?module=image&action=processicon&id=55591.png Lasca Abençoada e ?module=image&action=processicon&id=55592.png Lasca Malígna .

Nota:

A melhoria do mapa Intermediate se faz necessário um cap de drop nos conteúdos para segurar a impressão dessas moedas fazendo com que não se desvalorize tanto quanto esperado.

Conteúdo: Legião

Removido o cast fixo dos monstros do conteúdo Furious.

Aumentada a quantidade de monstros em 30%.

Ajustado o custo de entrada: agora são necessários 100x ?module=image&action=processicon&id=38070.png [Normal] Essência de Bio 5 , 100x ?module=image&action=processicon&id=38074.png [Normal] Moeda de Cheffênia .

Nota:

Comparado aos outros mapa GNE o de Furious além de ter menos monstros havia o cast fixo alto fazendo com que a qualidade de farm seja menor comparado aos outros mapa.

Conteúdo: Jardim Sagrado

Agora os monstros do Mapa usam a Habilidade 2020.png Arpão e removido a habilidade 252.png Escudo Refletor dos Monstros de tamanho Grande.

Adicionada rotação de elementos e raça.

Adicionado o custo de entrada: 10x ?module=image&action=processicon&id=55590.png Fragmento da Fúria .

Substituído o drop de ?module=image&action=processicon&id=1061.png Areia Estelar de Bruxa pelo item ?module=image&action=processicon&id=40092.png Caixa Areia Estelar de Bruxa [400] .

Adicionado o drop de ?module=image&action=processicon&id=1000405.png Amethyst Fragment .

Nota:

Os ajustes são realizados para introduzir os jogadores as novas runas e melhorar a progressão.

Conteúdo: Blue Hole

Ajustado o custo de entrada do conteúdo Blue Hole: agora são necessários 10x ?module=image&action=processicon&id=55591.png Lasca Abençoada e ?module=image&action=processicon&id=55592.png Lasca Malígna, 10x ?module=image&action=processicon&id=55590.png Fragmento da Fúria.

Definido o custo para encantamento inicial:

100x ?module=image&action=processicon&id=55790.png Fragmento de Comodo

10x ?module=image&action=processicon&id=1000323.png Ether Stone

100.000.000 de zenys


Definido o custo para refazer o encantamento (reroll):

10x ?module=image&action=processicon&id=55790.png Fragmento de Comodo

10x ?module=image&action=processicon&id=1000323.png Ether Stone

10.000.000 de zenys


Adicionado dificuldade no MVP do mapa devido a reclamações de estar muito facil.

Nota:

O conteúdo esta bem equilibrado porém o custo para roletar o visual estava muito caro e foi ajustado para ajudar na economia desses recursos.

Conteúdo: Bio 6

Ajustado o custo de entrada do conteúdo Bio 6: agora são necessários 100x ?module=image&action=processicon&id=55790.png Fragmento de Comodo, 100x ?module=image&action=processicon&id=1000323.png Ether Stone, mantendo o custo em zenys.

Adicionada uma nova opção de entrada alternativa utilizando 50x ?module=image&action=processicon&id=51120.png Runas Corrompidas, além da opção por voto.

Ajustado o custo dos itens Master Shadows:

- 2000x ?module=image&action=processicon&id=1001253.png Essência Sombria (Arma e Escudo)

- 1000x ?module=image&action=processicon&id=1001253.png Essência Sombria (Armaduras e Acessórios)

- 2000x ?module=image&action=processicon&id=1001253.png Essência Sombria (Shadows de Habilidades 4th)


Encantamento de Arma e Escudo (Slot 2):

- 200x ?module=image&action=processicon&id=1001253.png Essência Sombria

- 1000x ?module=image&action=processicon&id=23016.png Fragmento Ominoso

- 1000x ?module=image&action=processicon&id=22687.png Fragmento Sentimental

Encantamento de Armadura e Acessórios (Slot 1):

- 200x ?module=image&action=processicon&id=1001253.png Essência Sombria

- 1000x ?module=image&action=processicon&id=23016.png Fragmento Ominoso

- 1000x ?module=image&action=processicon&id=22687.png Fragmento Sentimental

Ajustados os custos dos encantamentos de equipamentos:

?module=image&action=processicon&id=480453.png Tristan Imperial Cape-LT [1] & ?module=image&action=processicon&id=480312.png Temporal Manteau-LT [1] :

1º Slot:

- 250x ?module=image&action=processicon&id=1001253.png Essência Sombria

- 10x ?module=image&action=processicon&id=6607.png Cristal do Tempo

- 5000x ?module=image&action=processicon&id=6608.png Mana Coagulada

- 1500x ?module=image&action=processicon&id=6755.png Mana Sombria

- 20.000.000 de zenys

2º Slot:

- 250x ?module=image&action=processicon&id=1001253.png Essência Sombria

- 10x ?module=image&action=processicon&id=6607.png Cristal do Tempo

- 5000x ?module=image&action=processicon&id=6608.png Mana Coagulada

- 1500x ?module=image&action=processicon&id=6755.png Mana Sombria

- 10x ?module=image&action=processicon&id=7925.png Âmago Dimensional

- 20.000.000 de zenys

3º Slot:

- 250x ?module=image&action=processicon&id=1001253.png Essência Sombria

- 5x ?module=image&action=processicon&id=6607.png Cristal do Tempo

- 2500x ?module=image&action=processicon&id=6608.png Mana Coagulada

- 800x ?module=image&action=processicon&id=6755.png Mana Sombria

- 10.000.000 de zenys

?module=image&action=processicon&id=450299.png Exotic Temporal Armor-LT [1] :

2º Slot:

- 200x ?module=image&action=processicon&id=1001253.png Essência Sombria

- 100x ?module=image&action=processicon&id=1000372.png Pó de Meteorito

- 5x ?module=image&action=processicon&id=1000442.png Power Meteorite Fragment

- 5x ?module=image&action=processicon&id=1000443.png Stamina Meteorite Fragment

- 5x ?module=image&action=processicon&id=1000444.png Concentration Meteorite Fragment

- 5x ?module=image&action=processicon&id=1000445.png Creative Meteorite Fragment

- 5x ?module=image&action=processicon&id=1000446.png Spell Meteorite Fragment

- 5x ?module=image&action=processicon&id=1000447.png Wisdom Meteorite Fragment

3º Slot:

- 150x ?module=image&action=processicon&id=1001253.png Essência Sombria

- 100x ?module=image&action=processicon&id=1000372.png Pó de Meteorito

- 10x ?module=image&action=processicon&id=1000373.png Fragmento de Meteorito

- 3x ?module=image&action=processicon&id=1000397.png Alma de Beteleuse

4º Slot:

- 150x ?module=image&action=processicon&id=1001253.png Essência Sombria

- 50x ?module=image&action=processicon&id=25866.png Temporal Spell

- 50x ?module=image&action=processicon&id=25865.png Temporal Gemstone

- 10x ?module=image&action=processicon&id=7925.png Âmago Dimensional

?module=image&action=processicon&id=470183.png Temporal Boots-LT [1] :

3º Slot:

- 200x ?module=image&action=processicon&id=1001253.png Essência Sombria

- 10x ?module=image&action=processicon&id=6607.png Cristal do Tempo

- 5000x ?module=image&action=processicon&id=6608.png Mana Coagulada

- 2500x ?module=image&action=processicon&id=6755.png Mana Sombria

- 10x ?module=image&action=processicon&id=7925.png Âmago Dimensional

- 50.000.000 de zenys

4º Slot:

- 100x ?module=image&action=processicon&id=1001253.png Essência Sombria

- 10x ?module=image&action=processicon&id=6607.png Cristal do Tempo

- 5000x ?module=image&action=processicon&id=6608.png Mana Coagulada

- 2500x ?module=image&action=processicon&id=6755.png Mana Sombria

- 10x ?module=image&action=processicon&id=7925.png Âmago Dimensional

- 50.000.000 de zenys

?module=image&action=processicon&id=490290.png Anel de Ameretat [1] :

2º Slot:

- 150x?module=image&action=processicon&id=1001253.png Essência Sombria

- 100x ?module=image&action=processicon&id=1000372.png Pó de Meteorito

- 5x ?module=image&action=processicon&id=1000442.png Power Meteorite Fragment

- 5x ?module=image&action=processicon&id=1000443.png Stamina Meteorite Fragment

- 5x ?module=image&action=processicon&id=1000444.png Concentration Meteorite Fragment

- 5x ?module=image&action=processicon&id=1000445.png Creative Meteorite Fragment

- 5x ?module=image&action=processicon&id=1000446.png Spell Meteorite Fragment

- 5x ?module=image&action=processicon&id=1000447.png Wisdom Meteorite Fragment

- 50.000.000 de zenys

3º Slot:

- 150x ?module=image&action=processicon&id=1001253.png Essência Sombria

- 100x ?module=image&action=processicon&id=1000372.png Pó de Meteorito

- 10x ?module=image&action=processicon&id=1000373.png Fragmento de Meteorito

- 3x ?module=image&action=processicon&id=1000397.png Alma de Beteleuse

- 50.000.000 de zenys

4º Slot:

- 150x ?module=image&action=processicon&id=1001253.png Essência Sombria

- 50x ?module=image&action=processicon&id=25866.png Temporal Spell

- 50x ?module=image&action=processicon&id=25865.png Temporal Gemstone

- 10x ?module=image&action=processicon&id=7925.png Âmago Dimensional

- 50.000.000 de zenys

?module=image&action=processicon&id=400110.png Crown of Beelzebub [1] & ?module=image&action=processicon&id=400111.png Vesper Headgear [1] :

- 50x ?module=image&action=processicon&id=1001253.png Essência Sombria

- 50x ?module=image&action=processicon&id=1000608.png Snow Flower Petal

- 20x ?module=image&action=processicon&id=55790.png Fragmento de Comodo

- Custos em Zeny ajustados para 50.000.000 / 20.000.000 / 10.000.000

Conteúdo: [Trilha do Herói]

Foi restruturado o custo da trilha e você pode conferir na página da trilha do herói.

Removido sistema de Captcha em Legião do Herói e Campo de Mineração
Correção

Corte Vital: corrigido,agora apenas bônus de Resistência Vital reduzem o dano recebido.

Drop Party: corrigido, o drop não é mais definido pelo primeiro hit, agora é concedido ao jogador que causar a maior porcentagem de dano no monstro.
Trilha (Mapas de Gelo): corrigido,efeitos visuais ajustados (substituição das fumaças por efeitos apropriados).
RODEX: corrigido, erro ao receber itens consecutivos resolvido; agora é possível resgatar múltiplos envios sem necessidade de relogar.
A habilidade 5055.png Despertar não estava concedendo o bônus de matq, corrigido e agora concede corretamente o bônus de MATQ.
Eventos
Evento de Páscoa: encerrado — conteúdo totalmente desativado.
Promoções
Pacotes de Páscoa: prazo estendido até 24/04 devido ao atraso na ativação.
Próxima Manutenção
Rebalance da capa das estações.
Rework dos crafts Varmundt.
O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!

Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:

  • Encantamentos 4th: Mais opções de customização para seus visuais.
  • Rework em Varmundt's Biosphere: Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
  • Retorno do @battlestats: O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.

Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!



Changelog 10/04/2026

Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas as correções em seu Patch!


Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, têm como objetivo preservar a integridade, o equilíbrio e a constante evolução do projeto como um todo.
Geral

Remoção do peso dos itens obtidos ao abrir a ?module=image&action=processicon&id=51112.png Caixa de Utilidades Ep. 19

Adicionado o item ?module=image&action=processicon&id=504.png Poção Branca ao NPC VIP.

?module=image&action=processicon&id=547.png Poção Branca Compacta criada por Bioquímicos ranqueados teve sua cura ajustada de 2% para 5%.

Uma Nova Identidade está sendo Construída

Nos bastidores, estamos trabalhando em melhorias que vão além de alterações visuais.

Estamos reformulando sprites, aprimorando o layout da wiki e do site, além de desenvolver designs exclusivos, com foco em identidade, clareza e imersão.

Nosso objetivo é proporcionar uma experiência mais agradável, intuitiva e alinhada com a evolução do servidor.

Cada detalhe está sendo cuidadosamente ajustado para melhorar tanto a estética quanto a interação dos jogadores com o jogo e suas informações.

Essa é apenas uma parte do que está por vir.

Estamos construindo, gradualmente, uma nova identidade para tudo aquilo que vocês já conhecem.

Reforço na Segurança das Contas

Com foco na proteção dos dados e das contas, implementamos uma melhoria no sistema de autenticação.

Agora, será necessário inserir o PIN de segurança a cada login.

Essa medida aumenta a proteção contra acessos não autorizados, garantindo maior segurança mesmo em casos de possível comprometimento de credenciais.

Sabemos que isso adiciona uma etapa extra, mas é essencial para manter um ambiente seguro para todos.

Seguimos comprometidos em oferecer não apenas conteúdo de qualidade, mas também segurança e confiabilidade.

Correção

Adicionado à loja de shadows em @go 41 o item ?module=image&action=processicon&id=24735.png Escudo Sombrio Durável.

Adicionados à ?module=image&action=processicon&id=77703.png Encant. de Visuais: Capa os itens ?module=image&action=processicon&id=1001053.png Melee Physical Attack Stone(Garment) e ?module=image&action=processicon&id=1001054.png Range Physical Attack Stone(Garment).

O combo da ?module=image&action=processicon&id=25842.png Soul Reaper Stone(Garment) com ?module=image&action=processicon&id=25845.png Soul Linker Stone(Lower) foi corrigido e agora aplica corretamente a redução de conjuração fixa.

O combo da ?module=image&action=processicon&id=510152.png Furious Shape com ?module=image&action=processicon&id=470265.png Furious Boots foi corrigido e agora concede bônus conforme a soma dos refinos.

O item ?module=image&action=processicon&id=24712.png Star Emperor Advanced Paradise Shadow Weapon foi corrigido e agora funciona conforme a descrição.

O item ?module=image&action=processicon&id=620005.png Relapse Katar teve seu nome ajustado para Relapse Axe.

Corrigida a descrição do item ?module=image&action=processicon&id=311269.png Glacier Flower Spell(Jupital Thunder).

Corrigida a descrição do item ?module=image&action=processicon&id=300076.png Broken Guard Beta Card.

A habilidade 2478.png Propulsão do Carrinho foi ajustada e agora aplica o ATQ corretamente.

A habilidade 5260.png Attack Instance foi ajustada e agora aplica corretamente os bônus de P.ATK e M.ATK.

O item ?module=image&action=processicon&id=490545.png Overdrive Rampage foi corrigido e agora aplica corretamente os bônus de HP/SP.

Corrigido o combo do item ?module=image&action=processicon&id=400006.png Cocar do Orc Herói com a ?module=image&action=processicon&id=4143.png Carta Orc Herói.

Corrigido o combo do item ?module=image&action=processicon&id=19446.png Curativo YSF01 com a ?module=image&action=processicon&id=4357.png Carta Lorde Seyren.

Corrigido o script de dano e o combo da ?module=image&action=processicon&id=480453.png Tristan Imperial Cape-LT com a ?module=image&action=processicon&id=4145.png Carta Belzebu.

Ajuste no buff sagrado dos itens Tier A e B.

Itens Tier A estavam concedendo apenas 24h de buff, enquanto os Tier B concediam 10 dias, esse comportamento foi corrigido.

Ajustado o dano físico à distância do item ?module=image&action=processicon&id=12659.png Disfarce de Raydric Arqueiro

Todos os itens que possuem bônus de dano físico contra classes de inimigos (Normal e Boss) onde escrito em suas descrições:
  • "aumenta o dano físico contra monstros do tipo Normal ou Boss X%"

Foram corrigidos e agora funcionam conforme o esperado.

Com essa correção, todos os itens que compartilham esse tipo de bônus passam a aplicar seus efeitos corretamente.


Estamos monitorando o impacto dessa alteração e o feedback da comunidade. Caso necessário, poderão ser realizados ajustes de balanceamento, especialmente considerando o impacto em classes corpo a corpo.

Próxima Manutenção
Rebalance da capa das estações.
Rework dos crafts Varmundt.
O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!

Fiquem ligados! As próximas manutenções trarão ainda mais novidades:

  • Encantamentos 4th: Mais opções de customização para seus visuais.
  • Rework em Varmundt's Biosphere: Uma das instâncias mais desafiadoras será repaginada.
  • Retorno do @battlestats: O comando voltará mais completo, claro e preciso do que nunca, para você analisar cada detalhe do seu poder.

Preparem-se, pois o futuro no Hero Saga é promissor e cheio de desafios!



Mini Changelog 08/04/2026

Sempre execute o Atualizador após as manutenções para aplicar todas correções em seu Patch!


Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
Geral

Otimizações de Core e Precisão de Combate

Seguimos avançando com melhorias profundas na estrutura do Hero Saga, focando diretamente em desempenho, estabilidade e na fidelidade da experiência de jogo.

Aplicamos uma série de otimizações em sistemas críticos de processamento de dados do servidor. Essas melhorias atuam diretamente no core, que agora opera de forma mais robusta e eficiente, proporcionando um ganho significativo na performance geral e eliminando gargalos que causavam instabilidades após longos períodos de atividade.

Destaques desta atualização:

  • Sincronização de Combate: Refatoramos a forma como o servidor processa eventos de combate em tempo real. Isso resulta em uma resposta muito mais fluida e precisa, especialmente para classes de alta velocidade de ataque (ASPD). Os jogadores notarão que 100% dos seus ataques e habilidades agora são registrados com precisão absoluta, eliminando qualquer perda de processamento durante combos intensos.
  • Estabilidade de Longo Prazo: Corrigimos pontos críticos de retenção de processos, permitindo que o servidor mantenha uma performance constante e estável, mesmo com 5.000 jogadores online e longos períodos de uptime.
  • Eficiência de Recursos: Otimizamos o gerenciamento de tarefas agendadas do motor do servidor, garantindo que o hardware seja utilizado de forma inteligente para priorizar a jogabilidade e a fluidez do combate.

Para garantir a efetividade total dessas mudanças, seguiremos monitorando continuamente o comportamento do ambiente real, validando 100% da estabilidade entregue por essa atualização.

Agradecemos a todos pela paciência e confiança. Seguimos firmes evoluindo o Hero Saga para entregar a melhor experiência possível.

Ajuste na Fidelidade e Registro de Combate Melee

Após uma análise profunda no comportamento do nosso motor de combate em ambientes de alta densidade, identificamos e corrigimos um gargalo crítico que afetava diretamente as classes de combate corpo a corpo (Melee) e de alta velocidade de ataque (Auto Attack).

O Problema Identificado:

Anteriormente, o sistema de processamento de eventos do servidor possuía uma limitação de "vazão" por ciclo. Em situações de combate intenso, o servidor não conseguia processar 100% dos ataques gerados pelos jogadores no mesmo instante em que ocorriam. Isso criava uma "fila de espera" invisível dentro do motor do jogo.

As Consequências (O que o player sentia):

  • Dano "Sumindo": Muitos ataques rápidos eram simplesmente ignorados pelo servidor para evitar sobrecarga, resultando em um dano total acumulado muito menor do que o real.
  • Sensação de Peso: O combate parecia "travado" ou menos responsivo, pois o servidor demorava alguns milissegundos extras para confirmar cada hit.
  • Inconsistência em Dummies: Em testes de DPS, o dano registrado era instável e frequentemente abaixo do potencial teórico dos equipamentos do jogador.

A Solução Aplicada:

Implementamos uma reestruturação na camada de sincronização de micro-ticks do servidor. Expandimos drasticamente a capacidade de processamento simultâneo de eventos de combate, permitindo que o servidor registre cada ataque individual no exato momento de sua execução, sem filas ou descartes.

O Resultado Prático:

  • Registro de 100% dos Hits: Agora, cada golpe desferido pelo seu personagem é processado e contabilizado em tempo real.
  • Aumento no DPS Real: Jogadores de classes Melee/ASPD notarão um aumento significativo no dano acumulado (DPS), especialmente em testes de longa duração. Isso não é um "buff" artificial, mas sim a entrega real do poder do seu personagem que antes era limitado pelo processamento do servidor.
  • Combate Fluido: A resposta entre o clique e o dano no alvo está agora em sincronia perfeita, proporcionando uma jogabilidade muito mais ágil e satisfatória.
Próxima Manutenção
Rebalance da capa das estações.
Rework dos crafts Varmundt.
O Que Vem Por Aí: Spoilers do Futuro!

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Mini Changelog 06/04/2026

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Geral
Otimizações de Core e Estabilidade


Seguimos avançando com melhorias profundas na estrutura do Hero Saga, focando diretamente em desempenho, estabilidade e confiabilidade do ambiente.

Aplicamos uma série de otimizações em diversos sistemas e funcionalidades do servidor. Essas melhorias atuam diretamente no core, que agora opera de forma mais robusta e eficiente, proporcionando um ganho significativo na performance geral e reduzindo de forma consistente ocorrências de travamentos.

Além disso, realizamos a correção de pontos críticos relacionados a vazamentos de memória, permitindo que múltiplas funções e processos operem de maneira mais fluida, estável e com melhor gerenciamento de recursos ao longo do tempo.

Para garantir a efetividade total dessas mudanças, o sistema de auto reset permanecerá temporariamente desativado. Essa decisão é estratégica e visa a coleta precisa de dados em ambiente real, assegurando que as correções aplicadas eliminem completamente os problemas de travamento.

Seguiremos monitorando continuamente o comportamento do servidor, com foco em validar 100% da estabilidade entregue por essa atualização.

Agradecemos a todos pela paciência e confiança, seguimos firmes evoluindo o Hero Saga.

Correções

[Buff Iluminação Sagrada]

Identificamos e corrigimos uma inconsistência na configuração dos itens responsáveis pelo buff Iluminação Sagrada.

O que foi ajustado?

Os itens necessários estavam com a ordem de validação invertida, o que podia causar falhas na ativação ou comportamento incorreto do buff.

Correção aplicada

  • Reorganização da ordem correta dos itens no sistema
  • Ajuste na validação para garantir consistência na ativação

Resultado

O buff Iluminação Sagrada agora é aplicado corretamente, respeitando a sequência esperada e garantindo seu funcionamento sem inconsistências.

Sistema de EXP em Grupo

Realizamos a correção de um problema crítico no sistema de Divisão de EXP Igualmente (Even Share) que impactava diretamente a progressão em grupo.

O que foi corrigido?

Anteriormente, ao utilizar a divisão de EXP igualmente, o sistema ignorava completamente a rate configurada do jogador, fazendo com que a experiência fosse distribuída como se estivesse em 1x, independentemente da configuração ativa.

Ajuste aplicado

O cálculo de experiência foi reestruturado para garantir que:

  • A EXP base do monstro seja corretamente multiplicada pela rate individual de cada jogador.
  • Após a aplicação da rate, o valor seja dividido igualmente entre os membros válidos da PT.
  • O sistema respeite corretamente condições como:
    • Presença no mesmo mapa
    • Range de nível permitido
    • Bônus adicionais de grupo

Resultado

Agora, ao utilizar o modo Divisão de EXP (Igualmente), a experiência recebida será totalmente consistente com a rate configurada (ex: 100x), mantendo o comportamento esperado e equilibrado entre todos os membros do grupo.

Essa correção garante mais coerência no sistema de progressão em grupo e elimina discrepâncias que prejudicavam a experiência dos jogadores.

Próxima Manutenção
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Mini Changelog 03/04/2026

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Todas as modificações realizadas, sejam ajustes, melhorias ou reequilíbrios, são sempre feitas com o propósito de preservar a integridade, o equilíbrio e o constante aprimoramento do projeto como um todo.
colspan="2" |Novidades
Adicionado novos itens na Loja de Cash
Promoções
O Pacote de Páscoa será liberado em 05/04
Eventos


Evento de Páscoa — O Resgate das Cestas de Ovos

Durante o mês de abril, a magia da Páscoa retorna a Midgard! O Coelho da Páscoa precisa da sua ajuda para recuperar os doces roubados por criaturas travessas no misterioso Bosque dos Ovos.

Destaques do Evento

  • 5x EXP no fim de semana (03, 04 e 05 de abril)
  • Recompensa especial de login: Mini Cenoura [NN]
  • Acesso a mapas exclusivos: Bosque dos Ovos e Jardim dos Ovos
  • Missões principais e quests diárias com recompensas únicas

Como Participar

Ajude os NPCs do evento derrotando monstros temáticos e recuperando:

  • Doces mágicos
  • Tintas especiais
  • Receitas secretas

Complete a missão principal para desbloquear o Jardim dos Ovos, onde estão os melhores drops do evento.

Recompensas

  • Itens exclusivos de Páscoa
  • Experiência e consumíveis valiosos
  • Ovo do Coelho da Páscoa (com prêmios raros)
  • Acesso a quests diárias com recompensas recorrentes

Evento Diário

  • Ativado a cada 2 horas
  • Caça aos Coelhos Misteriosos
  • Grandes chances de itens úteis e bônus

Extras

  • Conjunto de Runas de Páscoa (bônus progressivos)
  • Pacote de Páscoa com visuais e pets exclusivos
  • Sistema de recompensas e aprimoramento por tempo limitado
Próxima Manutenção
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Rework dos crafts Varmundt.
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Promoções
Chegou a nova temporada do Passe de Batalha, repleta de novidades incríveis que você não pode perder!
Correções
A instância Lake of Fire estava permitindo a criação com mais de dois membros, esse comportamento foi corrigido.
O item ?module=image&action=processicon&id=630027.png Jupiter Spear [2] não permitia realizar o upgrade do encantamento Anti-Atraso a partir do nível 3; esse problema foi corrigido.
O monstro Mímico do Vazio da Trilha do Herói estava classificado como Amorfo; isso foi corrigido e agora ele pertence à raça Peixe.
A habilidade 6006.png Mayhemic Thorns não estava aumentando a quantidade de hits sob efeito de Research Report; esse comportamento foi corrigido, e agora ela passa a causar 5 hits quando o efeito estiver ativo.
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