Lake of Fire

Fonte: Wiki Hero Saga
Revisão em 22h27min de 13 de fevereiro de 2026 por Danny (discussão | contribs)
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Esta instância só pode ser feita uma vez por dia POR CONTA.


Lake of Fire
Requisitos mínimos
Nv. de Base: 250
Ponto Inicial: (t_garden 158, 235)
Grupo: Apenas 1 Jogador
Itens: Nenhum
Premiação
Itens: ?module=image&action=processicon&id=1001415.png Chave do Salão da Vida
?module=image&action=processicon&id=1001414.png Fragmento de Cristal Dimensional
Materiais de Besta
Moedas: 30 ?module=image&action=processicon&id=30010.png Moedas de Instância
Informações
Reset: Todo dia às 00:00
Chefe da Instância: 4 Chefes Aleatórios



Visão Geral

O Lago de Fogo (Lake of Fire) é uma instância para 1 jogador localizada no Jardim do Tempo. Nela, os aventureiros enfrentam um dos quatro guardiões elementais das estações em uma batalha de duas fases. O objetivo principal é obter a ?module=image&action=processicon&id=1001415.png Chave do Salão da Vida, essencial para acessar a instância Hall of Life (Salão da Vida), além de outros materiais valiosos.

A instância testa a coordenação e a estratégia dos jogadores, exigindo que primeiro enfraqueçam o chefe usando armadilhas espalhadas pelo mapa antes de poderem enfrentá-lo diretamente.

Mecânicas da Instância

A instância é dividida em duas fases principais:

Fase 1
Fase de Atração (Enfraquecendo o Guardião)
Ao entrar, um dos quatro guardiões é invocado aleatoriamente. Ele estará invulnerável a qualquer dano. O objetivo é atraí-lo para as 7 armadilhas de lava espalhadas pelo mapa. Cada vez que o chefe pisa em uma armadilha, ele fica atordoado por um curto período e sua resistência a danos diminui progressivamente. Durante esta fase, o chefe usará a habilidade God's Shadow para causar dano e empurrar os jogadores.
Mapa das Armadilhas:
  • As 7 armadilhas estão localizadas em posições fixas.
  • Os jogadores devem se posicionar de forma que o chefe, ao persegui-los, passe por cima de cada armadilha.
  • Cada armadilha ativada reduz a proteção do chefe, tornando-o mais vulnerável para a próxima fase.
Fase 2
Fase de Batalha
Após a ativação da sétima armadilha, todos os jogadores e o chefe são teleportados para uma arena final. A proteção do chefe é completamente removida e ele pode ser atacado normalmente. Nesta fase, o guardião usará suas habilidades especiais de combate, que variam dependendo de qual dos quatro foi selecionado.

Os Chefes: Guardiões Elementais

Um dos quatro guardiões abaixo será selecionado aleatoriamente a cada entrada na instância.

Espírito da Primavera Espírito do Verão Árvore Divina do Outono Árvore Misteriosa de Inverno
22177.png

Grande / Anjo / Veneno 1
22178.png

Grande / Peixe / Terra 1
22179.png

Grande / Planta / Vento 1
22180.png

Grande / Dragão / Água 1

Habilidades e Mecânicas de Combate

'Fase 1 (Atração) - Todos os Chefes'
God's Shadow Causa dano em uma área e empurra os jogadores para trás.
'Fase 2 (Batalha) - Habilidades Específicas'
Espírito da Primavera
Aimed Shower
Cria pequenos campos quadrados. Após um breve atraso, todos os jogadores dentro do campo são marcados e recebem dano.
Espírito do Verão
Block Explosion
Cria pequenos campos quadrados. Os jogadores dentro são selados em uma bolha que causa dano e atordoamento. As bolhas podem ser removidas com ?module=image&action=processicon&id=102433.png Pergaminho de Dissipação.
Árvore Divina do Outono
Blazing Eruption
Cria pequenos campos quadrados. Após um breve atraso, todos os jogadores dentro do campo são marcados e recebem dano.
Árvore Misteriosa de Inverno
Frost Field & Lightning Judgement
Cria um enorme campo de gelo que causa dano e aplica um efeito negativo. Imediatamente depois, usa Lightning Judgement, que causa dano massivo a todos os jogadores, com dano aumentado naqueles afetados pelo Frost Field. O efeito negativo pode ser removido com ?module=image&action=processicon&id=102434.png Pergaminho de Escudo Quente.

Recompensas

Ao derrotar o chefe e sair da instância, os jogadores receberão as seguintes recompensas. O sistema de saque para múltiplos personagens da mesma conta se aplica.

Recompensa Principal (Primeiro personagem da conta no grupo)
Recompensa Adicional (Demais personagens da mesma conta no grupo)
  • Não recebem a chave, fragmentos ou moedas.
  • Recebem apenas os Materiais de Besta.
Chefe Derrotado Energia da Estação Materiais de Besta
Espírito da Primavera 1x ?module=image&action=processicon&id=1001440.png Energia da Primavera 1x 1001444.png Crina do Pégaso Floral
1x 1001445.png Emblema do Pégaso Floral
1x 1001446.png Pena da Asa do Pégaso Floral
Espírito do Verão 1x ?module=image&action=processicon&id=1001441.png Energia do Verão 1x 1001447.png Cauda do Coral Marinho

1x 1001448.png Coral do Coral Marinho

1x 1001449.png Barbatana do Coral Marinho

Árvore Divina do Outono 1x ?module=image&action=processicon&id=1001442.png Energia do Outono 1x 1001450.png Folha do Bordo

1x 1001451.png Galho do Bordo

1x 1001452.png Pedaço de Casca do Bordo

Árvore Misteriosa de Inverno 1x ?module=image&action=processicon&id=1001443.png Energia do Inverno 1x 1001453.png Pelagem do Pinguim Monarca

1x 1001454.png Cristal de Gelo do Pinguim Monarca

1x 1001455.png Emblema do Pinguim Monarca